Ronda 4: Sr.Saquet (PL) vs Halbert82 (LS)
Turno 1: La comunidad se pone en marcha. Ísengard va a la guerra y Sáruman entra en juego. Los elfos se preparan para la guerra.
Turno 2: Sáruman usa su voz para reclutar un gran ejército en Orthanc. Édoras es reforzada con los Jinetes de Rohan. Después de ser descubierta, la comunidad es sorprendida por una patrulla de orcos en la Puerta de los Trasgos y matan a Gándalf.
Turno 3: Ambos bandos siguen reclutando, Sáruman con su voz y los pueblos libres con cartas de reclutar muy oportunas. La suerte en las cartas les acompañará durante toda la partida. Finalmente, se produce el ataque a los Vados del Isen. Los supervivientes de la batalla corren hacia el abismo de Helm. El Despertar de los Monstruos llena el norte de Ériador de orcos.
Turno 4: Gándalf el Blanco reaparece en Fángorn y Trancos se lleva a Merry hacia Rohan gracias a la carta Iré Solo, que también cura a Frodo. Aun así, es demasiado tarde para el Abismo de Helm, que cae bajo las hordas de Uruk Hai. Es una batalla larga y costosa para la Sombra, pues los dados sacan pocos 6s. Lo cierto es que todas las batallas serán así de duras ya que la suerte parece que será monopolio de los Pueblos Libres durante toda la partida. Áragorn llega a Minas Tirith, Merry va a Fángorn y Gándalf va a Édoras, dónde Rohan, ya en guerra, empieza a reclutar un ejército.
Turno 5: Áragorn es coronado y la Sombra, como respuesta, trae al Rey Brujo a Górgoroth. Osgíliath cae y Góndor entra en guerra.
Turno 6: En la caja hay solo un ojo, pero los Pueblos Libres no sacan ningún dado de personaje. Mal turno se avecina para ellos... o no. Las adversidades pueden convertirse en oportunidades. Empieza el sitio de Góndor. Los ciudadanos de Minas Tirith miran hacia el norte. ¿Vendrá Rohan? ¡Por supuesto! Gracias al Camino de los Woses un poderoso ejército de Rohirrims 3/4/2 liderado por Mithrándir se planta en Osgíliath preparado para liberar la Ciudad Blanca. La batalla de los Campos del Pelennor acaba con la retirada del maltrecho ejército de Mórdor hacia el Bosque de Drúadan. Gracias a un Anillo Élfico, Rohan recluta por última vez en Édoras, que cae acto seguido atacado por el segundo ejército de Ísengard.
Turno 7: 5 ojos en la caja no son obstáculo para la Comunidad si quiere llegar a Mórdor. La comunidad sale bien parada: revelación sin corrupción. Ambos bandos siguen reclutando. Se va formando un ejército en las Colinas del Tiempo. Gwáihir lleva a Légolas y a Gimli a Lórien ante la amenaza de Dol Guldur.
Turno 8: Sáruman es sorprendido solo en Orthanc y los ents acaban col él. La comunidad sigue avanzando y la Sombra se moviliza en el norte.
Turno 9: Bóromir, como en la versión original, muere defendiendo a los medianos. El ejército septentrional ataca y toma Bree. La comunidad corre mucho en este turno, perdiendo a Pippin que se va a Valle y poniendo a Gólum de guía. Este les informa de que hay otro camino, cura uno de corrupción, avanzan y se corrompen otra vez. Pero han conseguido su objetivo: entrar en Mórdor en el próximo turno.
Turno 10: Se acerca el desenlace. La Sombra se ve con solo 3 puntos de victoria y unos Portadores del Anillo con la moral muy alta. Toma la Comarca. A continuación, ataca (otra vez) Osgíliath con el Rey Brujo, perdiendo a muchos orcos en el intento.
Turo 11: El Rey Brujo empieza el segundo asedio a Minas Tirith. La mala suerte sigue atormentando a Sauron que, aunque teniendo el Grond, no consigue tomar la ciudad. El combo Gándalf y Áragorn es demasiado poderoso.
Turno 12: La Sombra asedia los Puertos Grises, pero finalmente Frodo llega a las Grietas del Destino y destruye el Anillo.
Ha sido una partida dónde la suerte ha estado siempre de parte de los Pueblos Libres, tanto en cartas (salieron todas las de reclutar y curar), como en la búsqueda. Las tiradas de combate de la sombra fueron desastrosas y ralentizó mucho su campaña militar. Aun así, pasé un gran rato jugando contra Halbert y la partida tuvo granes momentos.
Victoria de los PL por destrucción del Anillo. Turnos: 12. Corrupción: 10. Puntos: 4-0 (Abismo de Helm, Édoras y la Comarca).
Turno 1: La comunidad se pone en marcha. Ísengard va a la guerra y Sáruman entra en juego. Los elfos se preparan para la guerra.
Turno 2: Sáruman usa su voz para reclutar un gran ejército en Orthanc. Édoras es reforzada con los Jinetes de Rohan. Después de ser descubierta, la comunidad es sorprendida por una patrulla de orcos en la Puerta de los Trasgos y matan a Gándalf.
Turno 3: Ambos bandos siguen reclutando, Sáruman con su voz y los pueblos libres con cartas de reclutar muy oportunas. La suerte en las cartas les acompañará durante toda la partida. Finalmente, se produce el ataque a los Vados del Isen. Los supervivientes de la batalla corren hacia el abismo de Helm. El Despertar de los Monstruos llena el norte de Ériador de orcos.
Turno 4: Gándalf el Blanco reaparece en Fángorn y Trancos se lleva a Merry hacia Rohan gracias a la carta Iré Solo, que también cura a Frodo. Aun así, es demasiado tarde para el Abismo de Helm, que cae bajo las hordas de Uruk Hai. Es una batalla larga y costosa para la Sombra, pues los dados sacan pocos 6s. Lo cierto es que todas las batallas serán así de duras ya que la suerte parece que será monopolio de los Pueblos Libres durante toda la partida. Áragorn llega a Minas Tirith, Merry va a Fángorn y Gándalf va a Édoras, dónde Rohan, ya en guerra, empieza a reclutar un ejército.
Turno 5: Áragorn es coronado y la Sombra, como respuesta, trae al Rey Brujo a Górgoroth. Osgíliath cae y Góndor entra en guerra.
Turno 6: En la caja hay solo un ojo, pero los Pueblos Libres no sacan ningún dado de personaje. Mal turno se avecina para ellos... o no. Las adversidades pueden convertirse en oportunidades. Empieza el sitio de Góndor. Los ciudadanos de Minas Tirith miran hacia el norte. ¿Vendrá Rohan? ¡Por supuesto! Gracias al Camino de los Woses un poderoso ejército de Rohirrims 3/4/2 liderado por Mithrándir se planta en Osgíliath preparado para liberar la Ciudad Blanca. La batalla de los Campos del Pelennor acaba con la retirada del maltrecho ejército de Mórdor hacia el Bosque de Drúadan. Gracias a un Anillo Élfico, Rohan recluta por última vez en Édoras, que cae acto seguido atacado por el segundo ejército de Ísengard.
Turno 7: 5 ojos en la caja no son obstáculo para la Comunidad si quiere llegar a Mórdor. La comunidad sale bien parada: revelación sin corrupción. Ambos bandos siguen reclutando. Se va formando un ejército en las Colinas del Tiempo. Gwáihir lleva a Légolas y a Gimli a Lórien ante la amenaza de Dol Guldur.
Turno 8: Sáruman es sorprendido solo en Orthanc y los ents acaban col él. La comunidad sigue avanzando y la Sombra se moviliza en el norte.
Turno 9: Bóromir, como en la versión original, muere defendiendo a los medianos. El ejército septentrional ataca y toma Bree. La comunidad corre mucho en este turno, perdiendo a Pippin que se va a Valle y poniendo a Gólum de guía. Este les informa de que hay otro camino, cura uno de corrupción, avanzan y se corrompen otra vez. Pero han conseguido su objetivo: entrar en Mórdor en el próximo turno.
Turno 10: Se acerca el desenlace. La Sombra se ve con solo 3 puntos de victoria y unos Portadores del Anillo con la moral muy alta. Toma la Comarca. A continuación, ataca (otra vez) Osgíliath con el Rey Brujo, perdiendo a muchos orcos en el intento.
Turo 11: El Rey Brujo empieza el segundo asedio a Minas Tirith. La mala suerte sigue atormentando a Sauron que, aunque teniendo el Grond, no consigue tomar la ciudad. El combo Gándalf y Áragorn es demasiado poderoso.
Turno 12: La Sombra asedia los Puertos Grises, pero finalmente Frodo llega a las Grietas del Destino y destruye el Anillo.
Ha sido una partida dónde la suerte ha estado siempre de parte de los Pueblos Libres, tanto en cartas (salieron todas las de reclutar y curar), como en la búsqueda. Las tiradas de combate de la sombra fueron desastrosas y ralentizó mucho su campaña militar. Aun así, pasé un gran rato jugando contra Halbert y la partida tuvo granes momentos.
Victoria de los PL por destrucción del Anillo. Turnos: 12. Corrupción: 10. Puntos: 4-0 (Abismo de Helm, Édoras y la Comarca).