Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - XavierC

#46
Vamos a ver si lo he entendido.

Se crea una asociación de autores de juegos de mesa y consiguen hacer un primer evento para jugar a los protos que van haciendo, que se convierte en un mini-éxito. Deciden hacer una segunda quedada y algún editor decide que estaría guay ir a ver qué se está cocinando, lo cual anima a los autores aún más a participar. Hasta aquí todo bien, ¿no?  :)

Por tanto: Wkr, por más que te leo y trato de entenderte, no te entiendo. No puedo compartir que separes el hecho de mostrar tu proto con las ganas de que haya la posibilidad de que lo jueguen editores. De verdad, se me escapa. Más allá de que estos editores publiquen o no alguno de los juegos que se mostrarán, creo que la dinámica de que haya más diálogo entre autores, jugadores y editores es la línea a seguir.

En fin, ya me lo explicarás en el propio encuentro, en el cual voy a presentar mi proto de unos 45 minutos de duración (creo que entra dentro de tus límites temporales jugando a protos) pero en el que voy, sobretodo, a conocer gente más allá de la pantalla y ¡jugar a todo lo que pueda!
#47
Jugué a Polis el otro día y ha entrado en mi Top Ten de facto, posiblemente sea el juego con el que más he disfrutado últimamente. Lo malo es que no voy a poder jugarlo en mucho tiempo, porque resulta abrumador en un principio. Me preguntaba si no se animaría más gente a jugarlo en plan liga o torneo en Bcn (hacer un grupito y jugar entre nosotros, para aprender entre todos). Pues eso, se nota que me ha gustado, ¿eh?
#48
Yo voy a ir desde Barcelona, supongo que acompañado por un par de perlas. Estamos decidiendo cuándo y con qué llegar, pero ir vamos seguro. Traeremos prototipos y ganas de jugar a los que por allí hayan; de hablar con caras conocidas y por conocer y de comer ingentes cantidades de chucherías. :)
#49
Token / Re: TOKEN 08
16 de Enero de 2013, 23:20:05
Pues al principio había varias secciones pero por falta de colaboradores se fueron quitando y se quedaron los relatos y las reseñas de juegos principalmente. Si te animas a escribir sobre manga y anime dínoslo y retomamos la sección.  :)
#50
Divulgación lúdica / Re: ¿Cuándo es caro un juego?
09 de Enero de 2013, 12:13:57
Mi código de precios personal es: más de 20 euros por un juego de cartas: caro; más de 36 euros por un juego de tablero: caro; más de 50 euros por un juegote grande de tablero: caro. Precio "normal para mí" para juego de cartas: 12 euros; de tablero: 24 euros. Lamentablemente, estos precios se multiplican por dos cuando llegan a España...
#51
¿Es posible ganar al Magic sin bajar una criatura agretosca?
#52
Token / Re: TOKEN 08
28 de Diciembre de 2012, 14:16:25
Hola Comet,
El número de lectores es aproximado porque no sabemos cuánta gente se descarga la revista varias veces, pero el total a día de hoy de visitas a los dos últimos números con el nuevo formato es:

Token 8: 339
Token 7: 753

La diferencia es notable con respecto a los dos últimos números con el viejo formato, en PDF, tal como se ve en la imagen adjunta (hay que remarcar que la Token 8 salió hace una semana):

#53
Token / TOKEN 08 : ECONOMÍA
21 de Diciembre de 2012, 20:23:53


Ya tenemos el nuevo número de la Revista Token, dedicado esta vez a la economía. Lo podéis descargar de aquí: http://revistatoken.wordpress.com/2012/12/21/octavo-numero-de-la-revista-token/

Podréis leer artículos de Pedrote, Pablo Trinidad o Miquel Barceló. Leer los relatos de Santiago Eximeno, Víctor Atobas, Montse de Paz, Jesús F. Alonso, Andrés Delgado (Farko), Álvaro Suárez y Coel. Descubrir los juegos Ground Floor, 18XX y Traders of Carthage. Además, traemos un juego: Crisis, de Santiago Eximeno.

Esperamos que disfrutéis de éste número tanto como nosotros, y os animamos a participar para el siguiente número, ya sea con el concurso de relatos de Storycubes o escribiendo artículos y reseñas. El tema del próximo monográfico es el minimalismo. ¡Un saludo a todos y felices fiestas!

Carpeta en Mega con todos los números de Token:
https://mega.nz/folder/8okiXLga#fbH0yCB2HqoaE7o_BSlYOQ
#54
Todo producto es susceptible de crítica, tanto da la liga en la que juegue: está sujeto a una valoración subjetiva desde el momento de su concepción.
#55
Wkr, yo creo que un aficionado puede ser un buen crítico sin tener que cobrar por ello. El crítico profesional no es más que un aficionado con título universitario (cuando lo tiene) que ha tenido la fortuna de disponer de contactos, tiempo y perseverancia; y que posiblemente quería dedicarse profesionalmente a aquello que critica pero no tiene el talento necesario para ello. Esto lo puedo poner aquí porque no creo que haya muchos lectores ni críticos literarios, jeje. Ojo, no digo que esté mal, es más: es necesario. Pero no excluye a los aficionados, que son los que hacen posible el negocio, ya que al fin y al cabo son los que consumen y dictan con su compra lo que es bueno de lo que no lo es (y más en éste mundillo lúdico, donde no hay mercadotecnica, en todo caso hay hype).
En un artículo publiqué mi opinión sobre los lectores/críticos literarios y como engañarlos, por si a alguien le interesa: http://www.prosofagia.com/2012/07/como-enganar-un-lector-editorial.html
En ése artículo hice público el informe que se utiliza para valorar un libro, que es más o menos similar a los informes literarios de otros lectores. ¿Sería posible tener un modelo similar de "informe lúdico" que utilizasen varios blogueros a fin de tener esa página de referencia que echo en falta?
#56
Hola blogueros y gente buena en general,
pudiera llegar el día en que yo no defendiera a los blogs, pero hoy no es ese día. Pero que yo defienda la existencia de blogs no implica que tenga que comulgar con ruedas de molino, ni defender a toda la pléyade de blogs que inunda el Planeta Lúdico. Estoy parcialmente de acuerdo con Wkr, y recordemos que el mismo Wkr que viste y calza tiene un blog, y también con Lev Miskhin, que ha escrito para la Token. Más que una charla de blogs yo lo enfocaría hacia una charla de agitadores lúdicos: que escriben blogs, hablan en podcasts y participan en charlas de agitadores lúdicos.

En síntesis: el problema que yo veo, entre blogs, podcasts y revistas digitales sobre juegos, es que es muy difícil hacerse una idea objetiva sobre la oferta lúdica, porque tanta información causa dispersión.

Pongo un ejemplo: en las Ayudar Jugando pude disfrutar de una formidable partida al Belfort; si tuviera un blog diría que jugué al Belfort y me gustó mucho, que es un juego durillo que exige atención al jugador y que tiene un final ajustado. Sin embargo, los otros cuatro jugadores que hubo en la partida pueden opinar muy distinto de mí mismo, pero si no tienen blog, su voz no cuenta. Si yo me pongo a mirar en los blogs las opiniones del Belfort, ¿saldrán todas las impresiones, serán estas objetivas o subjetivas? ¿Serían las mismas en caso de que lo editara una editorial española?

Lo que le falta a la blogosfera lúdica, en mi opinión, es esa página de referencia donde diversos blogueros opinan sobre un mismo juego, y entre todos le ponen una nota, al estilo de las páginas de críticas a restaurantes. O sea, que además de que todo bloguero tenga su blog lúdico-personal, participe de algo más grande y de referencia para contrastar sus opiniones con otros expertos lúdicos.

Alguno dirá que para eso ya está la BSK, y pudiera ser cierto, pero yo no la percibo como la página de referencia sobre opinión y crítica de juegos, sino como punto de encuentro de los YA aficionados a los juegos. Bueno, lo dejo aquí que me está saliendo un tocho del copón. ¡Nos vemos en las DAU!
#57
Seguro que yo también me paso un día por allí a husmear. ¡Espero que tengáis mucha suerte!
#58
Token / Re: TOKEN 07
13 de Noviembre de 2012, 18:01:47
Me levanto cual Rocky IV tras una somanta palos de Ivan Drago para decir, tras leer vuestros comentarios, que todos tenemos parte de razón. El ePub va a continuar como formato predilecto de Token porque me consta que del lado literario triunfa más: todos los escritores y wannabes tienen un Kindle, Sony Reader o cacharro proporcional. Peeeeero, mis colegas de tableta gráfica y boina digital Chechu y Pedro tienen razón: el ePub es feo de cojones. Para el lector, muy cómodo; para el diseñador, un despropósito.

¿Qué hacer? Hombre, una vez tienes claro como hacer el ePub y el Mobi, sacar la Token mensualmente será factible. Pero no quisiera dejar de lado uno de los temas primigenios de la revista: el net-art y la ilustración, así que en cuanto tenga tiempo sacaré una versión en PDF de la Token 7. Coincido con alguno que ha dicho que no se le ha avisado a nadie del cambio de formato, sino que se ha impuesto con nocturnidad y alevosía. La idea, como ya dije, era sacar los dos formatos, pero ante la falta de tiempo se optó por escoger el ePub.

Ahora bien, de cara a futuros números, ya digo que el ePub va a seguir saliendo, porque de verdad que mucha gente se lee la revista por los relatos, pero el PDF parece necesario para las secciones gráficas y los juegos encartados. Se me ocurre que se podría hacer una Token en PDF sólo con las reseñas de juegos y los contenidos más gráficos, así como juegos encartados. Esto sería doble faena, por lo que si hubiera algún maquetador editorial en la sala podría dar un gallardo paso al frente para ayudar en la maquetación; sino podría pasar que el ePub saliera mensualmente (que es la idea) y el PDF de forma trimestral...
#59
Token / Re: TOKEN 7
12 de Noviembre de 2012, 22:14:41
Chechu, admito que tu sección quedaba mucho más vistosa en al anterior Token, y seguramente podría haber quedado mejor en ePub de lo que mi impericia es capaz de hacer por ahora con este formato. Estoy aún estudiando la manera de que las imágenes se vean bien en cualquier dispositivo, pero el mundillo ePub/Kindle/iPad es exigente, porque cada aparatillo tiene sus propias reglas.

Esperemos a ver más críticas negativas, y si hay una mayoría que no se siente cómoda con el formato ePub/Kindle, pensaremos en sacar la revista en PDF, pero a la larga el formato estándar de lectura será el ePub, a no ser que salga alguna otra genialidad. Lo ideal, como dices, sería sacar los dos formatos: PDF+ePub, pero este mes no me daba tiempo a sacar las dos versiones, y entre Wkr y yo elegimos sacar solo el nuevo formato.
#60
Token / Re: TOKEN 7
12 de Noviembre de 2012, 21:38:24
Bueno, ha sido un cambio de formato arriesgado, lo admitimos. Pero el PDF también tenía muchas críticas, sobretodo por los que se la descargaban para leer los relatos, que vienen mayoritariamente del mundo Kindle. Yo mismo leo todo últimamente a través del móvil y el eReader. Con un móvil Android puedes instalarte la app de Kindle y leer la Token también; yo para los ePubs en el móvil utilizo el FBReader, que se puede descargar desde el Market de Android, es muy cómodo.
En fin, ya se que el PDF era mas bonito, pero lo que a mi me interesa, y a Wkr también, es que la revista se lea, y que se lea cómodamente. El PDF es un formato estupendo, no tenemos nada en contra, es un estándar. Pero no está especialmente diseñado para que el texto fluya a través del dispositivo, porque cuando se inventó el PDF no existían las tablets. Preferimos sacrificar diseño en favor de utilidad, porque entendemos que es más importante el contenido que el continente.

Un saludo y disfrutad de la Token, aunque sea a través del Calibre.
Xavi C.