La semana pasada hemos acabado de darle al It Never Snows, y la verdad es que me ha dejado muy buen sabor de boca.
Para ver la reseña completa podeis ir a vuestro blog de wargames de confianza más cercano, es decir: http://enocasionesveowargamespontev.blogspot.com.es/2013/12/la-market-garden-de-un-vistazo.html
Indicar que el sistema SCS desarrollado por Multiman y que emplea este juego es de lo más acertado equilibrando muy bien la recreación histórica y la diversión, porque al fin y al cabo no hemos venido a este valle de lágrimas a estar tooooda la santa tarde leyendo reglas y excepciones. El hombre también se merece su bien merecido día de descanso. Recordad: "Y al séptimo día jugó con el sistema SCS"

Un sistema que te permite amén de no estar leyendo todo el tiempo las reglas, dedicarte a estrategias más profundas y a centrarte en lo que tienes delante: un marrón en cualquier caso muy muy interesante. Y es que en el escenario al que jugamos, los cuatro de siempre (2 alemanes y 2 aliados) a todos nos dió la sensación de agobio, de vértigo frente al abismo... Al abismo de la escasez de tropas, al miedo al "out suply" que el puñetero depende de las carreteras (siempre las carreteras) muy muy importantes en estos casos.
Y eso es lo que lo hace grande, en todo momento tienes que tomar decisiones, medir mucho tus movimientos y planificar tu estrategia a 2 o 3 turnos vista. Y eso señores, se agradece, y mucho.
Con cuatro reglas te montas una tarde con birritas y amiguetes, una tarde teta!

Como se puede ver en la imagen, un cargamento de ricas birras alsacianas fueron confiscadas en el avance del enemigo por tierras de Eindhoven
Al final jugamos bastantes turnos del escenario planteado y tan sólo lo dejamos cuando finalmente el bando aliado se dió por vencido al ver ya muy complicado poder controlar la carretera principal de suministros. Todo hay que decirlo debido a la fuerte presión que se ejercía en norte y sur sobre por parte de las posiciones alemanas.

Un gran juego, dos grandes tardes!
Para ver la reseña completa podeis ir a vuestro blog de wargames de confianza más cercano, es decir: http://enocasionesveowargamespontev.blogspot.com.es/2013/12/la-market-garden-de-un-vistazo.html

Indicar que el sistema SCS desarrollado por Multiman y que emplea este juego es de lo más acertado equilibrando muy bien la recreación histórica y la diversión, porque al fin y al cabo no hemos venido a este valle de lágrimas a estar tooooda la santa tarde leyendo reglas y excepciones. El hombre también se merece su bien merecido día de descanso. Recordad: "Y al séptimo día jugó con el sistema SCS"
Un sistema que te permite amén de no estar leyendo todo el tiempo las reglas, dedicarte a estrategias más profundas y a centrarte en lo que tienes delante: un marrón en cualquier caso muy muy interesante. Y es que en el escenario al que jugamos, los cuatro de siempre (2 alemanes y 2 aliados) a todos nos dió la sensación de agobio, de vértigo frente al abismo... Al abismo de la escasez de tropas, al miedo al "out suply" que el puñetero depende de las carreteras (siempre las carreteras) muy muy importantes en estos casos.
Y eso es lo que lo hace grande, en todo momento tienes que tomar decisiones, medir mucho tus movimientos y planificar tu estrategia a 2 o 3 turnos vista. Y eso señores, se agradece, y mucho.
Con cuatro reglas te montas una tarde con birritas y amiguetes, una tarde teta!


Como se puede ver en la imagen, un cargamento de ricas birras alsacianas fueron confiscadas en el avance del enemigo por tierras de Eindhoven
Al final jugamos bastantes turnos del escenario planteado y tan sólo lo dejamos cuando finalmente el bando aliado se dió por vencido al ver ya muy complicado poder controlar la carretera principal de suministros. Todo hay que decirlo debido a la fuerte presión que se ejercía en norte y sur sobre por parte de las posiciones alemanas.

Un gran juego, dos grandes tardes!





Pasote nenos!!!

