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Mensajes - Ecthelion

#46
Queria conseguir el antiguo...ahora me esperare a ver como va este. Los zombies estan de moda.
#47
La portada es de Ted Naismith, gran dibujante desde siempre de imagenes del Señor de los Anillos. Ahora falta ver el interior.
¿que otros juegos ha sacado Wallace? Ignorante que es uno...
#48
Me da la impresion que sacaran las facciones de Dunledinos y Corsarios otra vez pero pasaran de los minijuegos que por lo que se ve no tuvieron mucho exito. 
Para nutrir esta ampliacion ¿que personajes podrian sacar?
Eomer, Theodred, Beorn, Faramir,Elrond... Hay muchas opciones.
A mi modo de ver, aunque fastidia al principio, esto de las ampliaciones no es malo. Sino te gustan no te las compras y punto. De hecho el juego basico esta muy bien por si solo.
#49
Juegos Descatalogados / Re: The Third World War (GDW)
06 de Febrero de 2012, 19:22:47
 El fichero no aparece descargable.¿puedes volver a ponerlo?
#50
Cita de: Carquinyoli en 27 de Enero de 2012, 13:01:46


Entiendo que ambos son de tortas desde el instante 0, son asimétricos (del Nexus no estoy seguro), hay que recolectar recursos para poder construir unidades... los veo parecidos (además la temática es similar).

- Podemos ser de 2 a 6. Aunque si el máximo es 4, no es problema. Lo que quisiera es que escalara bien a 2, 3 y 4 jugadores.
- Somos lentos. Nuestras partidas siempre están por encima del tiempo indicado. Y estar más de 3 horas en una partida ya se nos hace pesado (imagino que aquí Starcraft, para nosotros, fallaría, pero aún así lo que he leído de él me encanta).
- Desearía que no hubiera eliminación de jugadores (la hay en alguno?)
- Nos gustan que haya un gran componente táctico "acción-reacción" (no sólo estrategias a largo plazo).
- Que tenga miniaturas!! :B
- Que se tenga la sensación de vivir una aventura. Eso que te sientas en el borde de la silla, te levantas, te sientas, te vuelves a levantar, tiemblas, sudas, sufres, gritas, lloras, ríes, y al final de la partida, comentas sobre lo épico de algunos momentos, y recuerdas esa partida un buen tiempo :).


Mas Asimetrico: Starcraft, diferentes razas con diferentes tecnologias y unidades.Despliegue asimetrico.
Escalamiento: Starcraft es mejor a 3+ jugadores, para dos no lo recomiendo tanto. Mejor el Nexus
Lentitud: Nexus es mas rapido.
Eliminacion de jugadores: Stracraft la tiene pero pasa raras veces. Solo me ha pasado en 2 de 20 partidas de 3 o mas jugadores.
Tactico: Starcraft es muy tactico, tanto en los combates como en la disposicion de las ordenes.
Emocionante: Con Starcraft aun no he visto a nadie levantarse d ela silla ni en 4 horas de juego, o estas pendiente de lo que hacen los otros o estas maquinando con el de al lado alianzas o traiciones.

Creo que si buscas un juego rapido, tactico y con minis Nexus mejor, si quieres un poco mas de chicha Starcraft.Casi diria que ambos os gustarian por igual pero la mayor diferencia que les veo es que el Nexus es mas rapido.
Miniaturas: Empate
#51
Cita de: Carquinyoli en 26 de Enero de 2012, 13:41:47
Refloto el hilo porque estoy interesado en el juego, y porque un buen porcentaje de veces podría jugarlo a 2.

En vista de los resultados que habéis posteado para partidas a 2, observo:
- Protoss siempre ganan a Zerg
- Zerg siempre ganan a Humanos
(no he visto Protos VS humanos, pero según lo anterior, los protos se meriendan los terrícolas :P).

Esta tendencia es real, o sólo es casulalidad de los pocos resultados de partidas aquí publicados?



Depende del oponente, cada raza tiene sus ventajas como en el juego de ordenador. En mi caso tenia mucha ventaja de experiencia sobre mi rival asi que modestia aparte creo que si hubiese usado Zerg contra Protoss tambien habria ganado. Veo al zerg mas potente al principio que cuando ya se han desarrollado tecnologias.
El juego a 2 es mas rapido porque al no haber un tercer jugador que se aproveche de los despojos de la guerra entre los 2 primeros te lanzas directamente a la yugular del otro.
A 3 o 4 jugadores tienes que ser mas precavido.
#52
A mi el Starcraft me encanta , llevo unas 40 partidas, pero entiendo que haya gente que no le guste. Es un juego de darse tortas desde el principio que premia el ataque y aunque las reglas son "faciles" es dificil ver todo lo que pasa en el tablero, ademas de que no te puedes fiar de nadie.
El motor del juego, que son las ordenes usadas en orden inverso a su colocacion cuesta de controlar , es de lo mejor que he visto.
Para mi lo tiene todo, bonito, tactico y divertido. La unica pega es que e s un juego largo y por eso no ve mesa demasiado.
Al Eclipse no he jugado pero si decis que se parece al Master of Orion, juegazo, tendre que echarle un vistazo.
#53
Buenas
Tengo el juego desde hace unos meses pero hasta este semana no pude probarlo, ya tenia ganas.
Como era la primera partida no pudimos acabarla aunque nos quedamos a mitad mas o menos.Apenas tuvimos alguna duda sobre las reglas y de hecho nos vimos primeros los videos explicativos sobre el funcionamiento del juego que hay en youtube. Muy buenos.
Sobre la calidad de los componentes opino lo mismo que ha dicho Vengador,a mi tambien me salieron fichas "descuadradas" aunque lo veo un detalle menor.Me llama mas la atencion que no se distingan bien los numeros sobre las fichas,los numeros sovieticos son dorados sobre fondo rojo cuando con blanco habrian quedado mejor.Detallitos...
El acabado satinado de las fichas esta muy bien y las cartas son gruesas y pese a que habia comprado fundas al final no se las puse, no hacen falta.
Respecto a la mecanica del juego me gusta mucho lo de los recursos, realmente da la sensacion que estes preparando la ofensiva y al mismo tiempo puedes destruir y capturar los depositos del enemigo.Lo veo muy acertado.
Y ahora un par de dudas.El aleman destruyo 6 ejercitos sovieticos y con eso ya ganaba 3 PV, sumado a los que hay en mesa(Rostov, Milerovo) ya no le hace falta avanzar y arriesgarse a ser embolsado en Stalingrado. ¿puede el ruso cuando reciba los refuerzos hacerle bajas al aleman con un ataque frontal?
La otra duda es si un ejercito rodeado menos por un sitio puede escapar aunque sea moviendo hacia el lado del tablero aleman.
#54
Temática / Re: Busco consejo: Wargame ligero
10 de Noviembre de 2011, 16:22:34
Cita de: azrael1984 en 10 de Noviembre de 2011, 15:22:17
Muchas gracias a todos por las respuestas!

Pues despues de revisar vuestras propuestas me habeis hecho surgir mas dudas.... ::)

creo que descarto el Memoir 44 porque necesito el gancho de recreacion historica para picarles, asique de los que he mirado el que mas me llama la atencion es el command and colours.

Nadie recomienda el España 1936? la verdad es que a mi era el que mas me llamaba, por ambientacion y ademas parece sencillito?

Pues yo si te lo recomiendo, es sencillo y como simulacion historica creo que cumple bastante.Duracion una tarde de juego o menos. El unico problema que le veo es que es solo a 2 jugadores.
Yo he hechado unas 15 partidas y aun no lo he agotado.
#55
Excelente reseña, estaba impaciente por comprarlo .
Puede que lo tengan ya en los Edge days de Madrid a mediados de noviembre, por lo menos haran demos para los que quieran probarlo.
#56
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
04 de Octubre de 2011, 08:52:39
Cita de: clazzi en 03 de Octubre de 2011, 22:38:28

Para los que dominais el tema de las pinturas, para uno que no ha pintado una mini en su vida, pero que tiene ganas de hacerlo bien y unas capacidades artisticas supongo que normales, ¿Como de bien podria esperar que quedasen? ¿Que dinero tendria que invertir mas o menos a parte del juego para temas de pinturas y demas?


Yo de ti me compraria la caja basica de pinturas de GW, color dorado o bronce y un espray de imprimacion negro. Con eso tendrias suficiente variedad de colores, haciendo mezclas, el spray en negro es el mejor para gente que empieza.

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat470005a&prodId=prod1560013

En la propia tienda les puedes pedir que te den unas clases de iniciacion, que menos ya que les compras el juego y las pinturas, y te ayuden un poco con los barcos y las mezclas. Probablemente pinten un Dreadfleet para tener de exposicion en la tienda asi que puedes echar un vistazo a como lo pintan y los pasos que siguen.
La White Dwarf esta bien pero a veces pecan de un exceso de detalle en cosas que no son tan importantes (quieren vender mas pinturas).
#57
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
04 de Octubre de 2011, 08:43:06
Cita de: hawckmoon en 26 de Septiembre de 2011, 11:53:16

Por ejemplo, un Gondoriano o un soldado del montón, puedo tardar unas 3 horas en pintarlo. Si pinto una especifica, pues más, básicamente porque soy más exigente y tardo más.
Un bicho grande, tipo Troll o Nazgul Alado, unas 15 horas Y con el Mumakil, pues tardé unas 30 horas o más. No sé, es muy relativo.



Son tiempos de pintado bastante normales. Se puede ir mucho mas rapido pero cuando se pinta en serie o con minis facilonas. A mas tiempo de pintado mejor queda la miniatura , eso ya depende de cada uno cuanto tiempo quiere invertir.
Pej Yo he pintado los 20 orkos d ela caja de 40.000 en unas 10 horas pero con le Jefe Orko me tire 3 horas el solo.
#58
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
20 de Septiembre de 2011, 22:19:50
Tiene buena pinta pero lo que he visto de reglas, por los marcadores y demas, no se parece mucho al Man O War, del que tengo una flota de Altos Elfos.Diria que tiene un aire mas al Gothic que tambien tenia abordajes y embestidas.
Creo que es una version simplificada, casi seguro usaran el movimiento alternativo del primero. Los barcos son muy grandes, una pasada de detallados. Algo asi como los acorazados del Gothic o quiza mas grandes con la ventaja de ser de plastico.Por lo de las caidas y peladuras del pintado.
Sobre el pintado pues calculad que os pueden cobrar unos 5-10 euros por una mini de Warhammer y los barcos son 4 veces mas grandes. Asi que 20-40 euros por barco + toda la escenografia + monstruos varios+ barquitos adicionales.... Ufff
¿400?  ;D
#59
No he jugado a los otros pero el Starcraft funciona bien a dos jugadores, te lo digo despues de haber echado unas 20 partidas a ese numero aunque sin duda es mejor de 3 en adelante.
Antes han comentado que a 3 no es tan bueno, discrepo. En un mismo turno puedes estar pegandote todos contra todos y al siguiente hacer 2 vs 1. Cada turno tienes que examinar la posicion de tus adversarios y hacer planes en consecuencia.
Es un juegazo a mi parecer pero dificil de dominar y te tiene que gustar la tematica.
#60
 Desde luego tiene mejor pinta que el Roads to Stalingrad, me gustaria que alguien hiciera un battle report.
La cosa que menos me gusta del sistema es que usan battle chits en vez de "cartas de combate" como en el Starcraft. Creo que eso mejoraria el juego un poquito. En la propia carta podrias poner que es lo que hace y es menos engorroso robar una carta de un mazo que coger un trozo de carton de un cubilete.