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Mensajes - Plunder

#46
Madrid / Re: respecto a las quedadas de MAdrid
01 de Marzo de 2011, 11:32:13
Otra opción más: Ars Ludica, en Alcorcón.

Sin quedada fija entre semana, pero casi siempre es cuestión de que haya alguien que lo proponga, ya sea un socio o alguien interesado en echar una partidilla con nosotros.

Más información:
http://www.ars-ludica.es
http://arsludica.freeforums.org
ars-ludica@hotmail.com
#47
Enhorabuena por el nuevo retoño a Oldfritz, Ramón y demás gente de Bellica.

Por otro lado, os odio: otro título más a la lista de los deseos  ;)
#48
@wasabi, gracias por la confirmación  ;)

Cita de: Von Bek en 17 de Noviembre de 2010, 16:25:28
Se aplica lo que indique la tarjeta de terreno en el epígrafe de LOS para la cobertura de los huertos. Si te pone un null/prohibido, lo que sea, entonces no hay. Si hay un número, se aplica ese hindrance/estorbo a la tirada de ataque.

Mmmm... Nosotros estamos haciendo lo siguiente: sumamos el FP de la unidad que dispara, más el líder (en su caso), más apoyos de grupo de fuego (si es el caso), menos lo que aparece en la columna de LOS de la tabla de terrenos, más la tirada de dados. En el caso del defensor, es Moral más líder (si hay) más la cifra en la columna Cover de la tabla de terrenos.

¿Estamos haciéndolo bien o la hemos liao parda?
#49
Nosotros estamos empezando a jugar y hasta hace bien poco aplicábamos la regla de que todo el hexágono era bosque, o edificio, etc. La cosa era bastante compleja. Por ejemplo en el escenario del Chateau (¿el 4?) apenas había hexágonos desde los que disparar, si estabas dentro del edificio objetivo. Si adoptas la norma que aparece en el libro de reglas (la de ceñirte al dibujo de los elementos de terreno), la cosa se vuelve mucho más razonable y lógica; al menos desde nuestro punto de vista.

Sobre las discusiones de "me ves, no me ves", o "tienes estorbo, no tienes estorbo", nosotros no forzamos y es fácil llegar a un consenso. Si no fuera tu caso, podríais preguntar a tu oponente antes de activar unidades: Ejemplo: "Si mi MG estuviera en este hexágono y disparara a este otro, ¿tendría LOS?". Así se llega a una conclusión antes de que surja realmente el problema.

Hay que recordar, no obstante, que los hexágonos donde hay humo, incluso sus bordes, conllevan su estorbo. Lo mismo pasa con los hexágonos con fuego y con sus bordes (en este caso, cortan la LOS).

Por cierto, en ese escenario veo que sólo hay dos chits de objetivo, ambos para el edificio principal. No sé si lo estamos haciendo bien o mal, pero según entiendo, los demás objetivos del tablero no reciben chit de objetivo, con lo que en definitiva sólo habría un objetivo en la partida. ¿Es así o para los demás objetivos se sacan chits aleatorios?
#50
Este fin de semana tampoco ha estado mal, jeje. Hemos estrenado el Resistencia, un juego para jugar muchos (éramos 9) que es del estilo de Hombre Lobo de Castronegro pero con algo más de enjundia (sin perder la sencillez) y con todo el mundo dentro de la partida hasta el final. Nos resultó bastante divertido. También volvimos a las andadas con el Dixit (estupendo para romper el hielo con la gente que vino a conocernos), Endeavor (no lo conocía y me ha parecido un juego muy majo, con una duración y un número de posibles jugadores muy interesantes), Britania (gloriosa partida de unas cinco horas de duración) y algún otro título más.

En cuanto a rol, empezamos una campaña de Leyenda de los Cinco Anillos, avanzamos un paso más en Horror en el Orient Express (de Cthulhu) y dejamos las fichas preparadas para jugar a Aliens (con sistema Ubiquity) este próximo fin de semana.

Por supuesto, invitado queda todo el mundo a disfrutar con nosotros. Un saludete!
#51
Vaya puente intenso hemos tenido en Ars Ludica, oiga!

Hubo una tarde de temáticos (Tsuro, Fearsome Floors, Dixit, Ciudad de Ladrones, Cash'n Guns...), una jornada dedicada al rol (Cthulhu, Horror en el Orient Express; D&D 3.5, Retorno al Templo del Mal Elemental; Aquelarre, Ad Intra Mare), espacio para los wargames con un Axis & Allies 1942 y un Combat Commander...

Este finde que entra tenemos un viernes temático, sábado de Britania y rol (Cthulhu y Leyenda de los Cinco Anillos) e intentaremos encontrar un hueco para un Combat Commander o un Roads to Stalingrad.

Por supuesto, todos estáis invitadxs a venir!
#52
Este viernes van a coincidir en Ars Ludica varias personas que quieren conocernos, así que es una oportunidad estupenda para que quien quiera se suba al carro y se pase por nuestro local. Estamos entre el metro de Parque Lisboa (L12, Metrosur) y la Renfe de San José de Valderas (Cercanías, línea C-5). O sea, a menos de media hora del centro de Madrid.

¡Todo el mundo está invitado!

Chuso, no te digo ná y te lo digo tó  ;)

#53
Pues ya estás tardando, Chuso!! Eso sí, no vayas al Centro Joven que hemos cambiado de sede (tenemos que actualizar esa parte de la web); por ahora estamos en un local  entre el metro Parque Lisboa y la renfe de San José de Valderas.

Aprovecho para comentarle a Chuso y a cualquier otro interesado que es más que recomendable contactar con nosotros antes de pasar por Ars Ludica, más que nada para evitar que vayáis un día que no estemos, para planificar algo a lo que podáis apuntaros... O sea: para atenderos como está mandao, jeje.

¡Os esperamos!
#54
Pues nada, que llevo ya cierto tiempo por aquí y aún no os había invitado a pasar por la asociación a la que pertenezco: la Asociación Juvenil Ars Ludica, de Alcorcón (Madrid).

Os invitamos a pasar por nuestra web (http://www.ars-ludica.es) y nuestro foro (http://arsludica.freeforums.org) para ver con más detalle qué se está haciendo en estos momentos en Ars Ludica. Por supuesto, podéis contactar con nosotros escribiéndonos a ars-ludica[arroba]hotmail.com.

Sería imposible detallar todas las actividades que celebramos en Ars Ludica, pero os contamos de modo general qué cosas podeis encontrar en la Asociación un fin de semana cualquiera. Y una cosa muy importante: recordad que estamos abiertos a todas las sugerencias y propuestas que nos hagáis. Nos gusta jugar y nos gusta probar todos los juegos.

Vamos con el repaso a nuestras actividades habituales:

Juegos de tablero y cartas

En Ars Ludica disfrutamos con los juegos de tablero. Nos gustan tanto las partidas rápidas del Tsuro (ideales mientras esperamos a ese jugador que llega tarde a la partida de rol) como las tardes de intensa lucha contra un dios alienígena en Arkham Horror. También jugamos a Agrícola, Carcassonne, Catán, Zombies, Formula Dé (con un par de campeonatos celebrados), Britania, Axis & Allies, Battlestar Galactica, Wings of War, World of Warcraft, Cash'n Guns, Hombre Lobo de Castronegro, Fearsome Floors, Ubongo, Wings of War, Sombras Sobre Isla Negra, Illuminati, Hacker, Dixit, ¡Sí, Señor Oscuro! y muchos, muchos, muchos juegos más. Como véis, estilos variados.


Juegos de rol

También, también le damos a esto, jeje. Los juegos que practicamos con mayor asiduidad son D&D, Cthulhu (Rastro y Llamada) y Leyenda de los Cinco Anillos, pero también le damos a Aquelarre, Unknown Armies, Alatriste, Hollow Earth Expedition (adaptación a Aliens incluida), Eclipse Phase, sLAng, Shadowrun, Vampiro, Mago, Sagittarius (cuyo autor, Álvaro Prada, es socio de Ars Ludica), La Torre de Rudesindus, Frankenstein Faktory... No nos cerramos a ningún sistema. Todo lo contrario: estamos interesados en conocer cualquier juego, y si te apetece dirigir una partida seguro que entre nosotros encontrarás jugadores dispuestos a vivir aventuras.


Miniaturas

También los juegos estratégicos tienen su espacio en Ars Ludica. Los socios aficionados a las miniaturas procuran reservar al menos una mañana o una tarde del fin de semana para demostrar sus dotes como generales. Jugamos a Flames of War (FOW, juego de la II Guerra Mundial), De Bellis Antiquitatis (DBA, juego ambientado en las batallas de la Antigüedad y la Edad Media y del cual organizamos anualmente un torneo llamado Guerras Lúdicas), Stoßtruppen (escaramuzas en la II Guerra Mundial) y estamos empezando con Impetus (también para batallas de la Antigüedad, Edad Media y principios del Renacimiento) y Trafalgar. También tenemos intención de probar el Cold War Commander (batallas posteriores a la II Guerra Mundial y hasta nuestros días) y DBN (DBA napoleónico). Organizamos talleres de pintura donde los socios que mejor se apañan con los pinceles echan una mano a quienes están empezando, y así la tarea de pintar se hace mucho más amena.


Rol en Vivo

Cuando la gente de Ars Ludica nos vamos de finde friki a alguna casa rural, siempre procuramos organizar un rol en vivo. También organizamos partidas en el Centro Joven, e incluso en ocasiones en la casa de algún socio. Las temáticas preferidas son las de horror, y en un año podemos organizar unas cuatro o cinco partidas.


Cartas Coleccionables

Además de lo que has leído hasta ahora, en Ars Ludica también jugamos al juego de cartas coleccionables de Vampire: The Eternal Struggle (VTES), el juego de cartas coleccionables basado en el juego de rol de Vampiro: La Mascarada. Tras muchos años hemos desempolvado los mazos y algunos socios que no jugaban antes se han enganchado de mala manera, ampliando mucho el espectro de clanes disponibles. También jugamos a Leyenda de los Cinco Anillos. El resto de actividades lo ha desplazado un poco, pero de vez encontramos algunos huecos para echar una partidita. Y seguro que el día menos pensado, el juego resurge con todo su antiguo espledor. Entre los socios y los allegados reunimos un buen número de mazos de todas las facciones.


Bueno, pues si os interesa lo que hacemos, consideraos invitados a pasar un día por nuestro local. Nos reunimos principalmente de viernes a domingo (sobre todo las tardes y las noches) y algunas tardes entre semana. Os recomendamos que echéis un vistazo a nuestro foro(http://arsludica.freeforums.org) para ver con más detalle que se está haciendo en estos momentos en Ars Ludica. Y para cualquier cosa, ya sabéis que podéis escribirnos a ars-ludica[arroba]hotmail.com.

¡Os esperamos!
#55
De jugón a jugón / Re: APROVECHANDO LAS OFERTAS DE GMT
21 de Octubre de 2010, 12:08:21
Cita de: tostador en 21 de Octubre de 2010, 11:55:56
Este año hice mi primer preorder a GMT. He probado a realizar un pedido para aprovechar el descuento, pero tengo una duda. ¿Hay que meter un código de descuento? ¿Se realiza el descuento automáticamente? A ver si algún alma caritativa me explica a vuelapluma cómo funciona esto.

De la web de GMT:

CitarUse Coupon Code F1020 when you checkout to get the discount.

O sea: usa el código de cupón F1020 cuando vayas a pasar por caja para obtener el descuento.
#56
De jugón a jugón / Re: APROVECHANDO LAS OFERTAS DE GMT
21 de Octubre de 2010, 11:52:57
Sobre las aduanas, yo he vivido casi de todo. Paquetes enviados desde fuera de Europa vía DHL por los que me han clavado, paquetes enviados por servicios de correos de distintos países americanos, precios declarados altos, precios declarados bajos...

Según mi experiencia, lo que te envíen por servicio de paquetería (DHL, UPS -no confundir con USPS-, etc.) va a suponer un clavo en aduanas sí o sí.

Lo que te envíen por correo "normal", como el USPS estadounidense, en teoría depende de que el valor declarado, gastos de envío incluidos, pase o no de 23-24 euros. Si sobrepasa esa cifra, te clavan, al menos, el IVA. Si no, no deberías pagar nada. Yo he recibido paquetes del USPS por encima de esa cantidad y unos me los han parado y otros no.

Si te envían el paquete como regalo, hasta donde yo sé no te clavarían nada.

La conclusión a la que llego: si te lo lleva la empresa de paquetería, vas a tener que pagar aduanas sí o sí. Si te lo envía el servicio de correos del país en cuestión, dependerá mucho de lo que llame la atención el paquete, de tu suerte y, dato muy importante, del volumen de trabajo de las aduanas (a medida que nos acerquemos a Navidades, por ejemplo, seguramente estarán hasta la bola y tendrán que levantar la mano y elegir los paquetes que pesquen).
#57
Temática / Re: Juegos tácticos Segunda Guerra Mundial
26 de Septiembre de 2010, 14:01:37
Buenas.

He leído atentamente las ocho páginas que lleva este hilo (de momento!) y me llama bastante el CC: Europa. De hecho, intentaré aprovechar mi asistencia al Festival de Córdoba para probarlo, a ver si me decido finalmente a comprarlo.

Sin embargo, buceando por esas webs, he visto que en 2008 se puso a la venta una segunda tirada del juego, con cambios en la imagen de portada. Dichos cambios, ¿van más allá? ¿Se han cambiado las reglas, el diseño o la calidad de los componentes?

Muchas gracias por la ayuda!