Si no me equivoco, el artefacto se lo lleva el que se va de la cueva sí y solo sí es el ÚNICO que se va. Si se van 2 o más jugadores, el artefacto sigue en la cueva, esperando que algún aventurero solitario lo recoja.
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#47
Sondeos / RE: LOS 10 JUEGOS A LOS QUE TIENES MAS GANAS DE JUGAR
13 de Mayo de 2007, 23:01:11
Sin orden concreto:
- Caylus (Jugado, muy bueno)
- Memoir 44
- Battleline (Jugado, muy interesante)
- Twilight Struggle
- Antike
- Tichu
- Santiago (Jugado, buenas sensaciones)
- Yspahan (jugado, fugaz a la par que divertido)
- Meuterer (Jugado, tambien satisfecho)
- Alguna cosilla de Icehouse
Mención aparte para Stand at Mortain y Target Arnhem 6 bridges
- Caylus (Jugado, muy bueno)
- Memoir 44
- Battleline (Jugado, muy interesante)
- Twilight Struggle
- Antike
- Tichu
- Santiago (Jugado, buenas sensaciones)
- Yspahan (jugado, fugaz a la par que divertido)
- Meuterer (Jugado, tambien satisfecho)
- Alguna cosilla de Icehouse
Mención aparte para Stand at Mortain y Target Arnhem 6 bridges
#48
Reglamentos / RE: SALAMANCA
21 de Diciembre de 2006, 21:46:49
Pues la verdad es que no lo he probado. Traduje las instrucciones a raiz de una petición y porque Dorra me cae simpático.
Al ir traduciendolas me han entrado ganas de como mínimo, echar una partida. ¿Alguien de Barcelona que lo tenga para probarlo?
Me ha dejado una buena sensación, eso sí. Ah, y si vierais algo raro en las instrucciones solo teneis que decírmelo, que reviso lo que haga falta !!
Hasta luegooo
Al ir traduciendolas me han entrado ganas de como mínimo, echar una partida. ¿Alguien de Barcelona que lo tenga para probarlo?

Me ha dejado una buena sensación, eso sí. Ah, y si vierais algo raro en las instrucciones solo teneis que decírmelo, que reviso lo que haga falta !!
Hasta luegooo
#49
Reglamentos / SALAMANCA (Reglamento)
21 de Diciembre de 2006, 01:31:15
"En el corazón de España, Salamanca, una serie de ambiciosas familias nobles están en contínua expansión"
En este juego diseñado por Stefan Dorra, los jugadores toman el papel de terratenientes españoles con el objetivo de construir edificios tales como castillos o monasterios y de extender sus cultivos de la forma más provechosa para sus familias. Además, intentará que las otras familias que habitan por los alrededores sufran la ira de los elementos, manifestada en forma de plagas...
Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/25409
Reglas traducidas al español, gracias a frannstein:
http://www.box.net/public/bd5aifamt9
(y como adjunto, para poderlas ver/descargar tienes que estar registrado en la web)
#50
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
28 de Septiembre de 2006, 20:08:48
Pues el mío es una mezcla de gustos musicales, necesidad y pragmatismo.
Estaba yo creando mi primera cuenta de hotmail y no había manera de poner un nick/dirección en el que no me apareciesen los consabidos numeritos al final. Al mismo tiempo, estaba escuchando Rammstein, y pensé, por qué no? Supongo que no estará pillao... Dicho y hecho Rammstein => Frannstein.
Las siguientes dos o tres veces que tuve que hacerme un nick volví a probar el mismo y colaba a la primera, por lo que a partir de entonces, frannstein para todo, y hasta ahora !!
Estaba yo creando mi primera cuenta de hotmail y no había manera de poner un nick/dirección en el que no me apareciesen los consabidos numeritos al final. Al mismo tiempo, estaba escuchando Rammstein, y pensé, por qué no? Supongo que no estará pillao... Dicho y hecho Rammstein => Frannstein.
Las siguientes dos o tres veces que tuve que hacerme un nick volví a probar el mismo y colaba a la primera, por lo que a partir de entonces, frannstein para todo, y hasta ahora !!
#51
Sondeos / RE: TU PEOR COMPRA
17 de Agosto de 2006, 00:04:19
De los que he podido comprar (tengo el Amun Re y el Modern Art pendientes de estreno), el más frustrante ha sido el Dungeoneer. La verdad es que la redacción de las reglas es, como ya se ha dicho, harto confusa y me pareció demasiado lío para un juego de cartas.
Sea como sea, espero que podamos jugar alguna otra vez con las ideas más claras y mi opinión sea otra.
Sea como sea, espero que podamos jugar alguna otra vez con las ideas más claras y mi opinión sea otra.
#52
Power Grid/Funkenschlag - 01/2007 / RE: POWER GRID / FUNKENSCHLAG
20 de Julio de 2006, 23:52:46
Buenas,
Pues la verdad es que siempre que hemos jugado hemos parado al final de la Fase 4 (una vez activada la condición de final de partida), contando el que más ciudades sería capaz de abastecer con los materiales disponibles.
En caso de empate, miramos el dinero sobrante sin cobrar en la Fase 5, ya que como bien se ha dicho, no serviría de nada (a efectos de resolver el empate claro)
Pues la verdad es que siempre que hemos jugado hemos parado al final de la Fase 4 (una vez activada la condición de final de partida), contando el que más ciudades sería capaz de abastecer con los materiales disponibles.
En caso de empate, miramos el dinero sobrante sin cobrar en la Fase 5, ya que como bien se ha dicho, no serviría de nada (a efectos de resolver el empate claro)