Cita de: MalditoGames en 13 de Marzo de 2018, 10:59:07
Pues al final se ha adelantado el barco, y debe estar aquí a en una o dos semanas, es decir, finales de Marzo.
Esto sí que son buenas noticias!
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Cita de: MalditoGames en 13 de Marzo de 2018, 10:59:07
Pues al final se ha adelantado el barco, y debe estar aquí a en una o dos semanas, es decir, finales de Marzo.
Cita de: Hollyhock en 23 de Enero de 2018, 11:54:49Cita de: panotxa en 22 de Enero de 2018, 08:24:46
Una última pregunta, recomendarías algun orden para jugar con estos mazos a nivel de dificultad o de ir introduciendo nuevos elementos poco a poco? Vamos, estos 64 mazos darían para conformar un camino hacia el aprendizaje de Netrunner poco a poco?
Uf... todas estas barajas son de entorno competitivo y requieren cierto conocimiento de interacción entre cartas e incluso de arquetipos de mazos. Por supuesto es algo que puedes aprender por ti mismo, pero estos mazos no los recomendaría como iniciación. Puedo recomendarte cuáles veo más accesibles, pero es posible que me engañe mi propio sesgo por estar familiarizado con ciertas identidades.
Los emparejamientos más seguros creo que son Criminales bullies (Gabriel Santiago, Andrómeda, Steve Cambridge), Moldeadores dispersos (El Profesor, Exiliado, Teoría del Caos, Elle "Humo" Scovak) o Anarquistas cuadriculados (Omar Keung, Reina Roja, Nulo) contra HB basada en Bioroides (Juntos Somos Más Fuertes, Arquitectos del Mañana, Laboratorios SEIDR), contra Weyland clásicas (Construyendo un Mundo Mejor, Constructores de Naciones) o contra Jinteki agresivas (Evolución Personal, AGInfusion, Alimentos Palana).
Con más experiencia podéis añadir a Ken Express, Silueta, Armand "Geist" Walker, Kate McCaffrey, Rielle Kit Peddler, Ruido, MaxX, Quetzal, y de parte de la corporación, Sol Azul, LIGDN, Titán Transnacional, Replicating Perfection, Sección Nisei, y algo de NBN (Haarpsichord y El Sol de Nueva Ángeles). Estas barajas están basadas en algún combo pero dejan algo de espacio para maniobrar libremente y cometer errores.
Mantente alejado de el resto de NBN, Espacio Profundo Gagarin, Resonancia Cerebral, Genómica Industrial, de los runners independientes (Súmmum, Adam, Sunny Lebeau), de Nasir Meidan, y Leela Patel/Laramy Fisk. Estas barajas requieren un control total del tempo para no perder la partida.Cita de: Hollyhock en 23 de Enero de 2018, 11:54:49Cita de: panotxa en 22 de Enero de 2018, 08:24:46
Una última pregunta, recomendarías algun orden para jugar con estos mazos a nivel de dificultad o de ir introduciendo nuevos elementos poco a poco? Vamos, estos 64 mazos darían para conformar un camino hacia el aprendizaje de Netrunner poco a poco?
Uf... todas estas barajas son de entorno competitivo y requieren cierto conocimiento de interacción entre cartas e incluso de arquetipos de mazos. Por supuesto es algo que puedes aprender por ti mismo, pero estos mazos no los recomendaría como iniciación. Puedo recomendarte cuáles veo más accesibles, pero es posible que me engañe mi propio sesgo por estar familiarizado con ciertas identidades.
Los emparejamientos más seguros creo que son Criminales bullies (Gabriel Santiago, Andrómeda, Steve Cambridge), Moldeadores dispersos (El Profesor, Exiliado, Teoría del Caos, Elle "Humo" Scovak) o Anarquistas cuadriculados (Omar Keung, Reina Roja, Nulo) contra HB basada en Bioroides (Juntos Somos Más Fuertes, Arquitectos del Mañana, Laboratorios SEIDR), contra Weyland clásicas (Construyendo un Mundo Mejor, Constructores de Naciones) o contra Jinteki agresivas (Evolución Personal, AGInfusion, Alimentos Palana).
Con más experiencia podéis añadir a Ken Express, Silueta, Armand "Geist" Walker, Kate McCaffrey, Rielle Kit Peddler, Ruido, MaxX, Quetzal, y de parte de la corporación, Sol Azul, LIGDN, Titán Transnacional, Replicating Perfection, Sección Nisei, y algo de NBN (Haarpsichord y El Sol de Nueva Ángeles). Estas barajas están basadas en algún combo pero dejan algo de espacio para maniobrar libremente y cometer errores.
Mantente alejado de el resto de NBN, Espacio Profundo Gagarin, Resonancia Cerebral, Genómica Industrial, de los runners independientes (Súmmum, Adam, Sunny Lebeau), de Nasir Meidan, y Leela Patel/Laramy Fisk. Estas barajas requieren un control total del tempo para no perder la partida.
Precisamente esta es la respuesta q estaba buscando!!!
Muchísimas gracias de nuevo y me dispongo a darle una segunda y tercera vida a mis cartas de Netrunner!
Cita de: Hollyhock en 21 de Enero de 2018, 15:58:28
Me mola que os mole.
He utilizado cartas hasta Terminal Directive (Directiva Terminal), ésta inclusive. O sea, el Core Revisado queda fuera y el ciclo de Kitara en adelante quedarían fuera.
Al haber intentado incluir al menos una vez todas las cartas que me ha sido posible, para aumentar variedad, no es posible saltarse ningún datapack, te hace falta al menos una copia de todo. También he utilizado una copia de las barajas del campeón de 2016 (Runner y Corpo), y alguna promo suelta que me han ahorrado unas pocas proxies.
He tenido que usar 4 cores antiguos (tenía 3 y he comprado un cuarto sólo para esto) para poder tener suficiente material para fabricar los proxies, y porque muchas cartas del core antiguo ven bastante juego en competitivo.
Cita de: edkofuzz en 08 de Diciembre de 2017, 09:23:13Cita de: cimianop en 07 de Diciembre de 2017, 19:52:51
Con el ciclo de Dunwich sigue siendo necesario otro core del base? Para un jugador casual me refiero.
Un segundo core solamente es NECESARIO si vas a jugar con cuatro jugadores. Para el resto de casos, no.
Cita de: ThoR en 30 de Septiembre de 2017, 09:01:07Cita de: Torke en 30 de Septiembre de 2017, 08:57:15Cita de: tigrevasco en 27 de Septiembre de 2017, 17:52:36Cita de: gixmo en 27 de Septiembre de 2017, 10:34:21
yo es que sigo viendo mas Rossenberg en este juego, asi que ni mire si salia en castellano o no [emoji14]
Desde Agrícola ha hecho demasiados juegos (Le Havre, Ora et Labora, Fields of Arle, Caverna, Odin) que, aunque incorporan matices distintos a la colocación de trabajadores, a mí no me han supuesto suficientemente innovadores ni imprescindibles en una colección pequeña teniendo Agricola. Quizá por este motivo, mis preferidos de Uwe tras Agrícola, son algunos en los que se ha alejado más de esta mecánica como Loyang y Glass Road.
Cuñadismo lúdico everywhere...
Decir que Le Havre y Agrícola son lo mismo, por ejemplo, es como decir que Puerto Rico y Catán son iguales con ligeras modificaciones. Ni tan siquiera en Le Havre hay colocación de trabajadores al uso, pero en fin, habría que pregubtar a todos los que se les llena la boca de bilis hablando de Uwe a cuántos de los juegos que tanto critican han jugado realmente.
Y ni siquiera es que sea yo fan de Uwe, pero no hay hilo suyo que salga que no haga saltar al cuñado de turno con su "son todos iguales". En fins...
A parte de le havre hay alguno otro que no se parezca?
Cita de: Job en 28 de Septiembre de 2017, 18:15:31Cita de: bowie en 28 de Septiembre de 2017, 17:54:27Eso lo llevo pensado yo hace ya...
Se siguen viendo Mage Wars por las estanterías de las tiendas y en las tiendas de internet. Si no ha sido un éxito de ventas o no ha cumplido con las expectativas no sé yo si veréis las erratas corregidas...
Nosotros ya hemos soltado la pasta por el juego, que es lo que a ellos les interesa. El resto...pse... Es secundario.
Solución?? No comprarles nada, como muchos estamos haciendo. Y que se metan sus juegos por el orto, erratas incluidas.
Cita de: Wkr en 18 de Mayo de 2017, 12:56:42
Blue Moon Legends.
Con los mazos que lleva la caja básica, tenéis para más de esas 32 horas.
Y solo es un mazo por jugador. Para los dragones podéis usar cualquier cosa, y como piedras lo mismo.