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Mensajes - Adrián

#46
Reglamentos / Re: Earth Reborn: Libro de escenarios
23 de Mayo de 2012, 17:25:45

Infinitas gracias a Lipschitzz, Luispe y Punch, pues hacen por cortesía lo que muy pocos quieren hacer.

Saludos!

#47
Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
18 de Mayo de 2012, 18:40:43

En ocasiones con el Capataz se tiene que ceder.  Como dice el dicho "no se pueden hacer tortillas sin romper los cascarones".

Saludos!
#48
Cita de: Xavi en 16 de Mayo de 2012, 22:18:14
Un Ferrari también es un lujazo, imagínate que cuando vas a 100 Km/h el cuantkilómetros marca 80Km/h, es una errata, "pero sabiendola no pasa ná", o donde debería poner 1ª marcha pone 4ª, pero no pasa ná porque es una errata conocida, pegando un papelito en el salpicadero con las erratas que trae el coche todo solucionado.

Todo esto es a modo de coña claro está, pero si que suelta pelusa la alfombra nueva.


Jojojo, qué ocurrente tu símil, pero grafica perfectamente la visión conformista y resignada.

#49
En primer lugar, nuevamente gracias a los muchachos: kanito8a, Luispe, Lipschitzz y Punch.

Ya que han tocado el tema del feedback, debo mencionar sí, que en el manual de kanito8a encontré algunos pasajes oscuros y uno que otro articulo conectivo inexacto que me hacían recurrir al manual original para terminar de comprender la idea.  Sugiero que en algún momento se le pueda efectuar alguna revisión, respetando eso sí, el tiempo disponible del traductor.  Sin embargo, eso no desmerece en lo absoluto el gran trabajo de kanito8a, pues como bien dice el refrán "a caballo regalado, no se le mira el diente".



#50
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
16 de Mayo de 2012, 19:52:38
Hola a todos!

Leyendo el escenario 2 de la traducción al español (cortesía de Luispe y Lipschitzz) hay una nota en rojo referida a los "cuadrados al aire libre", que dice:

"Nota: Los marcadores de personaje boca abajo visibles en los cuadrados al aire libre de este mapa, muestran un ejemplo de colocación inicial válido.  El jugador salemita no tiene que seguir exactamente este ejemplo de configuración"

La duda es, ¿a qué se refiere la regla con eso de no seguir exactamente el ejemplo?, ¿a que yo puedo poner un personaje en cualquier cuadrado al aire libre?

Gracias de antemano.

#51
Cita de: Fisolofo en 08 de Mayo de 2012, 23:59:34
Yo me puse en contacto con ellos para indicarles que una carta de Barbaros y mercaderes me venia con un reverso erroneo y que varios ejemplares que abrio el dueño de la tienda cuando le reclame tenian el mismo defecto de fabrica, ellos me agradecieron la informacion y se comprometieron a solucionar el problema en la siguiente reedicion (la actual) pero a mi que me dieran por culo y me tragara la carta defectuosa que no me la iban a mandar corregida.


Hola Fisolofo!  Yo he tenido exactamente el mismo problema que tú:  una carta de Mercáderes y Bárbaros de Catán con el reverso errado.

Les envié un correo amable reportándoles el problema y me dijeron que tenían conocimiento del mismo y que no podían hacer nada.  Les volví a escribir cortésmente pidiéndoles algún tipo de solución y me dieron unas alternativas, la verdad disparatadas, como la de "tunear" a mi gusto una de las cartas en blanco que me vinieron en el set (juas !!!).  Les volví a escribir asertivamente diciéndoles que yo no tenía la culpa de esos errores de imprenta y que una solución viable era que me enviasen un set nuevo de la nueva edición gráfica.  Se hicieron los desentendidos y nunca contestaron.

En resumen: un servicio de atención que dista mucho de ponerse en los zapatos del cliente.

#52
Infinitas gracias a Luispe (el traductor) y a Lipschitzz (el maquetador), que hacen por cortesía lo que muy pocos quieren hacer.

En verdad, muchas gracias por su trabajo.

#53
Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
08 de Mayo de 2012, 17:35:38
Hola a todos!

Me han entrado las siguientes dudas tras la contabilización final de puntos usando los edificios grandes.  Son las siguientes:

1) Cofradía:  "2 PV por edificio de producción grande (3 círculos), 1 PV por edificio de producción pequeño (1 círculo)".  Pero el "Tostadero de Café" tiene dos círculos, ¿en qué clasificación se ubica?

2) Ayuntamiento: "1 PV por cada edificio violeta".  ¿Ese puntaje extra incluye al mismo Ayuntamiento?

3) Aduana: Sólo para que me reconfirmen que es el último edificio grande con premio a contabilizar.  Si tuviera más edificios grandes, igual siempre se deja al último.


Gracias de antemano.

#54

Yo tengo un punto de vista similar a la del Colono.  Evidentemente, absolutamente nada es perfecto, pero cuando se supera un límite admisible de errores, pues la cosa es evidentemente defectuosa.  No es lo mismo un error de impresión en el tablero, que el trío "tablero-tokens-cartas".

Y aquí vuelvo a preguntar, ¿Qué otro juego de Devir, que no sea TS, ha tenido tantos fallos?

#55
Cita de: rubendario5 en 25 de Abril de 2012, 15:00:24
A los nuevos jugadores, que no pierdan interés por tanta errata, el juego es MUY BUENO, vale la pena.

No dudo en lo absolluto que el juego sea bueno; lo que no es bueno es esta edición tan plagada de errores.  Y como mencioné anteriormente, para mí ya se rebasasó el límite admisible de fallas.  Lo demás es autoconsolarse.

Por otra parte, ¿saben quién se hizo cargo de la traducción en este caso?  Tengo entendido, que por ejemplo, para la saga Catán, recurrieron a los servicios de un miembro del foro llamado Fran G.  Los manuales de la colección Catán siempre me han parecido lo suficientemente claros y sencillos de entender.

Aquí se puede ver la lista de traducciones de este forero:

http://tetocajugar.blogspot.com/p/mis-trabajos-para-devir.html

Como verán, Fran G se encargó de "Puerto Rico", juego complejo, pero que gracias a su buena traducción se entiende completamente.


En resumen, yo encantado si le hubieran encargado la misión del TS.

#56
Cita de: pedrotronic en 22 de Abril de 2012, 11:30:13
Pues yo creo que si es necesaria la reimpresión de todas las cartas (ya que de los tokens ni hablamos, pues han pasado de ellos como sino existieran);

Bueno, imaginemos por un momento que no me molestan los errores detectados ni a ninguno otro del foro.  Entonces que por lo menos Devir no se haga la desentendida como si nada.  Ya comenté anteriormente que ante un reclamo personal, a pesar de haber sido muy educado y cortés al comunicarme con ellos, les dio igual.

Ellos deberían tener un apartado en su web similar al post número 1 de este hilo.  Pero lo veo verde.

#57
Cita de: Waterzero en 22 de Abril de 2012, 03:11:11
¿Qué es lo "toleráblemente admisible? ¿Dónde está el límite de error? Por lo que veo, lo pones tú, porque para mi, sí son errores admisibles. El límite lo pone cada uno, por lo que eso que dices es tu opinión, pero no la verdad absoluta. Y sí, me considero exigente con el producto que compro. No por aceptar los errores dejo de serlo. Sólo sé valorar y apreciar lo que tengo entre las manos, el trabajo empeñado, y como pago por el producto, opino como me venga.

Ya lo dije, me parece demasiado los errores en el conjunto "tablero - tokens - cartas".  Para mí eso es rebasar el límite admisible.  ¿En qué otro juego Devir ha tenido más meteduras de pata que en esta?, ¿Me podrías informar?  


Cita de: Waterzero en 22 de Abril de 2012, 03:11:11
¿Qué te hace pensar que "tu equipo testeador acucioso, recalcitrante, severo, minucioso y radicalmente perfeccionista" no tendrá errores? Cómentalo en la NASA, que a lo mejor interesa!!  :P y no a Devir, y menos indicarles cómo hacer su trabajo, incluso poniendo por delante la "recompensa"  :D. Te aseguro que ya son mayorcitos para saber cómo trabajar.

No es mi equipo testeador.  El encargar a terceras personas la revisión de un producto, hace que se puedan detectar errores que pueden pasar paradójicamente desapercibidos a aquellos que estén las 24 horas de cara con el producto.  Eso está comprobado.  Y no he dicho que aún con este equipo no habrían errores, pero lo que sí te aseguro es que la cantidad de fallos se reduciría al mínimo.

Si Devir sabe que gran parte de sus clientes potenciales pertenecen a este foro, quizás una idea interesante sería contar con gente de aquí mismo como colaboradores.

Y mira que mayorcitos que son, que han patinado.


Cita de: Waterzero en 22 de Abril de 2012, 03:11:11
Y sinceramente, las "rasgaduras de vestiduras" las creais los que escribís estas parrafadas de "indignación" que rozan el dramatismo, lo radical y la negatividad. ¿Tanto daño ha hecho DEVIR con este trabajo, como satisfacción? Sinceramente, creo que algunos os pasais de la raya. Estamos hablando de un juego, señores.

El problema es que Devir creó demasiada expectativa con este lanzamiento.  Cuando se enarbola o pone en un pedestal en demasía algo, basta la más mínima falla o error para que la caída sea estrepitosa.  Y eso es precisamente lo que ha pasado.


#58
Hola, daré mi opinión:

Yo pertenezco al grupo que nunca ha jugado el Twilight Struggle y que lo esperaba con ganas.

Si bien es cierto errar es humano, y que se podría malamente esperar que se cuele algún error, sin embargo, la cantidad de errores presentes en esta edición ha rebasado con creces lo tolerablemente admisible.

¡Cómo es posible!:  Errores en cartas, errores en tokens, errores en el tablero.  Sinceramente esto es demasiado.  

No se trata de autoconsolarse soslayando estos errores y calificándolos como "nimios", sino de exigir un producto de calidad que por algo se paga no poca cosa.  Además, los veteranos en el juego deben pensar también en los nóveles y tener en cuenta que estos tendrán que atravesar una curva de aprendizaje más elevada ante tanto error.

Yo sugiero que para una próxima edición de Devir (y no sé si se estará a tiempo para la "Guerra del Anillo"), y aprovechando que hay un miembro del foro que es muy cercano a esta editorial, pues que Devir solicite se conforme un equipo testeador con algunos de los más acuciosos, recalcitrantes, severos, minuciosos y radicalmente perfeccionistas miembros de este foro (me incluyo en ese saco), para que el juego en cuestión pase por todas las pruebas de ley y pueda darse a luz un producto lúdico con los más altos estándares de calidad.  Devir como reciprocidad del tiempo invertido, debería compensar con una copia gratuita a todo miembro del equipo testeador.  Así, de este modo, se evitarían tantas rasgaduras de vestiduras como está sucediendo ahora.

Personalmente tengo mala experiencia con el servicio al cliente por parte de Devir, puesto que en mi caso se hicieron los desentendidos a pesar de haber sido muy asertivo con mi reclamo.

Vamos a ver qué hace ahora para solucionar este gran problema.

Y no olviden que "mal de muchos, consuelo de tontos".

#59
Cita de: quietman en 29 de Febrero de 2012, 16:33:22
Hola,

Es cierto que la página está siendo rediseñada, pero en cuanto a los correos, intentamos contestarlos todos (y que conste que recibimos muchos). De todos modos, si no te hemos contestado, mándame un mensaje privado y trataré de responderte.

Saludos,

Xavi


Hola amigo!

Pues yo hace relativamente poco hice un reclamo a Devir por una carta fallada del set de "Mercaderes y Bárbaros" de Catán y no me resolvieron el problema.  Al contrario, me dieron unas explicaciones que a mí como cliente me dejaron un mal sabor de boca.

Saludos!


#60
Cita de: arroscaldos en 16 de Febrero de 2012, 18:20:59
Yo te recomendaria sin lugar a dudas el Railways of the World, a mi grupo no jugon les encanta no quieren que les saque otro juego. Es tipo el ticket to ride pero va un paso mas allá, puesto en la mesa es una pasada y funciona bien ya sea a 4-5-6 jugadores sobre todo a 6 que la lucha por las vias es terrorifica. Yo estoy mirando en comprarme la expansión de Europa.

Yo estaba encantando por el "Railroad Tycoon", hasta que me desanimé al ver que se transformó en su nueva versión de "Railways of the World".  Y no lo digo por el juego, sino por la horrible caja de la nueva presentación.  Que caja más espantosa con los títulos en grande con letras negras toscas.  Espero que en vivo y en directo esta caja se vea mejor.


¿A alguién más le desagrada el diseño gráfico de la caja de este juego?