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Mensajes - seldonita

#46
¿Qué os parece...? / Re:Romolo o Remo ¿qué os parece?
15 de Diciembre de 2013, 14:41:09
Si estuvieras más cerca te lo enseñaba... El juego.  ::)
#47
Cita de: ICS en 14 de Diciembre de 2013, 18:16:15
Buenas!

Ya me ha llegado la funda de almohada  ;D

http://imageshack.com/a/img440/8889/1auz.jpg

http://imageshack.com/a/img6/593/cj4d.jpg

Perdón por la calidad de las imágenes, pero el móvil es regulero...

¿Dónde te la has pillado? Es graciosa.
#48
Pues yo tengo la edición antigua (la supuestamente bonita) del Planet Steam y me estáis quitando las ganas de estrenarlo jeje  :-[ :-[

Y lo más grave es que el WoN no me entusiasmó, aunque por abstracto y largo. ¿No mejora nada en estos dos aspectos el PS al WoN? Es que como soy raro, a lo mejor me convence más. Porque las mecánicas estaban chulas en el WoN.
#49
¿Qué os parece...? / Re:Romolo o Remo ¿qué os parece?
15 de Diciembre de 2013, 13:55:26
Cita de: Edgecomb en 14 de Diciembre de 2013, 17:28:37
· Este juego tiene la guerra más cruenta y destructora que he visto en un juego de mesa. Crear unidades no es precisamente inmediato ni barato y como el juego permite que el jugador en posesión de las tropas decida cuáles son las pérdidas, es habitual hacer acompañar a tus soldados alguna unidad menor (trabajador o explorador) para sacrificarlo.

Pues te vas a cagar, edgecomb, porque ayer vi una pregunta y la consecuente respuesta del autor en el forum de BGG y éste aclaraba lo siguiente:

PREGUNTA: Who choose to apply the casualties at the end of a combat? The one "giving" the casualties, or the one receiving them?
RESPUESTA: Each player chooses the casualties of the opponent. If there is some casualties more to assign, you can assign them to the buildings there.

Osea, que NO puedes (según esta aclaración) enviar por ejemplo 1 worker acompañando a 1 soldado para que muera por la patria aquél, sino que lo elige el que ha provocado las bajas...

Cita de: mazmaz en 14 de Diciembre de 2013, 20:24:42
- Ni de coña hay tanto azar con las losetas como en Eclipse, en el que según las losetas y la raza puedes estar bien jodido o empezar con ventaja. Aquí, al empezar de forma simétrica y variar solo el tipo de losetas, lo único que pasa es que te obliga a jugar diferente y ser más agresivo militarmente o con el comercio. Si, puedes tener mala suerte, pero teniendo cuidado con la generación de los ríos, deberías poder adaptarte a lo que salga. La solución de salir con una loseta de cada no vale porque es muuuy importante tener al menos una llanura junto a la capital. Creo que es un problema menor que se minimiza jugando mejor, creo que con más partida a la espalda parecerá menos azar.

Anoche le pregunté al autor cómo se podía evitar ese azar (que en nuestras dos partidas SÍ partió por la mitad a la persona que lo sufrió) y me ha respondido que ese azar se compensa especulando más y mejor con el mercado (para no depender de los terrenos que te toquen cerca y poder comprar lo que te haga falta). De modo que habrá que aprender a hacerlo. Pero vamos, que en el Eclipse al menos puedes descartar una loseta mierder que te toque, pero aquí te la comes... (o no le das la vuelta, si la has mirado con el explorer).

Cita de: JGGarrido en 15 de Diciembre de 2013, 11:49:29
Joder, iba a esperar a que Seldonita me lo enseñara esta próxima semana, pero al final lo he comprado compulsivamente. Me temo que estoy recayendo  :'(

Tú déjate caer y sufrirás menos. Al menos esta adicción no te fastidia ni el hígado ni los dientes ni los pulmones (aunque sí la cartera y las neuronas...).

Cita de: Edgecomb en 14 de Diciembre de 2013, 17:28:37
· Las ampliaciones se pueden comprar en la tienda online de giochix.it ¿Nos lo miramos Seldonita?

¡¡Por favooooooor!!  :D :D (que yo no las he visto por ningún lao ni hice el Kickstarter ni nada).


El juego creo que está muy bien. No va a vender tantos como otros (ni falta que le hace), pero es bastante fresco y apetecible de explorar.

(Al final lo hypeamos, ya veréis).
#50
¡Gracias a ti, majete! ;)
#51
Reseñas escritas / Re:Fantastiqa (Reseña)
14 de Diciembre de 2013, 13:18:34
No lo dije antes, pero tras dos partidas puedo decir que el juego está chulo y funciona bien, pero lo he vendido lo más rápido posible, ya que no aporta nada nuevo y yo al menos no lo disfruto tanto como se merece.

Y lo que más me atraía, que era la temática, es una trampa, porque es superabstracto. Como mucho se podría decir que tiene "ambientación", pero tema no creo...

Lo que está claro es que todos los que lo han probado conmigo han coincidido conmigo en que este tipo de juego no puede tener el precio que tiene... (salvo quizá sí si se ha pillado en la liquidación peceril...).
#52
Cita de: Greene en 09 de Diciembre de 2013, 08:05:34
¿Podría tener alguna similitud con el Sumeria?    (si, ya se, "salvando las distancias"  :D ;D )

Ojalá se pareciera al Sumeria. No lo hace en nada (ni siquiera en duración).

Es un juego correcto, rápido y sencillote. Sólo merece jugarlo con la copia de otro, por curiosidad. ¿Verdad, Neiban? ;)
#53
Excelente reseña. Si no fuera por el tema (que no me llama nada de nada) quizá me lo compraba. Pero ganas de prbarlo tengo tela.
#54
¿Qué os parece...? / Re:Romolo o Remo ¿qué os parece?
14 de Diciembre de 2013, 12:48:24
Al final me lo compré y ya le he echado dos partidas. Os cuento mis impresiones brevemente:

-Hay que ir a jugarlo con las faqs leídas y las reglas bien estudiadas, que si no se pierde tela de tiempo en resolver las muchas dudas que te van surgiendo. Las reglas originales tienen alguna que otra errata importante. OJO con eso (en las faqs a descargar se resuelve el asunto).

-A mí me recuerda un poco a Civilization en lo de que cada unidad realiza sus acciones (en Civilization es cada ciudad la que lo hace). En la exploración recuerda bastante a Eclipse, no sólo porque es casi igual, sino porque adolece del mismo problema: el azar. Si tienes la mala suerte de que no te toquen losetas de ambos recursos básicos (madera y piedra) cerca y desde el principio, estarás lastrado buena parte de la partida hasta que logres ambos terrenos (es que si no sólo puedes conseguir el que te falte, o en el mercado o en el terreno de otro jugador, lo cual no siempre es fácil ni rentable). Este azar en las losetas es un problema importante, supongo, porque en las dos partidas que he echado ha fastidiado bastante a uno de los jugadores...

-La mecánica del mercado es interesante, como decís, pero al menos en mis dos partidas, aunque lo hemos usado, apenas se han movido los precios (o se han movido pero inmediatamente cuando han crecido en precio alguien ha vendido de eso y se ha vuelto a caer el precio de ese producto). Tengo que investigarlo más porque bien usado da mucho dinero, pero no sé el nivel de especulación que se podrá hacer. Creo que no hemos usado lo suficiente los Puertos ni los Forums y ahí va a estar la clave.

-En teoría escala bien, pero a dos me resultó más agresiva y rápida la partida: en cuanto uno evolucionó lo suficiente, creó soldados rápidamente y fue a petar al otro, que era yo y que aún no estaba preparado para la guerra jajajaj (porque estaba retrasado ya que no me salían colinas ni para atrás...). Supongo que el juego es para 4 (a 3 me falta por probarlo) para que esté más equilibrado y haya más guerra fría (aunque no sé si eso es bueno del todo).

-La gente se queja del arte de las losetas. Yo por ejemplo lo considero un acierto porque, a diferencia de otros juegos más elaborados y barrocos en ese aspecto, al ser los dibujos tan simples, facilita la percepción visual de los terrenos. Esto es, las losetas son amarillas, verdes, marrones y azules, y se acabó. No inducen a errores perceptivos. Pero vamos, que todo el mundo cuando se pasaba por la mesa comentaba que "será bueno, pero el arte es una m...". Osea que no va a triunfar en ese apartado.

-El segundo problema que vimos es que los Personajes son algunos bastante tochos y el que los compra puede romper un poco el juego por ganar excesiva ventaja al haber elegido uno mejor que los demás. También puede pasar que te quedes sin uno importante y eso haga que los demás vuelen y tú vayas en bicicleta. Estuvimos de acuerdo en ambas partidas en NO usar los personajes en las siguientes partidas, para equilibrar más la cosa hasta que todos controlen bien las reglas en futuras partidas y ya se puedan introducir sin miedo a descompensaciones.

-Aún me quedan algunas dudillas que espero resolver en el foro de BGG, cuando me lea todas sus entradas de "Rules". Lo que sí he hecho es una ayuda de juego (o resumen mejor dicho) de dos páginas completas y a letra pequeña, para tenerlo todo junto y poder buscar las dudas más rápidamente que con las reglas. Recomiendo que os hagáis algo así.

-Posible HomeRule: ¿que cada jugador coloque en el setup inicial 1 loseta de Plain, 1 de Forest y 1 de Hill en lugar de 2 de Plain y 1 a elegir? Evitaría eso el azar en la exploración, ¿no? ¿Se os ocurre otro modo de evitar este problema? Y por favor no me digáis que es un problema raro de que surja porque le ha pasado a uno de los jugadores EN LAS DOS partidas que he echado...


En conclusión, el juego está muy bien y de hecho creo que es de los pocos agradables descubrimientos míos de este año, lo cual significa que se quedará. Merece la pena.

Por cierto, ¿sabéis dónde se pueden conseguir esas miniexpansiones? Sé que son bonus del Kickstarter, pero quizá lo vendan o regalen en algún sitio, ¿no? (creo recordar que en Ludibay lo hacían; qué pena que no lo comprara ahí).

Saludos. Espero que os sirva.
#55
¿Qué os parece...? / Romolo o Remo ¿qué os parece?
02 de Diciembre de 2013, 17:09:24
A mí me pasa lo mismito que a roanoke. Pero ya han sido varias las impulsividades cincuentapaveras que me han salido por la culata...

¿Alguien que lo haya jugado? Y por favor que diga que es malete  :-[ :-[
#56
Reseñas escritas / Re:Fantastiqa (Reseña)
30 de Noviembre de 2013, 00:32:13
Cita de: Edgecomb en 28 de Noviembre de 2013, 21:57:06
Perdonar el offtopic...

Cita de: laniñademisojos en 28 de Noviembre de 2013, 12:11:01
Para mi, sin embargo, todavía no se ha hecho un juego de construcción de mazos mejor que dominion [...]

¡Cambia de Era!
Dominion es un juego de la década pasada. ¡Juega a Mage Knight!

Pd. Por cierto, gran reseña. Espero que me ofrezcan una silla para echar una partida a Fantastiqa este mismo fin de semana!

Otro Deckbuilding mejor: Core Worlds.
#57
Artscow y PrinterStudio / Re:Dungeoneer Printstudio y artscow
30 de Noviembre de 2013, 00:22:58
Si me lo pasas también, te lo agradezco. Mi correo es igual que mi nick, y del servidor gmail.com.  ;)
#58
Peticiones de reglamentos / Re:ROMOLO O REMO
28 de Noviembre de 2013, 17:54:00
Cita de: Donborch en 28 de Noviembre de 2013, 10:03:15
Alguien se esta animando a traducir esta novedad de Essen.

Estaría muy agradecido. Tengo el juego pero no las reglas.

Un saludo.

Pues cuando lo quieras estrenar, avísame ;)
#59
Peticiones de reglamentos / Re:Reglamento La era del carbón?
28 de Noviembre de 2013, 17:49:59
Cita de: Greene en 28 de Noviembre de 2013, 07:33:13
Yo no las he podido encontrar en la red.

Si me das tu email por aquí o por privado te las envío.

Si me las envías a mí también te lo agradezco ;)

Mi correo es mi nick y el servidor gmail.com. Gracias.
#60
Madrid / Re:Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
09 de Noviembre de 2013, 19:51:35
Cita de: eldibujante en 08 de Noviembre de 2013, 17:50:07
Pues yo también estoy pensando en pasarme los viernes, ahora que tengo coche y que aguantáis hasta las 12. O incluso algún martes, dependiendo de cuánto tarde.

Mi único problema, de momento, es no perderme, que con el coche soy novato y no tengo GPS ::) ::)

¿A qué soléis darle? Euro, wargame, ameritrash, un poco de todo? (yo soy mucho más eurogamer que otra cosa, aunque a los ameritrashteros tampoco les digo que no) Hay mucha gente? Hay alguna cuota de inscripción o mensualidad? Hay parking? Hay extraterrestres entre nosotros? Qué de preguntas, oigan  ;D

Pásate, dibujante, que mola. Para que te hagas una idea del buen sitio que es: a mí aún no me han echado...  ::) ::)