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Mensajes - Schroinger

#46
Novedades / Actualidad / Re: FFG retrasa Star Wars LCG
09 de Febrero de 2012, 06:06:18
Cita de: manowar en 07 de Febrero de 2012, 07:50:35
Hombre a mi esto mas que a FFG me suena a Lucas. Por lo que tengo oido este exige un nivel de calidad que el estime oportuno y si ve que el producto en cuestion no tiene la calidad que el espera lo tira para atras y no deja sacarlo.

Pues te cuento que hay más de uno y más de dos juegos con esa licencia que no apestan porque nadie tiene los güevos de acercarse lo suficiente para olerlos.

Ojo a la lista de juegos de La Guerra de las Galaxias para los incrédulos.

Sin ir más lejos, yo mismo soy el feliz dueño de los malísimos Star Wars Episode I: Customizable Card Game y del Monopoly: Star Wars Limited Collector's Edition.

También tengo el Star Wars: Episode 1; Clash of the Lightsabers, que no está mal, pero nada que quite el hipo tampoco. Es un juego de batallitas a lo En Garde, sólo que este último es diez mil veces mejor.

En resumidas cuentas, que la dichosa marca no es garantía de calidad. Cuidado si no de lo contrario, si nos ponemos a ver.

En este apartado está mucho mejor Viaje a las Estrellas, que sí cuenta con buenos juegos recientes, como el Expeditions y el Fleet Captains, y que hasta tiene un Catán propio.
#47
El  Mission: Red Planet es El Grande a menor escala y con las cartas del Ciudadelas, que básicamente lo que hacen es introducir un poquito más de caos y doble pensamiento a la mezcla.  El juego no es malo, pero está a años luz de El Grande, con el que guarda el común denominador de la mecánica de mayorías, pero poco más.

De ese estilo me gusta más el Liberté o el San Marco, o si querés algo más complejo el Dominant Species. No te digo que el Age of Empires III, porque la parte de hacer mayorías se diluye bastante entre las otras cuestiones del juego, ya que es posible incluso ganar sin prestarle gran atención a este aspecto, aunque claro está no es posible tampoco descuidarlo del todo.
#48
A mí me gustó bastante. Cuando estás jugando realmente sentís como si de repente no estuvieras sintiendo nada, o si no estás fumándola verde como que la boca te queda sabiendo a Arkham Horror, sólo que no tenés que dedicarle un día completo al asunto, pagarle un campamento a tus hij@s y darle tu tarjeta de crédito a tu mujer para que se vaya al centro comercial sin límite de tiempo y que sea lo que Dios quiera.

En fin, incluso si tenés un grupo estable con el que Arkham Horror salga a la mesa regularmente me parece que no sería redundar tenerlo, porque calza bien para aquellas noches en que no se quiere algo tan pesado, o simplemente cuando  se está en modo antipensamiento profundo.

Y para más INRI, si encima sos fanático de la saga, bien sabés que ya te decidiste a comprarlo y sólo andás buscando que alguien te dé una buena excusa para embarcarte, y así tener a alguien a quien putear, si el juego sale malo por cabrón, y si va bien por empujarte al abismo del consumismo lúdico que intentaste hasta el último momento evitar, jaja.
#49
Uno que en lo personal me gusta más que el Runewars y que otorga sensaciones parecidas es Warcraft, que además tiene una versión en español...
#50
Si te gustó Poseidon, en la misma línea tenés el Baltimore & Ohio, que yo diría que es un paso adelante hacia un 18XX en sentido más puro.  En lo personal, es el juego de trenes de este estilo que más me gusta, de los que he probado.

También tenés el Railroad Tycoon con la expansión de Inglaterra, que permite jugar "a lo 18XX", guardando las distancias, pero casi que es un pecado alejarse del juego original, que juega en otra liga, para dieciochoequisquisarlo, sin que la versión de este estilo sea mala, sino todo lo contrario...
#51
La espera ha terminado. Hace tres meses anunciamos nuestros nominados para el Juego del Año Tico 2011 y, pese a lo que hemos tardado en anunciarlo, ningún año fue tan fácil llegar a una conclusión en cuanto al ganador: 7 Wonders, de Antoine Bauza, publicado por Repos Production.


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#52

En un país sin una verdadera industria de juegos de mesa como Costa Rica (porque otro gallo canta en lo que toca a casinos y juegos de azar), el Juego del Año debe ser en realidad un premio para los aficionados, como una forma de congratularse por los buenos momentos que se han pasado alrededor de una mesa con la excusa de jugar.

En efecto, celebramos los juegos que nos han hecho disfrutar durante este último año, sin importar idioma, procedencia, año de publicación o público meta.  A fin de cuentas, para eso estamos, para divertirnos jugando.

Y bueno, a lo que vinimos.  Veamos los nominados para el Juego del Año Tico 2011, haciendo mención de que el contenido de esta entrada se irá actualizando conforme vayamos recopilando las reacciones de diseñadores y demás implicados en la creación de los juegos galardonados ante la nominación...

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#53
Planeta BSK / Re: Cómo colaborar en el Planeta BSK
07 de Enero de 2011, 16:04:18
Ah, pura vida. Gracias.
#54
Planeta BSK / Re: Cómo colaborar en el Planeta BSK
07 de Enero de 2011, 00:29:22
De ser posible agregar www.juegosdemesacr.com

Creo que los problemas técnicos del pasado han sido solucionados...
#55
Mis preferidas a bote pronto serían las siguientes, por ese orden:







Y aunque la portada en sí no llama mucho la atención, por mucho la caja más bonita se la lleva...

#56
Tengo varios juegos que, en teoría, pueden ser jugados en solitario, sólo que me da una pereza terrible desplegar un tablero para jugar algo de esa manera.  Además, si se va a jugar solo creo que nada supera a los juegos de vídeo o, si la fiebre por jugar juegos de mesa es mucha, preferiría recurrir a algo online.

Aún así podría recomendar dos juegos que sí he probado en modo solitario y que me han parecido muy buenos jugados de esa forma: Thunderstone y Roll Through the Ages, sobre todo el primero, que es un Dominion ambientado en un ambiente fantástico.  El otro se supone que es un juego de civilizaciones, pero en realidad es un excelente juego de dados, uno de los mejores de ese género; ah, y no tiene nada que ver con Through the Ages: A Story of Civilization, salvo la referencia del nombre.

Imágenes tomadas de BGG.
#57
A mí se me parece mucho, salvo por su peculiar forma de "L", al también ilustrado por John Howe tablero de Beowulf: The Legend, que es un buen juego, especie de híbrido entre el manejo de la mano y de los encuentros mediante retos de cartas entre los jugadores del Taj Mahal (conocido cariñosamente como Tal X Cual), y la ordenación lineal de los acontecimientos de El Señor de los Anillos.


Ya en su momento nos pareció que este sistema podría servir para contar otras historias épicas, como sería en este caso la de El Hobbit. Aunque claro, es mucho adelantar con tan solo un vistazo al tablero.
#58
Cita de: Lev Mishkin en 30 de Agosto de 2010, 23:59:51
P.s. por cierto, mis disculpas a schoringer, no pude preguntarle y me quede con muchas ganas, de muchas cosas y muchos temas, pero mi conectividad hoy por hoy está muy limitada.

Tranquilo, que no hace falta tener una plaquita para que me preguntés lo que querás.  Saludos...
#59
Hola Gurney:

Primero que nada, gracias por aceptar la propuesta de ser Baronet por esta semana.  Estoy seguro que muchos se alegrarán de que estés por aquí un poco más activo por este tiempo, aparte de que me parece que tu presencia por aquí la dará un nuevo impulso a esta gustada sección.

Antes de preguntar más a fondo, se me ocurre esta pregunta leyendo tu presentación:  ¿Tu repliegue de las canchas lúdicas fue una decisión personal tuya, fue obligada por las circunstancias o se dio de forma espontánea, sin darse casi cuenta de ello?  ¿Te pica el gusanillo a veces de retomar este pasatiempo como en los "viejos tiempos"?  ¿Sin juegos se vive mejor?  ¿Hay vida más allá de los juegos?

Saludos...
#60
La semana de baronetazgo ha llegado a su final.  Supongo que las cosas buenas, si breves, dos veces buenas.  Y es que me la he pasado muy bien, pues las preguntas que me ha tocado responder han sido todas muy interesantes.  Muchas gracias a quienes las hicieron por haberme dado la oportunidad de explayarme a gusto en esos temas.

Para el sucesor en el cargo de Baronet, os tengo un peso completo del foro, conocido por muchos, querido por todos, autodefinido como un hombre de la industria, en su momento moderador de este foro y últimamente un poco perdido en acción.  Sí hablo de Gurney, o Paco, como lo conocéis algunos de vosotros.

Pero que no sea yo, sino él, quien se presente:

Hola a todos.

Los más viejos del lugar me conocéis de sobra, los más recientes ni habréis oído hablar de mí, puesto que llevo un tiempo desconectado de la BSK, aunque sigo jugando a juegos de mesa con varios amigos y sigo asistiendo a varios encuentros y festivales siempre que puedo.

Precisamente debido a mi desconexión me sorprendió el mensaje de Schroinger invitándome a ser el próximo Baronet. De hecho, apenas conocía la iniciativa del Baronet. Al principio pensé que estaba "oxidado" como para hacer esto, pero luego pensé que era una buena oportunidad de volver a visitar esta comunidad que tantas alegrías (y alguna que otra pena) me ha dado durante años.

Mi historia como jugón supongo que es típica. De niño me gustaban los juegos de mesa, aunque la oferta era limitada. Muchas variantes de la Oca, muchas copias de Monopolys y Trivials, y muchos juegos en los que el "jugador" era un mero elemento pasivo ante las piececitas y mecanismos móviles. No obstante, recuerdo con cariño algunos de ellos, como Sprint (un antiguo juego de ciclismo), Bon Voyage, que alimentaba mi pasión por los mapas, y Viaje en el Tiempo (no estoy seguro del título), un juego de enormes dimensiones sobre viajes en el tiempo (era de imaginar), que alimentaba mi pasión por la ciencia ficción.

Años más tarde, ya en la universidad, tuve mis primeros encuentros con los juegos de rol, el mus y, sobre todo, los juegos de cartas coleccionables. Recuerdo con cariño el Jyhad (luego renombrado como Vampire, basado en el juego de rol del mismo nombre), y el NetRunner, que echando la vista atrás me parece probablemente lo mejor que hubo en su época. Curiosamente, el Magic no me llamaba tanto la atención, supongo que porque la fantasía no me engancha tanto como otros géneros.

Después me mudé a Madrid, donde está el trabajo (soy informático), y aquí jugué algo más a rol con un grupo de amigos. Más tarde, mi amigo Pako (pakocg), que había descubierto por su cuenta los eurogames, me enseñó un buen día el Ciudadelas. Luego el Catán, Ticket to Ride y alguna cosa más. Me quedé completamente enganchado a los eurogames. A partir de ahí, cuesta abajo y sin frenos. Compras masivas a Alemania, Francia, UK, USA, y también España, donde comenzaron a surgir tiendas del gremio. Asistencia a festivales y convenciones nacionales e internacionales, jurado de un premio, y no se cuántas cosas más.

Últimamente ando más tranquilo. Supongo que llegué a mi nivel de saturación. He vendido parte de mi colección (aunque sigue siendo bastante grande), y juego algo menos, aunque nunca he perdido la afición.

Sin duda, lo mejor que he sacado de todo esto es la gente. Siempre hay alguien que te cae mal, pero por lo general me parece que el ambiente que rodea el mundillo de los juegos de mesa es bastante sano, al contrario de lo que sucede con otras aficiones. Supongo que también influye que la mayoría de la gente que he conocido en este entorno es de mi edad (ya estoy más cerca de los cuarenta que de los treinta), y estamos todos más calmados.

Y ahora se supone que tengo que escribir tres cosas, y que una es mentira. A ver qué se me ocurre:

1) A pesar de haber ido ya tres veces a Essen, aún no hemos conseguido averiguar qué billete hay que comprar para montar en el metro. Las máquinas son infernales, tienen mil opciones y están solo en alemán.

2) Tuve ocasión de asistir una vez a las famosas razzias que hacía netello (Hola, Carmelo!!!) por los mercadillos de Alicante, donde se encontraban cosas bastante curiosas. Entre ellas un Civilization de AH en bastante buen estado que por solo 5 eurillos está ahora en mis estanterías. Sin duda, el dueño no sabía lo que vendía.

3) Soy absolutamente incapaz de jugar a nada con Bascu (WasQ) sin convertir la partida en un vodevil, con el consiguiente ataque de risa floja que luego nos dura días.

Bueno, eso es todo, por ahora. Pregunten, pregunten, soy todo suyo.

Un saludo!!