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Mensajes - Gus

#46
¿Qué os parece...? / Re:Cyclades, ¿qué os parece?
15 de Enero de 2015, 09:35:13
Vendes barcos, soldados, sacerdotes y/o filósofos por 2 monedas cada uno.

Su uso está claro: conseguir dinero a la desesperada para una jugada crucial al final de la partida (y comprar más soldados o movimiento o el último filósofo que te falta etc). Pero nunca está cuando se la necesita. A nosotros no se nos ha dado el caso.


.....


Ya lo comenté en el otro hilo. A los que os parezca que Pegaso es demasiado potente y desequilibra las partidas (¿un juego en el que es tan difícil moverse, de repente un ejército lanza un ataque paracaidista por unas monedas?) podeis aplicar la variante de que solo puede transportar 1 soldado. Útil sin ser abusica.
#47
¿Qué os parece...? / Re:Cyclades, ¿qué os parece?
14 de Enero de 2015, 15:04:02
Buen juego. Mucha gente opina que tiene pocas batallas y puede ser verdad. En realidad suele ocurrir que empieza despacito y sin batallas (un poco mecánico el arranque, la verdad), hay alguna hacia la mitad de la partida y la cosa se desmelena al final, donde en 2 o 3 batallas épicas se decide todo con mucho grito y aspaviento.

La expansion Hades añade variedad, Titanes añade movilidad y guantazos.



Como curiosidad ¿alguien ha usado alguna vez la carta Esfinge? Nosotros nunca en más de 20 partidas.
#48
Nunca he entendido por qué en Cyclades las criaturas mitológicas con figurita solo pueden usarse un turno (o 2 con suerte). Me parece un desperdicio y se usan muy poco. Desde el principio aplicamos en casa la regla casera de pagar un coste de 2 monedas al principio del turno para conservarlas 1 turno más, igual que los héroes. En general nos funciona bien.

Con Titans y dado que las criaturas son básicamente defensivas su uso se hace muy importante como defensa de tus territorios. Eso mejora un montón el juego al tiempo que lo complica, ahora debes construir, defender y atacar, todo a toda prisa.

Y ya que hablo de reglas caseras, otra que funciona muy bien para aquellos que consideran que la carta Pegaso desequilibra totalmente el juego (que somos muchos): Pegaso solo puede transportar a 1 soldado (o héroe pero no a un titan). A fin de cuentas es un caballo, no un avión.  ;D
#49
Completísima reseñeision, amigo. Un gustazo. Siento caer tan bajo con la primera pregunta, pero allá va el clásico de los clásicos:

Como recién llegado al mundo anillil ¿Cual me compro, GdA o Bdl5E?
#50
En unos meses...

"Asmodee anuncia su fusión mediante el procedimiento de ingesta cruda con EDGE"


Bien por empresas europeas más potentes, mal porque por fuerza habrá menos títulos y menos riesgo (creo que ya se dijo antes con el caso Homoludicus).

En fin, menos mal que nos queda Matagot, ser mutante hijo de padre europeo y madre americana dotado de poderes extraordinarios. Arnaud Matagot...sé fuerte!!!
#51
Opino lo mismo. Una excelente compra para quien no tenga el Catán original con su expansión de serie y todo, oiga. Y un diseño muy muy bonito.

Respecto a la eterna discusión de las expansiones...pues no sé. Yo tengo "Ciudades y Caballeros" y "Navegantes" y aunque correctas ninguna de las 2 me quita el sueño. Ninguna corrige el pequeño gran fallo de Catán que es el azar de los dados. Siempre suelo recordar a la gente que hay aplicaciones para móvil que dan las tiradas de dados de Catán estadísticamente, según las probabilidades teóricas de las fichas, por si quieres menos azar.

Luego descubres que por los 35€ que cuestan las expansiones puedes comprar juegos como Stone Age o Caylus que van un paso más allá. Confieso que desde que llegó Caylus mi pobre Catán está llorando en una estantería. Pero bueno, Catán es Catán y siempre mola. Hay que reconocer que la interacción del regateo no la hay en otros juegos. "¿Solo 2 ovejas? Anda vete a la m....."

La Navidad se acerca y un Catanito no falta nunca con los niños y los polvorones.
#52
Yo, por lo visto hasta ahora, me parece más un minihíbrido de Catán y Cyclades con una pizca de salsa de Kemet. Lo cual es bueno.
#53
Reseñas escritas / Re:CAYLUS (Reseña de Cubil Juegos)
05 de Noviembre de 2014, 20:31:38
He de añadir que la versión premium de luxe  que se sacó en su momento (la que yo tengo), y que la mayoría de la gente consideró un desperdicio de dinero ya que es exactamente el mismo juego, a mi me encanta y no me arrepiento para nada de los 15 â,¬ extras que me costó. Esta versión es un auténtico pastelito para la vista en el que me regodeo cada partida. A veces es tan bonito que ni me duele el preboste.



Por lo demás, para mi un juego 10. De hecho mi mujer mantiene que "si te das cuenta, los juegos verdaderamente buenos son los que aunque sean muy queridos de crítica y público, sigue pasando el tiempo y no le sacan expansiones, como Caylus, como Twilight Struggle". Así de hardcore es ella.
#54
A mi me da que jugar a CE o besar a tu novia a través de intenné debe dejar sensaciones similares. Si algo tiene CE es que es interacción pura. Ver la cara de tu amigo al traicionarle en un encuentro proporciona tales orgasmos que no sé yo.....a lo mejor con Skype. No sé, no sé.
#55
Reseñas escritas / Re:ROMA (Reseña de Cubil Juegos)
26 de Agosto de 2014, 14:24:52
Buena reseña. Siempre me gustó mucho este juego. Es similar al Jambo/Asante y también un lejano recuerdo a Magic.

El juego está agotado en español pero se pueden comprar todavía en alemán o inglés. Como todo es mediante símbolos pueden jugarse perfectamente. La segunda parte sí tenía texto en vez de iconos. Nunca lo jugué así que no sé si era mejor o peor.

Lo que sí que es cierto es que merecería una reedición conjunta y unificada de los dos. Gran juego.
#56
Las cartas y personajes tienen mucho texto pero solo es para definir de forma precisa situaciones particulares que puedan producirse, en general se resumen en una frase tipo "puedes quedarte con las cartas-artefacto que juegue el contrario" o "juegas con 40 naves en vez de 20", fáciles de recordar. Eso sí hay que estar pendientes de bastantes cartas a la vez y eso hace que se te olvide usarlas.

El juego es una especie de poker jugado con una apuesta a la vista (naves) y otra oculta y propensa al faroleo (cartas) y en el que se pueden crear alianzas en cada turno ( y, por supuesto, traicionar a tus aliados) y negociar prácticamente cualquier cosa con los demás . La sal la ponen los montones de poderes, contrapoderes y recontrapoderes que pueden usarse para desbaratarlo todo, a veces con resultados imprevisibles. De hecho, creo recordar que incluso hay una carta que te permite hacer trampas legitimamente hasta que te pillen.

Con pocos jugadores el azar es alto (las cartas valen mucho más que las naves) pero con más jugadores (ideal 5 o más) la cosa se equilibra y las alianzas y negociaciones priman.

A mi me encanta ese punto caótico, absurdo y totalmente asimétrico, a otros les puede desorientar.
#57
Cita de: elqueaprende en 19 de Agosto de 2014, 20:25:14
caos absurdooooooooooooo y brutaaaaaaaaaaal!!!! ;D ;D ;D



CitarNOVIA. Se casa con jugadores.

Tienes el poder de casarte
. Como jugador principal puedes usar este poder para casarte con tu oponente. Tú y tu marido podéis aliaros mutuamente sin invitaros, podéis enseñaros las cartas libremente y una vez por turno podéis intercambiar una carta.

Puedes divorciarte de tu marido en cualquier momento y quedarte con la mitad de sus cartas como "pensión alimenticia". No puedes volver a casarte con el mismo jugador. Si pierdes el poder quedas automáticamente divorciada y sin pensión.

LOL

Yo también lo amo.  ;D ;D
#58
Póngame media docena, gracias.

Si bien es cierto que los mejores poderes aliens están repartidos entre todas las expansiones, lo bueno del asunto es que las mejores expansiones son precisamente la 1 y la 5, las que verdaderamente hay que tener. Así que perfecto que esas 2 estén en castellano. Ambas traen mazo de recompensas con cartas "cachondas".

Las expansiones 2,3 y 4 traen fichas para jugadores adicionales (poco usadas), mazo de eventos (regulero), reglas y cartas (repetidas) para jugar por equipos  y las penosas estaciones espaciales (remake desinflado de las lunas). Molan sobre todo por sus aliens.

Además esta fan expansion viene con 30 aliens en vez de 20. Let's keep calm and trust in FFG & EDGE.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4838&epn=0
#59
Qué recuerdos. Yo tenía la versión de la foto, la de las garitas. Nosotros jugábamos una variante que nos gustaba más: cuando uno atacaba debía intentar adivinar el rango de la pieza contraria hasta adivinarla (un intento por turno) y siempre que fuera inferior o igual al suyo. Eso añadía un componente de deducción simpático. Recuerdo muchas partidas que gané a mi hermana colocando la bandera en primera fila, totalmente desprotegida y un cabo chusquero rodeado de bombas como carnaza. Ella picaba una y otra vez.

También (con el ajedrez) mi primer juego serio.
#60
No hay quinto malo, pero me temo que tendremos que imprimirlo en la copistería de la esquina. Lástima la oportunidad perdida de sacar todo lo que los fans quieren pero FFG no se atreve a sacar: lunas, asteroides, estrellas...la asimetría al poder.

Lo disfrutaremos los incondicionales del juego de una manera u otra. Quién sabe si algún día sale un CE Big Box con todo incluido y alguien se decide a publicarlo aquí. Sniff. ¿De verdad cubren gastos todas las cosas raras que saca EDGE, todos los mazos de los miles de LCG y derivados? A fin de cuentas cuestan el mismo trabajo: mandar los textos traducidos.