Te resumo un poco la varíante del hexacrwal del Brimstone por encima, el mapa pasa a dividirse en hexágonos cada día puedes gastar x puntos de movimiento para moverte por el mapa dependiendo el terreno moverás más o menos, según te mueves te pueden pasar cosas, los pueblos una vez los visitas por primera vez se generan con tipos de tiendas y demás aleatoriamente. Puedes coger misiones, recados, carteles de wantes, tiene cerca de 1000 eventos aleatorios de todo tipo, eventos de viaje, misiones, búsquedas, etc (ya esta cerca de salir el libro final de eventos) le añade un objetivo al juego estilo campaña que no tiene el juego original, si en el juego es ir de mina en mina pasando por pueblos sin más, aquí a parte de poder explorar el mundo y hacer misiones en el, se supone que debéis sellar las 14 minas del mapa antes de que todos los pueblos sean destruidos.
Además el autor está planeando añadir nuevas mecánicas de misiones. Así por encima es el resumen, el juego gana modo campaña muy currado y pasa a tener mucho más sentido las incursiones a las minas.
Además el autor está planeando añadir nuevas mecánicas de misiones. Así por encima es el resumen, el juego gana modo campaña muy currado y pasa a tener mucho más sentido las incursiones a las minas.

