gran reseña, concisa y sin florituras
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#47
Wargames / Re:Stonewall Jackson's Way II, alguna novedad mundial?
17 de Enero de 2022, 22:23:23
Aquí otro desde mayo en 4dados
#48
Wargames / Re:Recomendación GCACW
04 de Diciembre de 2021, 16:09:53
Si. La verdad es que la callada por respuesta es una buena estrategia.....
#49
Novedades / Actualidad / Re:La Guerra de Thatcher: las Malvinas 1982 - nuevo P150 de HEADQUARTER
17 de Noviembre de 2021, 23:50:04
Dentro
#50
Wargames / Re:El Rey en el Norte
10 de Noviembre de 2021, 21:12:43
Se puede establecer una comparativa y el otro en desarrollo sobre la misma temática?
#51
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
20 de Octubre de 2021, 12:34:46 #52
006 Periodo historico del bimestre.- Guerra de Secesión de los Estados Unidos / Re:Great Campaigns of the American Civil War
16 de Octubre de 2021, 15:06:12
Y yo.....
#53
Componentes y Erratas / Re:Tunisia OCS ¿errata en Hurricane II?
15 de Septiembre de 2021, 18:53:00
Ya han contestado en detalle
Cómo se calienta algunos....
Cómo se calienta algunos....
#54
Componentes y Erratas / Re:Tunisia OCS ¿errata en Hurricane II?
14 de Septiembre de 2021, 22:41:42
Yo he preguntado aquí
http://talk.consimworld.com/WebX?8@@.ee6b471
http://talk.consimworld.com/WebX?8@@.ee6b471
#55
Componentes y Erratas / Re:Tunisia OCS ¿errata en Hurricane II?
14 de Septiembre de 2021, 17:15:49
Si es una regla del libreto específico del hungarian no tiene porqué aplicar a ningún otro juego de la serie
Habrá que esperar.....
Habrá que esperar.....
#56
Componentes y Erratas / Re:Tunisia OCS ¿errata en Hurricane II?
12 de Septiembre de 2021, 22:49:06
Quizás puedas preguntar aquí:
http://talk.consimworld.com/WebX/.ee6b471/29832
http://talk.consimworld.com/WebX/.ee6b471/29832
#57
Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - PRIMER SEMESTRE DE 2021
06 de Septiembre de 2021, 11:18:25
Aparte de muchas partidas en solitario dejo aquí las jugadas estos últimos seis meses con diferentes personas:
•Here I Stand Edicion 500 aniversario (x1): partida a seis en el club que se alargó tres jornadas. Una experiencia recomendable aunque no para hacer todos los días. Lo mejor la diplomacia e intrigas en el cuarto de atrás
•Bitter Woods Designer Edition (x1): clásico hex&counter de las Ardenas que cumple con lo esperado de forma más que notable
•Wilderness War(x1): de los primeros CDG y para mí de los mejores. Mucho sabor histórico entorno a las guerras franco-indicas en la Norteamérica del XVIII. Lo veo más complejo con el francés ya que el británico tiene un camino hacia la victoria más "estándar"
•Bayonets & Tomahawks (x3): otro juego más reciente sobre las guerras franco-indicas en Norteamérica. La caja preciosa pero el mapa me mata con sus colores estridentes y escala distorsionada. El francés lo lleva crudo. Innecesariamente complejo en muchos mecanismos y procedimientos del juego.
•No retreat Russian Front (x1): una obra de arte que te permite jugar el frente del este de una forma mesurada pero sin faltar ninguna de las cosas que te quieres encontrar en este teatro
•No retreat North African Front (x2): para mí una decepción siendo el "heredero" del No Retreat Russia. Una gran idea mal implementada. Es un correcalles de mapa a mapa sin pies ni cabeza
•Washington's War (x1): clásico CDG de la guerra de independencia americana. Más próximo al control de zonas/influencia que a un wargame al uso
•Road to Gettysburg (GCACW) (x1): escenario 3 de "Here come the rebels" que refleja la batalla de Antietam. Me gusta casi todo de esta serie menos la enorme cantidad de dados que se tiran y lo que se puede derivar de ello cuando no tienes el día…..
•Fury at Midway (x7): wargame ligero sobre la batalla. Muy "furioso" en el sentido en que en un pis-pas te quedas sin portaviones sin haberte dado cuenta.
•Combat Commander (x6): no tengo claro si me gusta, reconozco sus bondades pero el caos y ausencia de control me deprime. Además, un wargame táctico de la SGM sin vehículos es como jugar al futbol sin porterías
•Cruzada y Revolución (x2): pese a que dicen que está roto a mí me gusta (aclarar que esto no es cierto y que a mí el juego me llegó en perfectas condiciones 🤪 ) Quizás un poco pasado de rosca el tema de ajustar tanto los recursos/tropas para que cada jugada te genere angustia. Demasiada angustia
•Caesar: galia contra roma (x9): excelente CDG de la guerra de las galias que se juega en una sentada larga. Conforme he ido jugando partidas he visto que el romano no lo tiene tan crudo como parecía aunque sigue siendo necesaria mucha más experiencia con ese bando para tener opciones
•Breakout Normandy Deluxe Edition (x1): no acabo de pillarle el punto a este juego de zonas. La parte de los puentes me parece súper-compleja y sobre-representada
•Here I Stand Edicion 500 aniversario (x1): partida a seis en el club que se alargó tres jornadas. Una experiencia recomendable aunque no para hacer todos los días. Lo mejor la diplomacia e intrigas en el cuarto de atrás
•Bitter Woods Designer Edition (x1): clásico hex&counter de las Ardenas que cumple con lo esperado de forma más que notable
•Wilderness War(x1): de los primeros CDG y para mí de los mejores. Mucho sabor histórico entorno a las guerras franco-indicas en la Norteamérica del XVIII. Lo veo más complejo con el francés ya que el británico tiene un camino hacia la victoria más "estándar"
•Bayonets & Tomahawks (x3): otro juego más reciente sobre las guerras franco-indicas en Norteamérica. La caja preciosa pero el mapa me mata con sus colores estridentes y escala distorsionada. El francés lo lleva crudo. Innecesariamente complejo en muchos mecanismos y procedimientos del juego.
•No retreat Russian Front (x1): una obra de arte que te permite jugar el frente del este de una forma mesurada pero sin faltar ninguna de las cosas que te quieres encontrar en este teatro
•No retreat North African Front (x2): para mí una decepción siendo el "heredero" del No Retreat Russia. Una gran idea mal implementada. Es un correcalles de mapa a mapa sin pies ni cabeza
•Washington's War (x1): clásico CDG de la guerra de independencia americana. Más próximo al control de zonas/influencia que a un wargame al uso
•Road to Gettysburg (GCACW) (x1): escenario 3 de "Here come the rebels" que refleja la batalla de Antietam. Me gusta casi todo de esta serie menos la enorme cantidad de dados que se tiran y lo que se puede derivar de ello cuando no tienes el día…..
•Fury at Midway (x7): wargame ligero sobre la batalla. Muy "furioso" en el sentido en que en un pis-pas te quedas sin portaviones sin haberte dado cuenta.
•Combat Commander (x6): no tengo claro si me gusta, reconozco sus bondades pero el caos y ausencia de control me deprime. Además, un wargame táctico de la SGM sin vehículos es como jugar al futbol sin porterías
•Cruzada y Revolución (x2): pese a que dicen que está roto a mí me gusta (aclarar que esto no es cierto y que a mí el juego me llegó en perfectas condiciones 🤪 ) Quizás un poco pasado de rosca el tema de ajustar tanto los recursos/tropas para que cada jugada te genere angustia. Demasiada angustia
•Caesar: galia contra roma (x9): excelente CDG de la guerra de las galias que se juega en una sentada larga. Conforme he ido jugando partidas he visto que el romano no lo tiene tan crudo como parecía aunque sigue siendo necesaria mucha más experiencia con ese bando para tener opciones
•Breakout Normandy Deluxe Edition (x1): no acabo de pillarle el punto a este juego de zonas. La parte de los puentes me parece súper-compleja y sobre-representada
#58
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Wilderness war Vs Washington war
03 de Agosto de 2021, 14:08:34
solo se parecen en mas o menos la ubicacion geografica y la "cercania" temporal de los acontecimientos
uno es un CDG de dominar zonas (pocas batallas) y el otro es un CDG con batallas/asedios/raids como core
uno es un CDG de dominar zonas (pocas batallas) y el otro es un CDG con batallas/asedios/raids como core
#59
País Vasco / Re:Busco gente en Vitoria para jugar Wargames
13 de Julio de 2021, 23:14:55
Llegas tarde, arvack lleva ya dos días haciendo cabalgadas panzer por las estepas rusas en el club
#60
Novedades / Actualidad / Re:Masqueoca y NAC wargames
11 de Julio de 2021, 22:00:54
A mí el arte de esas cajas me parece muy por encima de muchos engendros de hoy en día.....
