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Mensajes - jucaroto

#46
Estupendo lo de que habrá algún mazo y escenario nuevos.

Yo conseguí terminarlo y ahora estoy dándole al modo experto y gran maestro, pero me gusta la idea de ir avanzando consiguiendo retos. Genial por tu parte.

En cuanto a lo del Deán y canónigos, pues yo no suelo tirar por ahí pero dependerá de los mazos que haya en la partida y como se haya desarrollado ésta. Yo si tengo que elegir entre obispo/abad y trabajadores mejorados suelo optar por lo primero y así al final la opción de puntos por el dean y los canonigos se abre.

No me había fijado en el detalle del flautista y el conde. Habrá que probar.
#47
Perdona que insista, pero ya que sé que para ti es muy importante la temática, creo que lo del estudiante vago recuerda demasiado a los ninis actuales (ni estudian ni trabajan).

A lo mejor, puedes usar la carta que tenías antes de hidalgo cuya función actualmente tiene el conductor de carretas para que éste sirva de "Escolta", que podría sacrificarse para que el vasallo al que acompaña llegue al feudo o como "Emisario" que lleva un mensaje al nuevo vasallo para que acuda al feudo. Y bueno teniendo en cuenta que "siemprese mata al mensajero" a lo mejor podría tener más sentido.

Perdona, pero hoy estaba trabajando a esta hora y no me he resistido a hacerte el comentario. No se si jode lo que llevas hecho en el programa en caso de que te parezca bien el cambio.

Un saludo.
#48
Hola:

Revisando las cartas que había antes he visto como vasallos al insurrecto y al colono, que ahora recuerde.

¿Han sido eliminadas o simplemente no las has usado en el programa para la prueba?

¿Hay cartas de un solo jugador que no estén incluidas en la version de pc?

¿Puedes comentarlas?
#49
Lo acabo de probar.

Si tienes en tu mano una carta de trabajador mejorado y quieres comprar un nuevo trabajador mejorado si antes has activado el valedor, el programa te pregunta si quieres comprar o intercamiar la carta.
#50
Yo también me apunto.  ;D

En cuanto a la carta, me suena bien lo de Pepius: Aprendiz, pero tendrás que modificar el maestro aprendiz (que por otra parte era un poco contradictorio ¿no?).

Gracias de nuevo por la experiencia que nos permites compartir y más ahora con lo de probar cartas. Será emocionante esperar una nueva carta cada vez.

P.D. ¿Admites sugerencias?. Entendería que no, ya que se puede convertir en algo pesado.

#51
Cita de: Pepius en 25 de Octubre de 2012, 00:49:48
Como sugerencia a los que estéis empezando, recordad que ESTO NO ES DOMINION. Aparte de lo ya mencionado por fenolin, de que muchas veces es necesario gastar toda tu mano en comprar una carta, o incluso en ahorrar para la siguiente aunque veas que puedes hacer sopotocientosmil cubos este turno, hay otra cuestión muy importante, y es que no se puede pretender hacer la baraja ultraeficiente como en dominion, ya que tienes la "maldición" (El hideputa del recaudador) de mano y no hay manera de librarse de ella. De hecho, sobre todo al principio suele convenir comprar cartas aunque parezcan chuster para que aparezca con menor frecuencia. en mi caso, en mis turnos iniciales, y sobre todo si sale un cura para poder aprovechar los currelas tanto en los campos como para pasta, suelo aprovechar para comprar un mercader (Esos 2 de oro ayudan MUCHO a comprar cartas), un currela y, si no hay otra que me llame má, otro curilla. Además, intento no cargarme de cubos, aprovechando para hacer cimientos si hay barro o empezar a tener algún feudo de nivel 1 (fijándose muy mucho en los maestros que hayan salido) si tengo madera. La piedra, a ser posible para financiar mediante el vendedor. Acumular a lo loco cubos es tentar al recaudador, y no veas la gozada que da cuando se tiene que conformar con un cubito de nada porque justo en el turno anterior los has gastado  ;D Igualmente, mucho ojito con las cartas "rollo aldea" que te hagan tobar más cartas. Si tienes pocas cartas en el mazo, estás propiciando que vuelva el calvo a por más cubos...

Yo, después de haberme hecho todo los niveles, y haberme echado unas cuantas en el modo superprodelamuette, la única pega que le consigo encontrar es cuando no hay suerte con la distribución inicial de feudos. Procuro tener siempre uno de cereal, pero en su defecto madera-adobe-piedra funciona bien siempre que no olvides cambiar cubitos. Como te salgan dos feudos de piedra, estás jodido, porque cuesta mucho conseguir cubos, para encima tener que cambiarlos por cereal. Y aunque no sean de piedra los repes, probablemente te ralentice frente a la competencia (No descarto instaurar un mulligan casero para cuando me pille el juego físico  :P)

En cuanto a maestros preferidos, el ordeñador y el que duplica los trigos son la caña, te puedes forrar a cartas por cuatro gordas, y las cabañas permiten hacer combetes chulos también.

Pues yo estoy de acuerdo con esto. Es vital que consigas mercaderes para cambiar cubos. Y al principio centrate en os cimientos de la catedral. Es más inclus aunque sea un cubo blanco ya que la condesa y y el fabricante de gárgolas te dan tambie´n cubos blancos.
#52
Voy a parecer pesado pero ¿qué tal Meretriz?. Es politicamente correcto y enseñas vocabulario.
#53
He estado jugando más de lo que debiera quizá (ya que solo puedo jugar de noche cuando mis hijos de 2 años y medio están dormidos), y he robado horas al sueño.

Ha merecido la pena. Es un juegazo y en versión física debe ser la leche. Llevo más de un año deseando probarlo, desde que lo vi anunciado tras el Festival de Córdoba del año pasado, al que no pude ir por cierto.

Por otro lado, quisiera hacerte si me lo permites alguna pregunta y alguna sugerencia.

1.- En la versión pc ¿en qué nivel accedes a los escenarios militares?. He visto una foto en la bgg con esa referencia.

2.- No he probado el criador de cerdos, aún. ¿Cómo funciona?. Imagino que en cada turno puedes añadir un cubo de cereal hasta que el tercer turno lo vendes y obtienes tres monedas o lo vendes antesobteniendo 1 o 2 monedas.

3.- Sugerencia. La ambientación está genial, y la función de las cartas está conforme con lo que es cada una. Pero le veo a alguna carta un pequeño fallo. Me explico las cartas tienen un nombre que es un sustantivo referido a profesión, cargo, etc, pero la carta "SEDUCTORA" está nombrada con un adjetivo, que a lo mejor puede sustituirse por "MOZA" que además encajaría con su función.

Pues de momento ahí lo dejo. Conforme vaya jugando más (estoy atascado en el nivel dificil en el escenario "La capital") iré haciendo más comentarios espero que constructivos.

Un saludo y enhorabuena por el trabajo tanto del juego físico como de la aplicación (le da mil vueltas a juegos completos que he probado en mi android).



#54
Videojuegos / Re: Juegos de mesa para Android
17 de Agosto de 2012, 23:51:18
Ojo: el androminion va a ser suprimido de google apps a final de mes segun notifica su creador, porque van a sacar una aplicación oficial.
#55
Videojuegos / Re: Juegos de mesa para Android
10 de Mayo de 2012, 18:20:21
Parece que este hilo anda un poco parado.

Mi aportación:
https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.bl.hexxagon

Tengo una galaxy s plus y va muy bien.
#56
Print & Play / Re: Algun p&p del troyes??
14 de Diciembre de 2011, 18:19:42
Antes de que se me pase:

Podeis probarlo en board game arena: http://en.boardgamearena.com

Con internet explorer 8 o superior va bien y no requiere casi nada para la inscripcion: tu correo electronico un nombre de jugador y una contraseña (no son ni cinco minutos el registro y no necesitas añadir ningun programa.
#57
Print & Play / Re: Algun p&p del troyes??
25 de Noviembre de 2011, 12:33:00
Cita de: damosan en 24 de Noviembre de 2011, 14:46:15
  Compralo por 26 euros nuevo, y si no te gusta lo vendes por 20 que alguien te lo comprara. Ese es mi consejo.

Ajeno a polémicas: Ya está a 34,95 (el más barato que he encontrado). Dinos si sabes donde está a 26 por favor.
#58
Paren las rotativas. He detectado un error. Me he comido un párrafo al pasar las reglas. En la preparación falta:

"• Cada jugador comienza con 8 tropas en juego, 6 soldados y 2 caballeros. Coloca 3 tropas en su territorio, 2 tropas en un territorio adyacente al suyo y 1 tropa en otros 3 territorios diferentes a los anteriores, que no sean territorios de otros jugadores."

Lo siento. Lo he corrijido en el enlace del post inicial
#59
Cita de: Wkr en 12 de Mayo de 2011, 10:39:49
A vuelapluma.

No me gusta el mazo de eventos, así que yo jugaría siempre con la variante. O como mínimo, haría un personaje o varios que tuvieran como habilidad ver la carta de evento que saldrá el próximo turno (vidente, mago, etc).


Como decía el mazo de eventos es la forma que se me ocurrió para posibilitar que exista la "Traición".

Se me ocurrió para que en el último tercio de la partida hubiera posibilidades de que el que estaba mejor posicionado (en principio, el que mejor estuviera jugando) tuviera que rehacer su estrategia en caso de que la traición le diera la facción peor posicionada. Así se mantendría la emoción en caso de que alguno hubiera sacado mucha ventaja.

Además, con este evento y el de "Conjura", creo que se fomenta el puteo y la interacción entre jugadores.

Esta interacción entre jugadores es parte fundamental del juego, ya que la mayoría de las cartas de héroe te permiten mover fichas de los contrarios y consumir sus puntos de victoria.

Sin embargo como dices quizá sea mejor la variante que incluí precisamente porque las cartas de evento fueron un añadido artificial.

"No era por fastidiar, pero me pareció curioso."

Sé que no era por fastidiar.  Jamás he visto un comentario tuyo ni aquí ni en tu blog que pueda ofender a nadie (a no ser que sea un mal pensado, y yo no lo soy).

Gracias de nuevo, por los consejos.
#60
Si. Pero sólo un poco.

Me explico. Falta parte de esa conversación con mi hija.

Con los rediseños que hice antes ella estaba maravillada y me dijo que era fantástico. Yo, pecando de humilde, le dije que bueno, que los juegos no eran míos sino que eran rediseños y le expliqué lo que eso significaba.

Ahí me lanzó el "reto" de hacer un juego que no fuera rediseño de otro. Le dije que si podía utilizar algunas cosas de otros juegos e imágenes de internet (ya que el dibujo no es lo mío) y aceptó y de hecho me ayudó con el mapa.

Si la incongruencia es mayor y significa que no he superado el reto, me partes el corazón.

P.D. Gracias por darte cuenta de esto. Significa que te has leído con atención lo que he escrito. Si tienes tiempo de leerte el reglamento y encuentras incongruencias como ésta te agradecería las posteases (en realidad, la petición está dirigida a cualquier persona que lo lea).

He intentado seguir los consejos que tú mismo escribiste sobre como "crear" un juego, así que cualquier cosa que digas será recibida como "verbum magisteris".