Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - metabcn

#451
Y es muy dependiente del idioma?, al llevar cartas estas están en teuton en la versión Germana?

En caso de tener texto en las cartas, existe alguna tradumaquetación?

saludos
#452
Por cierto, siguen siendo un juego a partir de 3 o existe alguna regla específica para 2 y si es así, realmente funciona o se trata de un parche.

Sé que la gracia es el negocio y entre 2 esto pierde mucho, pero no sé si existirá un tema rollo banca o 2:1, 3:1 y esas cosas.

Un saludo

#453
Dudas de Reglas / Re: ASIA ENGULFED (DUDAS)
03 de Julio de 2012, 17:33:02
Cita de: warrafael en 30 de Junio de 2012, 16:19:15
El icono del puerto en la casilla del puerto. Por ejemplo, la casilla de puerto de Hon-Kong muestra un símbolo de puerto. Este símbolo e puerto no pertenece (no se comparte) al area de Kwangtung. Así es como lo interpreto yo.

Gracias warrafael

Lo que no entiendo aún es qué diferencia hay entre la casilla de Puerto de Hon-Kong, el icono del puerto que hay en ella y el icono del puerto existente en Kwangtung, a parte del tamaño y demás.

Por ejemplo, en Hon-Kong hay 2 puertos o es tratado como 2 puertos o sólo es un puerto?

Ando un poco perdido con tanto puerto, casilla de puerto…..

Un saludo.


#454
Dudas de Reglas / Re: ASIA ENGULFED (DUDAS)
28 de Junio de 2012, 17:01:42
Buenas,

Mi duda es referente al punto 5.17 CASILLA DE PUERTO, concretamente con este párrafo:

El Puerto de la casilla de Puerto no es compartido por ningún área de tierra circundante.

Qué es el Puerto de la casilla de Puerto??

Un saludo
#455
Buenas,


Perdón, mi intención no es que me comenten si elegir este juego u el otro, ya los tengo.  ;D

El tema es que estoy en plena faena con las normas y demás y me gustaría saber el feedback de los jugadores que hayan probado la versión Combinada de ambos.

Gracias.
#456
Cita de: borat en 25 de Junio de 2012, 21:33:35
Yo he jugado ambos y en mi humilde opinión no tiene mucho sentido juntarlos. 

La interacción entre teatros es mínima, pero es que sobre todo son dos juegos muy pero que muy diferentes aún compartiendo el mismo armazón.

Justo es esto lo que me ha parecido, como juegos independientes son muy buenos, pero no veo muy acertada la opción Global.

Además las reglas del juego Combinado son sólo 4 páginas (me las tengo que leer), pero no le veo el tema al asunto.


El WiF es muy grande y muchas reglas y muchas.... lo que te comenté, si tienes espacio, tiempo y compañero de juego para este monstruo, adelante con el.

#457
Hola,

Alguien ha probado la versión Global de estos wargames?

Qué tal está implementado la conjunción de ambos teatros?

Qué tiempo de resolución tiene?

En, definitiva, os ha gustado?

O preferís jugarlos por separado?

Un saludos.
#458
Reseñas escritas / Re: WORLD IN FLAMES, PARTE II
25 de Junio de 2012, 17:28:52
Cita de: warrafael en 24 de Junio de 2012, 21:49:14
En mi corta incursión por Asia Engulfed debo decir que a mi me gustó mucho, mucho su sistema naval y aéreo. Para ser un juego estratégico, su parte naval obviamente no es nada abstracta: hay bloques que representan unidades navales y unidades aéreas que representan escuadrillas embarcadas.  Eso sí, las flotas son anónimas pues cada punto del bloque representa aproximadamente un portaaviones o un acorazado o un par de cruceros. La resolución del combate aeronaval tiene un cierto chrome impropio de su escala pero que le da mucho saborcillo: combate aire-aire, fase AA y combate aire-superficie.

Sin haber jugado el Europe Engulfed (la verdad es que le tengo ganas) me da la impresión de que jugarlos combinados es como jugar 2 juegos en paralelo. Las transferencias entre teatros solo está permitida a los Aliados. No se hasta que punto un teatro influirá en el otro (sobre todo en el bando del eje). Vamos, que no vamos a ver unidades del Eje europeo intentando avanzar por Oriente Medio hacia la India.



Sin haber entrado en materia de la combinación de ambos, creo que por sólo las 2 hojas existentes en las reglas sobre el tema Global, el asunto pienso que solo será reflejado en lo puramente económico, en si son 2 juegos diferentes, con escalas diferentes que se quieren unir por llevar el mismo apellido, pero no sé como resultarán conjuntamente.

A ver qué opinan los caballeros que lo hayan probado o jugado la Campaña Global.

Un saludo
#459
Reseñas escritas / Re: WORLD IN FLAMES, PARTE II
23 de Junio de 2012, 15:51:20
Cita de: Maese Camara en 23 de Junio de 2012, 11:47:42
El Europe y el Asia Engulfed también lo estoy considerando, pero ya es otro nivel. Ya te digo, lo que más me chirría son las abstracciones de los teatros naval y aéreo. Estamos considerando estos tres que se han comentado. El espacio no es ningún problema, y el tiempo tampoco, ya que estamos hablando de simulaciones y ahí es donde le veo yo su gracia.

Pues mi novia y yo llevamos poco con los WWs, de joven en mi etapa Rolera siempre me quise acercar al mundillo, pero la poca viabilidad que vi de dar con la gente adecuada hizo que lo descartara. Nosotros nos movemos, a parte de la buhardilla de nuestra casa :p un poco por el queimada, donde encuentras un poco de todo.

buhardilla + novia que le gusta el wargame, pues combinación perfecta para jugar a lo que queráis  ;D, es verdad que el Europe Front y Engulfed tiene el tema naval y aviación en plan abstracto, pero no están nada mal implementadas las mecánicas relacionadas con estos menesteres, los del Europe Engulfed me gusta mucho, tiene guerra submarina y ASW, Incursiones de Bombarderos sobre Inglaterra y Alemania y  el sistema me gusta bastante como esta implementado.

Pero el Wif es mucho WIF y si podéis y tenéis el espacio, el tiempo, las ganas y la paciencia, pues adelante a por el.

A mi me gusta todo lo que esta relacionado con la IIWW, por lo que los mencionados aquí los he tenido, actualmente sólo tengo la serie front, engulfed y los Axis&Allies 1940 y aquí me planto.

Un saludo
#460
Reseñas escritas / Re: WORLD IN FLAMES, PARTE II
23 de Junio de 2012, 10:47:35
Buenas,

Desde mi punto de vista, que conste que sólo es mi opinión...

El WIF es muy bueno, pero también es un Monster, es una de las bestias negras wargameras, es muy largo, mucho..... y con muchas reglas, muchas excepciones y se necesita mucho tiempo para jugarlo bien, además los turnos pueden ser largos.

Conozco partidas que llevan un año desplegadas y le van dando de vez en cuando, por lo que necesitas un sitio fijo para tenerlo desplegado, idóneo un Club.

Yo lo tenía por frikada, pero me lo cambie por ser uno de esos "Gran Juego", que nunca jugaré, por todo lo que he comentado.

El EUROPEFRONT, es más corto, las reglas son más sencillas, no se complican en demasía con excepciones y subreglas, además lo mejor de todo es que esta compuestos por 2 juegos que se pueden jugar independientemente, el EASTFRONT y el WESTFRONT, ambos con escenarios individuales de una resolución entre 5 - 6 horas, eso si la Campaña Completa también lleva unos cuantos días jugarla, creo que la media son unas 50 horas, pero eso lo confirmará alguien que  lo haya jugado entero.

Al ser modular, permite ir jugando los escenarios consecutivamente, uno por sesión, puede que en 10 sesiones de 5 horas, lo podáis finiquitar, depende de la suerte de cada jugador.

No se si os habéis mirado el Europe Engulfed y el Asia Engulfed, otras 2 joyas wargameras, fáciles de aprender y que representan muy bien los Teatros de Operaciones indicados.

Por cierto, en barcelona por donde os movéis?

Lo pregunto porque también soy de la ciudad y le suelo dar a los WWs, además en L'H esta el Rvbicon un club wargamero de pro, donde le dan a estos juegos.

Un saludo
#461
Los juegos que de momento han sido aceptado por la jefa  ;D:

Carcassone
Navegador
Cyclades
Stone Age
Aventureros al Tren
Colonos de Catan Cartas (2 jugadores)
Sombra Sobre Londres
Felix The Cat in the Sack
#462
A mí me ha costado horrores:

Path of Glory: por sus excepciones, muchas, luego el tema de la mecánica no es tan complicado, pero las excepciones y demás lo complican mucho en cuanto a asimilación y memorización.

Europe Engulfed: muy denso, demasiado, me da la sensación de que está inflado, que se explica más de lo que se tiene que explicar, la mecánica no es compleja y una vez esquematizado en una guía de referencia el tema es muy claro, las pocas excepciones con tenerlas apuntadas al lado ya vale, pero la lectura del manual adolece del sistema bet-seller, a lo mejor con 10 páginas ya podrían haber explicado el tema, pero lo han inflado a 26 y muy denso.

Hannibal: Rome vs. Carthage: Lo siento pero este me puede, lo he leído varias veces, lo he jugado otras tantas y me he montado esquemas y después de un tiempo sin jugarlo, no tengo ni idea, me vuelvo a leer el manual y me da pereza, muy denso, con muchas cosas y poco ordenado.

Republica de Roma: Este es complicado por todas las cosas que puedes hacer, por esa libertad en las expresiones que puedes adoptar, un gran juego. Un voto a favor es que está bien estructurado y existe el nivel básico y se puede ir aumentando las opciones para darle más complicación.

Arkham Horror: Por las de cosas que tienes que tener en cuenta, memorizarlas todas es arto complicado, la solución pasa por tenerlas apuntadas en una referencia al lado.

Bobby lee: Comparando este con EastFront o el Napoleon: The Waterloo Campaign, 1815, del que bebe de ambos, la verdad es que este me ha resultado mucho más complicado que los mencionados de Columbia Games.

No Retreat! The Russian Front: Este lo tengo a medias, lo que en un principio parece sencillo, por ser un juego con pocas fichas de unidades y mecánica de cartas, no estamos delante de un manual fácil, todo lo contrario, muchas cosas a tener en cuenta, muchos datos, un frie-celebros de cuidado. 

Pacific Victory: Normalmente se dice que los juegos de Columbia Games no son muy complejos, pero este es uno que no cumple esta regla, manual no muy denso, pero con mucha enjundia.

Rommel in the Desert: Igual que con el Pacific Victory, no es tan sencillo.

Asia Engulfed: Lo mismo que con el Europe, prefiero más los manuales de la serie Front.


Un saludo
#463
Al principio sólo pensaba en mí y en ese pedazo juego que me quería comprar, esto me llevo a llenarme el poco espacio de juegos molones pero con escasa salida, vamos que tenía una estantería puramente decorativa.

Ahora en que pienso:

En si es un juego que se adapta a mi situación (pareja, sobre todo y gente con la que puedo jugar).

Lo más importante es que se juegue muy bien a 2 y que escale bien a otro número de jugadores.

Huyo de los juegos que dicen que son para 2 y luego te das cuenta que meten un sistema robot chungo que te cagas, ejemplo Fresco.

Busco juego cuya mecánica enganche y tenga una dificultad por encima del Catan o el Pilares, ambos nos han sabido a poco con el tiempo, como nos paso con el Fresco, muy bonito pero a 2 no nos gusto.

Para jugar con mi pareja, Eurogames, para mí frikada FantasyGames, mí predilección Wargames de la II Guerra Mundial.

Miro mucho los tiempos de resolución, para Eurogames, máximo 3 horas (más mi mujer se agobia = a juego que sólo saldrá cuando vengan invitados y dudando si juega ella).

FantasyGames, que se puedan jugar en solitario y escalar bien, no muy largos, máximo 5 horas.

Wargames, busco juegos de entre 5 horas y 20 como máximo, el de 20 horas que se pueda fraccionar las partidas en jornadas de 5 horas, vamos que sean fáciles de apuntar, como los punto a punto o los juegos zonales, aunque me gusten los juegos eternos huyo de ellos, por mucha buena voluntad y ganas a liarme con un de 50, 60 horas, al final nunca lo hago (ni lo haré), pero si el modular, como es EastFront y CIA, pues perfecto, puede salir más.

Como ves todo depende de cómo te conozcas, tus gustos, tus prioridades, tu tiempo de disponibilidad, tu grupo de jugones, tu pareja, hijos, familia, si eres sólo coleccionista o quieres jugar a lo que te compras, vamos que al final adaptas tu ludoteca según lo que quieras o puedas o mejor dicho lo que al final salga

Un saludo
#464
Buenas,

Pues mi señora esposa y yo lo hacemos así, siempre nos jugamos 5 euros, si hacemos más partidas, pues al mejor de 3 o de 5, dependiendo de si es un juego rápido o más largo.

La gracia de esto es llenar al cerdo (típica hucha con forma de cerdo, no al político de turno  ;D), por lo que se trata de una medida de ahorro, más que de gasto ya que en verano toca la matanza del susodicho (el cerdo no el político  ::)) y ese dinero que hemos ido ahorrando (o perdiendo), nos da una alegría y nos cubre a veces la primera semana de viaje, en lo que refiere a comidas, cenas, helados y chiringuitos.

El tema es que la apuesta siempre está vigente, cuando jugamos con otros compañeros lúdicos, no decimos nada, vamos que no involucramos a nadie (eso sería tener mucho morro, como los bancos  ;)), el tema queda que si gana algún compañero, mi señora esposa y un servidor metemos cada uno 5 euros, pero si ganamos uno de los 2, el otro (no el invitado o invitados, se entiende) es el que paga como si se tratase de un juego en pareja, pero siempre excluyendo a la concurrencia, vamos que los vicios se los paga cada uno y tu no fumas de mi tabaco y esa planta no es lo que piensas, es decorativa.

En definitiva, nosotros lo usamos y la verdad es que es un sistema de ahorro muy bueno y cada año, para la matanza, siempre nos llevamos una agradable sorpresa.

Por cierto, apostamos por todo, la siguiente apuestas es si para final de año el Iñaki y la Cristina se divorcian gano yo y paga ella, de lo contrarío pago yo y gana ella (no es que queramos mal para el prójimo, pero tampoco hacemos daño con esta chuminada, al menos, menos de los que ellos nos han hecho con sus temas, vamos que prefiero pagar al cerdo que su palacete en Pedralbes).

Un saludo.
#465
Buenas,

Mis 3 favoritos

Cyclades




Navegador




Axis & Allies 1940 Global