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Mensajes - Némesis

#451
Novedades / Actualidad / Re:Camel Cup
14 de Mayo de 2014, 17:00:44
Cita de: oladola en 06 de Febrero de 2014, 11:06:39
¿ Banjooli xeet en el desierto ?

Yo diría más bien Carrera de Tortugas en el desierto.
#452
Cita de: Cinedeaqui en 13 de Mayo de 2014, 13:37:14 Otro tema, en el que no voy a entrar, es la idiosincrasia propia de la industria y sus metodologías en nuestro país, de la que el mercado lúdico nacional bebe, queramos verlo o no.

Ha quedado clarísimo que "no vas a entrar" en el tema  ;D  ;D  ;D  ;D  ;D
#453
Cita de: calvo en 13 de Mayo de 2014, 12:17:48 Dentro del segundo tipo parece, como creo entender que insinúas, que existe un aumento de la publicación de juegos, en un especie de estrategia de "bombardeo de novedades" para mantener esa tendencia consumista y coleccionista de ese tipo de "cliente". ¿Cuanto puede soportar ese "status quo"?

Sí, más o menos quise decir eso, pero no únicamente. También otra cosa que considero relevante.

Cuando uno habla con tiendas y editoras se da cuenta que el público general "no jugón" (vamos a llamarlo familiar, si lo veis adecuado) es el que realmente les da negocio: resulta que es el que les da realmente una facturación importante. E incluso apurando el ejemplo puede verse en los grandes almacenes, tipo "la Raja Británica": venden sólo producto mayoritario, generalista, familiar, del que vende 5.000 copias anuales fijas (Catán, Monopoly, etc.).

A veces los "ejpertos" nos las damos de importantes y resulta que somos una parte pequeña del negocio. Ojo, con pequeña no quiero decir en absoluto poco importante. A veces somos los prescriptores de los juegos. Pero prescriptores siempre hacia el otro público, el generalista, el familiar, el que podría aportar una facturación importante al final del año.

En definitiva... No tengo nada claro hasta dónde hay una cierta burbuja lúdica, hasta dónde puede expandirse, dónde explotará y por qué cavidad corporal tendremos que meternos los juegos cuando estalle.
#454
Bueno, abro una línea de debate por si alguien se anima a participar... La línea es, ¿cómo de grande es el mercado al que se dirige el hobby y hasta dónde puede crecer?
#455
Cita de: Ordre en 23 de Abril de 2014, 13:33:42
Agrícola en el 27 y TtA en el 85  ::)

¡Y que lo digas! ¿Qué narices hace el Tta tan arriba?
#456
Y odiado a partes casi iguales.
#457
Cita de: Estornudo en 14 de Abril de 2014, 16:27:24
Seguro? Es un deckbuilder, no tendría sentido sin expansiones.

No veo qué tiene que ver una cosa con la otra. Dominion es un ejemplo de deckbuilder que tendría perfectamente sentido sin expansiones (otra cosa es que aprovechando el tirón hayan sacado chopocientas, algunas infumables, pero uno puede perfectamente jugar a un juego completo con la caja inicial o la caja Intriga).

Y sí, seguro que nos lo vendieron así. A mí me lo dijo uno de los diseñadores, nada menos.

Lo digo porque cada vez que anuncian una nueva expansión me acuerdo de esa frase.  ;D
#458
Que me corrijan si me equivoco, pero este juego se nos vendió como "cerrado", en el sentido que no iba a tener infinitas expansiones ni iba a ser un LCG...
#459
Cita de: basileus66 en 14 de Abril de 2014, 12:27:52 Jeje... En mi caso fue al revés. Me inicié con los wargames de Victory Games allá por principios de los 80. Luego pasé a las figuras históricas (guerra de los Siete Años... que sigue siendo mi favorita, por cierto). No me inicié en el 40K hasta 1998 o 1999, cuando ya era un señor casado y con tres hijos.  ;D

Pues yo me "warhammericé" allá por 1996, más o menos en la época que indicas. Contaba entonces con 13 añitos (ahora tengo "casi" 31). Mi caso es que yo como fiel de GW me he sentido muy maltratado por la compañía, desde la tercera edición del WH40K hasta hoy.
#460
Cita de: marufrant en 11 de Abril de 2014, 17:41:21
malditos... como me afectan mi economía... y veo que hay una versión en español, la dependencia del idioma es alta? o con la de ingles va bien. (Mi ingles es medio)

Bastante, tirando a mucha. Las cartas contienen bastante texto. Nada con lo que no puedas lidiar dominando el inglés, pero realmente no veo que salga a cuenta, porque en inglés también es muy caro. Yo cogería la edición de Edge.
#461
Cita de: marufrant en 11 de Abril de 2014, 13:08:55
y para dos jugadores que tal va el runewars?, pierde mucho o pierde algo, pero aun se deja jugar?

Es la forma en que más lo juego. A tres sólo hice una partida. Para mi gusto no pierde, pero claro... Ofrece menos posibilidades, porque no hay la incógnita de "a por quién" vas a ir. Sigue gustándome.
#462
Cita de: vendettarock en 09 de Abril de 2014, 19:30:23 Que opinais, merece la pena?

Totalmente. A por él.
#463
La integridad hace mucho tiempo que se la dejaron por el camino.

Si te refieres a cuestionar sus resultados económicos, en este hilo verás que algo ya ha empezado a ocurrir:

http://labsk.net/index.php?topic=126597.0
#464
Cita de: lorenzo en 09 de Abril de 2014, 17:51:42 Si además de todo esto, para aquellos que nos gusta complicarnos la vida con mapas inmensos y montones de miniaturas, con motivo del decimo aniversario del juego y el setenta de la batalla de Normandía, sacan una expansión a lo bestia a manera de delicatessen para los acerrimos del sistema ¿cual es el problema?

Pues "el problema" es que yo soy de esos a quienes les gusta complicarse la vida con mapas inmensos, y según lo que he leído no voy a poder hacerlo.
#465
Cita de: Almilcar en 09 de Abril de 2014, 17:20:46
Cita de: Némesis en 09 de Abril de 2014, 09:21:33
Humo.

¿Qué no te convence de su explicación?

Más que la explicación, lo que no me convence son los requisitos previos que nos exigen para poder emplear esa expansión.