Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kanito8a

#451
No es mala idea la variante, pero yo estoy con Cartesius. Una de las cosas que me gustan de Archipelago es la incertidumbre del final de partida y sobre todo intentar controlarlo a tu favor.  ;D
#452
Cita de: medvezhonok en 12 de Agosto de 2015, 13:58:39
Una preguntilla relativa al primer episodio de la quinta temporada;

Spoiler

Janos que muere en la hoguera al final del episodio, es salvado misericordemente por John Nieve mediante una flecha. Eso si no me equivoco no ocurre en los libros .......o yo no lo recuerdo asi.

Spoiler
Janos en los libros muere igual que en la serie, decapitado por Jon, al negarse a ser capitan de uno de los castillos de la guardia. Creo que al que te refieres es Mance Rayder, que en los libros no muere quemado, en realidad queman a Casaca de Matraca, al que Melissandre hechiza para que se parezca a Mance. A Mance Ryder lo mandan a Invernalia para intentar liberar a Arya Stark, que supuestamente se habia casado con Ramsay (en realidad es Jenie Poole). Alli se hace pasar por un bardo, y mientras intentan liberar a "Arya Stark" lo hacen prisionero o se lo cargan, de eso no me acuerdo del todo.
#453
+ 1 a Earth Reborn
#454
Cajón de sastre / Re:A vueltas con el león Cecil
06 de Agosto de 2015, 10:14:55
Segun mi propia experiencia los cazadores son mala gente. Lo digo con conocimiento de causa, mi padre es cazador, mi hermano ha sido cazador, algunos de mis amigos los son, y soy de un pueblecito de Extremadura, donde la caza esta muy arraigada. Y si hay algo que he sacado en conclusion es que los cazadores son unos hijos de puta. Yo he visto galgos ahoracados en el olivar de un amigo, he visto perros abandonados una vez termina la temporada de caza porque ya no "corren", he visto como tratan a los galgos una vez que son viejos (esto es cuando tienen mas de 3 o 4 años porque no cogen las liebres), hace poco un cazador le dio con una piedra enorme a unos de sus perros en la cabeza y lo tiro a un pozo, cazadores que para cazar mas de las piezas permitidas van a casa, dejan las 2 liebres y vuelven a por mas...

Segun las asosiaciones de cazadores, ellos "aman la naturaleza", ya. Eso se lo cuentas a los miles de galgos y perros de caza abandonados cada año cuando termina la temporada de caza. Eso no son "unos pocos", son miles de cazadores que abandonan a sus animales. Lo dicho, hijos de puta.
#455
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
05 de Agosto de 2015, 12:36:38
Cita de: vendettarock en 05 de Agosto de 2015, 11:25:32
El caso es que leí por la bgg que siempre hay que usar un disco en la rueda de acciones. Yo creía que la obligación era usar simplemente un disco, por ejemplo en una carta.

O sea, si uso al pirata, tengo que gastar un disco en la rueda y otro en el pirata ¿correcto?. No me vale solo con usar el de la carta?

Tienes que usar 2 discos (esta duda la lei en la BGG), uno para la rueda de acciones (obligatorio) y el otro (opcional) en la carta de evolucion.


Cita de: vendettarock en 05 de Agosto de 2015, 11:25:32
Acabo de leer en este post de la bgg: https://boardgamegeek.com/thread/963344/archipelago-game-rules-v2

Parece que el propio Boleinger ha comentado que lo correcto es la tactical note. Por lo que en los eventos se reduce la rebelión por templos controlados.

Puede que sea como dices. La verdad es que en las 20 pico partidas que hemos jugado nunca hemos dejado una iglesia sin ocupar y no se habia dado esta situacion. Mira, una cosa mas que aprendo yo. :D
#456
Cita de: Ramonth IV en 05 de Agosto de 2015, 09:35:22
También decir que se agradece MUCHO que esté el material en castellano hecho altruistamente por compañeros (supongo que de la BSK) pero hay algun pequeño fallo que casi mejor leer el manual en inglés o, como mínimo, la última lectura que sea esa, en inglés.
(porque alguna cosita no me cuadraba o no estaba explicada, solo eso)

Doy fe que el manual en castellano tiene fallos, porque lo hice yo. La verdad es que cuando estaba terminando tuve un problema con el archivo y OpenOffice no me dejaba abrirlo, asi que las correciones finales no las pude hacer. Tengo pendiente la tarea...
#457
Cita de: Robert Blake en 04 de Agosto de 2015, 11:14:56
El set up del ER tiene más mala fama que otra cosa. Como dices, el del Descent, el del Mansiones de la locura, el del Eldritch Horror con expansiones, el del Mage Knight, Runewars y muchos otros aon igual de engorrosos o más. Incluso el del Imperial assault lo será con el tiempo

Unos crian la fama y otros cardan la lana...
#458
Cita de: kalisto59 en 03 de Agosto de 2015, 15:22:03
Jajajaj, ok, ok. Pero vamos, que una vez que juegas un poco lo de las nuevas losetas no es para tanto, pero te entiendo. Es lo que tiene leer rapido el hilo, que no sabia ni a quien contestaba, solo lei que el setup era infumable. Por cierto, lo infumable del earth reborn es poner las puertas, el resto, haciendolo entre todos, son 10 minutos.

Que se estan metiendo con mi Mage Knight o mi Earth Reborn!! ESO NO!!! jejejeje

Nosotros ya llevamos unos meses jugando al modo SAGS y asi ya no hay problemas de puertas o lios de losetas, se monta segun se juega y punto, aunque es verdad que se tarda un rato a mi me resulta entretenido. Ademas he comprobado que no hace falta pensarselo demasiado, nosotros simplemente vamos colocando las losetas que nos apetecen (siguiendo las reglas de construccion) y siempre sale un mapa interesante!
#459
Cita de: kalisto59 en 03 de Agosto de 2015, 13:39:34
De verdad que el mantenimiento de mage knight es horrible?? . Sacar una carta de dos mazos, quitar otra, cambiar las unidades y tirar los dados. Eso es horrible? Y recordemos que se hace cada cambio de dia a noche, o sea como mucho 4 veces!. Yo me quedo loco con las cosas que leo. Esta claro que hay a quien ni le gusta complicarse, para esos no es el Earth Reborn. Es un juego para quien busca una cierta complicacion y que ek azar no decida casi nada. Como bien dicen, para darse unas yoyas hay cosas mas sencillas, earth reborn no es sumplemente de darse yoyas.

EEEH que yo estaba defendiendo el Earth Reborn! Si ayer mismo estuvimos jugando!

Y sigo pensando que el Mantenimiento del Mage Knight es horrible. Son muchas cosas a tener en cuenta y de las que no olvidarte: Cuando pones una nueva loseta, los tokens de enemigos que unos van boca arriba y otros boca abajo, dependiendo de dia/noche, personaje cerca o lejos. Para cooperativos, actualizar el jugador "temporizador", si hay una loseta interior sacar las unidades avanzadas,... Vamos que el mantenimiento tiene muchas reglas y es farragoso como el solo...

(Por cierto, Mage Knight tambien me parece un juegazo eh!, eso no quita para que me parezca muy aparatoso de mantener cada turno...)

#460
Cita de: Borja en 03 de Agosto de 2015, 13:14:04
Si no lees lo mismo igual es porque el setup de ellos (Mk que es el que conozco) no es tan pesado. Mk se monta en un periquete si tienes la caja bien organizada.

Por eso he dicho que aunque el setup de Mage Knight es menos pesado, el mantenimiento es horrible. Entre las losetas, tokens de enemigos, cartas de habilidades y hechizos, las unidades, ... y mas aun cuando juegas cooperativo que llevas el mazo del jugador "temporizador". A mi me resulta muy cansino el mantenimiento, pero no he leido que la gente lo venda por eso...
#461
Earth Reborn <> Setup, no falla. Pero aunque el setup se puede hacer pesado, nunca leo lo mismo para otros juegos donde el setup es un puto coñazo, lease Mage Knight o Descent. En Descent el setup es casi lo mismo que Earth Reborn y encima los tienes que hacer 2 veces si juegas un escenario entero. Y otro tanto para Mage Knight que el setup es menos rollo que en Earth Reborn, pero el mantenimiento es HORRIBLE!

No entiendo tanta inquina con al setup del Earth Reborn y no el de otros juegos...
#462
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
03 de Agosto de 2015, 09:59:00
En la pag 12, la Tactical Note de los templos dice que muchos de los eventos reducen la rebeldía en proporcion al número de templos controlados en el Archipiélago

Sin embargo en la descripción del evento dice que se reduce en proporción al numero de templos en el archipielago. ¿Qué es lo correcto?


Reducen la rebeldia en funcion del numero de templos, no hace falta que esten controlados ( Vamos que no hace falta que tengan un meeple encima).

Otra cosa que no tengo clara a pesar de que el FAQ habla de ello es si en mi ronda puedo, por ejemplo, usar una carta de evolución y un mercado, y no usar ningún disco de acción o por el contrario estoy obligado a usar al menos un disco.


Siempre tienes que usar un disco de accion. Tu turno basicamente es usar un disco de accion y antes o despues del disco puedes activar de manera opcional el mercado/puerto o las cartas de evolucion.
#463
Cita de: vempi en 30 de Julio de 2015, 14:22:18
[...] le veo una gran pega y es que todo se resume a resolver un puzzle,ir del punto A al punto C ayudándote de la solución B y eso plantea dudas en cuanto a rejugabilidad ya que conociendo la solución al puzzle se verá mermada,[...]

No creo que el juego sea un "puzle" que se pueda resolver. Cada escenario tiene un objetivo, que se puede cumplir de muchas formas diferentes. No solo las cartas de evento son aleatorias, tambien lo son las losetas, los dados de clima, las bestias que intentas cazar, los tesoros que encuentras al explorar... A mi es lo que mas me gusta del juego, que un mismo objetivo puedes intentar resolverlo de muchas formas.

No solo eso, normalmente cada escenario tendras que jugarlo 2 o 3 veces para "pasartelo" y tienes en el basico 6 + 2 que publicaron como pnp despues del juego + el escenario creado en conjunto por la BGG sobre Darwin (y apadrinado por Ignazy). Aparte de muchos otros creados por la comunidad, includo el mio que es semicooperativo (perdon por la publicidad jejeje).

Desde mi punto de vista, la rejugabilidad no es uno de los problemas de RC.
#464
De hecho, que se publiquen juegos malos creo que es un indicativo de que el sector esta creciendo. Si hacemos la tipica comparacion con los videojuegos, vemos que hoy en dia salen al mercado miles y miles de videojuegos cada año y no todos pueden ser buenos. Simplemente significa que hay mucha demanda. Pues para nuestros cartoncitos, lo mismo. No?
#465
Cita de: Wkr en 27 de Julio de 2015, 12:03:07
En mi opinión es un conjunto de todo. [...]

Yo en realidad estoy con la vision mas optimista de Calvo, a mi me parece que cada dia salen juegos mas y mas apetecibles, pero quizas es porque yo suelo comprar juegos cuando pasa un tiempo desde su publicacion y ya hay una criba de los que no estan bien desarrollados o directamente son una castaña. Creo que estar desactualizado, compensa.