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Mensajes - jupklass

#451
Cita de: Fendar en 15 de Diciembre de 2016, 02:52:32
La Curva Nº 4 que no se si hacerla en 1 parada 7/3 ó en 2 paradas 11/5 me gustaria escuchar opiniones al respecto.
Yo lo haría en 2... por lo que he visto bajas de 260km/h aprox a unos 120. Es el punto más lento del circuito.

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Por preguntar ... Jupklass como has editado la imagen q pones de fondo? no he dado con algo q de sensacion de dibujo como en el tuyo....
Consegui una foto satelital del circuito. Con el corel importe la imagen y le di a algo así como "importar imagen. boton derecho sobre la imagen->outline trace-> High Quality image->" y jugue con alguna de las opciones que hay

los coches, camiones y demás tb están dibujados con el corel
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y como has hecho los bancos de arena para cuando se salen los coches? tienen una sensacion de arena q yo tampoco consigo sacar ....
Puse algo asi como "sand texture" en el google y con ella rellene la forma en el corel
alguna como esta

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añado que ya me esta empezando a costar mas de la cuenta este ejercicio XD
Animo!!! yo me tiré como 4 meses....
#452
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
12 de Diciembre de 2016, 12:08:05
Cita de: YourEvilTwin en 12 de Diciembre de 2016, 11:18:03
1) No te puedo ayudar
2) Sí, tiene absolutamente todo: Roles, Planes, etc... es la "solución" de cada partida
3) La parte "mecánica" es muy sencilla, colocar cuatro cartas. Sí que va a requerir algo de tiempo para pensar como jugar y meterse en la cabeza lo que hace cada personaje.

Gracias :D
#453
Ayudas de Juego / Re:Tragedy Looper: Hoja de ayuda traducida
11 de Diciembre de 2016, 00:03:10
Gracias meleke
#454
Cita de: kalamidad21 en 10 de Diciembre de 2016, 11:01:17
Cita de: jupklass en 10 de Diciembre de 2016, 10:38:48

¿Cuantas horas llueve cada día de esos 54 días?

Si la media de horas lloviendo un día de lluvia en jerez pon que sean 4 horas, la probabilidad de que toque durante el gran tiempo disminuye bastante.


Pero es sólo un juego, no es una simulación de carrera para un equipo real de F1.  ;)

Jajajaja claro!! Pero solo era por sacar unas estadísticas rápidas...
pero ahora voy a ver si encuentro datos de horas de lluvia por curiosidad ;)
#455
Cita de: Fendar en 10 de Diciembre de 2016, 18:03:45
y el juego lo resuelve poniendo la entrada después de la curva nunca antes

DUDA AUTORESUELTA  :-[ :-X ::) ;D


Ok! Genial
Animo y enseña avances :)
#456
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
10 de Diciembre de 2016, 14:02:47
Alguien tiene el manual de la me te maestra en castellano?
Tiene spoilers?
Que tanto le supone al master preparar la partida?

Gracias
#457
No entiendo por que dices que sería mucho más largo. A mi no me lo parece... de hecho hasta me sale alguna casilla menos

del cuadro de tiempo yo creo que está bien.
mira esto: http://www.jerez.es/ciudad/estadistica_y_demografia/geografia_y_clima/clima/



54 días de lluvia al año + 12 de tormentas = 15% en un d20 sería 3,6  ¿1-4?  como has puesto
137 despejados = 39% = 12-20
el medio de 5-11?

lo que si una cosa... para los números del cuadro usa la misma fuente. no dejes unos números con el scan y otros puestos.

Si quieres te paso el corel del circuito de navarra que hice por si te puede servir algo para reutilizar
#458
Es más puede un crítico de cine disfrutar con una película de home video o siempre tiene que ver cine de autor?
Puede un escritor disfrutar un comic de tintín o siempre tiene que leer a escritores rusos?
Puede un músico disfrutar a britney spears o siempre tiene que escuchar a los grandes clásicos?

En fin... para todo lo demás esta el folk hippster....
#459
Ayer jugué bastante al rhino hero
#460
Print & Play / Re:Pandemic mapa españa
08 de Diciembre de 2016, 18:47:11
Modificado el tablero al estilo Cthulhu viaja por España
https://mega.nz/#!tcc0UKCR!28TY1g9Mvz00djb25TCoTH7u82Dl10lNeulbbWe4XG8

#461
Pues lo que digan jasorel y Sirgalahad ... del historico me quedan 24 paginas y cualquiera ayuda seria buena
#462
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
08 de Diciembre de 2016, 14:22:50
si no recuerdo mal las reglas pone que los personajes no pueden compartir información si no están juntos.
la situación se supone que es "en tiempo real" por lo que es normal que si no estas con alguien no pudeas hablar con el...
asi que si quieres hablar con alguien "pierdes uno de tiempo" al tener que coincidir con el...

pero vamos, que hace un año que jugue
#463
¿Qué os parece...? / Re:Tragedy Looper, ¿qué os parece?
08 de Diciembre de 2016, 12:24:42
Cita de: Lochi en 15 de Noviembre de 2016, 07:42:34
Todos los wargame serían un Risk...

Yo pensasba que era asi..... :-[ ::) :P
#464
Actualizado el manual historico hasta la página 6
a ver que os parece por ahora
#465
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
07 de Diciembre de 2016, 20:58:47
Cita de: perilla en 07 de Diciembre de 2016, 15:38:17
Cita de: jupklass en 07 de Diciembre de 2016, 09:58:50
Pues ya direis....
Yo sigo sin encontrarle el sentido. Tanto que lo he termine catalogando como "el día de la marmota"

Todavia me estoy  acordando de la traduccion española de antaño,.XD!!!...

Hasta que no veas lo que compras ya me diras...
Acuerdate de devir y la traduccion que compro de este foro para sus mil y una noches...
la traducción sirvió para lo que era. Probar el juego y, para mi, tirar las expectativas al suelo