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Mensajes - usagi

#451
¿El tablero también tiene erratas?

Cita de: negroscuro en 29 de Abril de 2016, 11:48:51
Cita de: Bearson en 29 de Abril de 2016, 10:04:46
Cita de: BUHOnero en 27 de Abril de 2016, 10:04:31
...y para muchos es mejor tenerlo con errores que no tenerlo,...

Ese es el problema, que muchos se comen las lentejas. Y como Devir (o cualquier otra) lo sabe ni se molesta ni molestara en mejorar las cosas... Total la gente se comerá lo que le echen.

En eso tienes toda la razon, yo tengo muy claro, que si un juego tiene erratas y puedo evitarlo con una copia en ingles, no lo compro.
Si pico, como para un regalo que es mi caso con este juego, desde luego no lo recomendare a nadie.

Una pregunta que no he seguido las 13 paginas de hilo... reponen las cartas pero el tablero tiene erratas. Las cartas hay que pedirlas? como?
#452
Cita de: Megacorpin en 21 de Abril de 2016, 10:42:20


BSKeros, ¿os gustaría participar en una partida ONLINE de "Incómodos Invitados"?

Hemos ideado este concurso para que vayáis viendo como funciona la deductiva del juego. Tenemos preparados premios para los ganadores.

Podéis ir descargando vuestra hoja de seguimiento y de consulta rápida en www.incomodosinvitados.com.

Permaneced atentos...

La partida está siendo muy divertida!
Pistas en distintas redes sociales y páginas,  fotos curradas con fondos relacionados a las cartas...

Muchas felicidades! Buena campaña de marketing!!!!

Me extraña q no se comente más por aqui, la verdad.

Y cambiando de tema... con el objetivo de los 18000 recién conseguido... ¿otros objetivos?

Se me ocurre...
- la tan comentada app
- libro de arte, o con más partidas, o con las soluciones noveladas en pdf
- alguna partida "especial" (que se salte alguna regla, o que use más cartas o yo que se...)
- alguna otra regla con variaciones

Lo dicho, felicidades por el proyecto, la campaña y el cariño que se nota que le ponéis
#453
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
22 de Abril de 2016, 20:32:45
Cita de: moebius en 22 de Abril de 2016, 12:41:49
He creado en Zona ludica (las jornadas de juegos de mesa que seran en el puente de mayo en Mollina) una actividad que es una demostración del MOD, a ver si alguno os podeis pasar! Será el Sábado por la noche después de cenar  :)

El puente estoy de viaje. Una pena!!!!
:-(
#454
Cita de: jorszgz en 21 de Abril de 2016, 14:52:23
Caera fijo al igual que el basico.Espero que la comunidad tambien lo tradumaquete en castellano.

Sería increible!
La traducción del foro estaba muy bien... y hacía mucho más fácil sacar el juego

Esta misma tarde me juego una! Nos vamos a reunir seis y no se nos ocurría a que jugar
#455
Cita de: Fran F G en 21 de Abril de 2016, 14:33:43
Cita de: winston smith en 21 de Abril de 2016, 13:04:38
Yo tuve hace años la segunda edición y recuerdo el problema del combado de todo el cartonaje que hubo en toda la tirada. Wizards ofrecía reponer todo el cartón sin combar a todo aquél que lo pidiera.

No sé si los ejemplares que se puedan encontrar actualmente están mejor porque recuerdo que se hacía muy difícil jugar porque el cartón estaba exageradamente combado.


Yo pedí la sustitución y me lo enviaron sin ningún problema, pero fue hace años.

Yo igual...

y por otro lado.... ¡¡¡genial noticia!!!
#456
Cita de: Megacorpin en 21 de Abril de 2016, 10:42:20


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Suena genial!!
#457
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
19 de Abril de 2016, 23:44:30
Cita de: moebius en 19 de Abril de 2016, 22:25:48
Acabo de percatarme de que has mencionado que la mano del rey sacrifico una carta para cancelar unos impuestos, ese no es un poder de la mano sino del consejero de la moneda.


Tienes razón, fue el consejero de la moneda, me confundí. ¡Y el poder es muy útil, por cierto!
Ese y el consejero naval me parecieron los más interesantes.
#458
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
19 de Abril de 2016, 10:47:33
Cita de: moebius en 19 de Abril de 2016, 07:41:34
En cuanto al muro ya comente que voy a revisarlo, es la parte menos testeada y cuando menos pondré una variante oficial de muro mas dificil con las opciones que hemos comentado aqui y que has aplicado.

Sin duda una de las partes que más nos gustó, similar al Juego de Tronos de tablero, duro y sin recompensa. Exige pactar entre todos para no caer. Muy temático.

Cita de: moebius en 19 de Abril de 2016, 07:41:34
En cuanto a jugar a 5, la verdad es que en mi humilde opinion, el fief a 6 no mejora con respecto a 5 (esto pasa tambien con el basico)por varias razones:
1- a 5 hay mas mapa para expandirse
2- a 5 siempre se queda una casa descolgada de las alianzas, en un alto porcentaje de las partidas el que se queda solo gana ya que las otras dos alianzas se desgastan mutuamente y necesitan 5 pv mientras que e que va suelto necesita 3
3- ser la quinta rueda es de lo mas divertido si te gusta intrigar, en una situacion de equilibrio de fuerzas si te lo curras bien puedes salir como rey ya que eres la menor amenaza, o puedes obtener mil beneficios ya que tu voto es el de desempate

A 6 jugadores lo habitual es que haya leches desde el turno 1 lo cual tambien esta bien, mucho cuidado ahi con arryn, greyjoy y con targaryen ya que son muy potentes para un rush de turno 1 (comprando solo tropas y atacando de inmediato)

Supongo que tienes razón, y en nuestra partida se dieron varios factores (primera partida, algo de mala suerte con las cartas y habilidades)  para que el jugador quedara descolgado en vez de disputar la victoria o ser un elemento para decidir la balanza entre las alianzas

Cita de: moebius en 19 de Abril de 2016, 07:41:34
En cuanto a las habilidades, el principal trabajo de testing fue en el equilibrio de las casas y de los personajes, os puedo subir el excel que he utilizado,cada habilidad (incluida las de las casas) tiene un valor en puntos concreto correspondiente a su potencia, todas las casas estan niveladas hasta los targaryen

De base el fief es muy dependiente del azar (mientras que un jugador puede tener tres o cuatro nobles, a otro le tarda en salir el segundo y se le puede morir con una peste. O unas lluvias torrenciales dos turnos seguidos te impiden moverte mientras el resto de jugadores no paran de expandirse...). Ahora, con las habilidades integradas, este factor puede multiplicarse. Hay personajes buenísimos y otros muy flojos o incluso con defecto. En nuestra partida, por ejemplo, los Stark que salieron me parecieron potentísimos (Eddard, Catlyn, Jon y alguno más), mientras que otras casa daban risa/pena. ¡¡Cuidado!! No lo veo como un defecto. Es algo muy temático y me encanta, pero a algunos jugadores puede resultarles frustrante. En nuestra partida, yo como Arryn convertí en Rey a un Baratheon (era la casa que peor iba, hazmerreir de Poniente) para luego casarme con el y acabar ganando. 

Cita de: moebius en 19 de Abril de 2016, 07:41:34
En cuanto a la tematica, muchas gracias! el proyecto estaba acabado  antes de que posteara en la bsk por primera vez pero nos dims cuenta que solo cambiar el aspecto sin cambiar reglas (que era lo mas sencillo porque no hay que testear) no era suficiente, seguias hasta utilizando el vocabulario del fief normal, nos metimos en el berenjenal precisamente para darle mas tematica, y lo de las estaciones, el muro y las habilidades del consejo hacen una diferencia enorme al respecto.

Ahora pregunto yo!

- Campeones comprasteis? Les pusisteis nombre? (decidme que tambien les pooneis nombre y que no soy un raro :-p)
- Hubo algun problema de reglas? algo dificil de entender al margen de lo ya comentado?
- Que os parecio el secuestro como carta vs la carta del fief basico?
- Que os parecio la regla de movimiento de nobles solo acompañados?
- Las reglas de alianzas en batallas simplificadas que tal?

Se nota muchísimo el cariño puesto en el proyecto. Y sin duda lo mejor es todos los añadidos temáticos. Desde los cambios de nombres en los cargos, las habilidades y elección de personajes de cada casa, el muro, las estaciones etc...

El fief es un juego que me gusta mucho, pero que tengo sin las expansiones y se quedaba algo simplón. Ahora, este mod con las expansiones integradas y una temática que me encanta... sencillamente un juego flipante.

Respecto a tus preguntas:
1) Si que se compró algún campeón, aunque no le pusimos nombre (gran idea!!!!). Nos pareció mucho más determinante los arqueros. Menos mal que están limitados a tres, porque me parecen muy poderosos.
2) Sólo reglas heredadas del original, como la aplicación de las cartas de impuestos (por quién y donde se puede). La puja y tirada del muro me quedó clara con tu explicación por aqui. Algún poder como el de la mano del rey nos costó interiorizarlo y tuvimos que recurrir varias veces a las reglas
3) Tengo el fief edición francesa. No conocía la carta de secuestro. Y en nuestra partida sólo salió una vez  y se sacrificó por la Mano del Rey para eliminar unos impuestos, así que no llegué a verla en acción.
4) Lo hicimos mal jejejeje. Aplicamos las reglas de fief normal. Los nobles se movían a sus anchas solos.
5) Muy bien. Intuitivo y fácil. Nos fue muy útil tal y como se desarrolló nuestra partida, con una gran batalla en Nido de Águilas entre las dos alianzas para determinar ganadores del juego

Me quedé con ganas de jugar a la partida que montaste hace un par de meses, me pilló fuera de Madrid. A ver si hay ocasión de montar otra, jugar juntos y compartir opiniones!!!!


#459
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
18 de Abril de 2016, 23:07:18
Muy buenas!

Por fin el finde pude sacar a mesa el mod. Una pasada. Intenso, divertido, y sobretodo muy temático.

Jugamos cinco. Sólo algunos conocían el fief. Las casas escogidas: Stark, Greyjoy, Arryn, Martell y Baratheon. Jugadores noveles Stark y Martell.

Respecto al muro y la guardia de la noche, aplicamos lo siguiente:

- los hermanos de la noche sólo aportan 1DO
- no hay carta para el ganador de la puja

La partida, similar al fief en desarrollo:

- Primeros turnos de expansión, molinos y compra de títulos.
- A partir del turno tres primeras votaciones a guardián, aparecen los primeros miembros del consejo y empiezan a intuirse alianzas.
- En el turno cinco, rey. Dos alianzas establecidas (Stark- Greyjoy y Arryn-Baratheon) y empieza el conflicto.
- Final el turno 6 o 7, en otoño. Fue decisiva una plaga que diezmó a la mitad de los contendientes y personajes con título. Quizá algo precipitado, pero nos gustó mucho.

Especialmente nos gustó la parte del muro. Nos parece imprescindible que sea algo que ejerza presión y sin recompensa para la mejor puja. Siempre conseguíamos mantener el marcador en cero, salvo al final, que metidos en conflicto cayó el primer castillo.

También nos encantó los poderes de las casas y personajes. Puede que se haga azaroso y descompensado, pero es tan temático que merece la pena.

En definitiva, con ganas de sacarlo otra vez. Supongo que a seis mejorará (uno de los jugadores quedó aquí algo descolgado)

Lo dicho, muchísimas gracias a los que os habéis currado el mod. Un juegazo, superando mucho al fief original.
     
   
#460
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
13 de Abril de 2016, 17:19:31
Cita de: moebius en 13 de Abril de 2016, 15:11:25
Cita de: usagi en 13 de Abril de 2016, 14:52:07

Muchas gracias por tu respuesta!!
Me gustan sobretodo la 2 y 3 opciones que planteas. Creo que es lo que voy a implementar.

Otra cosa que se me ocurria era aplicar algún malus a la puja en caso de estar en negativo. Pero posiblemnte sea demasiado cafre (y además de manera exponencial).

Posiblemente con las opciones 2 y 3 ya se ajuste bastante...

No apliques el malus, ya que aumentara el factor aleatorio (y eso no mola) al potenciar el resultado de una tirada inicial adversa... si quieres ponerlo aun mas dificil utiliza tambien la opcion 1.

vereis que la partida media acaba en otoño no en invierno y tener un +1 en la tirada media en otoño (que es el efecto neto de la primera opcion)

¿Recomendación de casas a 5 jugadores? Al tener asignadas zonas, entiendo que varía mucho según las casa escogidas...

Stark, Martell, Arryn, Lannister y Targaryen? Quizá sean las más compensadas en distribución geográfica, no?
#461
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
13 de Abril de 2016, 14:52:07
Cita de: moebius en 13 de Abril de 2016, 14:06:40
Cita de: usagi en 13 de Abril de 2016, 12:32:44
Cita de: moebius en 13 de Abril de 2016, 06:26:20

En cuanto a la expansion de la guardia y el marcador del muro, no os ralleis, jugad sin eso las primeras 2 partidas,la puntuacion no tiene efecto salvo para que sepas como de cerca esta de caer el muro... y ya lo dije antes creo que lo puse demasiado facil para no condicionar el juego probablemente deberia endurecer las condiciones...

Hemos jugado bastante al fief y nos apetece probar con ese añadido tan temático...
Efectivamente, si no hay malus/bonus parece bastante sencillo superarlo. Quizá se podrían aplicar malus al dinero de la puja según la posición del track... ¿Se te ocurren otras maneras de endurecer las condiciones? ¿Has llegado a probar otras ideas?

Tres sugerencias por orden en las que yo lo haria:

1- Esto no lo he testeado pero era lo primero que iba a probar: Pasa la condición del invierno al otoño (cae automaticamente el primer castillo) y en invierno haz que caiga automaticamente el segundo castillo dejando solo el castillo negro.

2- Los reclutas solo aportan 1DO a la puja del muro no dos, esta testeada y la recomiendo sobre todo a 6 jugadores.

3- si la he testeado (puedes combinarla con la anterior), no dar la carta que se lleva el que puje mas para el muro. El efecto de esto es inmediato, las apuestas del muro son mucho mas bajas y hay que discutir mucho mas para conseguir que el muro esté defendido, ya que no hay golosina para el que gane la apuesta.

Cosas que he probado y que no funcionan:

- Hacer que muera el lord comandante si cae un castillo: Hay demasiado cabron jugando al FIEF  ;D caen los castillos como chinches
- Los dados en otoño e invierno se suman no se coge el mas alto: Demasiado azar, necesitas poder saber cuanto puede bajar el marcador
- Tambien he probado traduciendo literalmente las cruzadas a guardia de la noche, tengo las cartas de misiones hechas, os la puedo pasar y el tablero similar al de las cruzadas diseñado. No me gusto porque añade tiempo y porque queda mal el tema de ganar las fortificaciones despues de la primera oleada.

La cuestion principal que hace complejo graduar la dificultad es la cantidad de hermanos de la noche, una partida a 5 jugadores en la que 3 de ellos tienen un recluta gratis por turno (que aporta 2DO) esta metiendo en efecto 6DO gratuitos en la economia del muro, donde la media de bajada por turno es de 7 (3,5 en un dado de 6).

Para ser honestos, el muro y la guardia de la noche es lo menos testeado de todo, ya que solo la utilizo en partidas donde la gran mayoria de los jugadores tengan bastante experiencia, y en mi entorno suele haber siempre jugadores novatos en la mesa en cada partida.

Muchas gracias por tu respuesta!!
Me gustan sobretodo la 2 y 3 opciones que planteas. Creo que es lo que voy a implementar.

Otra cosa que se me ocurria era aplicar algún malus a la puja en caso de estar en negativo. Pero posiblemnte sea demasiado cafre (y además de manera exponencial).

Posiblemente con las opciones 2 y 3 ya se ajuste bastante...
#462
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
13 de Abril de 2016, 12:32:44
Cita de: moebius en 13 de Abril de 2016, 06:26:20

En cuanto a la expansion de la guardia y el marcador del muro, no os ralleis, jugad sin eso las primeras 2 partidas,la puntuacion no tiene efecto salvo para que sepas como de cerca esta de caer el muro... y ya lo dije antes creo que lo puse demasiado facil para no condicionar el juego probablemente deberia endurecer las condiciones...

Hemos jugado bastante al fief y nos apetece probar con ese añadido tan temático...
Efectivamente, si no hay malus/bonus parece bastante sencillo superarlo. Quizá se podrían aplicar malus al dinero de la puja según la posición del track... ¿Se te ocurren otras maneras de endurecer las condiciones? ¿Has llegado a probar otras ideas?


#463
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
13 de Abril de 2016, 02:12:14
Cita de: Karinsky en 13 de Abril de 2016, 00:51:54
Cita de: moebius en 12 de Abril de 2016, 08:04:33
Lista de contenido:

Cartas de tamaño mini:

22 cartas con trasera marron
94 cartas de personaje (traseras de varios colores con logos de las casas)
10 cartas de desastre (trasera azul)

Hojas tamaño a4:

3 hojas de ayuda
1 hoja con cambio de mapa

Tableros:
2 tableros tamaño grande (dos mitades para ensamblar)
9 mini tableros de jugador (impresos en hoja, o en carton)
1 mini tablero de ayuda (impreso en hoja no en carton)

Tokens
12 plantillas de tokens 8 tokens grandes y 4 tokens pequeños en cada plantilla)

Opcionalmente 1 caja
Opcionalmente Bases para los tokens grandes

A ver, yo me estoy liando...
Yo tengo:
Cartas tamaño mini:
25 con trasera marrón (20 de nuevo lord(12ud)/lady(8ud), 4 de unirse al consejo y 1 madre de dragones)
¿Qué 3 sobran?

92 cartas de personaje (9x8 cartas de personaje + 20 personajes de RR)
¿Cuales son la 93ª y 94ª que faltan?

9 cartas de desastre (trasera azul) que son 3 de plaga, 3 de lluvias torrenciales y 3 de mala cosecha (creo que se llamaba así)
¿Cual es la 10ª que falta?

Además hay 2 cartas de rey (anverso)/principe (reverso) y 1 carta de "small council" por ambas caras. ¿Estas son las que faltan en personajes y desastres?


Luego todo igual hasta llegar a los tokens que tengo:
8 troqueles
4 son cartones grandes con 16 personajes ( de 2 casas) y 8 tokens pequeños variados
4 son cartones pequeños con 8 tokens grandes y 4 pequeños en cada uno.
Creo que viene a estar todo en esos 8 cartones, pero como hablas de 12 plantillas no estoy seguro. Quizá los cartones grandes sean 2 "plantillas"/cartón pequeño.

Lo que no me cuadra para nada son las cartas [emoji33]

Creo que lo tienes todo bien, yo tengo lo mismo...
El error viene de pensar que hay 10 cartas con trasera azul (copias de desastres). En el reglamento pone que son 9, y creo que es lo correcto.
Las 94 cartas de personaje son las 92 con nombre más las 2 de heredero (o eso creo)

Por mi parte, hoy he recogido el mod. El trato excelente. Uno de los tableros estaba algo dañado y me lo cambiaron al instante.

Respecto al mod en si... que decir!!!! UNA PASADA. Lleno de detalles maravillosos y cosas útiles. Se nota el amor que se le ha echado al asunto. Espero poder estrenarlo este mismo finde, ya os contaré.

Leyendo las reglas sólo me entran dudas con la variante del muro. No acabo de entender el sistema de reforzar, la tirada del ataque y cómo afectan los bonus y malus del track. Mañana le daré una vuelta.

Como sólo tengo el FIEF básico (además en su versión francesa, sin la carta de secuestro) me he hecho una página para imprimir en pegatina para "completar". He puesto las traseras de madre de dragones y protector del reino (para arreglar la errata), los septos, maestres y tropas adicionales (arqueros y campeones) y la carta de secuestro (la pegaré sobre la plaga que me sobra ahora  ;D). Creo que así lo tengo todo!!!  :)

Una vez más, y nunca serán suficientes, MIL GRACIAS Y FELICIDADES a los que os habéis currado esta maravilla!!!

#464
Cita de: delpieroes en 12 de Abril de 2016, 12:33:54
Cita de: Gwaenadan en 12 de Abril de 2016, 12:30:43
Cita de: delpieroes en 12 de Abril de 2016, 12:10:57
Pues la verdad, no sé como contactáis con ellos porque yo les he enviado un mensaje por Facebook esta misma mañana y me han respondido en menos de 1 hora.

Les he preguntado cómo harán el cambio del mazo erróneo y para cuándo lo tendrán. Me han respondido que en unas semanas lo tendrán listo y publicarán una dirección de e-mail donde enviar nuestra dirección postal para recibir las barajas.

Las cosas como son. Que hay errores sí, pero eso de que no responden... No es verdad. Por lo menos, no en mi caso (y es la 4º o 5ª consulta que les hago por Facebook).

Saludos
Basicamente escribiendo a su dirección de correo que puedes encontrar en su web (devir.es@devir.com), y me dirás ¿por qué no lo haces por Facebook? Pues bien sencillo, vamos a enumerar:
En primer lugar no me parece que una red social sea la mejor vía para decir que no solo les he comprado una edición con erratas sino que ademas me viene una carta con un fallo de producción porque bien calentito esta el tema ya como para añadirle lo del fallo de producción (porque si, nos van a resolver las erratas del mazo de encuentros pero acerca de las de la matriz y el libro de cuentos no se han pronunciado aún).
En segundo lugar porque para que me manden ese componente necesito adjuntar mi dirección postal, cosa que no voy a hacer en una red social.
Tercera, parecerá raro pero no todo el mundo tiene Facebook.

Las redes sociales me parecen genial para una via de información rápida con tus seguidores/clientes, en plan anunciar novedades o dar noticias como la de la impresión de los mazos y asi calmar el ambiente, pero no me parece la mejor via para tratar temas individualizados, creo que para estos casos existen vias mas serias vease el e-mail. Espero haberme expresado correctamente y haber resuelto tus dudas acerca de porque no uso Facebook para estos casos, también comentar como lo he hecho en posts anteriores, que es la primera vez que me pasa el tener que estar detrás de ellos sin recibir contestación alguna.

Hola, entiendo perfectamente tu razonamiento y tienes mucha razón. Sin embargo, lo único que digo en mi mensaje es que yo contacté con ellos vía Facebook y me respondieron. Y uno una vez, varias. Como no he escrito nunca a la dirección de e-mail que indicas, no puedo hablar de eso. Si no responden ahí, pues está mal. Pero que ya se dijo unos mensajes atrás que por Facebook sí respondían. Si tienes Facebook (aunque no lo suelas utilizar) y tanto te urge contactar con ellos, puedes enviarles un mensaje allí y comentarles el porqué no te responden por la otra vía. Seguro que te dicen algo. Ahora, si no tienes Facebook, pues sí que tienes un problema... jejeje

Saludos

En tu mensaje no es lo único que dices. Además de decir que tu has contactado por facebook y te han respondido, dices varias cosas más.  Como que es mentira que no respondan.
Pues te diré que yo también les he enviado dos mails y han pasado de mi. Y no se me ha ocurrido escribirles por Facebook, pero como dice el compañero, no creo que sea la via adecuada.
Me parece vergonzoso como están manejando el tema. Primero las erratas. En dos días corren a decir que van a solucionarlo  (para evitar la estampada de compradores, me temo). Y luego varias semanas sin pronunciarse. Está por ver cómo y cuando lo van a solucionar. Pero lo mínimo sería una nota recopilando todas las erratas, y no tener que buscarlas aqui.
#465
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
11 de Abril de 2016, 14:36:40
Cita de: moebius en 11 de Abril de 2016, 14:19:57
Cita de: kalamidad21 en 11 de Abril de 2016, 13:10:42
Cita de: usagi en 11 de Abril de 2016, 12:53:30
Veo que hay una especie de lámina con parte del tablero (¿Desembarco del rey?).  ¿Para qué es eso? ¿Es una especie de parche para modificar el tablero? ¿Algún escenario?

creo que es un escenario de la rebelion de robert

Efectivamente es un escenario, tambien incluye personajes.

TENED CUIDADO CON NO CONFUNDIR LOS PERSONAJES DEL ESCENARIO CON LOS BASICOS

En todos los personajes del escenario en la parte superior derecha de la carta de personaje hay una marca que pone "RR", en algunos casos utilizo el mismo arte para aprovechar el mismo avatar pero para otro personaje.

Yo estrené mi copia el sabado, lo primero de lo que me alegro es de haber incluido la hoja de diplomacia, ayuda mucho a la hora de discutir planes fuera de la sala el tener un mapa delante. Yo mismo confundi algun personaje del escenario y lo incluí con los demás, por eso os pongo el aviso.

los avatares funcionan muy bien con las peanas del basico pero veo que el quitar y poner peanas va a acabar erosionando los avatares, también me he dado cuenta de que el espacio que hice para poner las monedas en el tablero es demasiado pequeño :-(

Me han preguntado varias personas sobre el almacenamiento, si quitas el inserto y no tienes los edificios de plastico caben tanto el basico como el mod en la caja del fief. Si tienes los edificios de plastico no te va a caber.

La forma as sencilla de almacenar el juego es con bolsitas: Mi organización:
- Una bolsita para cada color de tokens (6 bolsas)
- Una bolsita diferente para cada casa (9 Bolsas, se meten tanto cartas como avatares y el token con el loo de la casa que sirve para llevar la cuenta)
- Una bolsa para todo lo de la guardia de la noche
- Una bolsa para todos los titulos
- Una bolsa para todas las cartas y algunos de los avatares de la rebeliom de robert etc

¡Genial! Muchas gracias!!
¿Y en que consiste el escenario? Veo que no están las reglas, entiendo que están en proceso de traducción, ¿no?
Un detallazo incluir los componentes necesarios para el escenario!!!