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Mensajes - ulises7

#451
Sondeos / Re:¿Cuántos juegos tienes?
15 de Septiembre de 2017, 10:21:03
¿contáis las expansiones?, ¿sólo las autojugables?

Cita de: wolfenn en 15 de Septiembre de 2017, 10:10:21
hace muchos años me puse un tope de 100 juegos y por ahi ando

para los que no esten en el mundillo es una barbaridad,para el usuario medio es una coleccion patetica

para mi opinion personal,tengo mas de los que juego,mas de los que necesito y si no me libro de ellos es mas por nostalgia que otra cosa

ya no se queman los juegos como antes y es una pena,ojala se aborrecieran mas de tanto jugarlos ☻

¿100 patética?  :o

También hay una grandísima diferencia entre tener 100 juegos y todos filler (Jungle Speed, Toma 6!, etc.), a tener solo 50 pero todos del calibre de Earth Reborn, Mage Knight, Guerra del Anillo, etc.
#452
Cita de: rheam en 10 de Septiembre de 2017, 16:22:53
Successors! O cavern crawl. O... *transpira profusamente con gesto enfermizo*

Cavern Crawl?

No me suena... Creo que conozco uno con el mismo nombre pero es un proyecto genérico para jugar dungeon crawlers con lo que tengas por casa...

Por aportar dos nuevos diferentes: Barbarian Prince y Dorn.
#453
El último "dudes on a map" que he jugado fue el Conquest of Nerath, que es como una especie de Risk pero con varias tropas diferentes con diferentes habilidades y dados, cartas únicas diferentes para cada una de las 4 facciones y dos tipos de modo de juego: 2vs2 y todos contra todos, con duración configurable según el número de VP o conquista total de capitales.

Es un festival de dados pero por esto mismo es divertido, muchas tortas, sencillo y directo. Como en la preparación inicial el mapa ya está lleno de tropas hay combates desde el primer turno.

Como pegas pues los entreturnos son largos porque se resuelven completamente los turnos antes de que le toque al siguiente jugador...
#454
Sondeos / Re:Balance del gasto en juegos
08 de Septiembre de 2017, 16:29:37
Cita de: Carquinyoli en 08 de Septiembre de 2017, 16:09:43
Compro menos cantidad de juegos pero gasto lo mismo o más.

Opción "sibarita" que falta en la encuesta, jajaja

+1.

No veas como ha cambiado el panorama de aquí a hace unos años...

Antes gastarse 100 â,¬ en un juego base era impensable, ahora es la tónica habitual de ciertos géneros... Y te puedes ir fácilmente a 200 â,¬ o más con SG, add-ons, expansiones y demás...  :o

Por otra parte, los niveles de producción están a años luz de distancia, algo bueno tenía que haber...
#455
¡Felicidades Meleke!

¡Se nota que te gusta, que le has puesto ganas y que ya dominas este grandísimo juego!

A ver si un día le saco la capa de polvo que tiene encima mi copia  :-[

pd: échale un ojo al Dominions 4  ;)
#456
La ventaja de los patrocinadores (backers) del proyecto respecto a los demás es que en el pack en principio te vienen incluidas las 4 primeras expansiones que luego se venderán aparte a los precios que marcan (como ves son miniexpansiones, nada gordo, al menos en contenido quizás jugablemente sí que se note, a saber) y lo único exclusivo es lo de "Heart of the City": 1 mini, 5 cartas y 50 guiones.


Cita de: Zaranthir en 08 de Septiembre de 2017, 15:25:14
Una cuestión: ¿La edición del Kickstarter desbloqueó mucho contenido exclusivo? Porque es genial que Edge saque una edición en castellano pero habría que ver qué carencias tiene con respecto a edición de KS.



#457
Cita de: Bosso en 06 de Septiembre de 2017, 22:28:24
Cita de: ulises7 en 06 de Septiembre de 2017, 20:47:45
Soy un fan del Conan de Howard (me encantan sus relatos y tengo la colección completa de la espada salvaje, así como el primer libro deluxe de la obra completa de Conan...) pero en su momento no me metí en el KS por múltiples motivos, pero ahora viendo las buenas críticas que ha recibido el juego, la confianza que estoy ganando en Monolith (ya hay un unboxing del Mythic Battles, juego del cual soy backer y la calidad promete muchísimo! http://www.beastsofwar.com/liveblogentry/mythic-battles-pantheon-production-copy-unboxing/, habrá que seguirle la pista al de Juana de Arco... ) y que he tenido la oportunidad de pillar un king pledge ahora con el KS por el libro, quería haceros varias preguntas que voy muy perdido:

-Por 191 $ (contando el envío) está bien de precio pillar el king pledge + stretch goals + el libro? Sé que los sg se veían caros (en el mercado de segunda mano) y los pledges también pero desconozco cuanto... Antes el king pledge por lo que veo eran 135$ sin contar envío y el libro, así que no dista mucho...

-Uno de los motivos que me echaron para atrás hasta ahora, han sido las minis, ¿son tan feas como parecen algunas o simplemente con echarles una capa de tinta ya se ven los detalles y no parecen tan cutres?

-El reglamento de la versión 2 qué es lo que cambia? Por lo que he leído el juego es un dungeon crawler interesante porque tiene un buen sistema de gestión de las acciones "mediante gemas" pero que el reglamento ¿era muy caótico?

Si hago tantas preguntas es porque aún estoy a tiempo de anularlo y hay que pensarlo bien...  ;)

Aquí otro fan del Conan de Howard en las novelas y del de Roy Thomas en los comics.

El reglamento de la versión 2 no cambia nada. Lo que hace es aclarar las instrucciones, que en la versión 1 tienen lagunas y están muy mal estructuradas, y corrigen erratas en los escenarios. Con un vídeo de una partida de Youtube casi aprendes a jugar sin leerlas.

El juego no tiene nada de dungeon crawler. Al inicio de la partida ya están desplegadas todas las miniaturas y los contenidos de todas las habitaciones. La exploración es nula. Tanto los héroes como el overlord conocen los objetivos del contrario y se trata de optimizar el uso de las gemas para cumplirlos. Todo ello con un montón de tiradas de dados.

Te recomiendo que curiosees por Youtube que ya hay un montón de videos sobre el juego tanto explicando como jugar como enseñando partidas completas a algún escenario.

Sí, en ello estoy digiriendo a toda prisa contenido...  ;D

Entonces la conclusión cual es, ¿vale la pena?

Me interesa sobretodo saber si es un juego temático, si han sabido adaptar bien la era hiboria en mesa... De momento por lo que estoy viendo sí que han puesto muchos detalles inspirados directamente de los libros.
#458
Gran noticia para los backers del proyecto (y para los que no)  :)

Porque Edge tendrá algunos defectos (se notan especialmente en su línea de rol) pero creo que son de los más competentes en cuanto a traducciones y suelen tener pocas erratas en los juegos de mesa...

Y por lo visto el juego promete muchísimo, según algunos se acerca incluso a la concepción de obra de arte, aquí tenéis una de las mejores reseñas que he leído en general de cualquier juego (vivida por un superviviente del asedio de Sarajevo):

https://www.boardgamegeek.com/thread/1816826/war-mine-review-survivor-siege-sarajevo
#459
Soy un fan del Conan de Howard (me encantan sus relatos y tengo la colección completa de la espada salvaje, así como el primer libro deluxe de la obra completa de Conan...) pero en su momento no me metí en el KS por múltiples motivos, pero ahora viendo las buenas críticas que ha recibido el juego, la confianza que estoy ganando en Monolith (ya hay un unboxing del Mythic Battles, juego del cual soy backer y la calidad promete muchísimo! http://www.beastsofwar.com/liveblogentry/mythic-battles-pantheon-production-copy-unboxing/, habrá que seguirle la pista al de Juana de Arco... ) y que he tenido la oportunidad de pillar un king pledge ahora con el KS por el libro, quería haceros varias preguntas que voy muy perdido:

-Por 191 $ (contando el envío) está bien de precio pillar el king pledge + stretch goals + el libro? Sé que los sg se veían caros (en el mercado de segunda mano) y los pledges también pero desconozco cuanto... Antes el king pledge por lo que veo eran 135$ sin contar envío y el libro, así que no dista mucho...

-Uno de los motivos que me echaron para atrás hasta ahora, han sido las minis, ¿son tan feas como parecen algunas o simplemente con echarles una capa de tinta ya se ven los detalles y no parecen tan cutres?

-El reglamento de la versión 2 qué es lo que cambia? Por lo que he leído el juego es un dungeon crawler interesante porque tiene un buen sistema de gestión de las acciones "mediante gemas" pero que el reglamento ¿era muy caótico?

Si hago tantas preguntas es porque aún estoy a tiempo de anularlo y hay que pensarlo bien...  ;)
#460
Cita de: ulises7 en 06 de Septiembre de 2017, 11:57:32
27 y de los que me faltan sólo tendria ganas de probar unos 10...

Qué mal cuento, lo hice a ojo en lugar de clickar y por lo visto son 30.

De todas formas por la lista que me guío yo para curiosear es con la de los temáticos top 200/300.

Porque del top 100 más de la mitad me daría una pereza enorme ponerme a jugarlos...
#461
27 y de los que me faltan sólo tendria ganas de probar unos 10...
#462
Cita de: Hollyhock en 02 de Septiembre de 2017, 09:57:47
Cita de: ulises7 en 31 de Agosto de 2017, 15:02:54
Por lo que tengo entendido es un tema más complejo de lo que a priori parece.

Ellos están obligados a proteger su ip por una cuestión de leyes y para no crear jurisprudencia entre otros motivos, dado que hay una miríada de marcas que realizan/ban miniaturas para sus juegos (GameZone por ejemplo).

Esto es una completa mentira que las compañías ponen como excusa para abusar de las leyes de copyright más allá de sus competencias legales (como lo de prohibir compartir fotos de minis pintadas) para no parecer los deleznables mezquinos que son.

Permitir fanworks de aficionados no limita tu capacidad empresarial de proteger tus copyrigths en un futuro. Como prueba tienes el resto de empresas del sector que sí ermiten fanworks, que no persiguen a su afición, pero que mantienen su capacidad de perseguir productos de contrabando o fanworks concretos que sí perjudiquen su marca (porque sean pornográficos u ofensivos).

Games Workshop es un bully del copyright porque así lo ha querido.

Bueno, en realidad no sé hasta qué punto es cierto o no (me temo que es un asunto complejo no una simple dualidad). esto en todo caso lo leí por aquí cuando pasó lo de la limpieza en BGG, y es que se ve que GW no pidió que se borrarán todos los contenidos sino que cuando se subieran, se especificara claramente los derechos e imagen de GW y bgg no estaba por la labor de hacer el filtrado así que cortaron por la raíz...

De todas formas todo este asunto me da igual, GW son unos careros y como buenos agentes de bolsa, sus políticas son más que discutibles, pero siguen haciendo minis brutales y juegos buenos, que al fin y al cabo es lo único que me importa como aficionado, ir consiguiendo miniaturas y juegos que me gusten si me lo puedo permitir... Si no puedo, pues tengo la dicotomía de ahorrar y prescindir de otros productos o bien prescindir de este, pero vamos como con todos, lo mismo sucede ahora con FFG que le va a la saga con los precios (y con una diferencia de calidad en las minis que se ve a simple vista...).
#463
Cita de: eldibujante en 01 de Septiembre de 2017, 14:41:54
Yo creo que acaban de quedarse sin curro el 80% de los traductores de inglés.

He pensado lo mismo...

Miedo me da pensar en 10 años lo que podrán hacer...

Y todo esto sin ordenador cuánticos, cuando entren los ordenadores cuánticos en la IAs van a ser toda una revolución  :o
#464
Por lo que tengo entendido es un tema más complejo de lo que a priori parece.

Ellos están obligados a proteger su ip por una cuestión de leyes y para no crear jurisprudencia entre otros motivos, dado que hay una miríada de marcas que realizan/ban miniaturas para sus juegos (GameZone por ejemplo).

Eso no quita que sus políticas empresariales desde que entraron en bolsa dan asco: subida contínua del precio de los productos por menor cantidad de miniaturas, reglamentos que inciten a comprar más miniaturas sin tener en cuenta la jugabilidad per se, políticas más que discutibles con los establecimientos de venta al por menor, patadas al trasfondo (y cargarse un juego riquísimo de trasfondo e interesante, con 30 años a sus espaldas...).

Por otra parte, sus miniaturas siguen siendo de lo mejor que hay en el mercado y de las últimas que están sacando se están superando, aunque Age of Sigmar como trasfondo sea una aberración tiene algunas miniaturas brutales, especialmente los monstruos grandes, por ejemplo (Señor del Cambio de Tzeentch):



#465
¿Y Devir no iba a sacar uno de carreras de coches Orkoz?

De todas formas es un poco injusto criticar ahora a GW con los juegos de su franquicia ya que nunca ha estado tan activa sacando juegos de especialista (bueno, a excepción de los 90 al 2000 cuando salieron la mayoría de primeros juegos de especialista.

Pero entiendo que si te gustan juegos más híbridos eches de menos juegos como Caos en el Viejo Mundo o Forbidden Stars, que son pelotazos.