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Mensajes - DReaper

#451
Cajón de sastre / Re: The Pacific
08 de Abril de 2010, 23:12:50
Yo no se si estoy viendo otra serie, pero el capítulo 4 me ha parecido magnífico.  ???
¿Le faltarán zombies nazis ninjas?
#452
Gracias por los detalles. Alguno los había visto, pero la mayoría no.
Genial.
#453
Dios, ¡qué vicio!
He bajado el 11 y estoy enganchadísimo, aunque no paso de la segunda pantalla.
Creo que ahora soy epiléptico. ;D
#454
Cita de: Lev Mishkin en 08 de Abril de 2010, 18:35:22
yo miraría el de historia oral de la Segunda Guerra Mundial "un mundo en en Guerra" de Richard Holmes, pero el enfoque (la historia oral) igual no interesa tanto además son 800 páginas

Ese, si te gustó El Mundo en Guerra, es básico. Es un libro estupendísimo, y por su propio formato tiene algunas informaciones que fueron demasiado polémicas para TV.
#455
Genial hilo, genial.
Me gustan mucho los shooters, aunque yo me quedé en el Raptor de PC y no soy capaz de pasar de la tercera pantalla del Ikaruga sin continuar, pero es un género que me gusta mucho.
Luego les echo un ojo.
Gracias!
#456
Cita de: lothar1971 en 08 de Abril de 2010, 18:09:34
Tambien muy interesante de leer son los dos volumenes de
LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL, 1939-1942 (VOL. 1 ) y 1942-1945 (VOL. 2)
de MARTIN GILBERT...

Cierto: muy generales y ya entramos en tocho, pero son muy amenos.
#457
Creo que buscas Stalingrado, de Beevor. Tambien valdría Berlín, del mismo autor.
Ambos los tienes en edición de bolsillo.

Sobre la imparcialidad y tal... eso es otro tema peliagudo, porque no hay autor al que no se pueda criticar algo.
#458
World in flames. ;D



Na, coñas aparte, se me ocurren Coyote, Cash and Guns, Ciudadelas...
#459
Hala, ¿no había una pregunta más imposible de contestar? ;D

Normalmente, en los juegos que empiezan en 1939, la propia situación de la URSS impide atacar a Alemania: sus fuerzas eran débiles y poco entrenadas y menos organizadas para lo que no fuera matar polacos ya desgastados. No es hasta 1943 que la URSS estuvo en situación de plantar cara de tú a tú a Alemania: eso lo simulan muchos juegos mediante un incremento brutal de la producción y mejora de las unidades (Guardias). Algunos juegos como Advanced Third Reich obligan a pagar un precio de producción para poder declarar la guerra, que es muy buen sistema.

La sorpresa ya depende del juego: hay algunos que lo representan mediante un turno asimétrico, en el cual el alemán mueve primero y luego ataca (mayor capacidad operativa) y el ruso primero ataca y luego mueve (sólo puede reaccionar). Suele ser lo normal en juegos como Proud Monster, Red Star Rising, etc.
Otros optan por dar ventajas al alemán en el primer turno: modificadores al dado, ataques gratuitos, retirada obligatoria para el ruso, etc.

De todos modos, la entrada total de la URSS en la guerra es en 1941, y aun hoy es objeto de debate si pudo ser de otra manera, e incluso autores revisionistas (y alguno de dudoso calado moral) afirman que estaba preparándose para atacar Alemania.

¿Juegos que representen bien ésto? Yo creo que el mejor que he visto es Advanced Third Reich, por el sistema de diplomacia que tiene: no se puede andar invadiendo alegremente sin provocar efectos en el resto de paises. Por ejemplo, si la URSS ataca Rumanía para hacerse con Ploiesti, el resto de paises de la zona son más proclives a caer en la órbita alemana.
#460
Cita de: JosepGA en 07 de Abril de 2010, 18:01:35
Alguna posibilidad de compartir un formato "legible"  ;)  (no puedo sacarle provecho al .vmod)

Renómbralo a ZIP.
#461
No he visto este post... no he visto este post... soy una roca... soy una roca...
#462
Cita de: acv en 06 de Abril de 2010, 23:02:07
PS: Si no recuerdo mal tenia un Hummer amarillo :)

Qué freudiano...  ;D
#463
Qué profeta del GCACW estás hecho, Alberto.  :D
#464
Cita de: acv en 06 de Abril de 2010, 19:58:26
PS: Por cierto ya he descubierto de donde sale "el tema"
http://www.boardgamegeek.com/thread/512406/when-did-papermaps-started-to-be-used
Y como aqui cada uno dice la suya :)

Como que lo digo en el primer post, leedme, coño. ;D
#465
Cita de: acv en 06 de Abril de 2010, 18:29:50
Y yo pregunto... ¿Porque GMT empieza a poner tableros montados y vender ediciones "de luxe", si son tan fabulosos los de papel?

Los de papel son funcionales y cumplen, no seas puñetero.
GMT saca tablero montado en dos juegos, y son dos superventas: uno es Twilight Struggle, quizá el wargame más vendido junto a ASL y World in Flames (si contamos todas las ediciones); el otro es Succesors, un remake (desarrollo cero) que estaba claro que iba a vender a expuertas, como ya pasó con Valley Games y su Hannibal.

Cita de: acv en 06 de Abril de 2010, 18:29:50
PS3: AH forraba tableros porque era lo que el mercado americano en los 60/70 esperaba encontrar al abrir un juego de mesa, (porque no me imagino que al señor Roberts le regalaran el cartón), por mucha empresa de imprenta que habia detras, lo que pasa que el wargamer "trago" con el tema del papel, dile ahora a un eurogamer que le pondras tableros de papel para ahorrarse 4â,¬ en el precio.... te linchan.Y el tema del papel se hace para abaratar costes, que no PVP

Yo creo que el tema de tener la imprenta es la clave, porque te ahorras la externalización del servicio, el beneficio del impresor, el transporte... No se lo regalaban, claro está, pero si valoramos con los márgenes actuales, hablamos de un ahorro del ¿70%? en el material. Eso se nota, y mucho.
Y, sobre todo, no creo que los wargamers hayan tragado nunca con algo, es que era así desde el principio. Igual que los euros siempre han tenido unos materiales de madera: creo que es un error comprar ambos productos. Es como decir que una XBox 360 es una estafa porque no tiene caja de madera esmaltada: es un producto que ni lo necesita ni lo ha tenido nunca.

Y ya que sacas el tema, en el caso de España 1936, creo que la tirada ha sido enorme, simplemente, y nada comparable a un wargame de GMT ó MMP, por nombrar dos casas. Comparemos tiradas de 1.500 ejemplares.

@Lorenzo: personalmente encuentro esos mapas la peor decisión, porque no son "planos" como los montados y ocupan demasiado bajo el metacrilato. Te lo dice un ASLero sufridor de esos mapas.