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Mensajes - Heiko

#451
Pues según tenía entendido de cuando estudiaba, Telefónica dispone del mejor equivalente de referencia de los paises del primer mundo pero el peor bucle de abonado. Vamos que se han gastado la pasta en buena circuiteria interna descuidando los tramos finales a casa del cliente. Por eso los servicios DSL son de lo peor de europa y ya no digo nada de USA.
Eso sí, en precios vamos al revés.
En cuanto al servicio universal, que quieres que te diga: Es consecuencia de la renovación del contrado de monopolio que firmaron ya hace unos cuantos añitos y que aún debe estar en vigor.
#452
Novedades / Actualidad / Re: EDGE publica CIVILIZATION
12 de Septiembre de 2010, 02:35:09
Pues si no es el tablero definitivo igual tienes razón. Pensaba que lo era. Ya veremos cuando salga como queda porque hoy por hoy no es que quede muy realista en las uniones de zonas y losetas.
#453
Novedades / Actualidad / Re: EDGE publica CIVILIZATION
11 de Septiembre de 2010, 22:14:25
Citarpero poco más. es más, un tablero modular con bloques de 16 o 25 casillas es mejor que uno de losetas independientes casilla a casilla, porque el resultado final es más equilibrado (no se darán casos de un inicio enmedio del océano, odel desierto... todos los bloques están compensados.

Que un sistema tenga como base el hexágono no quiere decir que tosdos ellos sean independientes. Puedes optar por algo similar a la solución de Runewars.  La cuestión es conseguir que el mapa no temine pareciendo algo grotesco y, a mi entender, feo de narices. Vamos, que cuelquier similitud con un mapa normal es pura coincidencia.
#454
Yo tengo la versión que se reeditó hace poco. No sé si los componentes son iguales pero si lo son os puedo escanear lo que necesiteis.
#455
Novedades / Actualidad / Re: EDGE publica CIVILIZATION
11 de Septiembre de 2010, 01:53:03
+100000000. Tendrían que haber optado pr los hexágonos.
#456
Es algo parecido a lo que te ha dicho WKR. Partes de una foto y seleccionas la silueta que te interese pero lo haces con la pluma para crear trazados. Vas ajustando cada curva para que se adpte a la forma de la foto y luego guardas esa forma.
Y ya lo tienes para usar cuando quieras. Al ser vectorial puedes ampliarlo o reducirlo lo que te de la gana sin pérdida de calidad.

Es bastante fácil. Si no sabes como usar los trazados en Photoshop, busca algún tutorial en Internet. Hay montones.
#457
La solución de WKR es buena pero si lla conviertes en una forma se traza como vectorial y luego puedes ampliarla todo lo que te de la gana.


De todas formas, aquí hay miles.
http://www.smashingmagazine.com/2008/12/11/the-ultimate-collection-of-photoshop-custom-shapes/

O aquí.
http://www.teknobites.com/2007/05/31/download-10000-free-shapes-for-photoshop/
#458
Pues yo,con la familia y amigos no jugones, descubrí que el error era intentar que probasen muchas cosas en poco tiempo.

Un día pensé: Llevan toda la vida de adultos jugando a 4 cosas (Scatergoris, Tabú, Trivial y Risk), lo hacen de uvas a peras y no se saben bien las reglas. ¿Cómo puedo pretender meterles un juego distinto cada vez?

Vale, yo tengo muchísimos y no tengo problema pero igual ellos sí. Sus mentes, como dicen en Matrix, no quieren ser despertadas.

Así que seleccíoné tres (Catán, T2R Europa y Colosseum) y, durante una buena temporada (varios meses) sólo jugamos a esos. Se fueron familiarizando con ellos, se aprendieron las reglas e intentaron buscar distintas vías para la victoria.
Un día preguntaron si tenía alguno más para probar. Desde entonces algo ha mejorado y ya hay 8 opciones para elegir.

#459
Pues en tu lista prevaleen los euros. Así que yo te recomiendo Runewars por tener alguno más ameritrash e
ir viendo las diferencias entre ambos mundos.
#460
CitarDe hecho yo seguí con interés la solución de unos foreros en la BGG que habían usado hexágonos del Catán como generador de mapa aleatorio, y parecía funcionar

Mira que he pensado veces que sería la solución ideal y no acabo de entender porqué nadie, que yo sepa, la ha usado.
#461
CitarEs un juego de gestión de cartas, como el Race for the Galaxy. Eso es para mí.

Coincido totalmente. La sensación que tengo al jugar de estar creando una civilización es prácticamente nula.
Muy buen juego pero con tema pegadillo.
#462
Pues, por más que comentaís que TTA es un juego de civilizaciones, a mi no me lo parece para nada.
Es un gran juego, con un tema de civilizaciones pero de ahí a que me de la sensación de estar metido en el tema hay un inmenso abismo.
Igual éste nuevo...
#463
A mi me gustaría probarlo con la familia (especialmente con mi hija mayor).
Desgraciadamente, soy de Valencia. ¿Podrías pasarme los ficheros en pdf?
#464
Para mi no es problema lo farragoso que sea montarlo y lo que se tarde siempre que la duración de la partida sea acorde para rentabilizar ese tiempo.

Según esto, Pingüinos & Cia es uno de los peores pues, normalmente, tardas más en montarlo que en acabar la partida.
#465
De jugón a jugón / Re: ¿Qué me compro?
22 de Agosto de 2010, 10:44:28
Veo que estás empezando con este mundillo así que buscas cosas acordes a ese nivel.
Según este principio,y perdona si me equivoco, te recomendaría.

Quita Pilares de la lista y añade Un mundo sin fin. Se parecen pero el segundo es mucho menos repetitivo. Tardarás más en quemarlo y no necesitas gastarte el dinaero en la expansión para hacerlo aceptable.

Colosseum es una muy buena opción para quienes comienzan. Vistoso, de reglas sencillas y tema atractivo. Suele gustar mucho.

Ticket to ride siempre funcionan bien pero, si te decantas por la serie T2R, compraría el Europa.

De la serie Catan van a sacar uno ambientado en USA donde se completa la forma normal de jugar con el tranporte de colonos, mercancías y la construcción de vías férreas. A falta de probarlo, y sólo leyendo las reglas, no tienen mala pinta. Siempre puedes retrasar la compra del Catan a ver como sale éste.

Otra opción interesante es Stone Age. Funciona muy bien a dos o más jugadores. Es más, a mi me parece que a dos se vuelve muy estratégico y tu forma de jugar cambia sustancialmente respecto a partidas con más jugadores.

Por último, mírate el Havana. Ideal para 2 dos o 3 jugadores (no a 4). Es uno de esos juegos que nadie pone por las nubes pero tampoco critican. Lo cual es buena señal.