Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - juaninka

#451
Cita de: wasabi en 11 de Abril de 2010, 19:52:17
En efecto, me temo Juanika que el que lo ha jugado mal eres tú...  :D

Las bengalas pueden tirarse con los artillery request aunque no haya radio. Está explicitamente escrito en las reglas (fué una de las primeras dudas que tuve sobre las bengalas).


Pues sí!! gracias por el aviso, es lo que pasa cuando "sobreentiendes" en vez de limitarte a aplicar lo que lees  :)

#452
Cita de: wasabi en 11 de Abril de 2010, 15:38:35
Jugué ayer con Nachet al Puente Pegaso. Un escenario muy divertido, y arriesgado para el Británico, donde tiene que avanzar a toda prisa hacia el puente so pena de jartá de ostias por todos los lados en cuanto el alemán lance una bengala. Pero con cuidado, que con los drift, se te mueve la maldita bengala y acaba iluminando a los tuyos  ;D


Me da a mí que hicisteis algo mal. Las bengalas se tiran con la artillería, el escenario no tiene artillería, y te dice qeu no se puede obtener artillería por vía de tirada en Support Table... o así lo jugamos nosotros!
#453
Cita de: borat en 10 de Abril de 2010, 13:34:55
Me temo que te estás liando y el escenario que jugaste fue el del Puente Pegaso. ;)



Efectivamente, gracias por la corrección!!  :)
#454
Ya estrené por fin ayer el módulo, con el escenario de Pointe du Hoc... victoria in extremis de los alemanes, después de que los ingleses tomaran el puente.

El problema es que salieron dos eventos muy pronto de esos de "command and control" y el alemán se llevo 10 puntacos sin comerlo ni beberlo. Es quizás el único fallo del CC, la verdad, esos eventos que pueden ser tan determinantes!

El escenario por lo demás es MUY divertido, tenso, con esos comandos corriendo en la noche hacia el puente y las cutretropas alemanas aguantando como pueden el envite... a ver si este finde puedo jugar Pointe du Hoc!

Saludos!
#455
Los de Beevor que más me han gustado han sido Stalingrado, El Día D y Berlín. Creta no me gustó demasiado, la verdad.

Antes de meterte con episodios concretos, quizás estaría mejor pillarte alguno de los "generales" que han dicho arriba. Yo añado uno, que es muy tocho y en algunos aspectos está anticuado (es bastante viejo ya) pero que en mi opinión sigue siendo muy bueno. De Basil Lidell Hart, Historia de la Segunda Guerra Mundial.

Saludos!
#456
Cita de: brackder en 08 de Abril de 2010, 00:20:34
   Es que hay guerras y guerras.
   Las revoluciones son poesías con renglones de plomo y tinta de sangre, mientras que las guerras civiles son negras cicatrices que nunca curan del todo...
   Siempre que se lucha hay muerte, y junto con ésta, dolor y llanto. Pero una revolución siempre evoca a la justicia del pueblo, a ese último derecho que tenemos los seres humanos a apostar nuestra vida a cambio de la recompensa del futuro para nosotros o para nuestros hijos. Mientras que una guerra civil, es sobrevivir en un mundo que no cambiará demasiado, seguir existiendo entre fantasmas con las manos manchadas de sangre.

   Hay cosas de las que se puede hacer épica gloriosa, y otras que desprenden olor a mortaja y rencor.
   
   Y hay temas tabú y lugares donde sólo está bien visto hablar con medio lado del alma, mirar hacia donde miran todos y cobijarse bajo la sombra de lo políticamente correcto. Y todo lo demás, son locuras de adolescencia, senilidad de viejo, o destellos de genio quepodríanhaberseaprovechadomejor.

Me ha gustado mucho tu post... pero el principal problema que le veo es cómo distinguir guerra civil de revolución. Los bandos de nuestra guerra civil se veían ambos luchando por ideales elevadísimos y buscando defender lo que cada uno consideraba justo/bueno/deseable.

Yo creo que cualquier situación de esas desprende olor a mortaja y rencor, otra cosa es cómo el imaginario las vaya transformando en otra cosa, pero al final es lo mismo: pobres desgraciados matándose entre ellos `porque les obligan, porque luchan por un sueño...


Saludos!
#457
Cita de: perezron en 07 de Abril de 2010, 17:36:16


No es mi estilo de juego. Sin embargo, el juego me gusta, pero por otros motivos.



Doy fe.

Su estilo de juego es más del tipo "te prometo que no te voy a atacar por ahí". Siguiente impulso "te ataco por ahí, te vejo y te apuñalo por la espalda". Si lo sabré yo  :D :D :D :D
#458
Cajón de sastre / Re: The Pacific
06 de Abril de 2010, 16:54:43
Cita de: forofo27 en 06 de Abril de 2010, 16:14:40
pero una basada en ww2 digo yo que hay bastantes combates los cuales representar y no solo unos tios bajo una palmera disparando sin ton ni son en medio de la oscuridad, se ve que lo hacen para no tener que gastar mucho en maquillaje y efectos,  ;D



es inevitable compararla con hermanos de sangre si antes de ver "los pacificos" echan los sangrientos hermanos en el plus.y eso que esta tampoco es para tirar cohetes.
[/quote]

Qué fallo le ves a Hermanos de Sangre? es que me da la sensación de que lo que echas en falta son más tiros y sangre, una serie de acción, y ninguna de las dos (creo!) son series de acción mata mata, batallas y más batallas.

No sé, como para todo en esta vida, pa gustos colores, pero creo que es algo injusto calificar de "caca" o "mierda de serie" o cosas similares a esta serie... y más habiendo los truños que hay por ahí!  ;)

Saludos!
#459
Cajón de sastre / Re: The Pacific
06 de Abril de 2010, 08:28:59
Hombre, habiendo lo que hay por ahí en series, hablar de "caca de serie" yo creo que puede ser un pelín precipitado :)

Si hubieran hecho un "Hermanos de sangre 2" la gente se estaría quejando de que es más de lo mismo, que si menuda estafa, etc... Me parece que no está nada mal, y sobre todo me gusta que se hayan arriesgado a hacer algo distinto!

Saludos!
#460
Vampire TES

Mus.

Combat  Commander.

Por ese orden temporal, desde el instituto hasta la actualidad jejeje

#461
Saludos!

Gracias por la respuesta  :)

Sobre lo que me chirría, una de las cosas principales es la distribución de los puntos de victoria/objetivos: no entiendo cómo es posible que un juego de la IIGM no incentive de alguna manera el conquistar Egipto (a parte de poder controlar el canal de Suez, que está bien, no da puntos de victoria!).... controlas África y oriente y no te vale absolutamente para nada, más que coger unos pocos puntos de recursos!!

Luego hay más cosas, que entiendo que no se pueden exigir en un juego que se supone es básico-simple, como que no haya la más mínima opción de retirarte de los combates, la ausencia de reglas diferenciadas para las potencias (aunque he visto que versiones anteriores del juego tenían alguna reglita que decidieron eliminar en la edición aniversario y que mucha gente sigue utilizando) o el hecho de que los científicos sean tan terriblemente aleatorios  :)

De todas formas ya digo que nos divertimos bastante... muchos dados y muchas risas, aunque no tengo claro que el jugador italiano disfrute ni la mitad que el resto, las poquitas opciones que tenía de inicio se fueron diluyendo conforme avanzó la partida, y al final estaba el pobre esperando un buen rato hasta llegar su turno.

Saludos!
#462
Saludos!

El otro día probamos por fin el juego este.... tengo que jugarlo un par de veces más antes de decidir, pero a priori me gustó bastante, a pesar de que algunas cosas me chirriaban muy mucho.

He estado mirando en BGG y en la red y veo que se  habla de una versión de las reglas "REVISED AND ENHANCED"  que parece anterior a las de ésta edición, pero que añaden bastantes cositas... alguien las ha probado?

Y otra preguntilla: soléis usar alguna de las variantes que se ven por la red?

Saludos!
#463
Novedades / Actualidad / Re: LEAPING LEMMINGS
26 de Marzo de 2010, 12:36:21
Cita de: Speedro en 26 de Marzo de 2010, 12:14:13
¿No te gusto el CoP? A mi me encanto me pareció un temático con conflicto bastante decente. La pena es que los materiales y el grafismo no estuviesen a la altura, y en este titulo en concreto si hubiese sido muy importante un buen grafismo y sobre todo unas buenas losetas de cartón tipo euro que mejorasen la jugabilidad, incluso unas aldeas tipo cabañas de madera o cubos. Este titulo pedía componentes mejores a gritos.
Creo que hubiese sido mucho mejor aceptado de haber sido publicado por Phalanx.
Pero el juego en si mismo es me parece bastante decente, el único "pero" es que no esta equilibrado y que es muy (muy) dependiente de la suerte, pero eso en este tipo de juego no lo veo como algo malo.

A mi me encantó la primera partida, y se fue desinflando después... lineal de narices, repetitivo... y lo que tú comentas de los componentes.

Saludos!
#464
Dudas de Reglas / Starcraft (Dudas)
25 de Marzo de 2010, 16:55:36
Cita de: kalala en 25 de Marzo de 2010, 16:47:49
Una duda de un novato starcraftiano, las cartas del mazo de combate que se ponen al lado de las unidades , se eligen o son al azar, disculpad si la pregunta es muy simplona estoy ahora mismo leyendo las instrucciones.

Se eligen como regla general (generalísima me atrevo a decir jejejeej)

La excepción se da, porque puedes decidir sacar la carta que vas  a poner al azar del mazo, sin mirarla, en plan salto de fe.... imagina que ninguna de tus cartas en la mano son para pelear con marines, y está luchando un marine... en ese caso puedes elegir coger la que esté arriba del mazo y ponerla.

Saludos!
#465
Novedades / Actualidad / Re: STALIN'S WAR
25 de Marzo de 2010, 12:40:28
No sé por qué no me avisó el correo de las respuestas en este tema.

Gracias quietman y Borat por responder a mi pregunta  :)

Y gracias en general por la información, me está tirando el jueguecillo...

Saludos!