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Mensajes - Juanky

#451
Playtestings / Re: BUSCO PROBADORES PARA "TRAS EL UNICORNIO"
10 de Noviembre de 2009, 11:33:17
Voy a hacer una lista de los personajes que van teniendo "dueño".En total hay 30 personajes, 15 por bando.

Líder de la expedición (2): Juanky y Chechu(cinedeaqui)
Fraile (2): Josrive
Explorador (2): Junjo
Consejero (6): Comet
Mercader (4):
Soldados (14):
Creo recordar que Chemo ha dicho que quería salir pero no se ha decantado por ningún personaje.

Animaros que todavía quedan bastantes personajes libres  ;)
#452
Playtestings / Re: BUSCO PROBADORES PARA "TRAS EL UNICORNIO"
06 de Noviembre de 2009, 11:54:45
La verdad Chechu que no dejas de sorprenderme con tus dibujos…

Respondiendo a algunas cosas planteadas,
Prefiero que pongas el cubo del mismo color para ambos jugadores en la carta del líder de la expedición. Pienso que así se relaciona mejor todo el tema de las comidas, ya que en el tablero vamos a colocar unos cubos indicando la comida. Además hay otras 2 cartas que tienen dibujados cubos para indicar que se gasta comida.

El tema de los marcos de los personajes me da un poco igual, yo no tenía pensado nada así, pero no me parece mala idea lo de los marcos diferentes. Lo que no puede ser es lo que dice Murria, todas las cartas de cada jugador deben ser del mismo color que a su vez debe ser igual al de las fichas que va a mover por el tablero.

Me parece bien la idea de poner caras de la gente del foro a los personajes, puede ser gracioso y así nos conocemos más. Por lo que dices entiendo que tu eres "Juan de Almansa" así que yo me reservo el personaje del otro líder. Ya te enviaré una foto y quiero ver como lo resuelves porque llevo gafas y no se si en esa época se utilizaba alguna otra cosa en su lugar. Animo a que la gente envíe a Chechu o a mi sus fotos, aunque si lo hace a Chechu nos ahorramos un paso.
No se si habrá muchos interesados, pero me gustaría dar prioridad a quienes ayuden con el juego. Si alguno a los que he enviado el juego para probarlo o de los que ya lo han probado conmigo quiere salir serían los primeros. Digamos que es un premio. De momento hay personajes de sobra pero si hubiera más gente interesada se haría por orden según la gente vaya diciendo que están interesada.

Una cosita más Chechu off topic no me has dicho nada de lo de Conquistadores…

#453
Después de leer tantos eventos buenos y originales creo que este no está y es algo bastante común en los grupos.
Lucha de egos. El cantante o el batería forma otro grupo. Este evento podría ser el final del juego o bien perder muchos puntos.
El cantante compagina el grupo con cantar en solitario otro tipo de música. Pérdida de fans.
#454
Playtestings / Re: BUSCO PROBADORES PARA "TRAS EL UNICORNIO"
03 de Noviembre de 2009, 11:26:01
Cita de: perec en 02 de Noviembre de 2009, 23:50:04
Muy buen trabajo par de dos. Menudo curro  :o
Cuando este preparado habrá que probarlo, pinta interesante.

Saludos.

Preparado está, eso sí con unas cartas hechas por mi mucho más feas que las que estáis viendo en el hilo. Pero si quieres probar el juego ya, solo tienes que decirlo o enviarme un privado.
#455
Cita de: ximocm en 27 de Octubre de 2009, 12:15:09
Ayudaria mucho poner fotos del juego y hablar mas de el para que la gente se interesara ;)

En 1471 por orden de Enrique IV de Castilla, llamado el Impotente, parte una expedición desde Segovia con destino los pastizales de Africa, más allá de la tierra de los moros.
El objetivo secreto de esta expedición era cazar un unicornio, ya que se suponía que su cuerno podía aumentar la virilidad del rey.
Según reza el Acta de la Exhumación del cadáver de Enrique IV de 1946, junto a los restos momificados del rey se encontró un objeto fusiforme gris, que una vez identificado por el C.S.I.C. resultó ser un fragmento de cuerno de rinoceronte africano.


Así comienza y termina la novela "En busca del unicornio" de Juan Eslava Galán  que fue Premio Planeta en 1987, y  que sirve como idea para este juego. Cada jugador dirige una expedición para cazar el unicornio además de conseguir riquezas para la corte, pero por el camino deberá librar batallas y salir airoso de otras aventuras... ¿serás tu quien gane el favor del rey?

Es un juego para 2 personas y con una duración entre 45-60 minutos. Además de esto si queréis leer más cosas del juego incluso algunas cuestiones y comentarios sobre aspectos de su creación pinchad aquí.


Tienes razón que con fotos es más fácil atraer el interés del personal. Podría subir ahora las cartas que yo he hecho pero estoy esperando el material que está haciendo un amigo y que realmente os sorprenderá cuando lo veáis muy pronto por aquí.
De todas formas le podéis ir echando un vistazo al juego.
#456
La verdad es que aunque no lo puse en el hilo anterior, si que me gustaría pedir a quien quiera probar el juego el compromiso por parte suya de hacerlo en un periodo corto de tiempo. Gracias otra vez.
#457
Playtestings / BUSCO PROBADORES PARA "TRAS EL UNICORNIO"
26 de Octubre de 2009, 17:53:31
Siguiendo el ejemplo de Comet en el cual pedía probadores para su juego Belgium 1830 , os pido ayuda para que probéis mi último juego Tras el Unicornio del que alguno a lo mejor ya ha leído algo en anteriores ocasiones.
Si alguien está interesado que lo diga aquí o mejor en un privado y le envío los ficheros del juego. El print & play es muy fácil de hacer tan sólo hay que recortar unas cartas tipo alemán que representan a los expedicionarios y algunos eventos.
Fuera de los componentes que envío necesitamos poca cosa, 4 cubos y 4 fichas o peones.
Animaros que creo que el juego es interesante y la partida no se alarga demasiado, aproximadamente 45 minutos. Además es para dos jugadores que pienso que puede resultar más fácil de probar.
Gracias y espero vuestros comentarios acerca del juego.
#458
Juegos Gratuitos / Re: TRAS EL UNICORNIO
22 de Octubre de 2009, 16:03:05
Cita de: Comet en 18 de Octubre de 2009, 13:01:35

Por otro lado, veo que este juego tiene posibilidades para jugar hasta 4 personas en vez de solo 2.

Lo del final de la partida por objetivos o por que salga la carta del rey me parece genial, asi tienes que ir a por las dos cosas si quieres asegurarte alguna posibilidad de ganar, pero deberias hacer una preparacion previa de donde poner la carta del rey si no quieres que te salga demasiado pronto. Por ejemplo, divides el mazo en 3 partes, se barajan y pones la carta del rey en el que quede mas abajo, de esta forma sabes que hasta que no haya pasado la mitad del mazo, al menos, no se acaba la partida y te da tiempo de hacer ciertas cosas.

Animo.

Así es como lo tengo pensado y en las partidas que he jugado he llegado al final por diferentes caminos pero siempre han estado muy cerca las diferentes formas de conseguirlo. Cuando he llegado por la carta "El rey ha muerto" estábamos apunto de conseguir las fichas necesarias y al revés.
Respecto a lo que comentáis tanto Junto como tu, tengo que decir, que diseñé el juego para 2 jugadores más que nada por la dificultad para encontrar probadores que tenemos los diseñadores a este nivel (supongo que lo mismo te pasa a ti, pero efectivamente creo que se podría aumentar el número de jugadores, pero eso ya lo dejo para la expansión  :)
#459
Playtestings / Re: BUSCO PROBADORES PARA "BELGIUM 1830"
22 de Octubre de 2009, 14:14:42
En este juego he ayudado al autor a clarificar las reglas y la verdad es que me parece un juego muy interesante, que nos permite seguir diferentes estrategias para ganar. A esto además le podemos añadir que no tiene unas reglas largas o complicadas (cosa que a mi me cuesta conseguir).
Así que os animo a todos a probar este juego. Por cierto el tablero tiene un toque profesional que sorprende.
#460
Cita de: hemp en 06 de Octubre de 2009, 12:29:12
A mi lo que me preocupa es qué ha pasado con el veredicto del 2º concurso...

Me huelo lo peor :-\

Estoy contigo. A mi también me gustaría saber qué pasa con el 2º concurso ya que creo que participo pues no recibi confirmación.
A este paso se va a juntar con el comienzo del 3º.  ;)
#461
Lo que quiero preguntaros más que del diseño de un juego es acerca de las instrucciones de mi último juego Tras el unicornio, en concreto lo que es el turno de cada jugador y si os quedan claras.
Antes de nada, que sepáis que cada jugador dispone de unas cartas de eventos y unas cartas de movimiento además de un peón que representa a los nómadas y otro a su expedición. Además hay cartas de eventos comunes.
Lo que se ve en la tabla es lo que puede hacer cada jugador en su turno. Cuando pongo A o B es a elegir una opción y cuando pongo 1 y 2 es a hacer las dos y en ese orden.

A.   Jugar una carta de evento propia. Se resuelve inmediatamente. Fin del turno
B.   Jugar una carta de movimiento de su mano.
   1.   Mover peón de los nómadas de su color tantas zonas como caballos tenga la carta jugada. (Si hay combate se resuelve)   
   2.   Mover peón de la expedición de su color el mismo número de zonas.
Ahora podemos elegir:   
         a)   Coger carta de evento común y se resuelve. Robar carta del mazo del jugador. Fin del turno
         b)   Jugar 2ª carta de la mano que se resuelve inmediatamente. Robar una carta del mazo del jugador. Fin del turno.



¿Lo tenéis claro? Espero vuestras respuestas  ;)
#462
Me parece bien esta propuesta, pues debemos ayudarnos a probar juegos entre los diseñadores ya que fuera de este círculo cuesta mucho convencer a alguien para que lo haga, aunque en este hilo hay varios voluntarios.
Al leer el hilo y en mi opinión, encuentro un problema respecto a quien paga el envío de los prototipos, el diseñador del juego o los probadores. Tal vez se podría solucionar, o por lo menos al principio, probándolos gente de la misma ciudad. Aquí puede surgir un problema para algunos que vivan en ciudades pequeñas.
Yo en mi caso concreto, por problemas de tiempo no me puedo comprometer a probar juegos con regularidad, pero si quiero proponer algo, principalmente a los que vivimos en Madrid o alrededores. Tanto Junjo (que posteó anteriomente y diseñador como yo) somos socios del club Runa, y lo que quiero proponer es que podríamos quedar allí una tarde y probar juegos sin necesidad de tener que estar enviando por correos los prototipos. Pienso que sería más fácil.
En cualquiera de los casos, animo a que esta idea de colaboración siga adelante.
#463
Juegos Gratuitos / Re: HOSPITAL_2. EL JUEGO
24 de Septiembre de 2009, 16:50:32
Lo primero agradecer a Angel3233 las molestias que se ha tomado por algo, como es distribuir mi juego, que debería haber hecho yo.

Me uno a la petición de si alguien puede subir los ficheros y poner el enlace al comienzo del hilo, ya que el enlace antiguo se perdió y yo no lo puedo hacer, pues me conecto desde el trabajo y el tema de Internet lo tengo algo restringido. En cualquiera de los casos, decir que los ficheros que en su momento colgaban de este hilo y que ahora estáis pidiendo se corresponden a la versión 2 de "Hospital" que quedó finalista de Granollers en 2007. Desde entonces he mejorado (eso pienso yo) el juego, y esta versión mejorada es la que he enviado al concurso de Edge, y esperando noticias es como nos encontramos. La intención que tengo, es que cuando en Edge publiquen los ganadores, subiré, o mejor dicho pediré a alguien que lo haga, los ficheros.
En cualquiera de los casos, espero vuestros comentarios acerca del juego. Gracias por vuestro interés.
#464
Juegos Gratuitos / Re: TRAS EL UNICORNIO
26 de Agosto de 2009, 13:49:31
Cita de: Junjo en 26 de Agosto de 2009, 12:49:06
Por cierto, que últimamente he ido algunas veces a Runa (este viernes voy, por ejemplo) ¿tú sigues yendo? a lo mejor podemos probar juegos allí.

Sigo yendo, lo que pasa es que voy esporádicamente, pero si todo va bien, este viernes nos vemos allí.
Y espero que algún día quedemos en Runa para probar tus/mis juegos. De hecho yo ya probé éste un día, eso si, fue antes de incluir el tema de las comidas.
#465
Juegos Gratuitos / Re: TRAS EL UNICORNIO
26 de Agosto de 2009, 09:10:06
Retomo este hilo que había caído en el olvido.

Cita de: Junjo en 31 de Julio de 2009, 11:34:50
Por lo que dices, me parece que pretendes utilizar la comida como un añadido para darle más chicha al juego, no una cuestión fundamental en la mecánica. Si fuese así, me convencería más la primera opción (con la salvedad de que haría que el mínimo fuese simplemente 0)

¿Por qué te gusta más como mínimo el 0 que el 1? En principio yo no encuentro diferencias.

Cita de: josrive en 29 de Julio de 2009, 17:05:40
Otro punto a tener en cuenta en la duración del juego, ¿cómo la acotas? por un número determinado de turnos , el que primero logre ciertos objetos?
Pienso que crearía más tensión un número determinado de puntos y que al llegar el que más objetos de valor haya conseguido gana.


El final de la partida se alcanza por varios caminos. Uno de ellos es que de los tesoros que hay repartidos por el tablero (20), ambos jugadores hayan conseguido 14. También que un solo jugador consiga 8 de ellos.
Otro final es cuando aparece el evento "El rey ha muerto". En todos estos finales el ganador es aquel que más puntos tenga.
Y hay otro final, que es cuando un jugador pierde su líder y por tanto, desparece su expedición. En este momento termina la partida y además este jugador pierde.

Espero que os guste mi planteamiento.