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Mensajes - Bargerald

#451
Cita de: negroscuro en 05 de Abril de 2010, 09:16:27
Tengo tres dudas, os comento cuales son y como actuo con ellas:

1) Se puede mover a un lider a un hexagono vacio y luego mover otra unidad hacia el mismo hexagono y atacar? de esa manera aprovecho el bonus del lider... porque lo que supongo que no se puede hacer es mover el lider a otra unidad y luego mover esa otra ya con el lider y atacar porque estaria activando 2 veces al lider...

2) Un elefante cuantos dados tira en respuesta de un ataque cuando mi oponente ha jugado una carta de soy espartaco o carga montada o furia de escudos? (todas ellas proporcionan dados adicionales) Y si la unidad tira mas dados por alguna regla especial? y si es por llevar a un lider especial con ellos? supongo que mis elefantes solo tirarian el numero básico de dados en respuesta, es decir los que la unidad tira por defecto sin bonus adicionales, y de momento estoy jugando asi, y considero bonus adicionales los que da una carta o por llevar un lider especial adherido pero si la unidad es especial y tira un dado mas entonces mis elefantes tambien lo haran.

3) Si se ataca a un lider en solitario cuando este esta en el limite del tablero de manera que no tiene casillas para huir... moriria si fallo el ataque? es decir por no tener espacio para huir... yo juego que si.

Bueno si sabeis sacarme de dudas lo agradeceria.
Un saludete!


1) Correcto
2) Correcto
3) Esto ya no esta tan bien, al no eliminar al lider en su huida su propietario puede elegir sacarlo del tablero si le da con su movimiento de uno a tres casillas para que viva otro dia y de paso no concederle un punto a su rival


CitarHe estado mirando las cartas de este juego en Vassal, y he podido observar que la carta Order Heavy Troops tiene dos versiones distintas en vassal (el matiz esta en el texto de la carta). En cambio en las cartas que tenemos en español solo hay una versión.

Es un error del modulo de vassal o realmente son dos cartas distintas y tal distincion es importante?

Puedes indicar cual es ese matiz, no tengo el Vassal instalado aqui y me da un poco de pereza ponerme a cargarlo.

De todas formas que yo sepa las cartas con el mismo nombre hacen lo mismo, por lo tanto las dos Order Heavy Troops deberian ser iguales
#452
Tambien puedes probar los Simtac en tactico, son como los de la bataille en cuestión de dificultad pero tambien tienen esa misma estetica impresionante con las fichas representadas con su uniforme y galones,


De esta serie salio: Rivoli, Alejandria, Los Arapiles y Sagunto.

#453
Novedades / Actualidad / Re: CHARIOTS OF FIRE
22 de Marzo de 2010, 22:50:50
Esto es lo que dijo Richard Berg hace tiempo, despues deje de seguirle la pista al juego hasta ahora, pero creo que esta muy claro si no ha cambiado de idea esos marcadores de división/ala son para echarlos a la taza

Richard H. Berg  - Jul 9, 2007 11:29 am (#1  Total: 417) 
      
To get started here, a little peek at one of the GBoH mechanics that has been changed for GENESIS, how the players determien who goes, and when.

(5.2) ACTIVATION MARKERS (AM)

(5.21) Each Player gets one AM for each wing/section of his army, as defined within each scenario. He also gets one "Momentum" marker.

(5.22) At the start of each Turn, the Player with the Initiative gets to select with which of the AM he wants to start the turn. This AM is set aside, but all of the others are placed in a cup, or other opaque gizmo (The AM Pool), for blind draw during the turn.

(5.23) In the AM Draw Phase of the turn, a player â€" it matters little which â€" draws, blindly and randomly, one AM from the Pool. That AM is the Command that the player stated on the AM will use for that Orders Phase.

(5.24) When a "Momentum" AM is drawn for a player, that player may designate which of his Commands he will try to use, possibly for the second time, possibly before its actual AM appears. The Player chooses one of his Commands (wing/section); free choice. However, that Leader must be within the Command Range of his Overall Commander. He then rolls one die: •• If the dieroll is the same as or lower than that wing's Leader's Capability Rating, that wing is now active and undergoes an Orders Phase. •• If the dieroll is higher, nothing happens. Draw another AM.

(5.25) When all AM have been selected, the Orders Phases are over.
#454
Novedades / Actualidad / CHARIOTS OF FIRE
22 de Marzo de 2010, 16:22:06
Ya esta en el horno y a punto para ser enviado el 14º (ahi es nada) juego de la saga GBoH,

Esta es la portada:


Como en todos los juegos de la serie habra algun cambio en las reglas, en este volumen entre otras cosas cambiará el sistema de activación, que sera por chits para representar el desorden y la poca capacidad de control que había sobre las tropas en la edad de bronce

También hay imagenes de las planchas de fichas de Mike Lemick, judgad vosotros, para mi ese aire antiguo que tratan de ambientar deja bastante que desear




Se ven bastante mal, mejor dejo los enlaces:

http://www.gmtgames.com/gbcof/Chariots-1F.jpg
http://www.gmtgames.com/gbcof/Chariots-2F.jpg
http://www.gmtgames.com/gbcof/Chariots-3F.jpg
#455
Me parece que Paths of Glory se queda ahi por tiempo indefinido, la gente prefiere conseguirselo mas rapidamente por otros medios, mira en cambio el Wilderness War como ha subido en cuanto se ha anunciado su reedición
#456
Cita de: txapo en 09 de Marzo de 2010, 20:20:46
¿Bargerald pedimos dos 1989 a medias??? Así nos ahorramos algo en trasporte,...¿los pido yo o los pides tú a mi me da igual?

txapo yo es que no tengo el twilight struggle  ;D ;D, la verdad es que a mi de estos 4  después de mirarlos detenidamente, no me llama ninguno
#457
Por si teniamos poco


1989: Dawn of Freedom http://www.gmtgames.com/p-304-1989.aspx        Un Twilight Struggle en la Europa del este

Bomber Command http://www.gmtgames.com/p-302-bomber-command.aspx Nuevo juego de aviación del creador de Downtown y Burning Blue

No Retreat: The Russian Front http://www.gmtgames.com/p-303-no-retreat-the-russian-front-deluxe-edition.aspx Edición de lujo de un juego de Victory point games sobre el frente ruso

Sicily: Fast Actions Battles #2  http://www.gmtgames.com/p-301-sicily-fab-2.aspx    2º Volumen de la serie FAB
#458
- ¿Las comparaciones son odiosas pero cuando sale un juego de tema parecido a alguno que ya existe siempre tiendes a comparar, en que diferenciarias este Kingdom of Heaven al Onward Christian Soldiers?

- ¿Cual es para ti el punto fuerte del juego? la mecanica novedosa, implementación de eventos históricos, combate... que puede ser interesante.
#459
De jugón a jugón / Re: Los tocapelotas
17 de Febrero de 2010, 15:54:14
El tocapelotas es un incordio, sobre todo si no cuenta buenos chistes, pero, ¿que me decis del llorón? aquel jugador que agoniza ante cada acción en su contra, que juega contra el mundo con una paranoia persecutoria propia del lute... De hecho muchos tocapelotas solo existen en la mente del llorón.
#460
Novedades / Actualidad / Re: WHERE EAGLES DARE
15 de Febrero de 2010, 23:43:07
Bueno, esa es una respuesta un poco arriesgada, ¿no crees? Puede que tengan su orgullo patrio en mayor o menor medida igual que lo tenemos todos, pero de ahi a sacar esa conclusión, me parece muy precipitado, los juegos tardan en salir porque requieren un proceso de playtest y pulido de reglas que no se hace en 4 dias, puede haber retrasos en materiales o en el tema artístico... si sacamos las comparaciones de siempre con GMT, llevo esperando Chariots of Fire cerca de 1 año y medio desde que se anuncio y eso si es verdad que sale en Marzo y teniendo en cuenta que pertenece a una de las series emblema de la compañia, por lo que hay que armarse de paciencia y comprender que las series de MMP: OCS, CW, IGS, tienen cada uno sus fans y a todos no se puede contentar. A mi por ejemplo me gustaría que sacaran la nueva serie napoleónica que anunciaron, pero aun no hay noticias.

Respecto a la reedicion del Devil´s Cauldron, semejante juego no se puede reeditar a la ligera no creo que se la jugaran sin establecer de nuevo un preorder
#461
De jugón a jugón / Re: Busco un juego parecido a esto...
14 de Febrero de 2010, 23:06:02
Mira este, Titan a mi me recuerda al juego de ordenador que mencionas:

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/103/titan
#462
Bueno hay que tener en cuenta que calidad e tropa 4 y 5 vienen a ser como milicia o novatos recien salidos del campamento, una vez empiezan a volar las sartenes es cuando se marca la diferencia con esa calidad de tropa, que engloba moral, disciplina, entrenamiento y caracter de la unidad en un solo valor
#463
Reglamentos / Re: SPQR. Últimas erratas
09 de Febrero de 2010, 15:26:44


Citar8.23 Cambiar la primera frase por "Una unidad que no esté siendo activada…" (en inglés dice "A non-phasing unit…" no sé cómo traducirlo exactamente, pero creo que así se entiende…)

Básicamente te dice que la unidad que está moviendo y/o dispararlo no podrá hacer fuego de reacción en su turno de activación si le disparan.

O sea que si una unidad de velites A entra en la ZOC de otra unidad con jabalinas B, B podrá hacer fuego de reacción por entrada, pero A NO podrá devolver el fuego…

Bueno queda claro entonces que los disparos en reacción solo los pueden hacer las unidades no activas, recuerdo que en el hilo de dudas conteste que los elefantes podian utilizar su pantalla como reacción al disparo cuando estan activos, pero ya es obvio que no... Que me perdone a quien le liara mas. 

Citar8.14 Punto 4. Borrar "con otra infantería"

Ahora las unidades de infantería con jabalinas pierden la munición cuando peleen también con caballería

Uf, ahora que leo esta regla recuerdo que se me ha olvidado aplicarla en mis ultimas partidas...  ::) Viene bien un repaso de vez en cuando


#464
Es que Trebbia no es de iniciación precisamente, con solo lo que te cuesta mover las lineas romanas te tiras un buen rato... Aunque si es cierto que se puede acabar "rapidamente" si el cartagines es agresivo, su caballeria numida y los elefantes no tienen rival delante.

Bagradas es una versión "mini" con la caballeria romana superada ampliamente y montones de elefantes para lanzarle al enemigo como si fueran piedras
#465
Bueno, lo malo es que Dead of Winter es de la guerra civil americana tema que a mi no me motiva tanto como uno de la antigüedad, el que tiene que salir pero ya es el Chariots of Fire...

Pensando sobre el tema de las crucetas intuyo que las fichas de impactos de cohesión van encajadas en el hueco y se ponen sobre la unidas como si fuera una bandera, me equivoco? no tiene que quedar mal.