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Mensajes - Fran Moli

#451
Peticiones de reglamentos / Re: REGLAMENTO URBAN SPRAWL
16 de Noviembre de 2011, 08:11:10
Sí, lo tenía en mente, el traducirlo, pero prefiero jugarlo una vez antes de hacerlo, que siempre es una garantía a la hora de traducir ;)

Seguramente pued empezar antes que Eloy, y cuando él pueda que se una y lo acabamos ;)
#452
Sevilla / Re: Grupo de juego Sevilla
14 de Noviembre de 2011, 23:27:49
Pásate por el grupo de yahoo labsksevilla. Allí es donde se organizan algunas quedadas por Sevilla.

Bienvenido ;)
#453
Reglamentos / Re: VANUATU (Reglamento)
12 de Noviembre de 2011, 15:38:12
Había un pequeño error en los componentes del juego, ahora el enlace te deja descargar la v0.2 con ese error corregido.

Siento la inconveniencia :(
#454
Reglamentos / VANUATU (Reglamento)
12 de Noviembre de 2011, 00:30:24


El archipiélago de Vanuatu, situado 1750 kilómetros al este de Australia.... Un lugar de playas de arena blanca, cocoteros, mar azul celeste..., y escasos recursos. Además de por la pesca y por unos pocos naufragios hundidos en sus costas y hace tiempo olvidados, las islas no son ricas y sus recursos se encuentran en riesgo de desaparición.

Para prosperar en medio del océano, ganarás dinero pescando y vendiendo lo que pesques al mejor precio posible. Ganarás puntos de prestigio recuperando tesoros raros de los barcos hundidos en las tormentas de antaño. A menos, por supuesto, que prefieras hacer de guía para los turistas que se encuentran en la isla paradisíaca, llevándolos hacia tus puestos comerciales y haciéndoles conocer el arte tradicional de Vanuatu: los dibujos en la arena. También podrás exportar, llevando a los mercados extranjeros los productos locales, como son Kava, Copra y Carne de Ternera.

Elijas lo que elijas, no te harás muy rico aquí. En Vanuatu verás que la riqueza no se mide por cuánto ganas, sino en cuánto eres capaz de dar. Las acciones no son llevadas a cabo por los que se les ocurran primero, sino por los que más quieran realizarlas.

Reglas en español (doc), gracias a Fran Moli:
http://www.box.net/s/luzg9jdjkr85cjlll3v3
Nota. Había un ligero error en los componentes del juego, he sustituido el archivo anterior (v0.1) por el nuevo (v0.2). Éste último es el que esta enlazado ahora.

Reglas oficiales para 2 jugadores, en español (doc):
http://www.box.com/s/5eqck7yj8goxnhnbrfk2

Reglas en español maquetadas como las originales (pdf), todo gracias a moklan:
http://www.box.com/s/dudcqv91p4jvdnvdmjpn

Página de Krok Nik Douil editions (KND):
http://www.kroknikdouil.fr/fiche.php?jeu=4

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/104020/vanuatu
#455
Cita de: Jose-san en 10 de Noviembre de 2011, 10:34:39
No entiendo el argumento. ¿Jugando en persona no lleváis la cuenta de nada para darle más "emoción"? Por poner un ejemplo sacado de quicio, estoy jugando al Power Grid y no me fijo en el dinero ni en las centrales que tengan los demás, para que me sorprendan en el último turno... qué emocionante. Justo esto no veo que sea una desventaja de jugar online, sino todo lo contrario.


A ver, que todo tiene su interpretación y sus límites. Siguiendo con el ejemplo del Brass, jugando en persona más o menos sabes quien va bien o quien va mal, pero no sabes exactamente la diferencia en puntos que te saca. Al menos yo reconozco que en este juego no me pongo a contar los puntos que llevan los demás, ni los míos.

Por seguir tu ejemplo, Power Grid: El dinero es oculto.... las centrales que tienen los demás claro que me fijo y juego en torno a ello, pero es que no es lo mismo que planteo yo, quizá no me sé explicar bien...

Imagínate con tu cubata sentado enfrente del ordenador y con el skype encendido, charlando con tu amigo que a su vez se toma otra copa... Pués sin duda es socializar también, pero prefiero estar en un bar con él.

Sea como fuere, igual que todo en la vida será cuestión de gustos y de lo que a cada uno le parece importante a la hora de jugar.
#456
Cita de: Quas4R en 10 de Noviembre de 2011, 09:57:46
A mi tampoco me gusta jugar online, pierde gran parte de la esencia de un juego de mesa. Si quiero jugar online hay muchos videojuegos de muchos tipos.

Yo he jugado alguna vez y: no me concentro, me resulta aburrido, hay detalles que se escapan, te pierdes en lo que hacen los demas, puede llegar a ser engorroso en según que juegos, no me meto en la partida.

+1

Es más, alguna vez lo he intentado, y como no sea jugarlo del tirón le pierdo todo el interés a la partida.

Otra contra es que veo que hay juegos, que ha diferencia de jugarlo en persona, te van calculando los puntos que llevas y los de los demás (p.e. Brass) y eso le quita mucha emoción a las partidas y pasan a ser un ejercicio matemático de efectividad.

Los juegos de mesa son juegos sociales, y como jugarlos en persona no hay nada.
#457
Reglamentos / INCA EMPIRE (Reglamento)
09 de Noviembre de 2011, 21:27:07


Lo dicho, comienzo en el día de hoy con la traducción de este Título que me he traido de las Germanias.
El proyecto avanzará sin prisa, y espero que sin pausa.

Ficha en Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/75476/inca-empire

Descarga del reglamento
aquí.

Reglas maquetadas gracias a mythgard:
aquí
#458
A Sevilla ha llegado uno al menos... y en mi día de cumpleaños... qué coincidencias ;)
#459
Componentes y Erratas / Re: Gettysburg
03 de Noviembre de 2011, 19:50:29
http://www.labsk.net/index.php?topic=70482.0

Aquí tienes una posible solución ;)
#460
Labyrinth siempre ha sido un juego del montón, sin duda mucho mejor el TS, y eso que no me parece tampoco un número uno...
#461
Novedades / Actualidad / Re: Que tal Urban Sprawl
02 de Noviembre de 2011, 15:11:46
Cita de: gixmo en 02 de Noviembre de 2011, 14:40:57
y desde cuando 3 horas de partida es un juego largo??

si es que.....

No, si para mí no es un problema, todo lo contrario.

Pero eso sí, hacer el camino ha de ser entretenido.
#462
He actualizado el hilo de intercambio con una nueva sección de demanda, que quizá sea más útil que la de oferta existente, aunque ésta se mantiene también.

Sé que tengo más moral que el Alcoyano, por el poco éxito de la propuesta, pero a ver si logro que arranque.
#463
Como segunda parte, voy a abrir un listado de componentes que faltan (tengo más moral que el Alcoyano visto su nulo éxito).

Aquí se listarán los componentes que le faltan a alguno de los usuarios, de tal manera que si alguno de vosotros los tiene de sobra, os podéis poner en contaco con él para mandárselo.

DEMANDA ORDENADA POR JUEGOS (Actualizada 27/06/2012)

- Bang!: La Bala en Español, la caja del juego (la misma bala metálica), el libro de instrucciones y la estrella del sheriff (Jansel)
- Carcassonne: Loseta de curva básica (Celacanto); caja vacía del básico, caja vacía de la expansión La Princesa y el Dragón (Jansel)
- Catán: 1 camino naranja (jupklass)
- Commands and Colors: Ancient: 3 bloques verdes rectangulares (21x26x8) de LIGHT BARBARIAN CHARIOTS (Exp 2), 1 pegatina para estos bloques anteriores CHARIOTS, 2 bloques verdes pequeños (16x16x8) para WARRIORS (Exp 2) (bartok)
- Dune: Edición Descartes el libreto de reglas en Francés y el tablero de la Expansión The Duel (Jansel)
- Heroquest. Expansión "Contra la horda ogra": 1 ogro (javiermg_)
- Rise of Empires: una loseta de "Vías Férreas" progreso de la era III (Álvaro Garzón)

#464
Novedades / Actualidad / Re: Que tal Urban Sprawl
02 de Noviembre de 2011, 14:15:30
Ojo, que es un juego con mucho caos, al menos de eso se quejan mucho en la bgg, y al igual que con el DS, hay que estar dispuesto a estar sentado al menos 3 horas frente a él.