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Mensajes - LeBastard

#451
Otro escenario más. No está nada mal, parece también interesante. Habrá que jugarlo.
#452
Cita de: Lethan en 23 de Mayo de 2013, 16:12:33
Ahí va una reseñita más:

http://www.lexfrikimalacitana.blogspot.com.es/2013/05/ayudame-obi-wan-kenobi-eres-mi-unica.html

Un saludo!

Me ha gustado mucho tu reseña, Lethan.

Gracias por compartir tus impresiomes sonbre este juego.
#453
Claro esperamos. Y sobre lo de las ampliaciones ya estoy enterado por Facebook y por la web de 1936:Guerra Civil  ;D

Paciencia, ...paciencia...
#454
Cita de: Ismahell en 23 de Mayo de 2013, 08:36:06
¿Alguien lo ha probado en solitario?

Si funciona en modo forever alone sería una compra obligada para mí...

Sí, probado en solitario.

En solitario funciona bien pero hay un par de peros:

- Al no haber más jugadores no se juega con el mazo de infección (porque no es posible) y el juego pierde una de sus gracias que es la de que cuando a un jugador le muerden no sabes si estará infectado o no y crece la paranoia entre los jugadores (Para mi el mayor acierto del juego)
- No salen tantos zombis (ya que en el turno de cada jugador salen nuevos) y la dificultad no es tan elevada como a más jugadores, lo que se hace más sencillo (A mi personalmente me gusta la elevada dificultad que tiene y el agobio que te hace pasar, aunque en todas mis partidas excepto 1 alguien al menos ha escapado. En la última sólo 1, dos muertos y un jugador zombi muerto a hachazos).

Por lo demás funciona bien, es fluido e interesante pero si quieres disfrutarlo mejor necesitas de más jugadores. Yo recomiendo al menos 3 o los 4.

Un saludo.
#455
Novedades / Actualidad / Re: POLICE PRECINT
22 de Mayo de 2013, 13:22:31
Cita de: elqueaprende en 22 de Mayo de 2013, 08:29:23
Que yo me animo al pedidoooooooo...ya  no se hace?

Jo...

Yo por mi si, pero luego habría que mandarlo más abajo de Madrid  ;D

¡Necesito ese Police Precint!

;D
#456
De jugón a jugón / Re: Juegos que ofenden
22 de Mayo de 2013, 13:19:14
También habia puesto esa portada de GAME OVER, pero no me sale por el enlace, y sí, me acuerdo de la polémica que causó.

Y creo que también de Luis Royo era la portada del HUNDRA. Creo.

Del Phantis era Azpiri sí o sí...

Y volviendo al primer post, lo de los baños del 7 wonders me parece una tonteria y buscar la polémica donde no la hay.
#457
De jugón a jugón / Re: Juegos que ofenden
22 de Mayo de 2013, 10:42:34
Habria que ver que piensan de las portadas de algunos juegos de los 80 de Spectrum o Amstrad





#458
Yo recuerdo hace ya muchos años una partida de Risk que por quitarle un miserable territorio a la novia de un colega, esta me atacó todos los territorios posibles para ella aunque la proporción fuera de 1 contra 1000 en contra de ella, sólo para diezmar mi ejército y causarme bajas. el caso es que no dijo ni una palabra, sólo me miró con odio toda la partida y no paraba de atacarme sólo a mi.

También otra de Dead End, en que me putearon hasta tal extremo que en vez de usar el personaje del cura para evitar una muerte en un superviviente del grupo lo usaron para que no me convirtiese en zombi ya que como superviviente no podia jugar de lo asqueado que me tenian sin dejarme respirar (sólo a mi, no al resto).

...

Para mi la venganza en los juegos de mesa sigue siendo romper la partida. Ni el que se venga ni el objeto de su ira se divierten con esa partida.
#459
Desde que salió Netrunner ya no hay tantos en el carro de que los LCG son un timo  ;D .

Anda que no es bonito ese juego y 100% jugable con un sólo Core.
#460
Novedades / Actualidad / Re: POLICE PRECINT
21 de Mayo de 2013, 09:49:28
Cita de: elqueaprende en 21 de Mayo de 2013, 08:32:11
Eh....yo?

Eh...yo...tener...Police Precint?

Por cierto, buena pinta, me llama.
#462
Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas)
19 de Mayo de 2013, 13:35:57
Cita de: luistechno en 19 de Mayo de 2013, 12:32:34
No se si se ha dicho, pero como marcais a los zombies que llevan alguna ronda sin moverse?
Se me ha ocurrido jugar con la inclinacion de los zombies para saber cuales se movieron o no en las rondas anteriores. Como lo haceis?

Yo sencillamente no cuento los turnos que llevan paradas esas fichas. Compruebo si esos zombis merecen la pena moverlos o no si son o no una amenaza para los jugadores y si no lo son, o los jugadores no van a pasar de nuevo por ahí (como dar la vuelta) simplemente los quito.

Me es mucho más fluido y no tengo que ir contando exactamente cuantos turnos van o llevan y perdiendo el tiempo en eso.

Si te bloquean el paso o pueden ser una amenaza ahí se quedan, si son inútiles y nadie va a ir por ese sitio o los zombis están tan retrasados que jamás alcanzarán a nadie, simplemente los quito del tablero.
#463
Pues es complicado decirte... ummm.....

-El señor de los Anillos funciona muy bien a 1 o 2 jugadores y es 100% cooperativo. Aunque el pack básico tenga sólo 3 misiones da para jugar muchas partidas ya que la dificultad es elevada en la segunda y tercera aventura y el juego 'te pica' de sobremanera que no pares hasta que las consigas.

-La LLamada de Cthulhu para mi es un juego genial, muy muy sencillo de jugar y de explicar, con partidas rápidas. Trae 7 barajas de facciones y en cada partida deberás combinar 2, por lo que tienes 21 posibles barajas para jugar. El juego principalmente es para 2 jugadores, pero yo cuando más lo he disfrutado es a 3 en un 'todos contra todos'.

-Warhammer Invasion es otro juego sencillo de partidas rápidas que destaca por que a pesar de su sencillez tiene mucha estrategia. Debes elegir si tus unidades y/o apoyos los juegas en tu reino para generar más oro, en tu zona de aventuras para robar más cartas o en tu campo de batalla para atacar al rival. Luego decides si la carta la juegas coo tal, o como desarrollo que incrementa los puntos de impacto de tu capital (como su vida) y puede dartae algunas ventajas. La distribución de las cartas en tu tablero de capital al final es vital para conseguir la victoria.

- Netrunner - Un juego que por ahora sólo es de 2 jugadores. Es muy muy temático y rejugable, su mecánica es fresca y sencilla y en las partidas hay mucha tensión. Por ejemplo: El hacker decide atacar un servidor pero no sabe si en ese servidor el otro jugador uarda una preciada agenda o ¡un terrible virus!.

- Star Wars LCG - Poco se de él, he leido algunas cosas como que es rapidisimo de jugar, sencillo y bonito. A mi me echa para atrás (por cosas que he leido, repito que no he jugado) como que la temática está cogida con calzador (que no da mucho la sensación que estés en una batalla de Star Wars) y que el Core (juego básico) esté algo descompensadillo.

Y sobre los LCG, lo de siempre, que si optas por un juego u otro al final caerás comprando expnasiones sí o sí, porque verás los básicos muy 'básicos' y tendrás la necesidad de ampliarlos.

Un saludo y suerte con tu busqueda.  
#464
Habia un tebeo de los 80 que me gustaba mucho que era de una especie de hombre que viaja a un mundo fantástico-epicodecadente y chorrapunk donde es un guerrero al más puro estilo Conan (a la española), que iba acompañado de un fiel sirviente y todo no era más que un juego donde dos magos, el bueno y el malo, jugaban una partida 'donde agamenon perdió la boina' (esta frase salia en el comic).

El objetivo del protagonista era conseguir puntos (a modo de XP) para conseguir salir de ese mundo, y recuerdo en un par de aventuras que en una se enfrentaba a un 'pecholobo' y en otra se metia con su ayudante constantemente porque queria ligar con la chica que salia con un cartel que le penalizaba con puntos.

El autor creo recordar era catalán.

¿Alguien sabe como se llama realmente este comic y quien era su autor?

Gracia.
#465
Mecánicas / Re: Recomendacion LCG
17 de Mayo de 2013, 18:36:52
Lo de que el Magic es dinero recuperable yo tengo mis discrepancias.

Yo tengo cartas que en el 2003 valian 6 â,¬ por ejemplo y ahora valen 5 centimos. Por ejemplo Modificar realidad (Tormento). O una horda Valduviana que en su época valia 1250 pelas, no supera los 10 centimos, o un gorro de bufón de Era glaciar de 1500 pelas no vale más de 30 centimos, Una adoración que costaba 10 euros (saga de urza) 60 centimos, un avatar de serra (saga de urza) que costaba 17 euros te vale 2.

Las Magic se devaluan con el tiempo. O las vendes en cuanto salen y no las juegas tu o te deshaces pronto de ellas o pierdes el dinero.