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Mensajes - ziggystardust

#451
De jugón a jugón / Re: agricola para dos jugadores
03 de Marzo de 2010, 14:58:13
Cita de: menesteo en 03 de Marzo de 2010, 14:34:47
pues mi recorrido en el agricola es totalmente distinto al vuestro,solo lo jugue en version familiar y a 5 jugadores...como para dejar a alguno fuera¡¡¡ ;D

Ay madre... ¿y qué tal la experiencia? Es un juego que abruma por sus posibilidades ya sólo en la versión familiar la primera vez. No me imagino cómo sería al máximo de posibilidade para la primera partida..
#452
De jugón a jugón / Re: EL MEJOR JUEGO AUN NO CREADO
02 de Marzo de 2010, 12:39:20
Cita de: Nalekh en 02 de Marzo de 2010, 12:32:28
Sin duda. El PCFutbol de mesa...   no descarto intentarlo.   ::)

Se llama BloodBowl... no es uno capaz de concebir lo grandísimo que es ese juego en modo liga, hasta que no lo prueba.
#453
De jugón a jugón / Re: EL MEJOR JUEGO AUN NO CREADO
02 de Marzo de 2010, 01:13:14
El mejor juego ya está creado y es el Agrícola  ;D. Pero puestos a pedir, incluiría factor puteo en éste: ¿qué tal unos meeples cazadores o ladrones? Sí, ya sé que va contra la filosofía del juego...

Es curioso, pero si te paras a pensarlo, ya casi están copados todos los campos y con juegazos... Yo no pido mucho más que lo que hay ya.
#454
¿Qué os parece...? / Re: Bohnanza
02 de Marzo de 2010, 01:10:01
¿Soy el único que juega al básico con 6 jugadores sin problemas? Si hasta trae un 6º campo de judías, no creo que el número de jugadores sea la necesidad de añadir ampliaciones.

Por cierto, juegazo juegazo, un auténtico éxito en mi grupo de juego.
#455
De jugón a jugón / Re: agricola para dos jugadores
02 de Marzo de 2010, 01:05:34
Cita de: rincew en 01 de Marzo de 2010, 23:11:48
La principal pega que le encuentro a 2 es que te pasas mas tiempo sacando y guardando componentes que jugando. Creo que la proxima vez voy a proponer que jugemos dos partidas seguidas para amortizar el esfuerzo.

Un saludo.

Exacto. A dos jugadores no dura más de una hora, merece la pena montarlo para jugar dos partidas: siendo la segunda partida muy interesante, pues ambos están obligados a cambiar la estrategia, sobre todo a la hora de a por qué recursos ir.

Sí, la versión familiar es a la que me refiero que puede funcionar algo peor para dos.
#456
De jugón a jugón / Re: agricola para dos jugadores
01 de Marzo de 2010, 22:22:42
Funciona bien si usas adquisiciones menores y oficios. En caso contrario, igual puede ser repetitivo con demasiada influencia del jugador inicial.

Como mejor funciona es poniendo las 7 adquisiciones menores y 7 oficios sobre la mesa, como si fuesen mayores, disponibles para ambos jugadores. Así se pierde la parte azarosa del juego a 2, y tienes partidas infinitamente variadas.

Pero es buscarle pegas, es muy bueno a cualquier número de jugadores se juegue como se juegue, excepto quizá con 5 que se vuelve algo más largo y el área que necesita es demasiado grande.
#457
Favorito: Agrícola.  Es el que más pluses tiene, pero le falta interacción. Y por lo tanto el más divertido es...

vertido: Battlestar Galactica: precisamente por su interacción, y un tema taaaan pegado. Es que es genial, se me llena la boca de espuma hablando de él. Alguno decía por ahí que la mayoría de los juegos no tienen temática: son a fin de cuentas matemáticas y un poco de azar. Pero Galactica no, es una nave y una trama política/conspiranoica. Diversión pura.
#458
Gracias, pues un jugador hoy ha apartado dos máquinas en un solo turno :P. Tampoco veo que cambien mucho el juego, es una situación rara, pero yo creo que es así...

Una duda más, ¿Al comprar puedes usar a todos tus trabajadores disponibles o también tienes que dejar a uno aparte? Supongo que lo primero, pero tampoco queda claro en las reglas...
#459
Cita de: El_empalador en 28 de Febrero de 2010, 18:19:42
Aclarado pues.
Una ultima cosa, no lo menciona directamente pero imagino que el orden para coger las fichas en esta fase 2 es de menor a mayor valor , verdad?

Sí, al principio de las reglas te dice que (salvo excepción...)el orden de las fases es ése. En realidad la única excepción es la fase 1

Unas dudas rápidas antes de probarlo hoy:

1) Al poner trabajadores en las fichas de orden de turno. ¿Estos se devuelven para poder comprar con ellos en la fase de compra de esta ronda?.

2) Al final de la fase 2, cuando el último jugador pone fichas adicionales. ¿tiene que elegir también las más baratas de las columna?

3) ¿Cuántas fichas se pueden apartar al comprarlas si no tienes espacio? En el reglamento se da a entender que (sólo) "una", cuando lo lógico es "una por cada trabajador que emplees en ello"

El juego parece interesante, pero el reglamento es un horror :)
#460
Ya da igual, esperaba la versión en castellano, pero ya lo probé el otro día  y ha caído del tirón de mi wishlist. Juego sobrevalorado donde los haya...
#461
Yo es que no veo la necesidad de llenar 7000 páginas con esta historia.

La idea principal es buena, el argumento principal no está mal... Pero se nota tanto que el tío lo alarga y lo requetealarga para hacer una gran saga...

Si total, todo lo crucial que cuenta lo podía dejar en 800 páginas. El resto sí son ya las típicas historias.

Hoy día, hay tanto que leer y tanto que hacer, que me pareció una pérdida de tiempo sumergirme en semejante historia, sin que por ello tenga que ser mala del todo.

Lo siento por el offtopic yo también, pero el debate está interesante P:
#462
Ayudas de Juego / Re: ARKHAM HORROR - HOJAS DE AYUDA
21 de Febrero de 2010, 19:41:13
Muchas gracias! Nos fue muy útil en la primera partida, a la que nos pusimos a jugar casi sin haber leído las reglas: es decir, más que para echar una partida, para aprender el sistema. Bueno, pues al final acabamos echando una partida ;)
#463
Cita de: awi en 21 de Febrero de 2010, 16:31:19
Curiosa forma de etiquetar a una saga como Canción de Hielo y Fuego. Aunque supongo que te habrás leído los 4 tomos, o al menos uno de ellos, para dar dicho calificativo.  :)

Yo no pude acabarme el primer tomo por culebrónico.Y cuando le dije a un fanático que lo había dejado por eso, me contestó:

"Sí, la verdad es que es un culebrón, pero bueno tiene que gustarte eso..."

No sólo me pareció loable que él lo admitiese siendo fan, sino que me quedó claro que si un fan admitía que la saga era un culebrón... es porque no había muchas formas más de definirla  ;D.

Anda, admitámoslo, el amarillismo engancha.
#464
Pues me deja una impresión agridulce, más agria que dulce. El sistema de battlelore es bueno y los componentes serán buenísimos, pero no me interesa mucho la ambientación de Canción de Hielo y Fuego, más cuando en Battlelore tienes lo mismo pero con criaturas fantásticas, magia etc.

Mucho me tendría que sorprender el sistema como para comprar otro juego de miniaturas a 2 jugadores. Estando ahí el horus heresy, el space hulk, el tide of iron, el memoir, el mismo battlelore... etc.
#465
A nosotros nos pasó igual, la primera partida duró dos horas y media, éramos 6 y la mayoría no era lo que se dice jugona. Sin embargo, nos enganchó de principio a fin, estábamos completamente absorvidos... casi que acabamos jugando de pie.

A ver con qué juego pasa eso: una partida a 6 que normalmente suelen ser tediosas, y encima larga... pero nada, todos enganchados.

No he vuelto a jugarlo (estoy deseando...) pero para mí esa primera partida me dijo muchísimo sobre el juego.