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Mensajes - DvDreamer

#451
Cita de: segoviano en 30 de Junio de 2017, 10:41:26
Yo creo que la variante "Lobo solitario" no es una opción de juego a 1 jugador, sino que introduce un tercer bando asimétrico en la variante de colonia vs. colonia que va por libre.

La referencia que dan, es que va a ser ambas cosas.
#452
Bueno, imaginemos por un momento que el mundo no termina. Digamos que todo en su investigación va genial … o al menos van mejor de lo que nunca han ido en Arkham Horror: The Card Game. Has descubierto a algunos cultistas, has frustrado algunos rituales, y no hay amenaza inmediata de destrucción mundial.

Suena bien, ¿verdad?

De hecho, si llegas a este punto en The Dunwich Legacy, es que has realizado un gran trabajo y tienes unas merecidas vacaciones.

Desafortunadamente, esto no va a suceder. En primer lugar, nadie va a  creer una palabra de lo que les dices. Todas las evidencias de fisuras planares, monstruos extra-dimensionales y rituales de hechizos han sido convenientemente eliminadas de este plano de existencia. Pero eso no es lo único que está entre tú y la recompensa de tu héroe. De hecho, ni siquiera es el principal obstáculo …

El problema más grande "el que está girando de manera caótica a tu alrededor" sería el hecho de que no estás en la Tierra. En este título "Lost in Time and Space", te encuentras separado de nuestra realidad, buscando desesperadamente tu camino de regreso.

Acciones y aliados en el borde de la realidad

Afortunadamente, no tendrás que viajar solo por estos mundos alienígenas. Si lo deseas, podras trabajar con el nuevo y poderoso aliado neutral de Lost in Time and Space, The Red-Gloved Man, aunque esto puede no ser una gran idea.

Bajo esta historia se lanzara la siguiente expansión de Arkham Horror: The Card Game, expansión que saldrá en el mismo formato que la anterior y que continuara la saga.

Aun no hay confirmación para España, pero con total seguridad llegara al mercado español, traida por Edge.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/lost-in-time-and-space-nueva-expansion-arkham-horror-the-card-game/
#453
Magic Maze: Security, sera la 1º expansión para Magic Maze, contara con guardias y otros dispositivos de seguridad, así como nuevas habilidades especiales para los héroes. Por su parte los héroes dispondrán de nuevas habilidades como cavar túneles, romper paredes, lanzar hechizos y mover azulejos.

La otra novedad sera la tienda de monstruos donde los héroes podrán comprar a estos para que les ayuden en sus tareas.

Magic Maze el juego base, es un cooperativo con una duración de aproximadamente 15 minutos y que se puede jugar en partidas de 1 a 8 jugadores.

Preguntamos a la editorial 2 Tomatoes por esta nueva expansión y aunque no nos han podido confirmar su lanzamiento si notamos una intención clara de apostar por la continuidad en la saga.

Aquí os dejamos el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/especial-gencon-2017-magic-maze-security/
#454
Cita de: Zargonnaz en 29 de Junio de 2017, 13:12:34
Estas seguro que para la variante solitario tienes que tener los dos juegos tb???  :o

No lo tenía yo entendido así... pues como se confirme se cae definitivamente entonces de la lista.

Según citan en el anuncio de la Gencon si. Otra cosa es que sea una errata
#455
La serie Dead of Winter tendra nueva expansión en la Gencon 2017. Esta expansión vendrá encaminada a expandir los universos de Dead of Winter: A Crossroads Game
y Dead of Winter: The Long Night.

La expansión de Dead of Winter: Warring Colonies incluye 15 nuevos supervivientes, 50 nuevas tarjetas de cruce, 43 nuevos elementos y 11 nuevas cartas de crisis, muchas de las cuales se pueden usar con el juego base de Dead of Winter. Sin embargo, para jugar la variante de "Colonias en Guerra" o el módulo de lobo solitario, se necesitara Dead of Winter: Crossroads y Dead of Winter: The Long Night.

En la variante de "Colonias en Guerra", que es para 4-11 jugadores, se establecen dos colonias que lucharan entre si por un nuevo territorio, para esto habrá un sistema de combate que incluye tarjetas de táctica, balas y dados de combate de 12 caras.

El módulo de "Lobo Solitario" se puede usar conjuntamente con la variante "Colonias en Guerra" o por si solo. Al jugarlo conjuntamente con  "Colonias en Guerra" el jugador tendrá una serie de misiones que al realizarlas afectaran a ambos bandos.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/especial-gencon-2017-dead-of-winter-warring-colonies/
#456
Es la década de 1920, el mundo está en un estado de confusión después de la Primera Guerra Mundial. Durante este tiempo, usted y sus amigos se encuentran entre eventos misteriosos. Estás rodeado de figuras extrañas, letras con textos ilegibles, así como apariciones repentinas de seres desconocidos. Al confiar en sus habilidades, usted se propuso investigar estos incidentes. Lo que aun no conoce son los misterios que le esperan…"

Bajo este texto se presentara la enésima versión del popular Love Letter.

Lovecraft Letter es un juego de cartas que combina el sistema Love Letter con el mundo de H.P. Lovecraft. Además de las 16 cartas estándar, hay nuevas versiones de las cartas que incluyen poderes especiales de "locura". Si tienes una de estas cartas en tu pila de descartes, entonces estás loco (al menos para la ronda actual) y en turnos futuros podrás jugar cartas de locura utilizando su poder normal o su poder especial, dándole más opciones durante el juego. Jugar estas cartas no sera gratis, sino que nos aplicaran efectos que podrán hacernos perder la cordura.

Lovecraft Letter es un juego diseñado por Seiji Kanai, que sera editado por AEG, dirigido a partidas de 2 a 6 jugadores con una duración aproximada de 15 minutos.

El juego saldrá a la venta en la Gencon a un precio de 30$

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/especial-gencon-2017-lovecraft-letter/
#457
La nueva edición de Codenames para 2 jugadores sera presentada en la GenCon 2017. Bajo el título de Codenames Duet, tendremos una vuelta de tuerca más al universo de Código Secreto.

Codenames Duet mantendrá los elementos básicos de Codenames, pero en este modulo para 2 jugadores, estos deberán trabajar en equipo para lograr desenmascarar a los espías.

En este nuevo modelo de Codenames se colocan 25 cartas de palabra en una cuadrícula de 5 × 5. Se cogerá una tarjeta llave que tendrá 2 caras, una para cada jugador. Cada jugador vera una cuadrícula de 5 × 5 en la tarjeta, con nueve de los cuadrados de color verde (representando a sus agentes) y un cuadrado de color negro (que representa a un asesino). El asesino está en diferentes lugares de cada lado de la tarjeta, y tres de los nueve cuadrados en cada lado son también verdes en el otro lado.

Los jugadores deberán cooperar para revelar a los quince agentes, sin revelar ningún asesino ni demasiados espectadores inocentes, todo esto antes de que acabe el tiempo.

Codenames Duet es un juego para 2 jugadores, diseñado por Vlaada Chvátil y Scot Eaton e Ilustrado por TomáÅ¡ Kučerovský. Sera editado por Czech Games Edition.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/especial-gencon-2017-codenames-duet/
#458
El diseñador Isaac Childres lanzara en la próxima GenCon un nuevo juego basado en el universo de Glomhaven. Este nuevo título estará dentro de la categoría de los eurogames y se espera que sea de una dureza alta.

Los Fundadores de Gloomhaven es un juego de colocación de losetas, acción-selección, construcción de ciudades en el que cada jugador controlara una facción trabajando para construir la ciudad de Gloomhaven y ganar influencia sobre sus residentes. Este es un juego independiente ambientado en el mismo universo que Gloomhaven. Los acontecimientos, sin embargo, tienen lugar cientos de años antes de Gloomhaven y representan la construcción original de la ciudad.

En los fundadores de Gloomhaven, los jugadores usaran cartas de acción para colocar edificios de recursos en el mapa de la ciudad, usar estos recursos para crear recursos más avanzados y luego entregarlos a los sitios de construcción propuestos para ganar prestigio. Cada jugador, sin embargo, no puede hacer todo por su cuenta porque solo pueden trabajar una pequeña cantidad de tipos de recursos, dependiendo de su raza. Para crear recursos más avanzados, tienen que trabajar con otros jugadores.

El juego también cuenta con un mecanismo de subasta en el que los jugadores votan periódicamente para determinar qué nuevas edificios se construyen y donde se situaran en el tablero . Los jugadores también pueden agregar influencia, para aumentar la fuerza de sus votos.

Diseñado por Isaac Childres e ilustrado por Alexandr Elichev y Josh T. McDowell. Sera publicado por Cephalofair Games.

El juego esta dirigido para partidas de 2 a 5 jugadores con una duración aproximada de  90 a 120 minutos.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/especial-gencon-2017-los-fundadores-gloomhaven/
#459
El segundo juego de la trilogía histórica del carbón de Thomas Spitzer, nos llevara a la región del Ruhr en el siglo XVIII, al comienzo de la revolución industrial. El carbón, después de ser descubierto en Haspelknecht, se ha convertido en el recurso más codiciado para ciudades y fabricas.

El río Ruhr se convierte en ruta de transporte habitual desde las minas de carbón. Sin embargo, el Ruhr esta lleno de obstáculos y grandes presas, por lo que es difícil de navegar.

La misión de los jugadores sera transportar y vender carbón a las ciudades y fabricas que se encuentran a lo largo del Rio Ruhr, comenzando por adquirir carbón de baja calidad hasta alcanzar vetas mejores. A la par de esto deberemos mejorar nuestras infraestructuras y conseguir los mejores contratos de exportación a otros países.

Este juego es  una versión actualizada de Ruhrschifffahrt 1769-1890, incluye la expansión independiente Ohio: 1811-1861.

Categorizado como Pick-up and deliver con mecánicas de colocación de trabajadores, una duración aproximada de 90 a 120 minutos y dirigido a partidas de 2 a 4 jugadores. Vendrá de la mano de la editorial Capstone Games.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/especial-gencon-2017-the-ruhr-story-of-coal-trade/
#460
Enlaces / El Tren del Hype! 20.06.17
20 de Junio de 2017, 14:06:44
Nueva edición del Tren del Hype, el panorama se revoluciona con los nuevos lanzamientos. Sigue las subidas y bajadas del panorama español.

Aquí os dejo el enlace:

http://www.eldadounico.es/articulos/tren-del-hype-20-06-17/
#461
El juego saldrá editado en español
#462
71 AÑOS DESPUÉS …
Todos hemos oído las historias de como era el mundo antes de la peste. Antes de COdA. Durante tres generaciones, hemos vivido en "paraísos" flotantes lejos del continente, lejos de la peste. Hemos hecho todo lo posible por proveer a las ciudades supervivientes de suministros, antibióticos, alimentos, medicinas y herramientas, pero nuestros esfuerzos ya no son suficientes. Las ciudades están cayendo a una velocidad alarmante. No sabemos qué les ha pasado.

LA ÚLTIMA OPORTUNIDAD DE LA HUMANIDAD
Peor aún, nuestros líderes no han regresado de su cumbre anual. Sin ellos, los refugios y el resto de la red están en peligro. Los últimos supervivientes de nuestra especie no pueden esperar por los suministros para defenderse de la peste. La mayoría de nosotros apenas estamos familiarizados con el continente y los suministros ya se están agotando. Pero tenemos que hacer algo. En una semana un pequeño grupo de nosotros se dirigirá hacia fuera. No sabemos lo que vamos a encontrar ahí, pero tenemos que intentarlo. El mundo cuenta con nosotros.

Con este poderoso anuncio, la empresa ZMan Games ha puesto en alerta a los seguidores de Pandemic Legacy.

Aun no hay fecha de lanzamiento, no hay ningún tipo de información más, salvo algunas imágenes, pero este anuncio ha sido suficiente para exaltar a la redes sociales.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/pandemic-legacy-season-2-comienza-llamar-adeptos/
#463
Outlive el juego de supervivencia que triunfo en Kickstarter, saldrá a la venta en España de la mano de Last Level.

Outlive es un eurogame basado en la mecánica de colocación de trabajadores, que incluye ciertas novedades, tales como, trabajadores de diferentes niveles, que ejercerán presión sobre los demás jugadores.

Last Level presenta este título de la siguiente manera:

"Outlive es un juego de supervivencia y gestión de recursos con un trasfondo post-apocalíptico en la que la naturaleza se ha impuesto sobre el hombre. En Outlive, los jugadores disponen de seis días (turnos) para enviar a sus héroes a reunir recursos durante el día, mientras que tendrán que plantar cara a las amenazas y reforzar sus asentamientos durante la noche, intentando reclutar nuevos supervivientes y adaptarse al nuevo mundo.
Mueve durante el día a tus héroes para recolectar recursos con una mecánica innovadora e interactiva. Durante la noche, gestiona tu refugio, alimenta a tus supervivientes y recluta nuevos. Organiza tus habitaciones y objetos y prepárate para el nuevo día.
¡Solamente un clan se impondrá en este mundo devastado!"

Outlive es un juego para 1 a 4 jugadores, la edad recomendada es a partir de 14 años y las partidas tienen una duración estimada de entre 40 y 110 minutos.

Su lanzamiento esta previsto para la primera semana de julio y esta previsto que su publicación sea en la versión estandar.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/outlive-triunfar-kickstarter-al-retail/
#464
La editorial Ediciones Primigenio ha anunciado que su nuevo titulo Timebomb, estará disponible en tiendas en los próximos días, ampliando así su catalogo de juegos de caja pequeña

TimeBomb es un juego de roles ocultos donde los jugadores se dividirán en dos equipos, un equipo intentará detonar la bomba y el otro desactivarla.

Esta diseñado para partidas de 4 a 8 jugadores con una duración aproximada de 30 minutos por partida y saldrá bajo un PVP recomendado de 14,95 â,¬

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/noticias/timebomb-nuevo-titulo-ediciones-primigenio/
#465
Fast Food Fear sera presentado en tiendas durante este mes de junio. Con este titulo Devir pretende incorporar a su catalogo un frenético juego capaz de cubrir un hueco en los fillers cooperativos en tiempo real.

En su presentación Devir lo ha descrito con esta temática:

El objetivo del juego es ser tan rápido como puedas en organizar el trabajo para atender a todos los clientes a tiempo.

Unos clientes que, por otra parte, son bien especiales. Ni más ni menos que los monstruos del pantano de Dagoblah, que definitivamente han decidido que prefieren la comida basura: es rápida, cómoda ¡y toda una porquería!

Todo el grupo de cocineros que componen el equipo deberá trabajar de manera coordinada, vigilando el reloj de arena y, preferiblemente, no haciendo esperar a los monstruos…

Fast Food Fear es un juego cooperativo, en tiempo real que esta dirigido para partidas de 3 a 6 jugadores con una duración aproximada de 15 minutos.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/fast-food-fear-frenetico-juego-devir/