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Mensajes - ega

#451
Txus,  company..

Te  has equivocado de post,  y has escrito  en el Totensontag

plis...  no seas  tan expeditivo,   no ves que te vas a  quedar  sin juegos ???

enric
#452
Borat:

espero inpaciente   tus impresiones  sobre cada  uno de los  juegos, y si nos  haces un  análisis  un poco completito de   cada partida, todos  te lo agradeceremos

enric
#453
Je! 

es  que lo sabía, es  un juego muy atrayente,  y tampoco  es tan sencillo  como para  apartarlo,  tiene  su que ...  creo  que  antes  lo jugaras  primero  tu que yo.  Tengo  otras partidas  por  jugar  como:   un play  testing  que  le  tenemos  prometido  a  David  Rebollo  del Cruzada y Revolution, y un Russia  Besieged.

Por cierto..  echale  una ojeada  a Grognard  de esta  semana, lleva  correciones del  Totensonntag ,  en cuanto  al set  up  y disposición de  las unidades

enric
#454
No  hay  para  tanto Txus,  dentro de  dos  días,  sabrás  mucho más, y tendrás  muchos más  conocimientos  que muchos,  es cuestión  de tiempo

Tus  aportaciones son excelentes,  el habernos enseñado a  jugar el Conquerors  de GMT,  y  el  Blood of  Noble Men   de  Worthington Games y pendiente  esta partida  de Prussia´s Defiend  de  WG, y lo mucho  que prometes  aportar, y   supongo  que lo mejor  de ti  será  jugar   con los  juegos  de  época y Napoleónicos  que tenemos  pendientes  como el Waterloo  de L2

Estupendo  Borat,  ahí  eres  nada tu  dentro  BSK,  que lideras casi todo lo que   se mueve  en  el  mundo del wargame, un 70 o  80  por ciento de lo mejor  que ha  salido,  es precisamente  de  A.Hill, MMP, GMT, VG,  y  que tanto tu  como nosotros  jugamos.... que  continues  por  muchos  años  aquí.

Me  gusta   el  juego  de  Field Comander  que me   mencionas , sobre todo  las  fichas, esperemos  que saquen su primer juego  en tipo  profesional  y que  sea  este,  seguro  que estaremos todos  a  la guay,   ya nos  adelantarás  tu  propio   post  y visión personal del mismo  en cuanto lo tengas  físicamente

un saludo

enric

#455
Borat:

Los  juegos  de esta  casa, no  los veo  comercializados.  Hacen  buena  pinta, pero me  da la impresión  que  el diseño de los mismos no llegan  a la calidad  de GMT o MMP,  voy a  seguirlo y te  comento.

Oye!  y  a  un nivel superior, tengo  en mi  colección el Gazala  de People´s  Wargame,  que opinión te merece?

enric
#456
Seguro  que  si Borat:

Aquí no  hay  reglas de suministro,  cosa que para los no iniciados  les va  de fábula, pues bastante trabajo tiene con la estrategia a  efectuar, y  los cálculos  son sencillos.  Seguro  que detrás de  él  te   compras uno  para ti

enric

#457
Si  señores:

Más de uno me ha  comentado,  me ha gustado el Memoir 44  o  el  Commands Colors, a  que  juego  ahora ...   hoy mismo  me han dicho  que  te parece  el West Front de Columbia Games , después  del Memoir 44, pues... una barbaridad, y lo más seguro  que te des un batacazo de narices.... pues  si  quieres  continuar  con el wargame  y dar el paso a  juego de  fichas  ó  bloques de madera, tienes que  empezar  con algo más asequible... pues   aquí tienes uno  actual   y para  principiantes ... e  iniciados,  por  lo  atrayente  del tema.... el TOTENSONNTAG.  de la casa  que  ha  editado todo  lo de Look  and Load y Banda de Héroes

Ambientado  en el Africa Korps de la II GM ,   año  1941.  Se ha iniciado  la Operación Crusader, los  alemanes bloquean  el camino a Tobruck, y los  aliados intentar romper al cerco  y  llegar a  este importante puerto,   uno de los más importantes para  el suministro  para  ambos  bandos, ya  que los  otros  dos puertos  importantes  se hallan a  muchos  km. de distancia,  El Alamein   y Alejandria,  los  aliados  necesitan como agua  de mayo   tomar Tobruck, un puerto intermedio

Juego operacional, muy  diferente  del Eisenbach  Gap,     de  la mitad menos  de reglas  que  este,  como es posible?...pues  si:  Movimiento,  combate, avance tras  el combate, arrasamiento,  turno de noche, y poca cosa  más.

Destacar  como diferente  a  muchos otros  wargames, que los turnos  funcionan por iniciativa,   el que hace la tirada  más alta, mueve primero, si hay  empate  el  alemán mueve primero.   y  que  algunas de las unidades  aparte  de  los tres factores  típicos  que  llevan todas, a partir  de la  izquierda, factor de  fuerza,  de protección  (central)  e  iniciativa  a la derecha, llevan un  factor de  alcanze,  las artillerias un  2 ó  un  3  (distancia de alcance) . Hay otras  fichas  que llevan otros factores  como el de   "combinación"  una c,    que permite  poder atacar  juntas la infanteria  y tanques por  ejemplo, y  valores de  bonos  de ataque.

Los  combates, se   efectúan   tirando  dos  dados, no hay tabla de combate, y   comparando  el valor  de fuego de la unidad/es  atacante   con el factor  de protección de la unidad/es  defensoras,   se calculan los impactos,  y  cuando   se pierden todos los puntos de fuerza  la unidad se destruye.

Aquí  hay tres  tipos  de combate:  asalto  (  que  se efectúa por las unidades que no hayan movido) barrage  iniciada  por la  artillería y  arrasamiento  iniciado  por los tanques y unidades de reconocimiento.

Y  ahí  está todo,  una caja  de  dimensiones  14,5   por  22,5 por  3  de  alto,  88  fichas  de tamaño grande,   16 de ellas marcadores, y  un mapa  precioso de tonos  aceitunados claros, plegable  en ocho secciones, y   bastante grande  de 54  por  43, y de cartrón  rígido    de   1,5 mm de grosor

Dificultad  4,5  sobre  10 y  7  de jugabilidad  en solitario.

Un escenario  único,  y   duración de 1  a  2  horas.

Principiantes, aquí teneis  una buena  opción, atractiva  en el diseño y jugable

Si  os  gusta  el tema  de la   II GM   en Africa, podeis  continuar con Rommel in The Desert, seguró que  hos  encantará.

enric
#458
Je!   Murria

Yo no se demasiado ingles  pero  iron   es igual  a hierro;  no acero,   en  todo  caso  acero  sería  steel  no!

Lo de Battletech  es lo primero que  se me ha ocurrido,  pero bien  pensado  me  suena  a  lo que  dices  tu, viejo cascote de barco de guerra, podrido  y robinado  de  la   primera guerra  mundial.

Cuando vea   el juego en la tienda tan  voluminoso  y  con la palabra  acero  en letras grandes,  seguro  que me  tiran para  atras   los  espíritus  de poltergeist

los  protectores  je!.   

Tide of Iron  es  que no me ha  dejado indiferente, me ha  confundido   je!

enric
#459
Borat:

Creo  que tu post  ha  batido records,  y  ya  se tendría  que terminar  con el mismo, y más  siendo Tide of Iron,  un juego   que no tiene la  categoria  de "grande" ni por  asomo,  todo  lo  contrario,  un híbrido que  quiere  ser y   que no puede, demasiadas pretensiones para  camelar a  los principiantes  y ahorrarles  como mínimo  las  tablas  básicas que tiene  que tener  todo  wargame  que  se precie.
Por lo menos   el  Memoir 44  es  sincero, y no  engaña  a nadie,  y tampoco  se  echan de menos  alguna  tabla, porque  es lo  que  es,  un ameritrash  introductorio al  wargame,  y para  iniciarse en el mismo.

Comentar  solo  que tiene poca gracia   el título de la nueva  edición en castellano  esto de MAREA  DE ACERO,  no me suena en absoluto  a  II GM,  más bien  a Battletech  y sus mutantes de acero,  con perdón de los fans  de este  juego, que  está muy bien considerado dentro  del panorama  de la Ciencia Ficción. Hubiera  preferido   que hubieran dejado  el título  en ingles,  encuentro demasiado  heavy, poner  la  palabra  acero, en cualquier juego

enric
#460
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR WARGAME
03 de Enero de 2008, 19:43:47
Txus  y Speedro:

Teneis  toda  la razón del mundo:

Venga  empezemos  e  incluyamos  a  los  juegos   que más se ha hablado  entre  ellos  a:  Here  i Stand, Pax Romana , Combat Comander y Cristian Soldiers,  juegos  que nunca  podrán ser votados  si no es  de esta  forma

enric
#461
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR WARGAME
03 de Enero de 2008, 17:26:40
SPEEDRO:

Supongo que  estarás deacuerdo conmigo  tampoco  podemos  meter a

El unhappy king Charles o el Pursuit of glory? ¿El Devils Chauldron?, porque  son futuras realizaciones  y  que no  han aparecido  todavía.

No me parece   coherente   votar  como   mejor  wargame, a  un juego que  todavía no hemos probado

enric
#462
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR WARGAME
03 de Enero de 2008, 17:20:17
Me  olvidé  el Asia  Engulfed   habria  que meterlo, seguro  que va a  dar mucho que hablar.

enric
#463
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR WARGAME
03 de Enero de 2008, 17:18:47
Desde  luego  si los  señores moderadores  van a  ser estrictos  en la fecha de publicación, la mayoria  de los  que  he  nombrado con anterioridad no entran porque  son del 2006

Pero tendriais  que incluir  en la  lista,  el Waterloo  de L2,  El Athens y Sparta  de Columbia Games y el Air Pack de Memoir 44  entre  otros menos  conocidos  aparecidos  en el 2007,  pero futuras promesas  de este 2008

enric
#464
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR WARGAME
03 de Enero de 2008, 17:06:06
No  se  que pinta  el Hannibal, Es  un juego  fabuloso que  salió  en 1996, podría ser  mejor  wargame  en el  96-97 cuando  salió,  pero no ahora   y más cuando se trata  de una  reedición en que no se ha  cambiado nada.

Como juego honorífico  pues vale, pero no para  su votación.

Para ponerlo en un pedestal  como referencia pues  bien, pero su mecánica  ha  sido superada  por  la mayoria de juegos  Point to Point  o Cards Driven, como por  ejemplo el Sword of Rome.

Mi voto de los  cuatro es  para RED STAR  RISING,  como mejor  wargame  del  2007,  porque a  este  si que le han  hecho un lavado total de cara, tanto de  componentes  como de  manual.

Desde  luego  faltan  el 70  por ciento  de  wargames aparecidos  en el 2007..  y desde  luego incluir  el Combat Comander Europe,  y  tambien Here i Stand, Pax Romana y Cristian Soldiers de  GMT.

Para  mi es  no es  una lista  válida porque no está  completa.  Se  tendría  que volver a  empezar y  ampliarla  hasta  diez  wargames  como mínimo

enric
#465
Estupendo  Borat:

Veo  que has dedicado  tiempo al  juego, y  además   es  un juego  que dá  su compensación  al  asimilarlo y ver  que  funciona   y en los  que  se disfruta  jugando.  Esto si, no todo  el mundo está  dispuesto  a  enfrentarse  a  un reto de tal  tipo,  pero que  al final  no es  tanto,  como les ocurrió a  mis  amigos Txus   e Ice-Dark. 

Después de haber  jugado  dos partidas a  tres, la primera  así  como de playtesting  como  la tuya y la  segunda completa,  no creo que  afronte una partida  ni a  tres, ni a  cinco.  Quizás  la próxima a  cuatro,   la nobleza es que  es verdad  lo tiene  un poco  difícil,   quizás  le demos   el rol,  al más  "maquiavélico" de todosl. Pero  jugando  dos  con los católicos  y dos  con los protestantes, puede  salir una partida  muy  guapa, y sabiendo jugar, pues en una jornada  se acaba.

Muy  bien  Borat, has dejado  pocas  cosas  en el tintero, te agradecería,  que la próxima partida de Revolution,  nos la  comentaras, seguro que salen  sorpresas,  en este buen y saludable  ejercicio  de la Revolution  e  intento de  cambio de historia,  que todos   tenemos  dentro nuestro

enric