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Mensajes - sabometal

#451
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
12 de Noviembre de 2016, 22:22:16
Cita de: Solinete en 11 de Noviembre de 2016, 23:34:08
Cita de: sabometal en 11 de Noviembre de 2016, 08:15:41
Hola!

Que tal veis el Baseball Highlights 2045 para jugarlo exclusivamente en solitario? (en mi grupo se que no iba a llamar nada la tematica). Se solaparía un poco con el Blood Bowl Team Manager? (el cual también juego en solitario con una variante de la bgg)

Muchas Gracias
Un saludo

¿Cual variante? ¿Y qué tal?

https://www.boardgamegeek.com/filepage/100278/blood-bowl-team-manager-simplified-solo-rules

Yo lo juego porque ya lo tengo, y porque no tengo nada parecido, pero solo lo recomiendo para jugarlo en solitario si ya tienes el juego previamente comprado o pretendes sobre todo jugarlo con más gente y el solitario solo para quitarte el mono muy de cuando en cuando. Este juego no me parece lo suficientemente bueno en solitario para justificar su compra exclusivamente para esa función. A 4 Jugadores si es muy bueno

Aprovechando que me ha bajado bastante la libido con el Baseball Highlights (mi bolsillo te lo agradece,  Akumu), que juego "deportivo" creéis que es el mejor en solitario? De momento el que mejor me parece es el Time of Soccer, pero lo único que me convence del juego es lo de poder ir fichando y mejorando tu equipo, el resto de factores me parece que no lucen nada.

Hablando de crowfoundings jugosos... consideráis justificado entrar en el inminente kickstarter de Kingdom Death Monster para jugarlo principalmente en solitario? Yo es que me veo que voy a caer con todo el equipo al igual que me ha pasado con el Gloomhaven (para jugarlo en solitario también)
#452
Cita de: salpikaespuma en 12 de Noviembre de 2016, 18:34:09
Cita de: perilla en 12 de Noviembre de 2016, 16:53:00
Yo el reloaded lo tengo pero todavia no le he dado el tiento. Por lo visto el Reloaded es como un sandbox en plan walking dead que nunca acaba, vas con un grupo de peña para sobrevir en la que tu eres el jefe y se te van uniendo o yendose gente de tu grupo, porque no les gusta algo que has hecho, algunas veces te retan tus propios colegas etc,. Hay una serie de tablas que te indican lo que pa sa. Y luego vas por ahi y te puede encontrar ademas de zombis otros supervivientes.que se te pueden unir o enfrentarse, bandas etc..

Este reloaded es por lo visto lo que el autor quiso hacer de verdad pero no le dejaron en el anterior (que tambien lo tengo y lo veo mas encorsetado siguiendo un guion) asi que creo que este debe ser mas personal  y mejor por lo que estoy leyendo en el manual. El otro no era un sandbox.
En contra le veo que en el reloaded son peores los materiales, el mapa es de papel mientras que en el otro era de carton grueso.
Yo tengo los dos pero su tuviera que elegir me pillaba el reloaded.El original es mas convencional.

Saludos.

Suena bien, más "rolero".
Me he visto un video y parece que mejora algunas cosillas del anterior por ejemplo en los edificios hay indicativos de si son más o menos peligrosos. De todas formas la mecánica principal parece la misma.

Cuando lo pruebes estaría bien si nos pudieras comentar más cosillas del juego.

Saludos.

Podrías indicarme cual es el video que has visto?
Yo también tengo ganas de que perilla lo pruebe y nos comente sus impresiones para decidirme por uno u otro finalmente, porque lo que has comentado me llama mucho la atención, la verdad

Cita de: eldibujante en 08 de Noviembre de 2016, 20:26:41
Last Night on Earth. Está mucho más enfocado a vivir una especie de película de zombies, con cartas que buscan ese efecto. A mí es el que más me gusta de cuantos he probado de ese tema, por resultarme el más inmersivo de todos.
Está en inglés, pero aquí puedes encontrar todo el material traducido.

Si no me equivoco Last Night On Earth no se puede jugar en solitario no?

Gracias a todos por las respuestas.
#453
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
11 de Noviembre de 2016, 08:15:41
Hola!

Que tal veis el Baseball Highlights 2045 para jugarlo exclusivamente en solitario? (en mi grupo se que no iba a llamar nada la tematica). Se solaparía un poco con el Blood Bowl Team Manager? (el cual también juego en solitario con una variante de la bgg)

Muchas Gracias
Un saludo
#454
Pues llevaba tiempo con el juego All Things Zombie en la wishlist (las reseñas que había leído me parecían interesantes, aunque no lo suficiente como para lanzarme a por él sin probarlo), cuando resulta que me he dado cuenta que el año pasado salió una nueva edición que se llama All Things Zombie: Reloaded. ¿Alguien sabe algo de esta nueva edición? ¿Alguno lo ha probado y puede dejarme sensaciones de que tal podría funcionar el juego en solitario? Necesito argumentos que me convenzan definitivamente de que este juego de la patada a Zombicide (el cual he acabado vendiendo porque no me terminaba de cuadrar del todo) y sea el juego que engrose mi colección de manera definitiva como el mejor zombieslayer que pueda conseguirse a día de hoy, puesto que en temática zombie en general el mejor me parece Dawn Of The Zeds, pero es un tipo de juego diferente. Otra alternativa sería Posthuman pero también he leído tantas cosas negativas que no me termina de cuadrar. ¿Qué tal Zpocalypse? ¿Aguna otra sugerencia?

Gracias a tod@s
#455
Muchas gracias por la respuesta.

Este finde me estudio las reglas y tomo una decisión final, porque no creo que el preorder siga abierto mucho tiempo más. Me has dejado mucho más tranquilo con la explicación, porque si bien no consigo vislumbrar si el sistema de combate será una chufa o una maravilla, si me parece que tiene grandisimas posibilidades con las pinceladas que me has dado, y ya no es algo que me provoque rechazo sino un punto atractivo más

Gracias nuevamente
#456
Yo todavia estoy tentado en entrar en el preorder pero tengo algunas dudillas:

¿Creeis que aparte de que te llegue antes (que ya es una ventaja), habrá algun beneficio con respecto a la versión final que podamos comprar en tiendas más adelante? precio más asequible, strech goals de kickstarter, etc...

con respecto a la jugabilidad, la parte rolera, aventurera, evolución del mundo y los personajes me tiene bastante convencido. Lo único que no me ha quedado muy claro es como funciona exactamente el combate, o más concretamente el resultado del mismo. ¿Antes de entrar en combate ya sabes previamente que cantidad de daño puedes hacer exactamente y al mismo tiempo cuanto daño te va a hacer el enemigo a ti? (estilo Mage Knight) ¿o hay algún tipo de sorpresa o aleatoriedad con lo que pueda pasar?
Parecerá una tontería pero para mi este aspecto es fundamental, ya que acabé deshaciéndome del Mage Knight por este motivo; no soporto que antes de empezar un combate sepa el resultado de antemano, y que basándome en ello decida si luchar o no. Puedo estar de acuerdo con que no haya dados, me valdría un sistema de robo de cartas en pleno combate estilo Combat commander o Runewars, pero nunca algo totalmente programado previamente antes de empezar a luchar

Espero vuestra sabiduria
Gracias de antemano

#457
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
15 de Septiembre de 2016, 17:06:54
Hola!

Aquí estoy con la lectura de reglas, si hay suerte empezamos mañana mismo el juego. De momento me surgen varias dudas:

- ¿Para que sirve el dorso con letra (U, Y, R,..) de los marcadores Supressed, Veteran, etc? No se si ese dorso se tiene que tener en cuenta para algo, puesto que según me ha parecido entender, el lado sin letra simplemente se usa cuando se produzca el estado que marca esa ficha en cuestión, ¿me he pasado algo por alto?

- Al hilo de lo anterior, las letras que tienen algunas fichas de objetivos impresas ¿sirven para algo o simplemente es una forma de clasificarlas para localizar una en concreto si se necesita de la misma forma que en lugar de letras se podrían haber puesto números por ejemplo?

- ¿Que utilidad tiene el marcador de año? Quiero decir más allá de ambientar el momento exacto de la batalla que estamos representando, ¿se tiene en cuenta en algún momento de la partida para algo? ¿Puede avanzar durante esa misma partida?

- Al preparar un escenario, un recuadro te marca el numero de ordenes que vas a poder realizar por turno, pero en el mismo recuadro también te marca la "calidad" de las tropas (Green, Line, Elite). ¿Para que sirve esta última información?. Ya sabemos las tropas que usaremos en el escenario, porque en otro recuadro te dice exactamente cuales y cuantas fichas coger. ¿A que se refiere esa "calidad"?

- Al desplegar las tropas en el inicio, he visto que es bastante común que el escenario te diga "x hexes de profundidad". ¿Se refiere esto a que puedo poner mis tropas donde me de la gana (sin saltarme reglas de apilamiento o alguna otra regla especial que marque el escenario) a un máximo de x hexes de distancia, contando desde la primera línea de mi lado del tablero?

Por ahora nada más, pero seguro que me van surgiendo otras.
Muchas gracias

#458
Estéticamente me parece maravilloso. Ahora toca investigar el sistema para ver si está a la altura
#459
Las minis traen 3 cartas de misiones, 1 para el modo campaña y 2 para escenarios de escaramuzas.

Como bien dice Robert Blake, si juegas también el modo escaramuzas, te compensa, pero si solamente vas a jugar la campaña, puede que ni juegues esa misión (si quieres jugarla la metes y punto), pero me refiero a que te van a quedar misiones por jugar, ya que en una campaña entera no las ves todas, por lo tanto no es "necesario" que te las compres si no quieres, porque no te va a "durar" más la campaña a no ser que des una segunda vuelta.

Resumiendo, y siempre en mi modesta opinión, juega a la campaña con lo que trae la caja. Si luego crees que vas a rejugar de nuevo la campaña (o comprar más expansiones grandes) y darle duro al modo escaramuzas, comprate los blisters de los personajes entonces
#460
No te molestes demasiado en comprar las figuras de los personajes conocidos si únicamente vas a jugar la campaña del juego base.

No quiero destriparte nada, pero salen poquito a escena. Aún así, la campaña como historia paralela/alternativa de star wars está suficientemente bien, aunque convendría que fuerais más de 2 porque seria un 1vs1, y en mi opinión, para la campaña se quedaría un poco corto

Hay una variante para convertirlo en jugadores vs tablero (sin master):

https://boardgamegeek.com/filepage/111869/redjaks-automated-emperor-variant (Inglés)

https://boardgamegeek.com/filepage/123417/variante-de-emperador-automatico-de-redjak-en-espa (español)
#461
Buenas

¿Alguna noticia sobre el Pledge Manager? a lo mejor es que yo soy un "ansias", pero me pareció entender que los plazos que dieron para sacarlo en su día ya se han cumplido, además ya llevamos tiempo sin actualizaciones al respecto.

En otro orden de cosas, me parece una soberana broma que a día de hoy, cualquiera pueda hacer el Late Pledge, llevándose el mismo contenido y al mismo precio que los backers de 2 meses atrás

Saludos
#462
Una duda...

El texto del objeto piedra de la suerte (luckstone en inglés) dice "descarta esta carta para añadir 1 dado a tu prueba" mientras que el texto del hechizo orientación divina (guidance en inglés) dice "descarta esta carta para añadir 1 a una prueba". Como la piedra en comparación me parecía muy bestia, he buscado las 2 cartas en inglés y en ambas pone lo mismo "descarta esta carta para añadir 1 a una prueba". ¿Hay por tanto una errata en la traducción? ¿En realidad es 1 dado en la luckstone inglesa y era ahí donde se habían equivocado? ¿Es alguna otra combinación? Me choca que si algo da 1 punto extra en lugar de 1 dado extra no lo pongan en el formato +1 como utilizan en otras cartas, y que es mucho más clarificante

Un saludo
#463
Cave Troll también mejora a algunos comentarios en foros  :P
#464
Hola a tod@s

Ya sabemos que de forma general, el fuerte de los juegos de mesa no es la adaptación proveniente de otros formatos. Que me perdone el que no piense igual, pero creo que la mayoría estaremos de acuerdo en que, por poner 2 ejemplos recientes, franquicias como The Witcher (obra maestra literaria y videojueguil) o Walking Death (otra gran franquicia del comic y serie de tv) dejan mucho que desear en su adaptación a tablero, o como mínimo, no superan a los originales. Aún así siempre hay honrosas excepciones, por ejemplo (y se que muchos no estarán de acuerdo), a mi me parece que el juego de mesa de Galáctica supera a la serie, aún siendo ésta bastante buena.

La pregunta es... ¿que juego creéis que es el que mejora en mayor medida a su homónimo original? El juego no tiene por que ser una obra maestra, sino mejorar por mucho al original. Por ejemplo, sin haber jugado a "el internado", y siendo consciente de que debe ser bastante regulero, estoy seguro de que mejora muchísimo a la serie (que nadie se ofenda)  ::)
¿Que opináis vosotros?

Un saludo
#465
Lo mio está entre duda y reflexion.

¿No creeis está demasiado descompensado el juego dependiendo del numero de personajes que se utilicen?

Es lógico que si metes más personajes aumentes el número de localizaciones, es la forma correcta de compensar esa potencia de fuego que añades, pero lo que no me parece lógico es que el mazo de bendiciones no aumente en realación, en todos los casos sigue siendo 30 turnos si no me equivoco

Resumiendo, si llevamos 3 personajes, jugamos una partida a 30 turnos en los que tenemos que descubrir 50 cartas; si llevamos 4 personajes, jugamos una partida a 30 turnos en los que tenemos que descubrir 60 cartas.

A mi me parece un aumento sustancial, y no quiero contar si subimos la ecuación a 6 personajes

Yo lo juego principalmente en solitario, pero suelo manejar 2 o 3 personajes. Hasta ahora había jugado unicamente unas partidas sueltas, pero el otro día me decidí a empezar una campaña. Para la campaña pensé en hacerlo un poco más épico y he elegido llevar 4 personajes. Independientemente de que para una sola persona sea mas lioso cuanto más personajes lleves (eso ya es problema mío), lo que he notado en estas primeras partidas es que dependes mucho más del azar en este aspecto. Da la sensación de que como no aciertes en las localizaciones donde está el villano, se te va a agotar el tiempo hagas lo que hagas.

Se que esto se podría evitar gastando más cartas de bendiciones o similares de tu mano en intentar que un personaje explore 2 veces por turno en todas las rondas, pero eso hace que te quedes bastante vendido en los encuentros y no se si a la larga compensa.

¿Vosotros teneis la misma sensación? ¿poneis alguna regla casera (en plan jugar a 35 turnos) para evitarlo?

Un Saludo