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Mensajes - El Colono

#451
Cita de: aSoso en 11 de Noviembre de 2011, 11:44:34
Me encantan estos comentarios sobre precios... me imagino que lo produzcas como lo produzcas siempre habrá quejas. Da igual lo que hagas, siempre habrá alguien que pensará lo contrario.

Los tableros personales tienen el mismo grosor que el resto de componentes. Curiosamente es el mismo grosor que el de cualquier Eurogame.
El acabado brillante del juego es decisión de diseño. Alguien se ha fijado en los gráficos que tiene el juego? Ese acabado los resalta.
Entiendo que no es lo habitual, y por algún motivo a algunos les pueda parecer "barato".

El tablero principal tiene el tamaño que tiene que tener. Estás quejándote del precio y un tablero más grande lo encarecería... y no serviría para nada.
Los cubos no son de madera, pero por algún motivo hay gente que cree que eso hace que sean gratis, ¿verdad? Si fuesen de madera, el precio final del juego sería más elevado. Y sí, los meeples podrían tener una espadita en la mano y ser más monos, pero eso significa un molde nuevo y un incremento de precio.

Los personajes con peanas es un tema de funcionalidad... de hecho, las peanas no tienen nada de baratas. Pero es la única manera de visualizar rápidamente que está haciendo cada jugador. ¿Y de cartulina? Son las mismas fichas que el resto del juego. El mismo grosor que cualquier ficha de cualquier Eurogame alemán. (pero por algún motivo cuando lo hace una editorial de aquí pasan de cartón a cartulina).

¿Y los gráficos? La última vez que miré Pedro Soto no trabaja gratis.

Entiendo que el dado lo encuentras aceptable ya que no lo has mencionado.

Estamos hablando de un juego con 14 planchas A4 de componentes. Con más de 200 cubitos / meeples, un dado de 20mm, zip bags, peanas y unos  buenos gráficos. Una tirada de juego para nosotros elevada pero que nada tiene que ver con las de un Le Havre o Agricola.

Ehhh ??? ???

Que nadie se tome mal mis palabras porfavor. Esta claro que en este mundo hay tantas opiniones como personas existen. Y nunca, y vuelvo a repetir nunca, tendrás a todos contentos o con todas las críticas positivas.

Dicho esto, me disculpo por que mi ignorancia sobre la producción de un juego es total. No se si se necesitan mil planchas y diferentes moldes, ni que coste tienen. Y entiendo que crear un juego supone un gasto elevado. Es mas, creo que si fuera fácil o barato muchas más gente se metería en el mundo de la producción de juegos.

Yo no quiero crear ninguna polémica, y mucho menos con gente que conozco como Pol, al que admiro y respeto por lo que ha conseguido y por su trabajo. Tampoco he querido menospreciar la faena de nadie, ni del excelente ilustrador Pedro Soto, que me parece una chulada el trabajo.

Soy un recien llegado a este mundo, debe hacer unos 4 o 5 años tirando largo y me he guiado por mi poca experiencia en este mundo; y mi comentario se ha guiado por esta experiencia. Simplemente creo que todos los juegos que he visto y jugado siempre han llevado unos componentes diferentes y me he pensado que este material diferente sería mas económico.

Ante todo, pido disculpas a quien se haya sentido ofendido. Pero vosotros os guias por unas cosas (como editores) y yo como consumidor me guio por otras (básicamente la relación calidad/precio). Y lo que hago es tan simple como observar y comparar, y aquí puede estar mi error.

Y todo esto, lo digo sin ni siquiera haber jugado. Que igual lo pruebo, me encanta y me lo acabo comprando.

:D :D
#452
Cita de: Kveld en 11 de Noviembre de 2011, 10:55:38
¿pero ya lo has comprado?
Comprado no, pero visto la edición final si.

:D :D
#453
El juego puede estar muy bien y/o gustarte mas o menos. Pero nadie habla de la relación calidad/precio?

A mi, opinión personal, me parece que es un poco desproporcionado. Los tableros personales tienen un grosor muy fino y son como de un color brillante. El tablero principal es muy pequeño. Los cubos no son de madera. Y los personajes son cartulinas con peanas.

Con todo esto, lo único que quiero decir, es que por lo que se paga no se corresponden los materiales que lleva el juego.

:D :D
#454
De jugón a jugón / Re: ¿ que tal el DRUM ROLL ??
10 de Noviembre de 2011, 16:34:45
Solo he jugado una partida y puede que mi visión/opinión del juego pueda influir en eso, que solo he jugado una partida.

A mi parecer es un juego bien sencillo, pero que a mi gusto, se alarga demasiado para lo que realmente es. La mecánica es de colocación de trabajadores en las acciones disponibles en el tablero por orden y una vez puestos todos los trabajadores se  realizan dichas acciones.

Que pasa entonces? que el que pone primero pues decide y corta las opciones a los demás.
El turno de primer jugador va rotando y cuando te cae, te da el privilegio de poder escoger el primero. Claro, al final de cada turno se levantan algunas cartas que quien las pague obtiene beneficios. De esas cartas existen varios tipos, entre las cuales hay una que su beneficio (comparada con las otras) es bastante notable (si pagas un cubo de material, te lo transforma y te devuelve 2). Así, al que le toca ser primero (por que le toca), pues lo tiene claro.

El otro problema que le veo al juego, es que no hay sensación de que te faltan turnos; hay turnos de sobra para poder hacer todas las acciones que desees. Con un poco de planificación y antelacion lo tienes todo cuadrado para poder pagar a final de turno lo que te toca....pero es que lo tienes tu y los tienen los oponentes.

Me dejo un poco frio en general. Eso si, es una chulada, sus dibujos estan currados.

:D :D
#455
Sondeos / Re: Juego 2011
10 de Noviembre de 2011, 12:28:06
Los de reyes, donde los ponemos? en este año o el siguiente?

;D ;D
#456
Yo me estaba preguntando lo mismo...esta claro que cada uno hace con su dinero lo que le da la gana, faltaría mas. Pero y el espacio? Yo tengo unos 50 juegos, y ya empiezo a no saber donde ponerlos. Solo tengo uno por estrenar, el Die Macher.

Los demas, como haceis para meter 100 juegos en casa y encima tener el priviliegio de ni haver jugado con ellos?

#457
Time's up, risas aseguradas.

En algun lugar lei una vez como jugar al resistencia con una baraja de poker.

:D :D
#458
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
25 de Octubre de 2011, 19:03:48
Cita de: negroscuro en 25 de Octubre de 2011, 18:00:45
Algo significante debe ser. Has probado a comprar 500 cubitos de 10mm de madera? son una pasta, facil unos 25 pavos y en plastico puedes encontrarlos por algo menos de 10 euros.
Facilmente podria suponer 5 pavos por juego.

Pero esto al final se traduce en que el juego vale menos? ??? ???

Me da a mi que no...

:) :)
#459
Una duda, a todos los que vais en avion, como volveis con todas las compras??

;D ;D
#460
Variantes / Re: Hab & Gut, un juego genial....pero....
18 de Octubre de 2011, 18:56:21
El Acquire es un gran juego, pero como ya han comentado por aquí, tiene un problema y gordo. No se si gana el que se lleva el gato al agua con la primera fusión, però lo que si te puedo asegurar es que el que no rasque nada en la primera y segunda fusión, se pasa toda la partida pasando en su turno...y eso tiene muy poca gracia.

Yo llevo un tiempo con el ojo puesto en el Wealth of nations...aun que no te puedo decir nada.

Teniendo Acquire me recomendais que pueda tener este?
#461
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
10 de Octubre de 2011, 19:57:50
No, el efecto solo se produce cuando hay la fase de producción, no cuando colonizas el planeta. Y como bien dices, solo robas las dos cartas si en la fase de producción eres el que mas marrones produces.

:D :D
#462
Dudas de Reglas / Re: CHICAGO EXPRESS (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 12:34:44
Si, eso ya lo he leido, y entiendo que se van dando vueltas hasta que todos pasen, pero no se, no me acaba de cuadrar...demasiada pasta creo yo...

Creo que el poder elegir acción pero no ejecutarla puede ser un poco clave en este juego...y nosotros no hicimos ninguna.
#463
Dudas de Reglas / Re: CHICAGO EXPRESS (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 12:20:27
Buenos dias, ayer noche estrené el juego y nos quedó la sensación que algo hicimos mal...todos teniamos mucho dinero al final de la partida, y el ganador se la llevó con 73 puntos...que no se si son muchos.

A la mente me viene alguna duda, que expongo y me volveré a releer el reglamento por si si surgen mas o ver que errores cometimos.

En la subasta, es a una sola ronda o se van dando vueltas hasta que un jugador pase?

La ciudad e Pittsburgh, cuando se urbaniza avança de 4 a 6 o se va la casilla intermedia donde no hay valor?

Gracias.

:) :)
#464
Dudas de Reglas / Re: CHICAGO EXPRESS (Dudas)
07 de Octubre de 2011, 12:44:24
Muy claro, excepto en la primera cuestión. Si el primer jugador pasa, la subasta se mantiene en la puja inicial que debe hacerse y la empieza el segundo jugador. Es así?
En el reglamento dice que si el primer jugador realizala oferta y todos pasan, este jugador se la queda gratis. Pero entiendo que eso solo pasaría si todos pasan no? Es decir, que si el primer jugador la subasta por 7$ que es lo que toca i todos pasan, ese jugador debe pagar 7 no?

Gracias.

:D :D
#465
Dudas de Reglas / Re: CHICAGO EXPRESS (Dudas)
07 de Octubre de 2011, 10:10:49
Hola, acabo de adquirir el juego y tras leer las reglas, el FAQ y las dudas aquí expuestas me aparecen varias dudas.

En el inicio del juego habla que hay que subastar una acción de cada compañía, pero habla de jugador inicial y de primer postor. Si lo hacemos con la primera (la roja), el jugador de mas edad hace una primera apuesta de 7, pero puede pasar de entrada? es decir, es jugador inicial o es primer postor o las dos cosas?

Otra: la acción de subastar una acción, se puede hacer de cualquier compañía o solo de las que tenga acciones previamente?

Mas: en la acción de ampliar una redferroviaria dice que puedes poner hasta 3 locomotoras, con eso me supongo que si quieres poner 2 o 1, estas en tu derecho.
Tambien dice que la red debe estar unida a su casilla de inicio, pero puede una misma compañía tener una bifucación?vamos que de un tren salgan 2 tramos en direcciones diferentes pero del mismo color?


Gracias.

;D ;D