Cita de: aSoso en 11 de Noviembre de 2011, 11:44:34
Me encantan estos comentarios sobre precios... me imagino que lo produzcas como lo produzcas siempre habrá quejas. Da igual lo que hagas, siempre habrá alguien que pensará lo contrario.
Los tableros personales tienen el mismo grosor que el resto de componentes. Curiosamente es el mismo grosor que el de cualquier Eurogame.
El acabado brillante del juego es decisión de diseño. Alguien se ha fijado en los gráficos que tiene el juego? Ese acabado los resalta.
Entiendo que no es lo habitual, y por algún motivo a algunos les pueda parecer "barato".
El tablero principal tiene el tamaño que tiene que tener. Estás quejándote del precio y un tablero más grande lo encarecería... y no serviría para nada.
Los cubos no son de madera, pero por algún motivo hay gente que cree que eso hace que sean gratis, ¿verdad? Si fuesen de madera, el precio final del juego sería más elevado. Y sí, los meeples podrían tener una espadita en la mano y ser más monos, pero eso significa un molde nuevo y un incremento de precio.
Los personajes con peanas es un tema de funcionalidad... de hecho, las peanas no tienen nada de baratas. Pero es la única manera de visualizar rápidamente que está haciendo cada jugador. ¿Y de cartulina? Son las mismas fichas que el resto del juego. El mismo grosor que cualquier ficha de cualquier Eurogame alemán. (pero por algún motivo cuando lo hace una editorial de aquí pasan de cartón a cartulina).
¿Y los gráficos? La última vez que miré Pedro Soto no trabaja gratis.
Entiendo que el dado lo encuentras aceptable ya que no lo has mencionado.
Estamos hablando de un juego con 14 planchas A4 de componentes. Con más de 200 cubitos / meeples, un dado de 20mm, zip bags, peanas y unos buenos gráficos. Una tirada de juego para nosotros elevada pero que nada tiene que ver con las de un Le Havre o Agricola.
Ehhh

Que nadie se tome mal mis palabras porfavor. Esta claro que en este mundo hay tantas opiniones como personas existen. Y nunca, y vuelvo a repetir nunca, tendrás a todos contentos o con todas las críticas positivas.
Dicho esto, me disculpo por que mi ignorancia sobre la producción de un juego es total. No se si se necesitan mil planchas y diferentes moldes, ni que coste tienen. Y entiendo que crear un juego supone un gasto elevado. Es mas, creo que si fuera fácil o barato muchas más gente se metería en el mundo de la producción de juegos.
Yo no quiero crear ninguna polémica, y mucho menos con gente que conozco como Pol, al que admiro y respeto por lo que ha conseguido y por su trabajo. Tampoco he querido menospreciar la faena de nadie, ni del excelente ilustrador Pedro Soto, que me parece una chulada el trabajo.
Soy un recien llegado a este mundo, debe hacer unos 4 o 5 años tirando largo y me he guiado por mi poca experiencia en este mundo; y mi comentario se ha guiado por esta experiencia. Simplemente creo que todos los juegos que he visto y jugado siempre han llevado unos componentes diferentes y me he pensado que este material diferente sería mas económico.
Ante todo, pido disculpas a quien se haya sentido ofendido. Pero vosotros os guias por unas cosas (como editores) y yo como consumidor me guio por otras (básicamente la relación calidad/precio). Y lo que hago es tan simple como observar y comparar, y aquí puede estar mi error.
Y todo esto, lo digo sin ni siquiera haber jugado. Que igual lo pruebo, me encanta y me lo acabo comprando.
