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Mensajes - Felisanta88

#451
No faltaba más.

   Detrás de la caja pone la referencia del producto que es: C3837A

Felipe
#452
   Os pido disculpas porque estos días no he podido dedicarme a los juegos y aún no he podido acabar este del circo.

  Respecto a lo que comentáis sobre los derechos de autor, yo compro siempre el original y luego hago para mi propio uso el juego entero en español. Después a un grupo reducido (solo en la BSK), les facilito el enlace a mi "disco duro" personal donde voy almacenando estos juegos. No me atrevo a pregonarlos por ahí, precisamente por el tema de los derechos de autor y espero que vosotros también seáis discretos. El otros lugares como en Boardgamegeek o en web-grognard, etc, les envío las traducciones de las reglas y otros elementos del juego (incluso se lo envío a la compañía que publica el juego), pero no todo el juego, lógicamente.

  Con los juegos que están descatalogados hace tiempo y sobre todo con los que yo mismo diseño, no hay ningún problema para que hagáis con ellos lo que queráis.

  Solamente intento compartir esta afición con otros y facilitar el uso de estos juegos en nuestro propio idioma.

  Ahora, volviendo al juego que nos ocupa, ya he subido todas las fichas del juego en formato JPG y en PDF.

  Aquí tenéis unos ejemplos de las fichas:

           

           Estas fichas tienen un tamaño de 1,85 x 1,85 cm.


           
            Estas son las pequeñas y miden 1,30 x 1,30 cm.

Mañana me pongo con las tablas de ayuda y las cartas.

Felipe



 
#453
                                         ]


Hola a todos:

  Aquí tenéis el enlace a otro curioso juego:

http://www.mediafire.com/?sharekey=42ddbd8f3d5a95acab1eab3e9fa335ca0bf8578d01cd213b

  Se trata de ser el dueño de un circo en la época de la Ley Seca en USA y Canadá. El propósito del juego es conseguir Puntos de Victoria por medio de ir acumulando "Talentos" y "Actuaciones" que hagan que el circo sea rentable. Entre los talentos disponibles hay Payasos, Acróbatas, Monstruos de Feria, Grandes Felinos, Hombres-Bala, Elefantes, etc. Claro que eso cuesta dinero en salarios y manutenciones. Si consigues aguantar el año completo sin quedarte en bancarrota (como les pasará a otros), entonces ganas (si es en solitario) y si consigues más Puntos de Fama que tu oponente, ganas en el juego para 2 jugadores.

  De momento he subido las reglas traducidas (gracias a nuestro compañero Enrique Martínez) y también está el mapa en español.

  En un par de días subiré las fichas (que ya estoy con ellas), las cartas y unos tableros de ayuda.

  Este es el mapa original:

                                   

  Ejemplo de cartas de acción y de ciudad:

                                   

  Ejemplo de fichas:
                                   

  Bueno, lo dicho, en un par de días estará completo,

Felipe

PD.- Tengo en proyecto diseñar un juego en solitario llamado: "El Puente sobre el río Kway", basado en la famosa película. El juego constaría de 2 partes: La primera de ellas es la de que los POW contruyen el puente, a pesar de la desnutrición, las enfermedades y los malos tratos de los japoneses. Contruyendo el puente en el tiempo establecido para ello, se ganarían cierto número de Puntos de Victoria. La segunda parte del juego sería la del lanzamiento de los comandos en paracaídas y la destrucción del puente.  

Esta es un poco la idea, aunque aún tengo pendiente el juego de Dambusters.

#454
Print & Play / Re: Para los que sabeis ingles...
25 de Abril de 2010, 13:49:28
   Le he dado un vistazo por encima y creo que está francamente bien.

  Me ha llamado la atención un juego para 2 jugadores que trata del ataque japonés contra Pearl Harbor. El juego se llama "¡Tota! ¡Tora! ¡Tora!" y consta de 2 partes. La primera es la Fase de Planificación Estratégica para ambos jugadores y la segunda parte es la Fase Táctica del Ataque.

  Las "fichas" en realidad son figuras recortables, pero no requiere mucho trabajo el hacerlas ya que solo es imprimir y recortar. Los americanos tienen fichas que representan formaciones de cazas de diversos modelos, instalaciones portuarias y de aeródromos, defensas antiaéreas, y por supuesto, los barcos.

  Los japoneses tienen los barcos y portaaviones y las formaciones de cazas. Son interesantes las fichas de los torpedos y bombas que lógicamente actúan y dañan de forma diferente.

      Aquí tenéis un ejemplo:

                     


  Solamente he tenido tiempo de darles un vistazo muy por encima pero me ha parecido muy bueno. Hay diferentes estados de "Alerta" por parte de los americanos que afectan a las baterías AA, a los aeródromos y a los propios barcos anclados.

  Hay diferentes niveles de victoria. Por ejemplo:

Victoria Estratégica US. Aunque EU ha sufrido pérdidas, el daño no es suficientemente grande como para impedir que la Flota US del Pacífico pueda desplegar sus fuerzas al Sudeste Asiático e interrumpir los proyectos estratégicos japoneses.

Victoria Táctica IJN.  Las moderadas bajas US mantiene al margen a la mayor parte de la Flota del Pacífico durante casi un año, pero con los barcos restantes y con su capacidad de recuperación, el USN es capaz de desplegar un pequeño destacamento de fuerzas para frustrar los planes IJN de capturar Port Moresby en mayo de 1942 en la Batalla del Mar del Coral.

Victoria Estratégica IJN. El grave daño sufrido en Pearl Harbor impide a los EU interferir en la expansión del Imperio Japonés hacia el sur y asegurar el acceso a las vitales materias primas en el Sudeste Asiático para sostener el esfuerzo Japonés de guerra. Pero para reclamar una victoria estratégica, el IJN debe conservar al menos el 50 % de sus aviones en portaaviones para futuras operaciones. Si las pérdidas exceden de 150 aviones, lo mejor que puede alcanzar el IJN es una victoria táctica, pero una derrota estratégica.

  Las reglas no son nada complicadas (solamente 6 páginas).

  Hay además otros juegos parecidos como por ejemplo, "El Álamo", "La batalla de Little Big Horn", etc.

  Creo sinceramente que es una buena página aunque ahora yo no pueda dedicarme a buscar juegos aquí porque tengo demasiadas cosas pendientes.

Felipe

 
#455
Cita de: lothar1971 en 24 de Abril de 2010, 19:35:46
Felipe, el juego Broadsides & Boarding parties ¿esta a la venta?, creo que es de 1984 ¿lo has comprado por la red? (he visto uno a la venta en Ebay por 160 leuros...buffff) Puede que ya este descatalogado.....me ha parecido muy divertido, un poco armatoste pero bastante adictivo.

Espero ese nuevo RAF con impaciencia....(ya lo tenia pero si es mejor pues esperare...)

Gracias.







  Pues el juego de Broadsides no lo compré por ebay, sino que se lo compré a mi amigo Enric de Barcelona. Fue más barato que lo que tú mencionas, pero también fue bastante lo que tuve que pagar, pero es lógico porque el juego tiene un tablero de cartón bastante grueso y duro que se pliega por los dos extremos (como una mesa de cocina que les sacas los extremos) y te queda el mapa central en medio y a los extremos tiene las siluetas donde se colocan los barcos grandes.

  Los barcos son de un buen tamaño (creo que casi a escala H0), como se ve en las fotografías, tienen 5 palos desmontables (el palo mayor está dividido en 2 trozos). Ten en cuenta que hay 2 barcos grandes completos con sus respectivas tripulaciones (22 hombres + el capitán y 10 cañones para cada barco). Además están los dos barcos pequeños, las fichas de daños (hay muchas) y 2 mazos de 15 cartas (uno para cada jugador), con las que controlas los movimientos.

   Este es el esquema de los barcos:
                               

  En fin, repito lo que dije antes de que quizás a alguien le puede parecer un poco infantil, pero te lo pasas bomba haciendo los abordajes. Me hace recordar mis años de niño cuando en la cocina de la casa de mis padres colocaba 2 banquetas patas arriba (de las de antes de madera) y llenaba cada una de ellas con "piratas" (indios, vaqueros y demás tropa) y me hacía unos abordajes que no veas.

  De todos modos, creo que todos los aficionados a nuestro hobby tenemos bastante de "niños".

Saludos,

Felipe
#456
Cita de: pipoak en 24 de Abril de 2010, 20:14:39
Estoy intentando empezar (no parece dificil, pero como todo,hay que ponerse...), me surgen varias dudas, la principal:
6.2. ...aplican únicamente a comandos...

  - Las fichas amigas anulan las ZdC enemigas.

No tengo mucha experiencia en wargames (habrá jugado a unos 10 distintos en toda mi vida), pero esta es una regla que nunca he visto, y tampoco entiendo. ¿Alguien sabría explicar qué quiere decir y cómo se lleva a la práctica ésta regla de la Zona de Control?)

Por cierto, Felipe, menudo papel  !!!. con ese peso, supongo será grueso... no se te estropean los rodillos?

Tengo que probarlo

Muchas gracias


   Respecto al papel, lógicamente es algo grueso, pero no demasiado, yo creo que el peso lo da la consistencia que tiene. Si tienes una hoja en la mano y la sacudes un poco, tienes la sensación de que tienes una hoja de plástico. Evidentemente, es un material especialmente preparado para imprimir en él con gran calidad y recoge los colores con una claridad muy buena. El papel es de HP y yo tengo una impresora HP y los rodillos lo recogen sin problemas y supongo que con otras impresoras ocurrirá lo mismo.

  Por supuesto, que para sacar toda la ventaja tienes que imprimir a la máxima calidad que dé tu impresora. No recuerdo exactamente lo que me costó, pero creo que fueron 3 cajas de 50 unidades y me costaron unos 120 euros y eso a precio de coste, ya que los compré en la tienda de mi amigo el de las impresoras. Conozco este material gracias a él, que me regaló unas cuantas hojas para que probara así las fichas.

  Aunque sale caro en papel y tinta, hay que tener en cuenta que para un juego, seguramente te va a bastar con una sola hoja (o tal vez 2 como mucho). Yo solo lo utilizo para las fichas, ya que los tableros me los imprime mi amigo en un papel similar pero mucho más grueso. El otro día me dijo que van a recibir ese mismo papel en rollos grandes y que me podrá imprimir los mapas con esa calidad. Teniendo en cuenta que utiliza un plótter grandísimo que tienen en la tienda con 12 cartuchos de tinta y a la máxima calidad... podéis haceros una idea.

 Y con respecto a la ZdC, es bastante lógico. Si una ficha alemana ocupa una zona y tú pasas con una ficha de comandos por una zona conectada con la zona ocupada por los alemanes, debes detenerte, porque estás en una Zona de Control enemiga y lo más probable es que te ataquen (no te van a dejar pasar y quedarse tan tranquilos). Ahora bien, si en la zona donde está la unidad alemana entra una unidad de comandos, ahora los alemanes no pueden ocuparse de tí que pasas por una zona adyacente, sino que tendrán que combatir con la ficha de comandos que está en su misma zona. En este caso, la ficha "amiga" en la misma zona con una ficha enemiga "anula" la zona de control sobre tu zona, aunque sea adyacente.

  Creo que más o menos es esa la idea.

Felipe



 
#457

  Y para el que me pregunta por el nuevo juego de RAF, le diré que el antiguo estaba considerado uno de los mejores solitarios y este es aún mejor.

  Cuando pueda seguiré con él.

  Como hoy no tenía fiebre, pero tampoco tenía ganas de hacer nada complicado, he jugado una partida con un juego de barcos que no sé si conoceréis.

  El juego se llama "Broadsides & Boarding parties", y quizás a alguno le parezca incluso un poco infantil, pero a mí me gusta por su sencillez.

  El juego es para 2 jugadores, pero yo lo he jugado en solitario. Si queréis dar un vistazo a la partida completa con más de 100 fotos, éste es el enlace al fichero:
http://www.mediafire.com/?gnzmjzonjzv


  Ya me diréis vuestra opinión.

Felipe



#458
Cita de: pipoak en 22 de Abril de 2010, 23:00:24
Aclaro: yo también uso cartón de 1.5 con las dos caras blancas (cartón presentación), pero con el cutter hay que apretar tanto que a veces se te va (además de cargarte la tabla de corte)... y este cartón a tijera, te acaban doliendo las manos. He probado el cartón pluma, porque se trabaja mucho mejor con el cutter (no así con la tijera), y he llegado a la siguiente conclusión:

1.-Se pega las fichas impresas al cartón pluma
2.-se cortan a cutter todas las filas de fichas
3.-se "prensan las tiras con un rodillo de cocina, botella, o similar. De este modo se consigue:
       - Apretar la espuma que hace de alma del cartón, con lo que aumenta la densidad
       - Al aumentar la densidad se corta mejor a tijera, y de las tiras se sacan las fichas a tijera muy fácil
       - y al aumentar la densidad, son menos volátiles.

De este modo se trabajan mucho mejor que con el cartón, aunque quedan un poco mas ligeras de lo que me gustaría...y como no me ha convencido del todo, volveré con el cartón de 1.5 mm  ;D

Felipe, yo imprimo sobre cartulina de 150gr y queda muy bien, pero me tienes intrigado con tu especie de plástico apergaminado... qué papel es el que usas exactamente?

Un abrazo



    Este es el papel (que es prácticamente plástico) que yo uso:

                     


Como verás, es de 230 gramos. Es muy caro, pero no conozco nada mejor, es increíble.

Felipe
#459
Cita de: raik en 23 de Abril de 2010, 19:46:55
Creo que hay una pequeña errata en el juego. Me he puesto a jugar y me he dado cuenta de que en la hoja de ayuda la unidad Bradley aparece como azul y que el desembarca en la zona del espigón viejo. Sin embargo la ficha es roja, que son las que desembarcan en la entrada vieja. No afecta nada, pero para que se sepa.

Saludos!

    Tienes toda la razón. La culpa ha sido mía por fiarme de las fichas originales de la revista que vienen así. Bueno, ya lo he corregido y si alguno aún no las ha imprimido, puede hacerlo ahora con esta ficha con banda azul que es la correcta, en lugar de la roja. Está subido de nuevo como JPG y PDF.

   Muchas gracias por hacerme ver esa errata.

Felipe
#460
Si que sigue adelante.

  Lo que ocurre es que está muy ocupado, pero si en un tiempo razonable no puede hacerlo, le comentaré que si le parece bien, lo haré yo mismo.

Felipe
#461
Hola a todos,

   Siento no haber estado hoy "al pie del cañón", pero es que tengo un trancazo de miedo. Hoy he estado todo el díia con fiebre, aunque parece que ve remitiendo algo. El caso es que hace poco tuve la gripe y otra vez la he cogido pero con más fuerza. En fin, espero estar de nuevo bien en unos pocos días.

  Me preguntáis por el juego Fields of Fire. Lo tengo y la pinta que tiene es buenísima, aunque es un poco desanimador el "tocho" de reglas que tiene y eso que me pasaron la traducción. Lo cierto es que no lo he mirado con mucho detalle y he estado liado con otras cosas.

  Respecto a las fichas, yo las pego en cartón satinado blanco por las dos caras (antes usaba el gris) y el grosor es de 1,5 mm. Es un cartón bastante rígido y tiene la ventaja de que al ser blanco por las dos caras, en el caso de las fichas que van impresas por una sola cara, el reverso es blanco satinado y no gris cartón, que es más feo. El caso es que entre que el papel en el que imprimo es prácticamente plástico y es bastante grueso y luego el cartón satinado blanco, la calidad de las fichas es increíble.

   Ayer a la tarde (que ya me venía la "modorra" de la gripe, me puse a hacer mi primera partida con "Lobos Grises". Incluso empecé a sacar fotografías, pero después empecé a sentirme cada vez peor y dejé la partida sin acabar. Otro día será. De todos modos, creo que hice 5 o 6 turnos (llegué hasta la zona de patrulla) con el resultado de 1 avión derribado por la flak y al menos 2 cargueros con valor de tonelaje de "1" y "3" respectivamente. respecto a los daños en el submarino, de momento, un círculo tachado con una sola línea en la Popa, por lo que la cosa no iba mal del todo.

  Hay un detalle de las reglas que no se explica pero que he podido entender jugando. Es el siguiente:

  Cuando decides desplazarte con el submarino, puedes elegir entre 3 velocidades (Avante Toda, Avante Normal, Avante Lento). Puesto que más tarde explica que un sub. puede moverse de 1 a 3 zonas, he podido entender que si se elige Avante Toda, se mueven 3 zonas y luego se tiran 2 dados en la tabla del color que corresponda, utilizando el dado con el resultado menor. Si elijo Avante Normal, muevo 2 zonas y tiro un solo dado en la table del color que corresponda, mientras que si elijo "Avante Despacio", entonces muevo solamente una zona y tiro 2 dados en la tabla, utilizando el resultado mayor.

  Esto lo he puesto en la secuencia de juego completa para que no se olvide.

 Hoy mismo he recibido 3 nuevas revistas de Vae Victis en las que hay una serie de juegos interesantes. Por ejemplo, hay un juego sencillo sobre la Armada Invencible. El mapa es de tamaño A-4 y solamente tiene 16 fichas de barcos (8 inglesas y 8 españolas). Hay otro juego sencillo sobre la batalla de Rorke's Drift en la que el mapa (también en A-4) es solamente parte de la Misión, especialmente el hospital, donde un grupo pequeño de ingleses tiene que resistir el ataque de los guerreros zulúes. Este juego vale para 1 o 2 jugadores.

  Bueno, cuando me reponga un poco, sigo con los juegos.

Felipe

 

 



 
#462
Cita de: pipoak en 20 de Abril de 2010, 20:37:23
Felipe, esta tarde me he hecho con una plancha de cartón pluma fino, e iba a probar cómo quedan unos counters con este sistema. He escogido este nuevo juego que pones a disposición de los negados con el inglés, y me temo que has colocado los reversos en el mismo orden que los anversos (n o los simétricos), por lo que o se pegan ficha a ficha o se hacen todos los counters de una sola cara.

te digo esto para que cuando te dispongas a fabricartelo no te lleves la sorpresa.

Un abrazo, y muchas gracias por tu trabajo

PD: suelo ir a Bilbao por el trabajo, alguna vez que vaya con tiempo te invito aunque sea a unas cervezas y al menos te conozco... aunque antes he conocido tu obra

   Por mí encantado. Cuando vayas a venir, me envías un correo privado para no usar el foro para este tipo de citas y quedamos.

    De paso te llevaría algunas fichas de juegos para que veas como quedan, ya que en las fotos no se aprecia el brillo y textura que tienen.

Felipe
#463
Cita de: Dolph en 20 de Abril de 2010, 21:43:58
Yo ya lo he hecho, imprimido en una cartaulina más robusta de lo normal y plastificado. Se ha quedao mu wapa pero me gastao unos 10 euros en total...pero merece la pena. Ahora a probarlo. Este es mejor que el de los lobos? Seguramente el otro tb lo fabricaré.racias Felipe-san.

   Pues aún no he jugado con el de los lobos. Como he comentado en otro mensaje, he terminado de hacerme el juego ayer o anteayer y ahora estoy haciendo un archivo que es una secuencia de juego completísima para ir jugando utilizando la secuencia y olvidarse de las reglas.

         Las fichas del juego de los lobos las he metido en una caja de madera que se usa como "tarjetero". No hace mucho estuve en el "Makro" con un amigo y tenían estas cajas a 10 céntimos de euro cada una y me compré 20.

   Esta es la caja cerrada:
                         


  Y esta abierta con las fichas:
                         

    No me he esmerado mucho y he puesto unas tiras de cartón gris pegadas dentro de la caja para hacer alguna división y colocar mejor las fichas. Creo que me estoy haciendo viejo, ya que antes hubiera hecho unas tiras de madera y el resultado hubiera sido mejor, pero creo que para simplemente colocar las fichas es más que suficiente.

Felipe
#464
    Pues os comento lo que decís sobre las fichas.

  Por supuesto que lo hago a propósito. Yo siempre hago las fichas de este modo:

  1).- Imprimo la página completa de fichas con un papel especial plastificado que es increíble. La calidad de impresión es tan buena que suele quedar mucho mejor que las originales.

  2).- Ahora con unas tijeras (por eso dejo un pequeño margen) recorto las fichas que van a ir pegadas en cartón duro y las voy pegando en el cartón. Normalmente las voy pegando "por lotes", es decir, si hay 12 fichas por línea, recorto con las tijeras un "lote" en el que van, digamos 5 líneas (es decir, 60 fichas). De este modo aprovecho bien el cartón que uso que es un cartón blanco satinado por las 2 caras muy bueno. Una vez pegadas las fichas en cartón duro, les pongo peso encima para que se peguen bien y no se "comben". Suelo utilizar 4 o 5 librotes gordos.

  3).- Cuando las fichas que están pegadas sobre cartón duro se han secado bien (normalmente lo dejo por la noche, hasta la mañana), con el cúter y una regla metálica las voy recortando hasta tenerlas todas recortadas.

  4).- Luego hago lo mismo con las "traseras" que están sin pegar en cartón duro.

  5).- Finalmente, a cada ficha en cartón duro, le pego su correspondiente trasera. El resultado es prácticamente perfecto y la calidad increíble.

  Ya sé que sería mucho más fácil hacerlas como comentáis, pero es muy difícil que una hoja de fichas coincida como un espejo exactamente igual con la hoja que tiene las traseras. Con que haya tan solo medio milímetro (o menos) de diferencia, ya no quedan "perfectas", y es una pena.

  De todos modos, si preferís de esta forma, no me cuesta mucho hacerlo. Mañana mismo lo hago y las subo como os gusta a vosotros.

  Normalmente tengo bastante paciencia para hacer este tipo de trabajos. Hace bastantes años, tuve un tiempo en el que encuadernaba libros (en piel y otros materiales) y lo hacía como "hobby". En un pequeño local que tengo junto al portal de mi casa, aún conservo la guillotina, la prensa y otros materiales para encuadernación. Aunque a la hora de la verdad, me arreglo mucho mejor con el cúter y una regla metálica que con la guillotina o con la cizalla (que también tengo). Os comento esto solamente como ejemplo, ya que el trabajo de encuadernación es muy laborioso y requiere paciencia. Eso sin contar la "paciencia"  que se necesita para pintar soldados de escala H0 de todas las épocas. Tengo guardados en cajas en este local probablemente más de 2.000, y pintados en una época en la que aquí en España no había los materiales que hay ahora. Algunos de ellos están pintados con pinturas de "Titanlux" (conm eso lo digo todo).

Felipe

#465
Cita de: TheGeneral en 20 de Abril de 2010, 13:47:00
Gracias Felipe, no soy muy habitual de los Print&Play (pertenezco a la raza torpe, mecla con chapuzas  ;D), pero si que tengo el original de AH y me ha llamado mucho la atención este. Así que voy a intentar montarlo. De nuevo gracias por el curro y por compartirlo.

P.S. ¿Hay muchas diferencias con el original?


   Como he comentado antes, creo que el original es más completo, pero este no esta nada mal. Si ya tienes el original, puedes compararlo con éste, dando un vistazo a las reglas y a los componentes. Verás que son mucho más bonitas las fichas de este último, aunque le falta todo lo que tiene que ver con el movimiento marítimo (lanchas, DD, etc) que parece que no, pero que le da más "jugo" al juego. Aún no me lo he fabricado para mí, aunque tengo el original de la revista. Acabo de terminar de fabricarme el de "Lobos Grises" y me ha quedado genial. Ahora estoy haciendo una secuencia de juego muy completa para jugar una partida siguiendo la secuencia y no tener que andar mirando en las reglas.

   Cuando me fabrique las fichas, es posible que lo trate de adaptar al juego original, utilizando el mapa original que es mucho más bonito, en fin, ya veré como lo hago.

   Felipe