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Mensajes - ximocm

#451
Edad / Re: Niños que no saben perder
13 de Diciembre de 2010, 16:15:41
Muy interesante el hilo, a destacar el sistema de las tres piedras. He visto niños que hacen trampas o no saben jugar y creo que les vendra bien. ;)

Con el mio en concreto que no digiere bien la derrota, trato de destacar las jugadas brillantes que ha tenido durante la partida y no dando importancia al hecho de que ha perdido. O bien le recuerdo otras partidas que si ha ganado.

Seguiremos leyendo ;)
#452
Yo tengo un segundo juego diseñado, a falta de testear y escribir el reglamento que es como decir que tengo hecho el 50% mas facil. Me haria mucha ilusion presentarlo pero con la cabeza fria y mi anterior experiencia, creo que es mejor presentarlo cuando este todo atado y bien atado. No se puede/debe presentar un juego hecho con prisas.

Asi que me centrare con el primero, que esta al 80% pero sin agobiarme demasiado. Si no me da tiempo, esperare al año que viene o ya vere que hago ;)

(un consejo patrocinado por diseñadores en paro s.l.) :D
#453
Diseñando un juego de mesa / Re: Conquest of Gaia
11 de Diciembre de 2010, 21:13:14
Si tu idea es hacer un p&p para distribucion por internet como creo que es el caso, te voy a hacer una recomendacion: Conquest of Arda



Ya que tocas elfos, enanos y demas, que mejor que un tema y un tablero como este ;)

EDITO: Mi recomendacion se refiere al cambio de nombre y el tablero final ;)
#454
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
10 de Diciembre de 2010, 09:22:05
Cita de: kabutor en 10 de Diciembre de 2010, 00:32:49
brackder gastate un poquito del GG ese q tienes y ponte un avatar en la BGG q asi pareces un don nadie  ;D (si te hace falta yo tengo un poco en la hucha)

Yo le recomiendo una ilustracion de medio cuerpo de robinson crusoe... le dara un poco mas de nivel... un juego de naufragos avalado por todo un experto como el sr. robinson... no estaria mal verdad? :D

#455
Cita de: Alpino en 10 de Diciembre de 2010, 02:12:52
Yo espero que aun no lleguemos al 100 porque sino lo voy a tener un poco crudo  :-\

Tu espera que lleguen las navidades, que la gente tenga tiempo libre y se eche encima el tiempo justo despues de fiestas.... ahi es cuando la cosa va a parecer  San Fermin :D
#456
Cita de: kokorin (Perepau) en 09 de Diciembre de 2010, 21:30:26
Q tal? parece que aún no se ha llegado a 100. ;)

Me imagino que al ser el 10 de enero el plazo maximo, mas de uno celebrara el roscon de reyes redactando las jodidas reglas :D :D :D

#457
Cita de: chemo en 08 de Diciembre de 2010, 20:48:24
A partir de ahora, pues no se que será lo siguiente, porque estoy un poco cansado, igual lo dejoi yo tambien en un cajón hasta que tenga ganas de volver a pensar en el o lo cuelgo para P&P pasado mañana.

Hace un par de dias estaba pensando en la publicacion de juegos y me vino a la mente que no se  sabia nada del tuyo, del teseo y alguno mas... :(

#458
Diseñando un juego de mesa / Re: Conquest of Gaia
07 de Diciembre de 2010, 17:18:42
No se, yo he leido el silmarilion, el hobbit y el señor de los anillos y no he visto elfos afeminados, de hecho algunas criaturas que os harian cagar en los pantalones, tratan de evitar los bosques que ellos controlan :D

Alguna habilidad defensiva?... esquivar por su "gracilidad natural" en la lucha, o bien esa barrera que se veia en la pelicula frente a Helm, donde cuchilla en mano daban el primer golpe y esquivaban la carga del enemigo.

#459
Se me habia olvidado el minijuego, no es algo que le preste mucha atencion :D
#461
Que yo sepa...

en ingles la edicion basica y la edicion completa

en español la edicion basica y la expansion gondor-mordor (juntas hacen la edicion completa)

Otra cosa mas a echarle en cara es que los colores del tablero basico y la expansion son de tonalidades distintas y da un poco el cante.

No se a que lumbreras se le ocurrio lanzar un mapa de la tierra media incompleto, se te queda la cara de tonto cuando abres la caja y no sabias de este "pequeño" detalle.

un saludo
#462
Diseñando un juego de mesa / Re: Conquest of Gaïa
05 de Diciembre de 2010, 20:29:08
Cita de: Alpino en 04 de Diciembre de 2010, 22:57:33
 :D que bueno!! Oye y el de piratas que tal va?

El de piratas va como el de romanos, con tablero hecho y algunos componentes. La verdad es que tampoco tengo prisa con terminarlo, lo que si hare es cuando lo tenga mas avanzado, colgar el proyecto aqui para que participen con sus ideas todos los usuarios. Es la mejor manera de avanzar y animarse uno mismo.

Asi en solitario, como que escribir unas reglas de cuatro paginas para Granollers me estan llevando un mes y no avanzo nada :D
#463
Cita de: acv en 05 de Diciembre de 2010, 20:00:21
:D :D :D :D . Te puedo asegurar que NO esta pegado en absoluto  :D , quizas la serie si que tiene muchos "argumentos clasicos" pegados a la misma, pero esta basado en la serie y luego diseñado, no al reves. Te lo puedo asegurar :)

Si, no me he expresado con claridad. Lo que queria decir es que la serie es la que tiene el tema pegado, en vez de zorro podrian haber llamado zorrete pero molaba mas aguila roja :D

Con eso queria decir que para una edicion americana, no dudaria en hacer un remake de este juego con el tema del zorro que es muy popular. Estoy seguro que estoy dando una mala idea como proyecto comercial  ;)
#464
Cita de: kokorin (Perepau) en 05 de Diciembre de 2010, 20:06:11
mas concretamente el tablero dinA3:
El Tablero en castellano: Tablero

Bajado y comprobado que esta todo en orden. Muchas gracias ;)
#465
Cita de: Turk182 en 05 de Diciembre de 2010, 09:42:51
El juego nos ha encantado y os puedo asegurar que entra perfectamente en los juego para persona que tiene conocimiento de juego de mesa y no esta en absoluto destinado solamente al gran público.

Yo tengo la impresion que mas que un juego con licencia, es un juego con el tema pegado... no se si me explico. Si le quitas el rey y lo llamas gobernador y Aguila Roja lo llamas Zorro, tendrias el mismo juego pero con un tema mas popular. Ademas, ¿quien dice que en futuro no recibiran un encargo en ese sentido? :D

Tambien la edad 12+ y los 60-90 minutos de duracion lo veo mas enfocado al jugador habitual que al gran publico. Yo solo lo digo porque soy "gran publico" tirando a jugador casual ;) Creo que es un juego de nivel 2, como catan... un nivel 1 seria carcassone, uno, etc.

Y lo del video estaria bien como comente para poner un enlace en la web de devir, y con un poco de suerte el gran publico quizas sepa que existen esa clase de ayudas adicionales.

Sobre licencias, si hay que decir algo es que hay otras tan conocidas como ESDLA que han metido cada bodrio que tira pa atras y no pasa nada. Ah y el risk y monopoly no son juegos rotos, sino productos de otra epoca donde la gente tenia poco que hacer a parte de oir la radio....