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Mensajes - Glück

#451
Para quien quiera animeeples y vegimeeples oficiales, los dos juntos 10 euretes más 4.50 de envío:

Hanno Girke ha vuelto a abrir la tienda de Lookout Games:

"Lookout Games abre una tienda donde vende todo aquello que vendió en Essen a aquellos que no pudieron asistir: Animeeples, Veggimeeples, X Decks, cartas de Le Havre... bueno, ya sabéis. Hasta que se agote.

http://lookout-games.de/direct-orders/

Escribís en un mensaje lo que queréis, lo sumáis todo y lo enviáis a Hanno Girke: (esta vez creo que la dirección es office@lookout-games.de )
Que os mandará en un tiempo una confirmación del pedido y la dirección de Paypal donde debéis enviar el dinero."
#452
Pol ha dicho que seguramente incluirá la postal de las cuatro estaciones. No se ha dicho nada de otras expansiones.
#453
Parece que hay dos versiones, una que incluye caballomeeples y otra que incluye cubos. Depende de la editorial de cada país elegir qué versión producen. Espero que Pol haya dicho...  ::)
#454
Cita de: Seda en 10 de Febrero de 2009, 14:29:13
Por si alguno no se ha enterado todavia, homoludicus se ha lanzado y la editará en castellano:

Lo he añadido en el título para futuros lectores  :)
#455
El Doom  ;D
#456
Del creador de Bohnanza nos lo podíamos esperar... Se ha anunciado en Núremberg una nueva expansión para el Agricola: Die Moorbauern (Los Granjeros del Páramo).

Y Pol de Homoludicus ha confirmado que la publicará en castellano. Además, muy posiblemente incluya también la postal de las cuatro estaciones.

Lo más llamativo:
-Añade un nuevo tipo de animal, el caballo (esperemos pues los caballomeeples).
-En la granja de cada jugador ya no serán todo llanuras al inicio del juego, habrá, por ejemplo, también bosques (que se podrán talar y darán madera).

Más información:
http://www.poeppelkiste.de/messe/2009/nuernberg/verlage/lo.php5
http://www.boardgamegeek.com/thread/379558

#457
Variantes / Re: PERUDO y sus variantes
04 de Febrero de 2009, 23:51:31
En nuestro grupo jugamos con las reglas clásicas del Perudo pero tomando la equivalencia de Pacos con número de dados del Liar's Dice, que nos parece mucho más equilibrado que la del Perudo. Por eso y porque resulta más fácil seguir el juego, utilizamos también la tabla del Liar's Dice (que puedes hacerte tu mismo o imprimir una de la BGG).

Un artículo muy interesante que hace un repaso crítico a las diferencias entre las reglas del Perudo y el Liar's Dice lo podéis encontrar aquí: http://www.boardgamegeek.com/thread/185804

Endersgame, el autor, lo ha colgado en pdf para que se pueda descargar:
http://www.boardgamegeek.com/file/24809
#458
¡Fantástico resumen ilustrado! Dan ganas de apuntarse al prepedido.  :)
#459
La parte inicial del Betrayal, hasta que sale el traidor, ha sido criticada por algunos por eso que dices, porque no hay un objetivo claro y casi se puede decir que el juego no acaba de comenzar todavía. Yo lo veo más bien como una etapa de calentamiento, donde se construye el mapa en el que tendrá lugar la lucha, aparecen los objetos y los personajes que luego se podrán utilizar en ella, etc. Es más bien una introducción temática e instrumental a lo que vendrá luego, y a mí me parece disfrutable a su manera; aunque entiendo las objeciones de algunos, pero no las comparto del todo. Como en toda peli de miedo, el principio describe la tranquilidad antes de la tormenta.

Lo de leer no acabo de entenderlo. Cuando llega el momento de la "posesión" se establece quién es el traidor y quiénes los "héroes" abiertamente. Y las dos partes, traidor y héroes, tienen que leer la información que les ha sido asignada en habitaciones distintas. Quiero decir que no hay misterio en quién es el traidor, se dice claramente. No se juega con la sorpresa o el encubrimiento como en el Bang, el Saboteur o el Shadows over Camelot.

Es un juego muy sencillo, muy lejos de la complejidad de un Arkham Horror (que no es disfrutable si no te conoces bien las reglas y puedes jugar con el sistema, que es de lo que se trata), pero como antiguo jugador de rol es el que más se ha acercado a esa sensación que me dejaba jugar a rol. Siempre teniendo en cuentas las diferencias antes comentadas.

Dicho esto, si Titopai busca estrictamente un juego con trasfondo rolero más fantástico medieval y concentrado en la lucha hará bien en mirar sugerencias anteriores, como el Descent o el Runebound, sí.
#460
Hola Titopai,

Lo que estás buscando se llama Betrayal at House on the Hill
Página oficial del juego: http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/prod/betrayalhouse
Página en Board Game Geek: http://www.boardgamegeek.com/game/10547


Cosas buenas:
-Es la mejor traslación del espíritu de los juegos de rol de terror a tablero (en mi opinión mucho mejor que el Arkham Horror, sobre todo porque uno de los jugadores adoptará el papel del malo en lugar de simularlo el propio juego a través de mecánicas. Es mucho más emocionante, desafiante e imprevisible enfrentarte a una persona real que a unas mecánicas que nunca llegan a dar la impresión de verdadera vida, sino de algo, valga la redundancia, bastante mecánico. Además, aquí los jugadores tienen más capacidad de acción y no están tan limitados por el propio juego).
-Es un juego sencillo y no muy largo: 90 minutos de media. No ofrece la profundidad de un juego de rol pero satisface completamente cuando tienes ganas de una aventura y no tienes tiempo o/ni ganas para prepararte un módulo.
-Es cooperativo y al mismo tiempo no lo es. Cuando empieza la aventura representáis a unos aventureros que se adentran en una mansión encantada. Con el paso del tiempo, uno de los jugadores (no se sabe cuál) sufrirá una especie de posesión que lo hará convertirse a partir de ese momento en el enemigo de los otros, que deberán plantear una estrategia conjunta para poder sobrevivir.
-El libreto de reglas tiene más de 50 variantes de aventuras (hay que bajarse el actualizado de la página de Avalon Hill).


Cosas malas:
-Está descatalogado y las copias que venden por ahí alcanzan unos precios altísimos. Últimamente se oyen voces en la BGG pidiendo a Fantasy Flight que se haga con los derechos para poder hacer una reedición.
-Está en inglés y hay texto importante que leer.

Espero no haberte puesto los dientes muy largos :) En nuestro grupo es todo un éxito (y sé que en otros también). Pero hay que agradecérselo al que lo compró cuando todavía no había subido tanto de precio.
#461
Pues eso, el nuevo juego de Leo Colovini (Carolus Magnus, The Bridges of Shangri-La, Cartagena) tiene este nombre y esta ambientación tan española. Será publicado por Clementoni y presentado en Nürnberg 2009.




Vía: Spielbox http://www.spielbox-online.de
#462
En todo caso, de siete.
#463
Se acaba de anunciar el nuevo juego de Kevin Wilson (Descent, Doom, rediseños de Arkham Horror y de Fury of Dracula), con una ambientación de thriller de ciencia ficción. Parece ser que el proyecto se ha llevado en secreto durante más de dos años y lo han anunciado ahora, cuando es inminente su salida: a mediados de diciembre. Android es para 3 - 5 jugadores, y cada partida dura entre 120 y 140 minutos. El precio en tienda será de 60 dólares. La nota de prensa dice más o menos:

"Android es el innovador nuevo juego de crimen y conspiración ambientado en un futuro distópico de Kevin Wilson (Arkham Horror, Descent). Los detectives viajan entre la ciudad de Nuevos Angeles y la colonia lunar Heinlein investigando pistas, pidiendo favores y desvelando la siniestra conspiración que está detrás de todo. Los detectives deben equilibrar la búsqueda del asesino con sus vidas personales y sus demonios interiores.

¿Jugarás como Louis Blaine, la policía deshonesta atormentada por la culpa y la pérdida? ¿O adoptarás el papel de Caprice Nisei, el clon psíquico que lucha por conservar su cordura mientras intenta demostrar que es tan humana como cualquiera? Escojas a quien escojas, tienes  sólo dos semanas para resolver el crimen, desvelar la conspiración y hacer frente a tus demonios personales. Ya puedes espabilar, detective"

¿Suena a cooperativo? ¿Será otro Arkham pero con ambientación Blade Runner? ¿Lo editará Edge?

Página del juego en la web de Fantasy Flight: http://new.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=68
Trailer del juego en archivo: http://www.fantasyflightgames.com/android_trailer.mov
Vídeos de publicidad: http://www.youtube.com/user/Bletch138

Leído en Boardgame News: http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/android_coming_from_fantasy_flight_in_december/
#464
Pues parece claro que lo editará Edge, entonces. Coincido con que el diseño americano es más chulo (por poner pegas).
#465
Pues está muy bien conseguida la tridimensionalidad gracias a las sombras. Vamos, yo las prefiero con mucho a las siluetas en negro. Sobre todo porque luego en el juego es más coherente ver los tanques desde arriba :)