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Mensajes - Waterzero

#451
Manualidades / Re: Estuches para nuestros juegos
17 de Agosto de 2009, 23:29:43
Por si sirve de información:

La cajita misteriosa de vengador toxico, tambien la uso yo para el Brass (igual que Fran Moli): una cajita para cada jugador separando los tipo de industria y encajan en la caja (edición Kohle) perfectísimamente, y para España 1936 va genial tambien, para separar los tipos de unidades por facciones (1 cajita para cada jugador). La compré en Leroy Merlín de Alcorcón (Parque Oeste), a un euro y pico cada una. La dichosa caja, tambien vale para el Shogun, reemplazando ese plasticote verde que ocupa tanto en el interior de la cubeta, haciendo que el juego cierre mejor (y más aún hablando de Shogun que el espacio es oro en esa caja) y mantenga todos los cubos verdes, cofres separados por tipo, marcadores de revuelta, los tres tipos de edificios separados, etc. A cada jugador (en shogun) le he puesto una cajita joyero de carton de los chinos que encajan genial en la caja, tambien.

Sobre otras cajas, ¿es esta caja la que decís que encaja en el agricola y que es mejor?:

http://www.boardgamegeek.com/image/353049
#452
en el Teto dicen que también suele haber calentones  ;D
#453
Dudas de Reglas / Meuterer (Dudas)
14 de Agosto de 2009, 20:11:22
exacto, o lo que es lo mismo, las cartas que tienes en la mano (las que estan bocarriba son para vender sólo). Esten en la mesa o en la mano, tienes que enseñar cuántas tienes para saber dónde se va.
#454
Sesiones de juego / Re: ¡Por fin Puerto Rico!
05 de Agosto de 2009, 14:52:20
la expansión es interesante por su precio, lo malo que está en ingles/alemán. Por la BGG rula en castellano con dibujitos en los edificios (estilo San Juan), lista para imprimir, cortar y pegar. Realmente vale la pena en P&P, añade otras estrategias de edificios interesantes combinandos antiguos con nuevos.

yo la recomendaría  ;D
#455
Sesiones de juego / Re: ¡Por fin Puerto Rico!
04 de Agosto de 2009, 15:57:32
para haberle apoyado y felicitado a Hemp en el tema de que no lea los pdf's de estrategia (para que vaya "descubriendo el poco a poco y mantener la rivalidad"), buen resumen le has hecho tú de las tuyas  ;D

si os sirve de consuelo, yo aún no las he leido tampoco  :P demasiado texto hablando de lo mismo, y pienso igual, mejor ir descubriendo y aprendiendo de tus rivales
#456
hay cantidad de juegos injustamente colocados en el ranking (hay hilos sobre ello). En la BGG no hay justicia poetica ni finales felices para muchos juegos. Eso de que obtenga su puesto merecido lo veo más lejos que cerca, sobretodo hoy por hoy.

¿cuando obtendran entonces su puesto merecido algunos juegos alejados del top10? algunos parecen estar en el limbo
#457
Dudas de Reglas / Re: CRUZADA ESTELAR (Dudas)
25 de Julio de 2009, 01:35:39
habia ignorado totalmente esta respuesta, que he vuelto a ver de casualidad...

-Respecto a los símbolos de refuerzos, creo que las dudas ya quedaron resueltas, pero en cualquier caso el manual lo deja más o menos claro.

-Respecto al "frenesí" creo recordar que es correcto como dices (puedes atacar dos veces con un Orc o Gretchin)

-Respecto al Orc maníaco, la carta no lo deja "bien clarito" como tú comentas. La carta "reza" cualquier ork y eso alguien lo puede interpretar ambiguamente pensando que son o todos los orcs o sólo uno, que es como debería ser (la redacción en castellano de las reglas es nula y pésima), asique claro clarito no está, y menos para alguien no acostumbrado a estos juegos.

-Sobre tu aclaración de los sucesos alien en campaña, yo no lo veo tan claro como comentas. Respecto a que los jugadores pierden un turno del tiempo para acabar la misión, ya lo están perdiendo en cuanto el jugador alien empieza a ganar cartas de sucesos según aumenta de rango, entonces no veo problema en que el propio jugador alien elija qué carta usar de las que tiene posibles: la que tiene en la mano o la que las reglas le permiten coger en cada turno.

-Tu apreciación de colocación de blips es correcta. Se colocan fuera de la linea de visión directa de los marines

-Un dado menos en Cuerpo a Cuerpo para el Dreadnought: evidentemente debiera perder un blanco.

-En combate cuerpo a cuerpo, según las reglas, se juega sin armadura, de ahí que sea tan sanguinario y las piezas caigan como moscas (sean marines o sean aliens). En cada grupo de jugadores se juega de una manera. Se hace consenso entre jugadores y que decida la mayoría cómo se hace este combate, si con armadura como un combate normal, o sin ella, como "rezan" las reglas. Es cuestión de gustos.
#458
Manualidades / Re: cajas para mazos de cartas
20 de Julio de 2009, 01:13:18
Lo veo muy útil, muchas gracias!! aunque yo ya venía usando las tuckbox para cartas magic que venden en nuestras tiendas habituales, pero esto es bueno saberlo. Gracias de nuevo!!
#459
Reseñas escritas / Re: BRASS: ANTIRESEÑA
30 de Junio de 2009, 22:07:21
es de esos juegos por los que vale la pena esperar
#460
en este mismo hilo al comienzo creo, sale. Entro mas o menos en el puesto cuatrocientos y pico, se puso rapidamente en el trescientos y pico, y ahora estamos en el 111, vamos, un misil tierra-aire
#461
Reseñas escritas / Re: BRASS: ANTIRESEÑA
30 de Junio de 2009, 03:00:13
yo creo que es un caso de "novatiditis", en el sentido de que, quizá, en la primera o primeras partidas que hizo Arracataflán se juntaron varios "problemas" (reglas medio o mal leidas, contrincantes poco inspirados, mala tarde, mal día, estaban cansados, etc), y para colmo (siendo el juego denso al principio, nadie lo niega) quizá jugaron mal o no supieron divertirse (típica mala tarde, que tenemos a veces muchos, vamos). Pero tiene solución: darle una segunda oportunidad en condiciones, o con gente que sepa, o con otra perspectiva (el juego es verdad que es denso y profundo, pero una vez aprendas este, aprendes cualquiera). Vamos, que no os sentéis a jugar al Brass con el cuerpo de echar un Bang!

Total, es un juegazo y si tiene tantos fans será por algo. No he jugado al Steam, pero no sé yo si superará al Brass.... (ya compararé ambos, que el Steam caerá). Ese "tufillo" a óxido y a humo que deja el Brass, es inconfundible. Lo realizado que te sientes cuando entiendes el juego y te salen los planes como te gusta, algo así como el "hormigueo" del que hablaba Ruloma cuando llega tu turno. (Ruloma, grandísima partida en el Labe aquel día!!! ¿es el mismo día que viste la "luz y la gloria del profeta Wallace"?  :P :P)
#462
La Española (BSW) / Re: Elecciones en La Española
29 de Junio de 2009, 17:59:14
otro para Bruno.

Bruno Rules!!
#463
Videojuegos / Re: Catan: Die Erste Insel (NDS)
29 de Junio de 2009, 00:36:37
incluso en el mapa de la Isla Normal o Básica, en el menú de comprar cosas, ya te salen en blanco y negro los barquitos (abajo a la derecha, si no recuerdo mal), pero no está habilitado hasta que no juegas en islas.

Hay que jugar mucho e ir desbloqueando mapas para usarlos en el modo multijugador, así podréis jugar en las islas y usar los barquitos.
#464
Videojuegos / Re: Catan: Die Erste Insel (NDS)
28 de Junio de 2009, 20:09:18
en los mapas avanzados (que estan bloqueados) del modo multijugador vienen los barcos y se juega en islas. Supongo que si se avanza bastante en el modo campaña, tambien se jugará en islas y se sacarán los barquitos.
#465
Videojuegos / Re: Catan: Die Erste Insel (NDS)
28 de Junio de 2009, 15:13:51
lo he probado y está bien. es práctico, sencillo, bonito y en inglés  ;D

para la DS promete mucho vicio. se permite ademas el juego multijugador mediante WIFI local (jugando con los colegas al lado cada uno con su DS y su CATAN)

recomendable