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Mensajes - Patrafisic

#451
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Agosto de 2021, 13:53:19
Ayer jugué a...Arkham horror LCG.

Quinta partida al primer escenario de la caja base: "El encuentro", de la mini-campaña "La noche de la fanática".

Las primeras 4 partidas nos sirvieron para aprender a jugar, solucionar dudas (aunque creo que nos faltarán muchas dudas por resolver todavía) y probar distintas combinaciones de personajes.

Ayer ya nos decidimos a empezar la campaña de forma "oficial", llevando mi mujer a Roland Banks (Guardián-Buscador), que sería el investigador jefe y yo a Agnes Baker (Mística-Superviviente).

Empezamos el escenario de la peor manera, sacando la ficha con el -4 en tres ocasiones (jugamos en modo normal, así que la peor ficha es el -4, aparte de los tentáculos, que es la pifia directa), mientras todavía no habíamos pasado del primer acto, y apareciéndonos a los dos nuestras debilidades chungas (Encubrimiento para Roland y Recuerdo oscuro para Agnes). Yo iba soltando frasecitas del tipo "no pasaremos el escenario ni de coña", o "justo hoy que empezamos la campaña se tenía que poner todo chungo".

Pero nada más lejos de la realidad, después de este inicio a contrapié las cosas empezaron a mejorar de un modo increíble. Mi mujer sacó 3 veces la estrella (éxito) de la bolsa del caos, dos de ellas consecutivas (nos había salido la estrella una vez en la suma de las 4 partidas previas), así como ceros y +1 que dieron alas a sus pruebas de habilidad. Pudo sacarse de encima las tres pistas de Encubrimiento y con ello el miedo a los traumas de final de partida.

A mi la bolsa del caos no me sonrió tanto, pero tampoco me puteó, que ya es mucho. Y pudimos avanzar en el escenario con paso firme, logrando lo que no habíamos conseguido en los 4 primeros intentos: sumar los puntos de victoria de las dos localizaciones, los del malote y hasta uno más de un enemigo durillo del mazo de encuentros.

El resultado fue finalizar con éxito el primer escenario, con 7 puntos de XP y un trauma para Roland fruto de la resolución del escenario (pero también se llevó una muy buena aliada a su mazo)

Ahora nos toca ver cómo gastamos esos ricos puntos de XP, adquiriendo o mejorando nuevas cartas.

Se notaron mucho las 4 partidas previas y la experiencia fue un grado a la hora de resolver el escenario. Me imagino que en el próximo escenario las cosas se empezarán a complicar pues, al fin y al cabo, el primero está pensado a modo de tutorial.

#452
Curiosidades / Re:Colección de Hero Quest
19 de Agosto de 2021, 20:16:31
Al entrar de nuevo en el mundo de los juegos de mesa, me hizo ilusión ir a recuperar el trío juegakens de mi infancia: Hero Quest, Cruzada Estelar y Battlemasters (aunque este último casi no lo jugué y no lo tengo a la misma altura que los otros dos), que tenían que estar en casa de mis padres.
A parte de los juegos inventados por mi padre, que tenía mucha imaginación y creaba juegos sencillos pero divertidísimos, mis mejores recuerdos son jugando al Hero Quest y al Cruzada estelar (bueno, el Scalextric también merece estar en ese top).

Pero busqué por todas partes y solo encontré el Battlemasters. Registré la casa y no hubo manera y me quedé pensando qué debía haber pasado con esos dos juegos, que justamente eran mis favoritos. Los habría llevado a casa de algún amigo para jugar y se me habrían olvidado allá?

Bueno, la cuestión es que hace un par de días mis padres me pidieron ayuda para vaciar el sótano de trastos viejos y fui a ayudarlos. Estuvimos horas llenando bolsas de basura con montones de papel, plástico y trastos de todo tipo y ya sabéis lo que viene, no?  ;)

Exactamente, después de levantar unas cajas llenas de pistas de Scalextric del fondo de un armario...allá  debajo aparecieron el Hero Quest y el Cruzada estelar!!! Qué subidón  ;D ;D

El Hero Quest está completo y en perfectas condiciones, aunque el tablero está un poco combado, después de haber estado más de 30 años (sin exagerar, calculamos que como mínimo ese era el tiempo que esas dos cajas llevaban sepultadas en el fondo de ese armario!) aguantando cajas llenas de trastos encima.
Al Cruzada estelar, en cambio, le falta el tablero! y no se me ocurre donde pudo quedar. Pero creo que se puede construir en PnP.

Bueno, me hacía ilusión compartir con vosotros este hallazgo. Encontrar dos cajas que llevaban 30 años guardadas en el mismo sitio.

Foto triunfal:


#453
Cita de: raiderovicent en 19 de Agosto de 2021, 17:06:40
Querid@s viciosill@s!!!
Veo que hace días que este hilo está quedando en simples brasas y vengo a avivar el fuego de esta hoguera que ninguno de nosotr@s quiere que se apague. 😜
La semana próxima estaré en una competición que dura 5 días y cada día solo es correr entre 60-90 min. Así que el resto del tiempo estaré bastante ocioso. Aprovechando que estaré en plena naturaleza y acompañado de mi perrita Mireia, me he decidido por adquirir este juego porque cumple los requisitos de "juego de viaje". Supongo que con una mesita de camping será suficiente.
Además, he seguido las directrices  de elsolitariogames.com que lo recomienda si eres fan de esta saga Alíen...
Naturaleza, deporte y juegos de mesa... solo me falta llevarme el piano y ya tengo todos mis hobbies en 5 días 😂




Pásalo genial!! ya nos contarás qué tal el juego.

Oye, si se puede saber, qué competición vas a hacer?
#454
Cita de: Gobernador en 17 de Agosto de 2021, 13:01:59
Cita de: Altea en 17 de Agosto de 2021, 07:52:45
Cita de: Patrafisic en 17 de Agosto de 2021, 02:23:21
Cita de: Snow05 en 17 de Agosto de 2021, 01:07:47
La tercera partida la hemos jugado ya con corporaciones. Hemos metido todo el mazo completo de cartas pero nos queda la duda de si hay que empezar con los recursos también a 1 o se ponen a 0.
Ahora que ya habéis aprendido a jugar en el modo básico y que ya metéis las corporaciones, yo empezaría con todos los recursos a cero (menos aquellos que empiecen potenciados por vuestra corporación, si se da el caso), y así ya estaréis jugando al juego tal como es.
Dicho eso, el juego se hace algo más largo y no tendréis ningún acceso a ciertos recursos hasta que juguéis cartas que os lo den. Hay gente que disfruta de tener aunque sea una mínima producción de todo porque te abre puertas a jugar más cosas, y tener la producción de energía en 1 ayuda a iniciar estrategias basadas en construcción de ciudades. Jugadlo como estéis más cómodos :)
En negrita una gran verdad.

Sin afán de polemizar, voy a seguir un poco con estas apreciaciones:

Completamente de acuerdo con la observación de Altea y con la puntualización de Gobernador. Los juegos hay que jugarlos de la forma que nos generen mayor disfrute, llegando al extremo, si se considerara necesario, de jugarlos modificando las reglas de los mismos. Y resulta que TM ya trae, en su reglamento, indicaciones para adaptar la experiencia de juego para que la partida fluya de un modo u otro. Así que es un juego que nos proporcionará experiencias de juego distintas dependiendo de como lo juguemos.

Como ya comenté previamente en este hilo, TM es un juego que despierta pasiones y sobre el que pesa un debate entre partidarios de jugarlo de un modo u otro, que básicamente se resume en:

1- Nos gusta jugarlo tal y como indica el creador del juego, sin variantes de ningún tipo. Esto es, jugando con las cartas de corporación y empezando con toda la producción a cero (menos en aquellos potenciados por la corporación, si se diera el caso). No nos importa que la partida sea larga y disfrutamos los turnos iniciales en que podemos empezar a crear los motores de producción. Para este tipo de partida se hace muy necesario el jugar con draft las primeras 10 cartas, para minimizar el efecto del azar.

2- Nos gusta jugar con variantes que faciliten la incorporación de determinadas estrategias y/o que reduzcan la duración de la partida.
Por ejemplo empezar con producción de energía en 1, que facilitará la implementación de estrategias como la de construir ciudades, como ha indicado Altea.


Pienso que la opción "academicista" sería empezar con la opción 1: jugar tal y como el diseñador contempló. Y después de haber experimentado unas cuantas partidas de este modo, pasar a probar las variantes sugeridas por el propio diseñador, para descubrir como fluye el juego aplicando esos cambios.

Una vez probados los distintos modos de juego, sabréis de qué modo disfrutáis más el juego. Posiblemente si veis que os gusta más jugar con un motor de producción más construido desde el inicio, entonces también acabaréis llegando a Preludio, que acentúa más todavía este aspecto.

Todo este rollo es para justificar que, desde mi punto de vista, al descubrir un juego lo que me parece más respetuoso es jugarlo del modo más fiel a como el diseñador lo concibió. Y una vez experimentado de este modo, probar las variantes para ver si nos hacen disfrutar más del juego.

Para terminar, comentar que sería adecuado proseguir esta conversación (si diese para más) en el hilo de Terraforming Mars (dudas), y reconducir este hilo al propósito inicial de comparar entre TM y Underwater Cities.
#455
Cita de: Snow05 en 17 de Agosto de 2021, 01:07:47
Hola!. Pues ya está estrenado el Terraforming Mars, con 3 partidas en dos dias y he de decir que de momento nos está encantando!.
Y cada partida nos deja con ganas de seguir jugando.
Por cierto una duda. Las dos primeras partidas las hicimos con las tarjetas de corporación Nobel, poniendo toda la producción de recursos a nivel 1 y quitando del mazo todas las cartas que llevan el triángulo rojo en un lateral (como recomiendan hacer al iniciarse en el juego).
La tercera partida la hemos jugado ya con corporaciones. Hemos metido todo el mazo completo de cartas pero nos queda la duda de si hay que empezar con los recursos también a 1 o se ponen a 0.
Si alguien me lo puede aclarar lo agradecería
Saludos y gracias de nuevo por las recomendaciones

Me alegro de que lo estéis disfrutando!  :D

Ahora que ya habéis aprendido a jugar en el modo básico y que ya metéis las corporaciones, yo empezaría con todos los recursos a cero (menos aquellos que empiecen potenciados por vuestra corporación, si se da el caso), y así ya estaréis jugando al juego tal como es.
#456
¿Qué os parece...? / Re:Claim, ¿qué os parece?
16 de Agosto de 2021, 15:36:37
Cita de: Altea en 16 de Agosto de 2021, 14:45:38
Cita de: Patrafisic en 16 de Agosto de 2021, 12:11:56
Para jugar a fillers preferimos jugar otros juegos, como Arboretum, El valle de los reyes o la última incorporación en casa: Patchwork.

No digo que Claim sea un mal juego, pero si tenemos un rato para jugar una partidita de algo, nunca nos apetece más que los otros tres que he citado.
Pero todos estos juegos llevan al menos el doble de tiempo que una partida de Claim, y sus cajas ocupan también el doble (o mucho más si tienes la edición Pocket de Claim). Para mí es super relevante que el juego sea diminuto. Los tres que citas son juegos más completos y estupendos para 2 jugadores, y hay otros tantos (7 Wonders Duel, por ejemplo). Pero juegan en otra liga que no me puedo llevar tan fácilmente a literalmente cualquier lado.

Tienes razón, tanto en que duran más (un poco más) como en el espacio que ocupan.
En nuestro caso, el tiempo de más que duran los juegos que te he comentado no nos supone un impedimento a la hora de jugarlos y el tamaño de la caja tampoco.

Acabo de tomar una foto de las tres cajas, y verás que tampoco es que se disparen a nivel de tamaño  ;)

https://i.postimg.cc/PJWZDQ1N/IMG-20210816-153251.jpg

Pero es cierto que si buscas un juego que puedas llevar en el bolsillo y que puedas jugar en menos de 10 minutos, Claim cumple con los requisitos.
#457
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Agosto de 2021, 12:50:22
Ayer por la tarde jugué a...Patchwork.

Es un juego que ni a mi pareja ni a mi nos había llamado la atención y la última vez que estuve en casa de un amigo lo vi en su estantería y se lo pedí para probarlo, pensando que tanta fama debía tener su fundamento.

Y vaya descubrimiento! Tensión desde el primer momento, una interacción que va en aumento partida a partida, turnos ágiles, un reto mental significativo y partidas que se hacen siempre demasiado cortas, dejándote con las ganas de repetir para mejorar.

Por fin tenemos un nuevo filler al que darle caña con gusto y así darle un respiro a nuestro querido Arboretum. Será compra segura (si no lo puedo conseguir en la próxima Mathrade  8)).


Y por la noche...Arkham Horror LCG!!

Hace tiempo que le seguía la pista a este juego, pero me tiraban para atrás los problemas que ha habido siempre para poder conseguir los ciclos completos de cada campaña...hasta que se anunció la próxima reedición del juego, con el nuevo formato en el que cada campaña se comprará entera en una sola caja. Esta noticia cambió mi percepción del juego y me decidí a probarlo.

Estaba pensando en esperar a que saliera la nueva caja básica, pero al mismo tiempo tenía la duda de si el juego nos gustaría en casa. Tengo que decir que tenemos la caja básica de El señor de los anillos LCG y que fue un juego que no entró bien en casa, así que tenía mis dudas con este AH, debido a que son sistemas de juego parecidos.

Así que pensé que si encontraba una caja básica a buen precio, sería buena idea pillarla y averiguar si el juego nos gustaba, sin tener que pagar los 60 euros aproximados que costará la nueva caja básica. Y aquí entra en escena pepponne, que tenía una caja básica en el mercadillo y con el que nos pusimos de acuerdo para cerrar el trato (gracias pepponne!).

Y bien, ya llevamos 4 partidas, siempre jugando el primer escenario de los 3 que trae la mini-campaña de la caja básica, para aprender bien las reglas y mecánicas y, sobre todo, para ir descubriendo los distintos investigadores.

Y nos está encantando! Ayer probamos con una combinación de investigadores nueva: mi mujer llevando a Roland, guardián-buscador, y yo llevando a Agnes, mística-superviviente. Superamos el escenario con facilidad (jugamos en modo normal) debido a una suerte increíble con la bolsa del caos y, obviamente, porque después de 4 partidas ya nos conocemos bien el escenario.

Supongo que en la próxima partida ya nos decidiremos por los personajes con los que empezar la campaña.

Por cierto, ayer utilizamos melodice.org para ambientar la partida y la selección de música que nos propuso el programa después de escribir "Arkham Horror LCG" en su buscador fue una pasada!!



#458
¿Qué os parece...? / Re:Claim, ¿qué os parece?
16 de Agosto de 2021, 12:11:56
En casa no nos entró bien este juego. Lo compré con muchas expectativas después de leer comentarios muy positivos y después de un par de partidas se nos quedó la cara de meh.

Para jugar a fillers preferimos jugar otros juegos, como Arboretum, El valle de los reyes o la última incorporación en casa: Patchwork.

No digo que Claim sea un mal juego, pero si tenemos un rato para jugar una partidita de algo, nunca nos apetece más que los otros tres que he citado.

#459
Bueno Ben, voy a darte mi punto de vista sobre algunas de tus preguntas (no todas, eh? que te has quedado a gusto preguntando!  ;D)

Cita de: Ben en 16 de Agosto de 2021, 10:47:46
Porque se hacen tan pocos juegos con interacción para 2 jugadores?

Aquí, más que responder la pregunta, señalaré un matiz: creo que la pregunta sería "Porqué se hacen tan pocos eurogames con interacción para dos jugadores?".

Cita de: Ben en 16 de Agosto de 2021, 10:47:46
Y siguiendo con el anterior planteamiento: para que cada vez más solicitudes de juegos con versión en solitario?

Se prefiere jugar en solitario o máximo a 2 porque no encuentras un grupo estable de personas?

Aquí veo un aspecto muy circunstancial que puede estar influyendo mucho en esta percepción: llevamos 1 año y medio de pandemia mundial, que ha afectado el mundo de los juegos de mesa igual que al resto de cosas: nos toca estar aislados y relacionarnos en grupos muy reducidos. Ante esta situación, es normal que hayan aumentado las solicitudes de juegos con versión solitario y también es normal que sea difícil encontrar un grupo estable con el que poder quedar.

Habrá que ver si cuando podamos volver a hacer vida con total normalidad bajará el interés en que los juegos tengan versión solitario, o si por contra, este tiempo de vida solitaria habrá moldeado nuestro estilo de vida de forma permanente y la gente se habrá tornado más individualista, prefiriendo jugar en solitario a pesar de poder quedar con gente.

En mi caso, ya te puedo asegurar que en lo relativo a juegos de mesa, seguiré prefiriendo jugar con más personas.

Cita de: Ben en 16 de Agosto de 2021, 10:47:46
Será porque prefieren jugar con gente tranquila y que busque el disfrute de la experiencia lúdica para desconectar y huye del competitivo habitual, cuya solo propósito es ganar y solo lo disfruta si ha ganado la partida?

Hay mucha gente que prefiere los multisolitarios para no tener que entrar en conflictos con los otros jugadores durante la partida. Son personas a quienes les cuesta sublimar la experiencia del juego competitivo (abstraer la experiencia de la realidad) porque no se sienten bien teniendo que ser agresivos con sus compañeros de mesa, o siendo agredidos, aunque sea en un juego (ya no digamos provocando o recibiendo puteo!).

Cita de: Ben en 16 de Agosto de 2021, 10:47:46
Prefieres jugar a 2 simplemente porque te apetece sin más? Es tu numero favorito para jugar?

En mi caso, no tengo un número favorito de personas para jugar. Para mi el número favorito lo marca el juego que vayamos a jugar.

#460
Cita de: closcar en 11 de Mayo de 2021, 14:50:50
Pues es una gran opcion. Dentro de los de la saga el original es el mejor?

Puestos a seguir resucitando el hilo, y a propósito de la próxima reedición del CoH:El oso despierta, me uno a la pregunta de closcar: dentro de la saga CoH, cual es el mejor juego?

Entiendo que muchas recomendaciones irán más en el sentido de "depende de qué conflicto histórico te resulte más atractivo", pero me gustaría saber las opiniones respecto al sistema de juego, las mecánicas y las sensaciones que produce el juego al jugarlo. Muchas gracias.
#461
Earth Reborn se acerca mucho a lo que pides, pero falla en...

Cita de: MrNobody en 15 de Agosto de 2021, 11:41:47
-Despliegue pequeño o medio

-Nada de temática fantástico medievales de mazmorreo, de corte espacial (Star Wars, Warhammer40k, etc), postapocalíptica/de zombis, de Harry Potter o bélica de la 2ª Guerra Mundial (en realidad, ningún wargame).

El setup de Earth Reborn lleva un rato, ya que hay que ir montando una especie de puzzle con las losetas para montar el escenario.

Lleva minis, pero muy pocas (creo que unas 11 o 12).

Falla en tus requisitos en que está inspirado en un mundo postapocalíptico y, entre los personajes hay dos zombies.


Y cambiando completamente de tipo de juego...

Time of Soccer.

Creo que el único punto donde podría fallar es que las partidas se pueden alargar por encima de las 2 horas (sobretodo jugando a 3 y 4 jugadores).

Pero creo que cumple perfectamente con el resto de tus requisitos.



#462
Cita de: Ben en 15 de Agosto de 2021, 09:18:26
Otra característica de los juego a 2 personas y que no se ha nombrado: en la mayoría de casos, salvo en los ya comentados multisolitarios, es que las partidas acaban convirtiéndose en un marcaje al hombre entre ambos. Y cambian mucho las partidas y la experiencia del juego, jugado así o en partidas con más personas.

Exactamente.
...y es que no hay de otra!  ;D Si se juega un 1x1 competitivo, es lo que va a tocar.

La única forma de evitarlo es introduciendo más jugadores en forma de bot. Los bots actuales presentan una serie de problemas o incomodidades: si quieres un bot que actúe como una persona, eligiendo las mejores opciones de juego, el funcionamiento del bot va a ser muy complejo y va a ser muy farragoso de usar...y el tiempo que pases haciendo la jugada del bot te va a sacar literalmente de la partida.

Y si no es un bot complejo, entonces no va a suponer un reto significativo para los jugadores y tampoco va a valer la pena utilizarlo (al menos en juegos donde la toma de decisiones es profunda y depende mucho de la interacción con el resto de jugadores).

Sin haber jugado ninguno, tengo entendido que el bot de Gaia Project y el de Maracaibo están bastante logrados. Barrage trae un tocho-manual para usar un bot que, en principio, no pienso ni considerar  ;D

En definitiva, creo que la solución al problema de los juegos que funcionan a 2 pero que brillan a más jugadores (justamente porque mucha de la gracia del juego para por la interacción entre los jugadores), pasa por la introducción de bots sencillos de usar pero sofisticados en su toma de decisiones.

(Bueno, en realidad la solución buena es lograr reunir más jugadores humanos en la mesa!  ;D ;D)

Como el uso de los bots en los juegos de mesa es un camino que justo se está empezando a andar, seguramente irán mejorando mucho con el tiempo.

Quizá una solución podría pasar por jugar con una aplicación que controle los bots, en la que simplemente haga falta introducir las jugadas de los jugadores humanos para que la aplicación aplique el algoritmo necesario (como jugar al ajedrez contra el ordenador). Esto solucionaría toda la problemática, aunque añadiría una nueva, que es la de meter pantallas en los juegos de mesa, hecho que a mi no me gusta para nada  ;)
#463
Cita de: drazgon en 09 de Junio de 2018, 10:56:54
Hola, muy buenas.
Este post sería simplemente para mostraros el juego que he hecho por el 9º aniversario de mi hijo, uno de los grandes fanáticos del Manga/Anime One Piece.

Qué pasada!! te felicito por el trabajo que has hecho, espero que a tu hijo le encante y lo juguéis mucho!
#464
Terraforming Mars: aunque a 3 jugadores es quizá su número ideal, a dos funciona perfectamente.
Underwater cities: exactamente el mismo comentario que en TM.
Time of Soccer: perfecto desde solitario hasta 4 jugadores.
Pandemic: funciona igual de bien a cualquier número de jugadores (sobre todo si todos los participantes juegan con espíritu cooperativo y abiertos a escuchar las ideas de los demás).

A continuación cito algunos que se pueden jugar a dos, pero no es lo mismo o se pierde mucha gracia del juego:

Brass: Birmingham: este sería un caso especial, porque disfruto mucho las partidas a dos y creo que escala perfectamente, PEROOOO es un juego que se disfruta muchísimo más a 3 y 4 jugadores.
Food Chain Magnate: se puede jugar a 2, pero se disfruta en todo su esplendor a 3 y 4 jugadores.
Barrage: todavía no lo he estrenado, pero me ha quedado bastante claro que a 2 jugadores, aunque se puede jugar, queda bastante descafeinado.

Abstracto:
Samurai: se puede jugar y disfrutar a 2, pero nunca lo queremos jugar si no somos 3 o 4.

Filler:
Arboretum: nuestro filler favorito. Jugando a 2 es un marcaje directo con muchísima tensión y control y es como lo jugamos la mayoría de las veces, pero a 3 jugadores es como nos gusta más jugarlo. A 4 jugadores, en cambio, no nos gusta demasiado.

Temático:
Arkham Horror LCG: solo lo estamos jugando a 2 y me parece el número perfecto, aunque tengo la sensación que es un juego que debe escalar perfecto a cualquier número de jugadores. Pienso que debe ser perfecto y difícil en true solo (jugando en solitario con un solo personaje), perfecto en solitario con 2 personajes, perfecto jugando a 3 jugadores y a 4 jugadores debe ser muy chulo también, aunque me imagino que se debe disparar mucho la duración de la partida.





#465
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
14 de Agosto de 2021, 02:14:19
Cita de: Pez en 13 de Agosto de 2021, 18:11:20
Creo que mi pregunta si puede ir en este hilo y es la siguiente:
¿Recomendáis alguna edición en concreto de la trilogía Dune? Es que quiero leerla antes de que estrenen la película ahora en septiembre.
Saludos
Ayer fui al cine y en los tráilers anunciaron Dune; pensé lo mismo, "molaría leerse el libro antes de ver la peli". Por cierto, la peli tiene muy buena pinta  :P