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Mensajes - warrafael

#451
Cita de: warrafael en 18 de Diciembre de 2013, 16:24:05
He visto en la web de MasQueOca que The Guns of Gettysburg está disponible. No se si se trata de un error de inventario, espero que no  ;D

Hoy mismo lo he visto en Atlántica Juegos a 62,50 - 10% descuento
#452
Cita de: CaTioN en 01 de Enero de 2014, 15:06:57
Llevo largo tiempo en busca de un juego que me inicie en los wargames, algo ligerito.

Había pensado en el command and colors ancients o en el memoir'44.
Entre estos dos, ¿cual me aconsejáis? O me recomiendas otros juegos?

Cambiando de estilo, también me pone ojitos el stronghold, pero lo tiene un colega, ¿conocéis alguno del estilo a este?

Muchas gracias y feliz año jugones!!

Tambien tienes el conflict of Heroes, o alguno de Columbia Games como el Julio Cesar. Y si te esperas este año tendrás el Combat  Commander.
#453
Cita de: winston smith en 31 de Diciembre de 2013, 17:00:49
Cita de: warrafael en 28 de Diciembre de 2013, 00:39:18
O el Axis & Alíes Guadalcanal.

Me encantó la caja de dados y su uso para chequeos en combates. Me pareció original. Tampoco he jugado a otros A&A con lo que no sé si también lo usan otros escenarios. Guadalcanal está curioso.

El AA Bulge tiene otro sistema también curioso (no lo recuerdo bien), con dados de 12 caras, pero es distinto al Guadalcanal.
#454
Bueno, pues ahora la AAR.

El despliegue inicial tardó aproximadamente 1 hora, que no fue mala cosa, teniendo en cuenta que había bastantes bloques que poner. Así quedo el tablero tras la colocación inicial.



Tras unos ataques de tanteos por mi parte el primer turno, en el segundo me decidí por un "panzerpush" en el sur, a ver qué pasaba. No sin cierto esfuerzo, el Eje abrió una brecha en las líneas soviéticas y lo más granado del ejercito acorazado del Sur se coló tras las líneas. Lo malo es que los flancos eran débiles y el soviético contraatacó en ellos, con lo cual causó una bonita encerrona (ver foto)  ;D
Y aquí lo dejamos el día 26.

.


Bonito dilema el del FHQ, que pasó la noche del 26 dilucidando entre si intentar salvar este ejécito tratando de restablecer el suministro y dejar todo el frente sur como un queso de gruyere, o darlo por perdido y recomponer el frente. Al final, opté por lo último, considerando que el intento de rescate podría degenerar en un colapso abrupto del frente y el fin de la partida demasiado prematuramente. Así que el Führer decidió, una vez más, inmolar a sus leales servidores. El ejercito rodeado hizo un "ataque desesperado" (regla opcional), más que nada para hacer todo el daño posible y finalmente se rindió. El resto de Eje se replegó hacia una
posición más segura.



Con la iniciativa perdida, el Eje se dedicó a recomponer y apuntalar los frentes el resto de la partida. El soviético pasó a la ofensiva en el sur y enseguida se empezó a sentir la presión de las unidades de la Guardia.

En el Norte, los finlandeses con sangre, sudor y lágrimas, hicieron una ofensiva limitada en un esfuerzo por cortar el suministro a las unidades soviéticas septentrionales. Se ganó terreno en vano ya que Mannenheim no se dió cuenta de que los soviéticos se abastecían desde Arcangel a Murmansk y desde ahí por linea férrea abajo (al menos así lo jugamos).

Despertado el oso ruso también en el norte, los soviéticos pasaron al contraataque intentando flaquear a los finlandeses y demás tropas allí estacionadas. El avance se mantuvo imparable. No sin ciertos problemas, los finlandeses recomponían la línea, pero claramente a la defensiva.



Desmelenado ya el soviético, pasó a la ofensiva pura y dura en un movimiento de pinza que penetro por la costa del Mar Negro y por Karkhov aproximadamente.



El Eje se replegó nuevamente, cediendo terreno y cruzando de vuelta el río Dnieper, clave en este escenario para la victoria Soviética. Llegó el invierno y se limitaron las operaciones de todo tipo, por lo cual terminamos el escenario con clara victoria soviética. La zona entre Leningrado y Kiev se mantuvo tranquila.



#455
Reseñas escritas / Blocks in the East, primeras impresiones
29 de Diciembre de 2013, 10:41:37
El día 26 y 28 borat y una servidora nos echamos un escenario del
Blocks in the East (BITE). El escenario elegido fue el 1943 TIEBREAK
(aka Kursk). Borat llevaba la URSS y yo el Eje.

Comento aquí mis impresiones del juego, dejando pendiente la AAR, que
comentaré cuando pueda.

Hago notar que mis impresiones pueden ser muy discutibles.
Por un lado, es mi primera partida al mismo, con toda la falta de familiariedad que ello implica. Y por otro me resulta inevitable su
comparación con el EastFront II (EF2),
al que he jugado un par de veces.

Para resumir la parrafada que sigue:
- Juego espectacular y bonito.
- No apto para los que odien los festivales de dados.
- En las mecánicas, reglas faciles pero "le falta un hervor".
- Sistema de producción correcto, opinable según preferencias.
- La regla de fuego AA no me gusto nada.

El despliegue y presentación visual son espectaculares. Hemos jugado en el
mapa de Goretex y no hemos notado falta de espacio. Para las batallas
hemos usado marcadores de EF2 y problema resuelto.

Sobre el despliegue en sí, el diseñador ha optado por hacerlo gráfico,
lo cual tiene problemas para la presbicia  ;D. Tuve que acudir a la
tablet y a su zoom digital. Respetar el despliegue exacto para las
unidades puede ser relevante solo para el Eje y en algun caso, ya que
ha de retirar alguna unidad SS del frente.

En cuanto a las reglas, en teoría íbamos "con el pack completo". En la
práctica solo hicimos caso de 3 o 4 reglas opcionales, dejando de lado
la guerra estratégica (bombardeo aliado en Alemania) y el Lend
Lease. Las reglas no son difíciles en sí, pero creo que mi primera
experiencia de juego hubiera sido mejor en este aspecto si antes
hubiera podido echarme algún escenario corto para asimilar los
conceptos. Otras reglas, creo que habría que revisarlas un poco, en especial
la regla aérea del fuego AA.

En cuanto al manual en sí, creo que necesita una revisión
para incluir cosas que no están explicadas y que aparecen en la FAQ
así como incluir un apéndice sobre como colocar las pegatinas en los
bloques, que no es obvio.

El sistema de producción diferencia entre producción de
blindados, aéreos, petróleo para los HQ y recursos en general.
Habrá gente que le guste sentir esa sensación de escasez en la
producción que obliga a decisiones peliagudas y a priorizar. Esta
sensación si es bastante manifiesta en el EF2 y aquí no tanto,
al menos en este escenario. Yo si empecé a sentir escasez de
PPs amarillos a partir de mitad de partida, ya que se usan para todo.
El soviético, como apenas tuvo pérdidas, iba "sobrao" con el tema de la producción.

Los combates son por rondas hasta la eliminación de las unidades de un
oponente o su retirada. En un estilo de juego obstinado como fue el nuestro
(no nos retirábamos hasta el diezmo más absoluto o la aniquilación)
ralentiza bastante la resolución de batallas por el efecto "festival de dados".

Mi impresión es que el fuego AA de las unidades terrestres es demasiado
potente. Aniquila a los bloques aéreos con demasiada facilidad, con lo cual
al final el efecto del soporte aéreo al combate terrestre es mínimo.
Esto es lo único que realmente no me gustó del juego. Improvisamos una regla
casera sobre la marcha, pero tampoco es que estuviera muy clara y fina  :)

Con algunas lecciones aprendidas, lo jugaría otra vez.
#456
O el Axis & Alíes Guadalcanal.
#457
Reglamentos / Re:BLOCKS IN THE EAST (Reglamento y tablas)
24 de Diciembre de 2013, 19:14:20
Ha quedado de lujo, mucho mejor que la actual 3.00 en ingles.
Las tanquetas, para los antidisturbios  :P
Muchas gracias por tu trabajo.
#458
Pues a disfrutarlo, meta   ;). Yo todavía tardare tiempo en hincarle el diente
#459
Yo me lo he pedido para Reyes, pero tardaré en estrenarlo.
#460
Por lo que dices, parece que el CoH es lo que más se acerca.
#461
Wargames / Re:Blocks in the East, alguien lo ha probado?
19 de Diciembre de 2013, 21:54:34
Cita de: Kaxte en 19 de Diciembre de 2013, 20:54:56
Finalmente, me he autoregalado el "Blocks in the East" y el "Blocks in the West".
1) Que me voy a imprimir el mapa en Pixartprint, modificado a mi gusto, y muy barato [/size]

Pues nada, bienvenido al club :-)

Interesante la idea de la impresión a medida
¿ que modificaciones le piensas hacer al mapa ?
#462
Wargames / Re:Blocks in the East, alguien lo ha probado?
19 de Diciembre de 2013, 21:51:28
Cita de: El_empalador en 19 de Diciembre de 2013, 19:33:52
Si unicamente el problema es el acomodo de los bloques en el mapa, no lo descarto como opcion.
No digo que no sea un problema, pero me preocupa algo mas que la mecanica de juego.
Alguna critica en ese sentido ?
La mas oida era que la potencia de fuego AA era excesiva. No puedo comentar sobre esa apreciacion hasta que no haya jugado. El diseñador alude que no solo son perdidas de combate sino desgaste de los aviones en uso (cada turno es un mes).
#463
Traducciones en proceso / Re:Traducción Blocks in the East
18 de Diciembre de 2013, 22:54:04
Acabo de echar un vistazo al reglamento en italiano y esta bastante mejor maquetado. Merece la pena echarle un ojo y .. ¡ adivina como nombra a las "tanquetas" en italiano ! ... :P
#464
He visto en la web de MasQueOca que The Guns of Gettysburg está disponible. No se si se trata de un error de inventario, espero que no  ;D
#465
Wargames / Re:Blocks in the East, alguien lo ha probado?
18 de Diciembre de 2013, 16:05:51
Cita de: Kaxte en 18 de Diciembre de 2013, 14:12:11
Muchas gracias warrafael... Una pregunta más: ¿qué tamaño tienen los bloques de madera?

Es el tamaño de bloque GMT, unos 16x16x8 mm