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Mensajes - kesulin

#451
Como opinión personal referente al 7 Empires, siendo un fan del Imperial con un montón de partidas (más de 50), tras haber leído el reglamento no me entusiasman los cambios introducidos para "modernizar" el juego.
Ha tratado de simplificarlo, evitar un poco el que un jugador no controle ningún pais provocando que "no juegue" y supongo que evitar la fustración que pueda provocar eso.
Tampoco acabo de ver que sea un número de turnos fijo.

¿Alguien que haya leído los cambios? Creo que había bastantes seguidores del juego original por la bsk, como Gixmo.
#452
Voy a probar con un canal de difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica

Por si alguien quiere seguir las publicaciones.
#453


ZYGOMATIC

Survive The Island: BFF

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167278/revisit-the-clone-war-welcome-the-gorn-and-keep-yo

Se anuncia una expansión para el juego, la cual contiene 2 meeples con un corazón en la base, estos sustituyen los meeples con los números 1 de cada jugador.
Si rescatas ambos corazones obtienes 12 puntos, si solo se salva uno no aporta ningún punto.

Está expansión es aplicable al juego base solo interpretando los número 1 como corazones, así que podéis probar la expansión sin necesidad de comprarla.


CMON

Nyakuza

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167228/knizia-game-round-up-trade-money-catch-fish-flip-t

Se anuncia un rediseño de Orongo, un juego de Reiner Knizia para 2-4 jugadores y 40 minutos, editado originalmente por Ravensburger en 2014.

Los jugadores controlan cada uno un clan yakuza felino y luchan por dominar el mercado de marisco de la bahía de Oki-Yo. En cada ronda se revelan más espacios en la Bahía, destacando el salmón, el atún y otras especies que se pueden capturar. Los jugadores pujan simultáneamente por el derecho a reclamar espacios, y el ganador gasta su puja y reclama tres espacios; otros pujadores no gastan nada para reclamar dos o un espacio, mientras que los que no pujan nada se llevan todo lo pujado.


RIO GRANDE GAMES

Kangaroo Island

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167166/get-ready-to-jump-on-kangaroo-island

Se anuncia para 2025 este juego de    Talia Rosen (debutante) para 1-4 jugadores y 60-75 minutos.

Controlarás una manada cada vez mayor de estos animales mientras exploras y reclamas el territorio finito de la isla. Consigue estrellas de la naturaleza de forma equilibrada, desbloquea nuevas habilidades para tus animales y ten cuidado con los incendios y las construcciones humanas.

7 Empires

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167382/welcome-7-empires-floresta-and-tea-garden-to-the-u

Se anuncia la llegada a tiendas en enero de este nuevo título de Mac Gerdts (Antike, Imperial) para 2-6 jugadores y 90-150 minutos.

En Europa en la época del Antiguo Régimen en 7 Imperios, de 2 a 6 jugadores compiten por el dominio político y militar. Ganan y pierden el control cambiante de siete antiguos imperios, algunos de ellos más poderosos que otros: Gran Bretaña, Reino de Francia, Reino de Prusia, Imperio Ruso, Imperio de los Habsburgo, Imperio Otomano y Reino de España. Intenta aumentar tu influencia sobre los Imperios más poderosos, y haz que luchen con fragatas, navíos de línea, infantería y artillería, ¡todo a tu favor!


TRANJIS GAMES

Virus Marvel

https://x.com/Tranjisgames/status/1855593111289770434?t=t6xv60qGpgtpQP0NhncAFQ&s=35

Se anuncia la llegada a tiendas para el 25 de noviembre esta nueva versión del Virus!


TABLETOP TYCOON INC.

Black Orchestra: Resistance

https://www.youtube.com/watch?v=UCHR0MVax3I

Se anuncia la expansión para el juego, se espera lanzarla en Gamefound.

Una expansión para el juego original Black Orchestra que añade 6 nuevos Conspiradores para jugar y 3 módulos diferentes. Cada módulo añade nuevas reglas, componentes y complejidad al juego. Amplía el abanico de dificultades e historias a experimentar.




Valkyrie: A Black Orchestra Game

https://www.youtube.com/watch?v=giijIqB788w&t=2s

Al mismo tiempo, se anuncia otro juego basado en el anterior.

Valkyrie es un juego de Black Orchestra con una jugabilidad más rápida y sencilla, y nuevos elementos estratégicos. Concéntrate en asesinar a Hitler con explosivos, completando la Operación Valquiria con la Gestapo siempre cerca para detenerte e interrogarte. Ve un paso por delante de la Gestapo y derrota a Hitler antes de que reúnan pruebas suficientes para juzgarte por traición y ejecutarte.


SQUARE ENIX

Final Fantasy: Moogle Bounty Mayhem

https://icv2.com/articles/news/view/58235/square-enix-reveals-final-fantasy-moogle-bounty-mayhem

Se espera para Julio 2025 este nuevo juego de Seiji Kanai (Love Letter) para 2-4 jugadores y 15 minutos.

Los jugadores asumen el papel de uno de los seis hermanos Moogle que lucharán contra monstruos del universo de Final Fantasy XII. Cada hermano tiene sus propias habilidades únicas, y el juego ofrece infinitas combinaciones de Moogles y monstruos con los que luchar. El juego también cuenta con ilustraciones estilizadas del supervisor de arte de Final Fantasy XII, Ryoma Ito.


FLATOUT GAMES

Propolis y Point Galaxy

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167382/welcome-7-empires-floresta-and-tea-garden-to-the-u

Se anuncia el lanzamiento en 2025 en campaña de mecenazgo estos juegos de Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich (autores de Verdant, Point City, Ten)

Propolis
Juego para 1-4 jugadores y 15 minutos.
Los jugadores asumen el papel de colonias de abejas medievales que compiten entre sí y se turnan para desplegar abejas obreras para recolectar polen, fortificar sus posiciones y construir sus colmenas para apaciguar a su reina y convertirse en las más gloriosas de la tierra.

Mientras las abejas compiten por los paisajes florales del reino, recolectarán polen para crear el propóleo que necesitan para construir sus colmenas. Alcanzar el dominio en diferentes reinos proporciona gloria adicional y materiales de construcción. A medida que las colmenas se expanden, las nuevas estructuras brindan recursos adicionales, nuevas oportunidades de puntuación y los requisitos previos para construir un palacio glorioso para la reina. El jugador que domine el reino y construya la casa más prestigiosa gana.

Point Galaxy
Juego para 1-5 jugadores y 30 minutos.

Las reglas son simples: toma dos cartas del mercado dinámico y añadelas a tu galaxia en expansión. A medida que colocas cartas, crea sistemas solares organizando los planetas en orden numérico y gana bonificaciones recolectando soles, asteroides, lunas, cohetes y proyectos de investigación para sumar la mayor cantidad de puntos.

¡Hay más de 140 cartas únicas de planetas y espacios de doble cara, por lo que puedes crear una galaxia completamente diferente cada vez que juegues!

Point Galaxy toma el mismo concepto simple de seleccionar cartas y construir las mejores combinaciones, y agrega nuevas capas de construcción de secuencias, colección de conjuntos y carreras hacia objetivos a la mezcla, lo que hace que el juego sea fácil de aprender.


BUMBLEB3EE

Blood on the Clocktower

https://bumble3ee.com/blood-on-the-clocktower

Ya en tiendas este juego de roles ocultos.

Un juego de asesinato y misterio, mentiras y lógica, deducción y engaño de cinco a veinte valientes jugadores y un taimado narrador.

Se trata de un juego de deducción social que se juega en persona, sentados en círculo. Cada jugador recibe una ficha del Bien o del Mal con su propio personaje. Los jugadores buenos comparten información para resolver el misterio, mientras que los malvados mienten sobre quiénes son y qué saben.

El equipo bueno gana si consigue unir sus conocimientos, confiar en los demás y ejecutar al Demonio. El equipo malvado gana si el Demonio consigue sembrar la desconfianza, eludir la detección y acabar con el pueblo


ASMODEE

Mythicals

https://x.com/Asmodee_es/status/1856706081306857531?t=COJh3sFGn6nEdjLuv2RQvA&s=35

Se anuncia para marzo 2025 este juego de Alexis Allard(Welcome to the Moon) y Joan Dufour(Dream Runners) para 2 jugadores y 15 minutos.

Un juego táctico y arriesgado de recolección de cartas para dos jugadores. En este universo, cada criatura celestial domina un elemento: agua, aire, tierra o fuego. Estudia a estas criaturas antes de que salga el sol y aprende todos sus secretos, ¡porque el jugador con mayor dominio de los elementos al final de la partida gana!
En tu turno, recoge cartas que representen los mismos elementos robando tres cartas del montón (y colocando las que te recuerden en el mercado) o cogiéndolas del mercado. Si puedes, descarta una colección correspondiente a una ficha de favor (mismos elementos + escalera, elementos diferentes, mismo valor...) y coge la ficha.

Tipperary

https://www.asmodee.es/tipperary-irlanda/

Se anuncia para finales de este año este juego originalmente de Lookout Games, un juego de Günter Burkhardt(Ulm, Seeland) para 2-5 jugadores y 45 minutos.

Un juego de colocación de piezas que gira alrededor (nunca mejor dicho) de un concepto muy sencillo: una rueda que se coloca en el centro de la mesa con cinco grupos de fichas a su alrededor. Cada jugador contará con un estandarte asociado que indicará qué fichas podrá elegir una vez que la haga girar. Usando estas fichas, todos los jugadores irán ampliando su campo hasta convertirlo en un verde paisaje irlandés.

For a Crown

https://www.asmodee.es/juego-de-tronos/

Se anuncia para principios de 2025 este juego originalmente de Repos Production, llega a España gracias a Asmodee. Un juego de Maxime Rambourg(The Loop) para 3-5 jugadores y 30-45 minutos.

Reclutaremos mercenarios, los introduciremos en las fundas de cartas con el sello de nuestra familia y los barajaremos junto con los mercenarios de nuestros oponentes en un mazo común.

A continuación iremos revelando las cartas una a una y, si se revela uno de nuestros mercenarios, aplicaremos sus efectos de inmediato. Pero mucho cuidado, ¡porque los eventos pueden echar a perder vuestros planes de un plumazo!

Bandidos enmascarados, influencia, magia… ¡Todo vale en For a Crown con tal de conseguir que nuestros oponentes pierdan rubíes y podamos asegurarnos la victoria en este juego con mecánicas muy originales en el que las artimañas, la traición y la elección del momento perfecto son la clave!


2 TOMATOES

Bottle Imp

https://www.2d6mag.es/noticias/14_11_24_bottle

Llega una segunda edición del juego.

Esta nueva edición incorpora elementos y modos que expanden la experiencia de juego. Tradicionalmente diseñado para 2 a 4 personas, Bottle Imp ahora incluye una variante para 5 a 6 participantes, además de un modo de equipo, lo que abre la puerta a nuevas estrategias y dinámicas en cada partida.





PLAY TO Z

Tales of the Arabian Nights

https://gamefound.com/en/projects/play-to-z/tales-of-arabian-nights-40th-anniversary-edition

Ya en precampaña la edición 40 aniversario del juego.

Además de nuevas ilustraciones para la caja, el mapa y los encuentros, esta edición presenta nuevos encuentros con mercaderes, derviches y otros; doscientos nuevos párrafos; y más de 10 misiones en solitario, «incluyendo historias de Jennell Jaquays que se integran perfectamente en el juego normal, activando párrafos de historias especiales para enriquecer tu aventura».

El material del juego también se ha reescrito para ser más inclusivo. Como escribe el editor: «¡El amor no conoce barreras! Todos los aventureros son bienvenidos en este viaje eterno».


PIF GAMES

Captain's Log

https://gamefound.com/es/projects/pif-games/captains-log-new-horizons

Ya ha empezado la nueva campaña del juego.

La nueva edición del juego Captain's Log, de Anastasio Martínez, que nos invita a explorar los mares con nuevos desafíos y una narrativa expandida. Esta reedición, publicada por PIF Games, se basa en el título original de 2022 y nos sitúa al mando de un barco en plena época colonial, compitiendo para convertirnos en el capitán más célebre.

La campaña Captain's Log: New Horizons trae consigo dos expansiones adicionales: China y Portugal y Mitos y Leyendas.

China y Portugal nos sumerge en la historia colonial, añadiendo nuevas mejoras y roles. En esta expansión, las relaciones históricas entre China y Portugal cobran vida, reflejando la compleja dinámica entre estos dos imperios. Portugal fue una de las primeras potencias europeas en establecer un asentamiento en Macao en 1557, que se convirtió en un punto clave para los intercambios comerciales y culturales. Este contexto enriquecerá nuestra experiencia en el juego con un trasfondo histórico y nuevas posibilidades de ganar fama y reconocimiento.

Mitos y Leyendas, por su parte, añade un toque de fantasía. No sólo encontramos a las criaturas vivas, sino que los actos pueden tener consecuencias inesperadas, desvelándose poco a poco a lo largo de la partida. Las leyendas cobran vida con la aparición de criaturas míticas como sirenas, arpías y barcos voladores, agregando nuevas capas de incertidumbre y sorpresa.


HEGEMONIC GAMES

World Order

https://www.kickstarter.com/projects/hegemony/world-order

Ya en campaña este juego de la misma editorial que el conocido Hegemony. Disponible también en la campaña su expansión World in Turmoil.

World Order simula las relaciones internacionales modernas, en el que los jugadores toman el control de una de las cuatro potencias mundiales dominantes de la década de 2010: los Estados Unidos de América, la República Popular China, la Federación Rusa y la Unión Europea. Utiliza tu poder diplomático, tu fuerza económica y tu poderío militar para expandir tu influencia por todo el mundo. Forma alianzas regionales, atrae a otras naciones mediante ingeniosas dependencias económicas o conviértete en el gigante militar con el que nadie se atreve a meterse.

¡World Order combina teorías académicas con una jugabilidad emocionante, creando una experiencia de relaciones internacionales nunca antes vista! ¡Únete a la lucha y muéstrales a las otras potencias que está amaneciendo una nueva era!


KARMA GAMES

Clans of Caledonia: Industria

https://www.kickstarter.com/projects/karma-games/clans-of-caledonia-industria


Ya en campaña.


SALT&PEPPER GAMES

Onoda

https://gamefound.com/en/projects/saltandpepper/onoda?gad_source=1&gclid=Cj0KCQiA_9u5BhCUARIsABbMSPt48wcOutrb-NtStbGOLG8VzM9rK_RYWkkcAZ__YULvoqekh5Wgw_EaAoLBEALw_wcB

Ya en campaña



El gran documental sobre juegos de mesa



Ya disponible en Youtube un documental sobre la historia de los juegos de mesa


Carlos Díaz gana el premio el premio a mejor juego de simulación histórica por Tanto Monta

https://x.com/NACWargames/status/1855556236852199560?t=laEAwKrzH4Z5in0tY4rVTQ&s=35


5º aniversario de Marvel Champions: El juego de cartas

https://www.fantasyflightgames.es/cinco-anos-de-heroismo/

Escrito sobre el pasado, presente y futuro del conocido juego LCG.

"Como parte de nuestras celebraciones por el 5º aniversario de Marvel Champions: El juego de cartas, le hemos pedido a su equipo de diseño que rememore esta media década de logros. Sigue leyendo para conocer sus pensamientos en esta retrospectiva de los 5 años de Marvel Champions."


Asmodee pierde ventas pero aumenta ganancias

https://boardgamewire.com/index.php/2024/11/14/asmodees-earnings-up-despite-ongoing-sales-downturn-as-board-game-giant-prepares-to-unshackle-from-struggling-embracer-video-games-operation/

Las ganancias de Asmodee aumentan a pesar de la caída de ventas en curso, mientras el gigante de los juegos de mesa se prepara para liberarse de la operación de videojuegos Embracer en dificultades.

Las ventas de Asmodee cayeron un 6% entre julio y septiembre en comparación con el mismo período del año pasado, cayendo a alrededor de 250 millones de dólares, y también cayeron un 5% interanual en los últimos seis meses de operaciones, según muestra el último informe provisional de la compañía.

A pesar de la continua caída de ventas, las ganancias de Asmodee aumentaron por segundo trimestre consecutivo, y su EBIT ajustado (una medida de rentabilidad que elimina ítems extraordinarios) alcanzó aproximadamente US$63 millones entre julio y septiembre.

Las ventas de Asmodee también están superando ampliamente a las de sus pares de videojuegos, dispositivos móviles y entretenimiento de Embracer, que vieron caídas de ventas trimestrales del 46%, 8% y 10% respectivamente.

La posición de Asmodee como la joya de la corona de Embracer no durará mucho, ya que los planes para que la compañía se escinda a través de una cotización separada en la Bolsa de Valores de Estocolmo continúan a fines de marzo del próximo año.


DAU

https://devir.es/dau-2024?srsltid=AfmBOopyBYIHW2voiQht3WIt9d8pjm7adrZItRaLiyL2hB1DSxkB5Jt8

Este fin de semana se celebra DAU en Barcelona. ¡Pasadlo bien!
#454



Si a alguien le apetece colaborar:
-Redactando las noticias
-Compartiendo noticias que vea por la ludosfera

Bienvenido será  ;)

PD: Pone reporteros pero se acepta cualquier genero
#455
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
12 de Noviembre de 2024, 11:22:56
Cita de: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 12 de Noviembre de 2024, 10:22:29
Yo soy uno de esos. La verdad es que lo hago así porque entiendo que, a más nivel y más reglas, debe ser más dificil.
Y si no paso en nivel 3 (por ejemplo) haré tremendo tordo en el 4. Debería probar lo que dices porque jode no haber jugado el resto de reglas
En mi opinión, esto es totalmente falso, el nivel 3 me pareció notablemente más dificil que el 4. Una ruta nueva hace que no se activen tanto el resto de rutas.
#456
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
12 de Noviembre de 2024, 09:07:44
Cita de: raiderovicent en 11 de Noviembre de 2024, 21:09:31
Cita de: Mérek en 11 de Noviembre de 2024, 11:35:01
Cita de: raiderovicent en 11 de Noviembre de 2024, 08:32:35
Como sabreis, la vida del jugon solitario es una mezcla entre loco por jugar a todo y loco por comprarlo todo... y es en esa última tesitura en la que me encuentro.
Hace unos dias he estado revisando videos de Dawn of the Zeds, que lo tuve y lo vendi, está claro que era un novato que no llegué a entender lo que el juego puede ofrecer. Y ahora viendo un gameplay del canal Wargames Camaleon, me han dado unas ganas tremendas de comprarlo. Pero es que en este mismo canal tambien he visto otro que me ha gustado mucho. in Magnificent Style, que si bien es un push your luck, es bastante temático, sencillo en reglas y facil de sacar a mesa.

Por otro lado sigo dandole vueltas a la compra de un Lacerda en solitario, lo último que me han dado ganas de comprar ha sido Inventions, aunque me recomiendan esperar al nuevo juego del señor Vital que dicen va a estar muy bien Speak Easy...

Y ya por si todo eso fuera poco, viene un señor con un canal muy entretenido "En Solitario" y me habla de un tal A Touch of Evil...

Que locura, pero me tengo que decidir pronto que Black Friday está a la vuelta de la esquina.

Dawn of the Zeds es una puta maravilla en solitario además de ser un juegazo en general. Es de los pocos juegos que después de jugarlo muchísimas partidas se ha quedado en la balda. Creo que no está más arriba tanto en los tops de bgg como en los tops de juegos en solitario porque la gente juega a los primeros niveles (1 y 2) y luego lo vende. Es un juego que mejora muchísimo en los siguientes niveles, aunque para mi el nivel 5 es el mejor, por supuesto. Creo que una de las virtudes que tiene, el que te introduzca las reglas por niveles y dificultad, es su mayor handicap, porque la gente no tiene paciencia en echarle más partidas e ir subiendo de nivel

Yo fui uno de esos que jugué los niveles 1 y 2 y lo vendí, pero creo que el novato que llevaba dentro no supo tener la paciencia suficiente para ver hasta donde podia llegar el juego, por eso lo he recomprado  ;D
Hay jugadores que no pasan de nivel si no ganan en ese nivel, lo cual me parece un error. Alguno he leído que lleva 12 partidas y no ha pasado del nivel 2.

Yo aconsejo usar los niveles para aprender, da igual si ganais o no, cuando se controle las reglas introducidas pasad de nivel (normalmente con una partida es suficiente).
#457
Una búsqueda rápida me lleva a este documento en bgg:
https://boardgamegeek.com/filepage/240186/faq-11-y-erratas-traducidas-a-esp
#458


Rumores, noticias sin fuentes oficiales.

Thunder Road Vendetta


Se comenta por Telegram que hay firmado un acuerdo con una editorial (no anunciada), va a llegar a tiendas en español sobre Marzo.

"EXCLUSIVA para el canal de Telegram de más madera

El Thunderoad saldrá en español más pronto de lo que se cree (Marzo aproximadamente, no está claro)
Está firmado ya y traducido.

No puedo decir la editorial. Así que no preguntéis. Os puedo decir que no es Samaruc 😁

Las expansiones tienen texto en las cartas.

Lo que sé es que la Big box la sacarán también. El juego base ya vendrá con la primera expansión dentro incluida (la de las cartas), así que entiendo que sí, las sacarán todas (pero no estoy seguro del todo)"



Leviathan Wilds

https://gamefound.com/en/projects/moon-crab-games/leviathan-wilds-second-printing/updates/15


En una actualización de la campaña se anuncia la localización al español con mucha probabilidad. No hay ninguna editorial confirmada pero se habla de Devir. Aunque parece que Devir dijo en un directo de Mishi que no iba a traerlo así que doy por hecho que es un bulo internetero.

No hay editorial que haya anunciado que trae el juego aún aunque parece probable que el juego llegue en español en algún momento de 2025.
#459
Cita de: learsi en 08 de Noviembre de 2024, 11:23:14
Buenas!

Se acerca la Navidad y con ello las reuniones familiares.
En nuestro grupo, seremos de 8 a 12 personas que puedan/quieran jugar a algo. Normalmente cuando nos reunimos, el juego que más solemos jugar es Hombres lobo de Castronegro (bueno, tarjetas escritas a mano con los roles XD) ya que es bastante fácil de aprender y son partidas rápidas y entretenidas.

Pero quería variar un poco y meter algún título nuevo. El año pasado lo intenté con Secret Night, pero no cuajó porque era demasiado difícil... (para que os hagáis una idea del nivel que hay :P)

También hemos al Avalon y La resistencia, con algo más de éxito.

Partiendo de esta premisa, ¿Qué juegos recomendáis que sean rápidos de explicar y fáciles de entender, además de divertidos? edades de los jugadores, desde los 14 del más pequeño hasta los 60.

Un saludo y muchas gracias!

Dixit Odyssey (hasta 12) (quizás con alguna expansión para tener más cartas)
Toma 6 (hasta 10 jugadores)
Diamantes (hasta 8 )
Concept (hasta 12)
#460


GARPHILL GAMES

Assyria: Second Edition

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167123/from-the-past-to-the-future-come-new-editions-of-a
https://x.com/garphillgames/status/1853362458687132089


Se anuncia una segunda edición del juego para el segundo trimestre de 2025.

Un juego de 2009 de Emanuele Ornella ahora codiseñado con Shem Phillips (serie "Reinos del Oeste") y Sam Macdonald (serie "Reinos del Oeste") para 1-4 jugadores y 90 minutos.

El objetivo de Asiria es ser el jugador con más puntos de victoria (PV) al final de la partida. Los puntos se consiguen principalmente construyendo chozas y zigurats, haciendo ofrendas y aumentando tu influencia. En cada ronda, los jugadores pujan por el orden de turno, se expanden por el mapa y realizan diversas acciones. Después de la tercera y sexta rondas, se producirá una inundación que arrasará con todo a lo largo de los dos ríos. Tras la inundación final, gana el jugador con más puntos.

GRRRE GAMES

Nains

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167123/from-the-past-to-the-future-come-new-editions-of-a

Se anuncia un rediseño de Nidavellir, un juego de Serge Laget (Misterio de la Abadia, Sombras sobre Camelot) para 2-5 jugadores y 45 minutos.

El modo de juego en Nains es similar al de Nidavellir, en el que los jugadores utilizan sus monedas para pujar más que los demás y atraer el servicio de los enanos en cinco órdenes -Escudo, Forja, Templo, Talión, Errante- y aumentar su riqueza para obtener una ventaja a largo plazo. El editor promete «nuevas formas de ganar puntos y nuevas estrategias en un universo excepcional».

CMON

Super Fantasy Brawl: Reborn

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167123/from-the-past-to-the-future-come-new-editions-of-a

Se espera para medianos de 2025 este relanzamiento del juego por parte de CMON (compró la licencia a Mythic Games a finales de 2023)

El núcleo del juego sigue siendo el mismo que en la versión original: Los jugadores eligen un equipo de tres campeones y combinan sus cartas de acción únicas para crear un mazo de acción sinérgico. Cada turno, los jugadores utilizan su mano de cartas de acción para maniobrar, atacar, desplazar enemigos y reclamar objetivos para conseguir puntos de victoria; pero los objetivos sólo puntúan al principio del turno, lo que da al oponente la oportunidad de desbaratar los planes y colocar a sus campeones para que puntúen en su lugar. En cuanto un jugador tiene más de 5 puntos, gana.

Ethnos 2nd Edition

https://www.cmon.com/products/ethnos-2nd-edition/

La editorial anuncia una segunda edición del juego.

En Ethnos 2ª Edición, los jugadores deben tomar el control de los diversos clanes de Ethnos, reuniendo a sus miembros y liberándolos en las seis regiones. Cada clan tiene diferentes habilidades especiales, y dependiendo de a quién elijas para liderar tus grupos, se pueden emplear diferentes estrategias. La 2ª Edición incluye reglas actualizadas y reglas para el modo Solitario.


PINK TROUBADOUR

Forestry

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/166959/develop-your-forestry-skills-celebrate-your-coming

Se anuncia para medianos de 2025 este juego de Michal Peichl (Fish Tank, Witchdom) para 1-4 jugadores y 70-120 minutos.

Como eurogame centrado en la gestión de acciones estratégicas, Forestry se basa en un sistema de doble trabajador en el que los jugadores controlan a un cosechador y a un gestor, cada uno con responsabilidades distintas. El cosechador se desplaza por el bosque, talando árboles para satisfacer las demandas del contrato, replantando árboles jóvenes, construyendo infraestructuras y ajustando la retención de agua para promover un ecosistema sano. Mientras tanto, el gestor supervisa la recolección de recursos, utiliza los edificios del aserradero, cumple los contratos y optimiza el procesamiento de la madera. Los jugadores deben distribuir cuidadosamente los puntos de acción entre estos trabajadores para tomar decisiones sostenibles, mejorar las infraestructuras y garantizar que el bosque prospere al tiempo que satisface la demanda.

LUDONOVA

Coming of Age

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/166959/develop-your-forestry-skills-celebrate-your-coming

Se anuncia para 2025 este juego de Dani Garcia (Barcelona, Daitoshi) para 1-4 jugadores y 40-80 minutos.

Empezarás el juego siendo un niño y, como tal, tendrás un conjunto limitado de intereses y habilidades que determinarán tu desarrollo. Durante este tiempo, la ayuda de tus padres será importante para tu progreso. A medida que pasen los años, crecerás y adquirirás nuevos intereses, ganarás más independencia y, con ella, acceso a otras experiencias que te permitirán alcanzar tus propios objetivos vitales.


DAYS OF WONDER

Heat: Pedal to the Metal - Tunnel Vision

https://boardgamegeek.com/thread/3396902/tunnel-vision-expansion
https://lvlupgames.ca/products/heat-pedal-to-the-metal-tunnel-vision?srsltid=AfmBOoquCRaDvhSmcOPtPRoGxmaZkm9rgeBmALNeeeJvhQe-SLCdO1TA
https://boardgamegeek.com/thread/3254034/tunnels-expansion

El rugido de los potentes motores irrumpe en la oscura boca del túnel pirenaico momentos antes de que los relucientes coches pasen a toda velocidad. Un error podría significar la destrucción segura, pero el atractivo del Gran Premio de España mantiene a los pilotos concentrados y agresivos.
Heat Tunnel Vision presenta dos nuevos circuitos de carreras. El Gran Premio de España lleva a tu coche a través de túneles traicioneros, obligándote a confiar en tus instintos en la prenumbra. El circuito de los Países Bajos te permite abrir el motor a fondo antes de lanzarte a una sucesión de curvas traicioneras.
Participa en la temporada del Campeonato de 1965 e instala la nueva mejora del alerón delantero para desmarcarte de los demás pilotos y avanzar hacia la victoria.


NUTS! PUBLISHING

Diluvium

https://www.aresgames.eu/36289

Ya en tiendas americanas este juego de Antoni Guillen (Mech a Dream, Mojo)  para 1-4 jugadores y 15-60 minutos.

Diluvium es un juego 4X de una hora de duración con una ambientación fascinante y un arte evocador. En el papel de poderosos líderes de civilizaciones, después de que los continentes hayan sido inundados y los imperios luchen por sobrevivir, los jugadores se enfrentan al reto de guiar a su pueblo hacia nuevas tierras. Al encontrarse con otras civilizaciones que también compiten por el control, la planificación estratégica y la gestión de recursos se vuelven cruciales.

DEVIR

Quorum

https://icv2.com/articles/news/view/58160/devir-publish-quorum

Se anuncia para Marzo 2025 este nuevo juego.
En este juego de drafting abierto y mayorías de área, los jugadores asumen el papel de senadores que buscan ampliar su influencia en las seis provincias jugando cartas para acumular puntos en distintas especialidades. Como giro, los dioses pueden intervenir para conceder favores o castigos. Quorum ofrece decisiones continuas y una interacción constante entre los jugadores.
Quorum está diseñado por Raúl Franco y Fran Martínez, con arte de Bea Tormo. Es para 2-4 jugadores a partir de 14 años, y se juega en 45 minutos.

CAPSTONE GAMES

Atlantis Exodus

https://icv2.com/articles/news/view/58200/atlantis-exodus-heads-preorder

Se espera la llegada a tiendas para este diciembre 2024.

En Atlantis Exodus, diseñado por Konstantinos Karagiannis y George Halkias, los jugadores asumen el papel de reyes que huyen de la isla-nación de Atlantis. Su misión es ayudar al mayor número posible de ciudadanos a abandonar la isla antes de que se hunda en el olvido. El juego funciona con una mecánica de rondeles que genera bonificaciones para que los reyes las utilicen al enfrentarse a unas condiciones de juego que cambian constantemente. Los reyes tendrán que formar a su pueblo en distintas profesiones para crear faros de civilización mientras los envían a colonizar tierras más seguras.
Este juego es para uno a cuatro jugadores, a partir de 14 años, y se juega en 90 minutos. Su precio de venta al público es de 59,95 dólares.

HASBRO

MONOPOLY Deal:  Harry Potter y MONOPOLY:  Pokemon Edition

https://icv2.com/articles/news/view/58202/hasbro-joins-monopoly-harry-potter-pokemon

La editorial nos acerca rediseños tematizados en las famosas franquicias de juegos ya mundialmente conocidos.


RIO GRANDE GAMES

History of the World

https://icv2.com/articles/news/view/58152/new-edition-history-world

La editorial anuncia una nueva edición del juego para enero de 2025.

La primera edición se publicó en 1991, y posteriormente Avalon Hill publicó varias versiones.
El juego cuenta la historia de la humanidad, empezando por la antigua Sumeria y terminando en los EE.UU. modernos; más de sesenta pueblos aparecen en las cartas de Imperio y Evento. Los jugadores recogen oro mediante el control de edificios y tierras, y quien tenga más oro al final de la partida es el ganador.
Aunque el nuevo diseño mantiene intacto el espíritu del juego e incorpora elementos de las primeras versiones, la nueva edición tiene varias diferencias importantes, como las reglas con o sin dados, la distribución de las cartas de Imperio y Evento, las nuevas cartas de Evento, la mecánica de recolección de Oro, la nueva estrategia de las fichas de Área, las nuevas fichas de Honor proporcionan beneficios y la nueva matriz de jugadores.
History of the World es para 2-6 jugadores y se juega en más de 120 minutos. Saldrá a la venta en enero de 2025 a 79,95 $ PVPR.






CMON

Cthulhu: Death May Die - Forbidden Reaches

https://gamefound.com/en/projects/cmon/dmd-forbidden-reaches

Ya en precampaña una nueva expansión para el juego, ahora con más Godzilla.


TRAFALGAR EDITIONS

Afrika Korps 41

https://gamefound.com/en/projects/trafalgar-editions/afrika-korps-41

Ya en precampaña.

Afrika Korps 41, diseñado para entre 2 y 6 personas, nos transporta al desierto del Norte de África en 1941, donde el general Erwin Rommel y su Afrika Korps llegaron para apoyar a las fuerzas italianas, que se encontraban en dificultades frente al ejército británico. Este título ofrece tres niveles de dificultad, permitiendo a los participantes empezar por las reglas básicas y, a medida que ganan experiencia, añadir nuevas dinámicas hasta alcanzar el nivel avanzado, donde se descubre todo el potencial estratégico del juego. Las partidas tienen una duración aproximada de 60 minutos y están recomendadas para personas de 14 años en adelante.

POLAND'39

https://gamefound.com/en/projects/trafalgar-editions/poland39

Ya en precampaña.

Poland'39 se centra en la campaña de Polonia de 1939, conocida como Operación Fall Weiss, la ofensiva que marcó el inicio de la Segunda Guerra Mundial en Europa y el final de la Segunda República Polaca. En este juego, para 2 o 3 personas, un participante lidera el ejército polaco, mientras que los otros controlan las fuerzas alemanas y, en el caso de tres personas, también el ejército ruso. La configuración permite explorar la complejidad y las decisiones estratégicas en un contexto en el que cada movimiento es decisivo. Este wargame propone partidas de 60 minutos y una recomendación de edad a partir de 14 años.


LUDIC DRAGONS GAMES

Dungeon Universalis expansion: "Infinite Quests"

https://gamefound.com/en/projects/ludic-dragon-games/dungeon-universalis-infinitequests#/section/project-story

Ya ha empezado la campaña.

Esta expansión añade un generador aleatorio de escenarios que permite crear una amplia variedad de mapas en ambientes como junglas, montañas, templos inundados y desiertos. Además, introduce el tercer y último set de losetas, completando así un conjunto que podrá ser utilizado en futuras aventuras y modalidades de Dungeon Universalis. Las nuevas cartas de Bestiario III incluyen facciones como los Primeros elfos, Celestiales y Cazadores de brujas, cuyas ilustraciones ya aparecieron en la Standees Bestiary box II de la pasada campaña de New Challenges.

Una de las novedades más destacadas es el libro de anillas para la campaña IV, que ofrece una experiencia narrativa profunda y permite una exploración completa en modo solitario o cooperativo sin la necesidad de la aplicación del juego. Esta expansión se presenta como una oportunidad para quienes buscan sumergirse aún más en este universo de rol y aventuras que, desde 2020, ha sumado numerosas reseñas y continúa creciendo en popularidad.






Polémica con Mass Effect

https://medium.com/@marno.lucas28.com/mass-effect-board-game-director-calls-fans-manbabies-over-pronouns-controversy-38a147c39707
https://boardgamegeek.com/thread/3392695/whats-going-on-with-the-mass-effect-board-game-rev
https://youtu.be/IQ-84l7haPk?si=qUOFAafJz5f544aA

Ha habido controversia sobre el juego parece que alrededor de los pronombres que incluye el juego de mesa, esto ha llevado a un boicot en las votaciones en la bgg (votos con 1) y al enfado del autor Eric M. Lang el cual publicaba en twitter (ya borrado):


"I hate even talking about this on social media but if you played Mass Effect TBG, would you mind giving it a rating on BGG? To offset the *fucking manbabies* trying to tank the rating with 1st because they can't handle looking at pronouns on a character sheet."

"manbabies" lo traduciría yo como "niñatos".


Sierra Madre Games vuelve a publicar juegos

https://www.facebook.com/SierraMadreGames/

Se comenta en Facebook que la editorial va a volver a publicar juegos por su cuenta:

"Phil, Mats, and I working through my new game design, Rupert's Land.
SMG is going through a reawakening and will begin publishing games on its own again. But don't worry, our friends at Ion Game Design will still be putting out quality games with Phil, as usually."

Rupert's Land tiene entrada en bgg:
https://boardgamegeek.com/boardgame/429239/ruperts-land


Top 200 de juegos en solitario

https://boardgamegeek.com/geeklist/345687/2024-peoples-choice-top-200-solo-games-200-131

Se está publicando (10 juegos cada día hasta completar los 200) el top 200 según los votantes. Este ranking no oficial se lleva haciendo cada año y es el más popular entre los jugones solitarios de la ludosfera.


Dana Valencia

https://x.com/VengadorT/status/1852692932643508602?t=iMBS2s2yEW0MBwp8-QNj9A&s=19

No quiero dejar pasar la oportunidad de dar visibilidad al desastre natural ocurrido en la zona Valenciana. La foto es una excusa para enlazarlo con el tema de los juegos de mesa.

Hay influencers que han iniciado acciones por su cuenta, como:

Analisis Paralisis organizó en directo una subasta solidaria:
https://www.twitch.tv/videos/2295095892

A Solas con Lumerien vende/regala parte de su colección:
https://www.youtube.com/watch?v=ecmAO40X9uQ


Batalladores

https://x.com/2d6Magazine/status/1854446504573858135?t=mw2bgQ8q7VuHlZ03kp745g&s=35

Ayer empezó Batalladores, hasta el domingo 10. ¡Pasadlo bien!


Gioco dell'Anno 2024

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/14892-gioco-dell-anno-2024

Se ha anunciado ganador del premio en Lucca:
Planeta desconocido de Ryan Lambert & Adam Rehberg

Se ha otorgado el Premio Board Game Designer dell'Anno 2024 al autor de juegos italiano Simone Luciani.

Y el premio a la carrera Lucca Games Award ha recaído en Alexey L. Pajitnov & Henk B. Rogers, a los 40 años de su creación del videojuego Tetris.


Feria de empleo sobre juegos de mesa

https://boardgamewire.com/index.php/2024/11/07/board-gamings-biggest-job-site-is-an-almost-20000-strong-facebook-group-and-is-planning-its-first-ever-live-event-next-year/

No existe una bolsa de trabajo oficial para los juegos de mesa, lo más cercano actualmente es un grupo de Facebook llamado Tabletop Game Jobs que ya cuenta con 20.000 integrantes.

https://www.facebook.com/groups/TabletopJobs

A raíz de esto, se está estudiando una feria de trabajo para el 2025. Una organización aún no identificada se había comunicado con una propuesta "bien pensada" para un evento presencial y dijo que se están llevando a cabo negociaciones para que eso se haga realidad en 2025.


Wise Wizard Games defiende el uso de la IA

https://boardgamewire.com/index.php/2024/11/07/star-realms-maker-wise-wizard-games-defends-using-ai-art-in-new-projects-board-game-artists-call-out-ethics-of-decision/

El creador de Star Realms, Wise Wizard Games, defiende el uso de arte de IA en nuevos proyectos, los artistas de juegos de mesa denuncian la ética de la decisión.

El director ejecutivo de Wise Wizard, Rob Dougherty, y el artista principal de Draconis 8, Antonis Papantoniou, han respondido extensamente a las preguntas que les realizó BoardGameWire sobre el tema, y ​​la sesión de preguntas y respuestas completa se incluye a continuación de este artículo.

En él, la pareja intenta establecer una distinción entre un "no artista" que produce arte de IA a través de indicaciones, y su propio método, en el que un artista profesional introduce sus propias indicaciones dibujadas a mano en programas como Dall-E o Midjourney, y pinta sobre partes de lo que genera.

BoardGameWire también contactó a artistas de juegos de mesa de alto perfil sobre la situación; varios de los cuales respondieron describiendo el arte de IA como un robo y criticando la decisión de Wise Wizard de involucrarse con una tecnología que conlleva importantes preocupaciones éticas y ambientales.

Relacionado con está polémica en esta misma web encontramos otro artículo:
https://boardgamewire.com/index.php/2024/11/07/its-theft-root-artist-kyle-ferrin-on-the-slop-of-ai-art-and-why-publishers-using-it-are-devaluing-all-of-board-games-as-an-industry/


Life in Reterra gana el premio de sostenibilidad del Forest Stewardship Council

https://boardgamewire.com/index.php/2024/11/05/life-in-reterra-becomes-first-board-game-to-win-forest-stewardship-council-sustainability-award/

Life in Reterra se convierte en el primer juego de mesa en ganar el premio de sostenibilidad del Forest Stewardship Council.

Todos los componentes de papel y madera del juego provienen de bosques con certificación FSC, materiales reciclados y otras fuentes controladas.

El FSC afirma que su objetivo es promover una gestión ambientalmente racional, socialmente beneficiosa y económicamente próspera de los bosques del mundo, proporcionando productos de madera sin comprometer la salud de los bosques para las generaciones futuras.

#461
Software / Re:Plataforma social de juegos de mesa
07 de Noviembre de 2024, 12:16:02
Hace ya un tiempo que le voy siguiendo la pista a esta app, tiene ideas muy interesantes para mi y además el desarrolador está muy atento a cualquier sugerencia en su discord.
#462
Como juego familiar Isla de los gatos funciona muy bien, y creo que escala bien aunque a 5-6 como dice Horak creo que puede ser demasiados jgadores.

Pero como solitario creo que no funciona muy bien, te sirve para matar el gusanillo y hay a quien le gusta, pero en mi opinión el azar en que colores puntuan más o menos para el bot es demasiado determinante, y no hay ninguna pista de que colores van a ser (aparte del primer color y de ir destapando uno nuevo cada ronda).

Como familiar bien, si entre las elecciones te ayuda que tenga modo solitario es otro punto a su favor (aunque a mí no me haya entusiasmado ese modo).
#463
Esta semana no habrá noticias.
#464


DEVIR

Calimala

https://mishigeek.com/devir-anuncia-4-juegos-avanzados/?s=09

Se anuncia la edición en español, con arte de Ian Otoole y mejoras en la producción.
Un juego de Fabio Lopiano (Merv, Autobahn) para 3-5 jugadores y 75 minutos.

Los jugadores de Calimala son mercaderes de telas en la Florencia medieval, con un número de empleados de confianza que asignan a varias calles de la ciudad para llevar a cabo acciones. (Mientras llevan a cabo estas acciones, los jugadores producen y entregan telas y contribuyen a la construcción y decoración de varios edificios de la ciudad. Los empleados permanecen en sus lugares asignados durante un tiempo, llevando a cabo sus acciones cada vez que se activa la calle, y finalmente ascienden al consejo de la ciudad, lo que desencadena una fase de puntuación.

A Gest of Robin Hood

https://mishigeek.com/devir-anuncia-4-juegos-avanzados/?s=09

Se anuncia la edición en español.
Un juego de Fred Serval (Red Flag Over Paris) para 2 jugadores y 45-90 minutos.

Gest of Robin Hood es el segundo juego de la serie Irregular Conflicts Series (ICS), que adapta el sistema COIN para representar revueltas campesinas, recaudación de impuestos feudales y actividades de forajidos en la Inglaterra medieval del siglo XII. Este juego simplifica uno de los sistemas más populares de GMT y lo transfiere a un formato más accesible, lo que lo hace ideal para nuevos jugadores de wargames, pero también ofrece un desafío intenso para jugadores experimentados, con un duelo asimétrico que dura menos de una hora.

Epochs: Course of Cultures

https://mishigeek.com/devir-anuncia-4-juegos-avanzados/?s=09

Se anuncia la edición en español.
Un juego de Jeffrey CCH (Terroscape, Age of Civilization) para 2-4 jugadores y 120-180 minutos.

Competirás con otros líderes para convertirte en la civilización más prestigiosa a lo largo de tres épocas: antigua, medieval y moderna. Introducirás un total de nueve inventos para personalizar tu civilización. En tu turno, puedes elegir expandir tus territorios en el mapa compartido, construir una ciudad, establecer una ruta comercial, realizar investigaciones académicas, cambiar la forma de gobierno y construir magníficas maravillas para consolidar tu autoridad. Por desgracia, ser pacífico no siempre es la mejor forma de beneficiar a tu pueblo, ya que los líderes pueden optar por declarar la guerra a otros dentro de una misma época. Un líder sabio puede tener que prepararse para la guerra mejorando las unidades militares... por si acaso.

Sweet Lands

https://mishigeek.com/devir-anuncia-4-juegos-avanzados/?s=09

Se anuncia la edición en español.
Un juego de Totsuca Chuo (Aqua Garden, Ostia) para 1-4 jugadores y 100-200 minutos.

Sweet Lands es un juego pesado de estilo eurogame con más de 200 cartas, 14 personajes únicos y 449 fichas de madera, que ofrece una experiencia de juego sin precedentes. Este juego captura la esencia de los juegos eurogame tradicionales a la vez que introduce mecanismos frescos e innovadores. ¡Ven y experimenta nuestra mayor obra maestra!


ZACATRUS

Zoogitives

https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/23_10_24_zacatrus

Llegan los primeros títulos finalistas del I Concurso de Creación de Juegos de Zacatrus. Se espera la llegada a tiendas en noviembre.

En Zoogitives un gran Casino ha sido saqueado por un grupo de astutos animales. Tras el robo del siglo, los ladrones se han escondido en distintos países y se sospecha que han cambiado de apariencia. La policía ofrece amnistía y un botín a quien entregue a sus cómplices. ¿Te atreves a descubrirlos?

Kryptex

https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/23_10_24_zacatrus

Otro de los finalistas del I Concurso de Creación de Juegos de Zacatrus.  Se espera la llegada a tiendas en noviembre.

"Kryptex" es un juego competitivo y de deducción para dos personas. A través de la lógica, tendrás que competir por ser quien primero descifre la clave secreta de su oponente antes de que este descifre la tuya. Tu misión será mover con maestría los cubos para encontrar las mejores combinaciones y descifrar todas las pistas antes que tu rival, ¡esa será la llave para averiguar la palabra secreta de tu oponente!


MATAGOT

Shadows of Brimstone: Draugar Undead Vikings

https://icv2.com/articles/news/view/58074/flying-frog-will-release-new-shadows-brimstone-enemy-pack

Flying Frog Productions lanzará un paquete de enemigos Draugar Undead Vikings , una nueva expansión para Shadows of Brimstone , en tiendas el 12 de diciembre de 2024.

Este nuevo paquete de enemigos agrega vikingos caídos de los páramos helados de las Tierras Nórdicas a Shadows of Brimstone o Gates of Valhalla . Incluye 6 modelos de Draugar para que los jugadores los agreguen al juego. El paquete también viene con una gran hoja de registro de enemigos y tarjetas de amenaza necesarias para ejecutarlos en el juego.


ASMODEE

Fromage

https://icv2.com/articles/news/view/58084/blessed-cheesemakers-fromage

Asmodee lanzará Fromage , un nuevo juego de mesa de Road to Infamy, en las tiendas el 22 de noviembre de 2024.
En este juego, los jugadores asumen el papel de queseros de principios del siglo XX en Francia. Su misión será elaborar, envejecer y vender quesos artesanales por todo el país con el objetivo de convertirse en la mejor lechería. El juego funciona con una mecánica de colocación simultánea de trabajadores, en la que los jugadores distribuyen sus peones en un tablero giratorio en el que los trabajadores realizan diferentes trabajos según su ubicación. El objetivo del juego es conseguir la mayor cantidad de puntos de prestigio vendiendo queso en cuatro ubicaciones diferentes.


RENEGADE STUDIOS

Wraiths & The Giants

https://icv2.com/articles/news/view/58097/renegade-reveals-scott-almes-wraiths-the-giants

Renegade Game Studios reveló Wraiths & The Giants , un nuevo juego en solitario de Scott Almes, que llegará a las tiendas en marzo de 2025.

Wraiths & The Giants es parte de la serie Solo Hero de Renegade , una línea de juegos de solitario (ver " Serie Solo Hero" "). En este juego, un jugador debe tomar la espada y el arco de su abuela y defender la aldea contra gigantes hambrientos. Usarán sus cartas para abrirse camino a través de cuatro peleas de jefes únicas que presentan conflictos épicos con Gigantes Elementales. Las batallas se complementan con una narrativa escrita por Bryan CP Steele, lo que hace de este juego un desafío en solitario único y rico.

Risk 2210 A.D.: Frontline

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/163369/go-big-for-risk-2210-ad-bang-the-dice-game-and-cha

Se anuncia para marzo 2025 esta expansión para el juego Risk 2210 A.D. la cual contiene 4 módulos diferentes para aplicar al juego base.

Mars: Cambia el combate luchando en dos nuevos escenarios: Marte y las lunas marcianas Fobos y Deimos. A diferencia del mapa de la Tierra, estos mapas añaden territorios neutrales que no pertenecen a ningún continente, por lo que no se puede obtener ninguna bonificación de continente por controlarlos.

Tech Commander: Introduce un sexto comandante en el juego, con un nuevo conjunto de cartas de mando que añade armas y tácticas avanzadas como el control mental y el espionaje técnico.

Factions: Antes de que empiece la partida, cada jugador elige una de las seis facciones, lo que determina la cantidad de energía, cartas y comandantes con los que empiezas, así como las habilidades especiales que tienes.

Invasion of the Giant Amoebas: Al principio de un turno, el jugador activo roba del mazo de eventos de amebas, siendo éstas una amenaza extraterrestre con tecnología avanzada que amenazará a todo el mundo.

Diplomacy: Era of Empire

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/166512/light-up-a-festival-of-lanterns-and-bring-diplomac

Se anuncia para septiembre de 2025.
Se trata de un juego independiente.

Siete grandes imperios (Gran Bretaña, Francia, Rusia, Turquía, China, Japón y los Países Bajos) compiten por el control mientras se forman alianzas y se traiciona la confianza. Los jugadores negocian y se burlan entre sí en un delicado equilibrio de cooperación y competencia para obtener el dominio de la región. Los jugadores deben confiar en su propia astucia e inteligencia, no en los dados, para determinar el resultado de este juego de conspiraciones y conquista.

Battle for the Deep: Powered by Axis & Allies

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/166479/battle-for-the-deep-pitch-out-new-armies-and-disco

Se anuncia para marzo de 2025.

Cuatro facciones acuáticas compiten por el control de los vastos océanos: el Reino Submarino liderado por Coraline Oceanus, los Leviatanes comandados por Scyphozoa Regina, los Protectores y su Madre Tortuga, y los Habitantes de las Profundidades, que están controlados por el nigromante Azazel Dreadborne.

Sin embargo, tras siglos de batalla, se ha hecho evidente que ningún reino es lo suficientemente poderoso como para traer la paz a su mundo. Las facciones deben elegir un aliado...


ARCHON STUDIO

Master of Orion: Ad Astra

https://icv2.com/articles/news/view/58061/archon-studio-announces-master-orion-ad-astra

Archon Studio anunció Master of Orion: Ad Astra , un nuevo juego de mesa de estrategia, que llegará a Gamefound en enero de 2025.

Master of Orion: Ad Astra se basa en el videojuego Microprose Master of Orion que se lanzó por primera vez en 1993. Es un juego de mesa 4X (Explorar, Expandir, Explotar, Exterminar) en el que los jugadores se hacen cargo de una de las seis razas únicas y exploran el espacio. Los jugadores tendrán la tarea de administrar la población, obtener avances tecnológicos y desarrollar infraestructura. Para frenar a sus oponentes, pueden recurrir al espionaje o simplemente dirigirse a la guerra. El juego presenta mecánicas de selección de cartas, movimiento de área, tirada de dados y colocación de fichas que los jugadores deberán dominar para reinar supremos en el espacio.


GREY FOX GAMES

Champions of Midgard: 10 Anniversary Edition

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/163369/go-big-for-risk-2210-ad-bang-the-dice-game-and-cha

Se anuncia la edición aniversario del juego, la cual incluye las expansiones Valhalla y The Dark Mountains.





Historia de General Headquarters

https://gametek.substack.com/p/and-so-it-goes

Extensa y muy interesante historia sobre este juego.

"La primera novela de Kurt Vonnegut, Player Piano , se publicó en 1952. Aunque tuvo buenas críticas, no tuvo un buen desempeño comercial. La tercera hija de los Vonnegut, Nanette, nació en 1954 y necesitaban aumentar sus ingresos, ya que escribir no les daba para pagar las cuentas.

Entonces Vonnegut decidió diseñar y licenciar un juego de mesa.

Éste, como cualquier diseñador de juegos de mesa te dirá, no era el mejor plan.

Se basó en sus experiencias en la Segunda Guerra Mundial y diseñó un juego de guerra semiabstracto para dos jugadores al que llamó GHQ , abreviatura de General Headquarters (Cuartel General). Se jugaba en un tablero de ajedrez estándar de 8x8 y presentaba una variedad de unidades, entre ellas infantería, blindados, paracaidistas y artillería. El objetivo era simple: capturar el cuartel general del oponente.

A finales de 1956, se planteó patentar el juego y envió sus consultas a un editor. Once meses después, en octubre de 1957, el juego fue rechazado. Guardó los materiales en una caja y los guardó.

Afortunadamente para él y para la familia Vonnegut (y para nosotros, por supuesto), sus siguientes novelas â€"Las sirenas de Titán, Madre Noche y La cuna del gatoâ€" fueron un éxito y él tuvo seguridad económica gracias a su escritura durante el resto de su vida.

Hasta donde sabemos, nunca volvió a mirar hacia GHQ."



Jornadas Bobal Lúdico

https://x.com/JuegosMesaUtiel/status/1849029869625053330?t=pCKBKDdytMojEJqGWwipqg&s=35

Este fin de semana se celebran estas jornadas en Valencia. ¡Que os lo paseis bien!


Summit Award

https://boardgamewire.com/index.php/2024/10/23/summit-award-reveals-2024-contenders-which-have-best-helped-draw-in-players-broaden-scope-of-historical-board-gaming/

Summit Award revela los contendientes de 2024 que más han ayudado a atraer jugadores y ampliar el alcance de los juegos de mesa históricos:

The British Way: Counterinsurgency at the End of Empire
Halls of Hegra
Land and Freedom: The Spanish Revolution and Civil War
We Are Coming, Nineveh


El premio fue creado por la Convención de Juegos Históricos de San Diego , una organización que tiene como objetivo crear una comunidad de juegos diversa y solidaria dedicada a jugar, discutir, diseñar y promover juegos de mesa con base histórica.

Los nominados al premio son evaluados por la facilidad de enseñanza, la facilidad de juego, la novedad y singularidad del tema, la novedad del enfoque y la eficacia como juego histórico.
#465
Cita de: juaninka en 23 de Octubre de 2024, 22:50:07
Buenas.

Tengo la segunda edición de Devir muerta de risa, tuve en su día la primera de Academy, no me convenció, me regalaron hace un porrón de años esta segunda edición de Devir, y desde entonces.

Es viable jugar esta edición con las reglas de la tercera? Requeriría mucha adaptación? Muchas gracias.
Creo que no es posible jugar a la segunda edición con las reglas de la tercera.