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Mensajes - SaLaS

#451
Yo voy más con la corriente de juegos largos, de los que se juegan pocas veces y te absorven:

Guerra del Anillo.
Galáctica.
T.Struggle.
TTA.
Mage Knight.
HiS/V.Queen
......
..
.
#452
Pués seguid siendo tan tolerantes con las erratas, que nunca se pondrán las pilas para evitarlas en el futuro.

Total, a muchos les da igual, y por unos pocos maniáticos que les gusta comprar productos de calidad, las ventas no se van a resentir mucho.

Y el tema se está poniendo tan pesado, a mi también me lo parece, no tanto por esta errata en sí, sino por las diferencias de opinión entre los que no entendemos una errata detrás de otra, y los que se contentan con arreglarlos ellos y obviarlas, y perdón a estos últimos, pero no os entiendo.

Yo también estoy esperando una respuesta de Devir para decidirme a comprarlo.



#453
Cita de: Cẻsar en 24 de Abril de 2015, 14:53:01
Eso es fácil de entender, todos cometemos errores. Lo que yo no entiendo es como los clientes los permiten, los aceptan y hasta los justifican.

Esto es algo que siempre me ha llamado la atención desde que me inicié en la bsk y los juegos de mesa, es una corriente de opinión del jugón (creo que más asentada en la vieja escuela) muy generalizada, el perdón de las erratas.

Ya he buscado hasta una "causa razonable"*, que no comparto en absoluto, y es la siguiente:

Pienso que los jugones flipamos tanto con que nos traduzcan juegos, que aceptamos cualquier error, e incluso nos molesta que se aireen las erratas en exceso, no sea que la editorial se ofenda y corte el grifo de nuestros deseos lúdicos. Y si tenemos ocasión salimos en su defensa por agradecimiento.

Personalmente, creo que debemos ser tan exigentes con la calidad de los juegos de mesa como cuando compramos un coche o un móvil.

*Tenía que buscar causas para entender esa defensa y perdón de la errata. Si tu motivo es otro, ayudame a entender este fenómeno ... ;D
#454
Sondeos / Re:Flameo, ¿por qué no?
15 de Abril de 2015, 18:53:30
Aparte del juego, dependerá también del grado de complicidad y confianza con el flameado.

Y queda demostrado en este mismo hilo con la intima relación entre franelas/cugat... ;)
#455
Novedades / Actualidad / Re: 504
08 de Abril de 2015, 18:40:39


Modernizado y personalizable. El definitivo.... ;D
#456
¿Qué os parece...? / Re:Netrunner, ¿Qué os parece?
29 de Marzo de 2015, 14:45:23
Me parece perfecto el link Versus, de hecho he pensado en varias ocasiones abrir un hilo aquí para ir listando las cartas con erratas de este juego, actualizándolo con cada nuevo ciclo.

Cuando jugaba, solía enterarme de las erratas al jugar una carta, y claro, ya era tarde.
#457
Lo tengo clarísimo:

Star Realms y Haggis.
#458
Recomendados / Re:Solitarios más rejugables
19 de Marzo de 2015, 20:51:51
Mage Knight+Lost Legion+Krang. No creo que lo supere ningún otro.

Tendrías 6 personajes diferentes para elegir, con sus habilidades y 3 cartas iniciales únicas.

Y sumamos el tablero aleatorio, monstruos y diferentes tipos de cartas, que en cada partida se juegan unas pocas.

#459
Diez Juegos / Re:10 juegos temáticos
17 de Marzo de 2015, 23:29:43
Como ha surgido con Mage Knight...¿consideráis temático un euro con todas las letras, con tema y mecánicas perfectamente integradas? ¿como podrían ser Dungeon Petz o el mismo Time of Soccer?
Nunca entran juegos de este corte en listas de temáticos, cuando también lo son.
#460
Dudas de Reglas / Star Realms (Dudas)
06 de Marzo de 2015, 17:35:56
No pensaba que fuera tan bestia...gracias.
#461
Dudas de Reglas / Star Realms (Dudas)
06 de Marzo de 2015, 17:03:20
No se como funcionan Port of Call, Blob Destroyer y Missile Mech.

En las 3 cartas se puede ejecutar:

"You may destroy target base"

¿Cómo funciona exactamente? Yo lo entiendo así, al atacar una base, podrías destruirla sin llegar a su nivel de escudo. Pero no las tengo todas conmigo.

Gracias.
#462
Todavía recuerdo la épica victoria de Javi en Clandestino.

Buen juego, te deseo toda la suerte del mundo.
#463
Podcasts / Re:[AP SHOW] Episodio 1 (Piloto)
27 de Febrero de 2015, 20:17:15
Grande Eustaquio¡¡¡¡ ;D Me ha recordado a Mota...



Más protagonismo a este friki, podrías usarlo para trollear, con algo de humor el trolleo se encaja mejor.

#464
Variantes / Re:Time of Soccer (Variantes)
19 de Febrero de 2015, 20:20:27
Cada vez que oigo las recientes noticias sobre partidos amañados (Osasuna, Betis, Valladolid....), se me ocurre que podría trasladarse a Time of Soccer.

Esto es algo que lleva asociado al fútbol toda la vida. Y este año parece que se han puesto serios y van a conseguir pruebas.

Variante maletines.

Pagar mucha pasta a ciertos equipos antes de una jornada en la que que te vendría bien su victoria, para que, en relación a la cantidad gastada (p.e: 10M. = +1 niv.) suban su nivel, y sus opciones de victoria.

O sólo jugadores para restarle su aportación al ataque o defensa.

Y ya muy heavy, dejarse perder cuando estas muy tieso para recuperar algo de economía.

Añadiría un componente de interacción y puteo, que también daría el traspaso/intercambio de futbolistas entre equipos.

No suelo imaginar variantes para juegos, pero con éste se me va la cabeza... ;D

#465
Buenísimo, con esto se lima una de las pocas asperezas del juego.

Seguro que se agradecerá durante las partidas, reducirá bastante el tiempo de juego.

Muchísimas gracias a los papas de la criatura¡¡¡¡