Ayer pude echar una por la noche. Muerto en 10 minutos. 
Encuentro la antorcha nada más empezar, gasto la pistola de bengalas para encenderla. Dos losetas más adelante caigo en el agujero y pierdo la antorcha. Y otras dos losetas más adelante, me sale la araña y yo sin pistola ni antorcha. Game Over.
Pero en el fondo me gusta que haya partidas así.
Anoche también eché un Onirim, que llevaba tiempo sin jugar. Mola como solitario pero no es la sensación de deambular por un laberínto como en Tilebyrinth.
De hecho empecé este juego buscando esa sensación de deambular por un laberínto, con el mínimo de componentes y usando el mínimo espacio en la mesa.
En Onirim hay que barajar bastante. En Tilebyrinth lo que más se baraja son las 4 Losetas Finales, cosa rápida, y la pila de descartes pero con menos frecuencia. Hay menos tiempo muerto.
Pero sí compartimos una cosa, Onirim tiene pila de descartes y pila de Limbo. En tilebyrinth tienes pila de descartes (que aún pueden entrar en el juego) y pila de bloqueadas, que sólo se pueden recuperar tomando una escalera.
Mi pila de descartes sería un poco como la Limbo pile, porque pueden volver al juego. Y mi pila de bloqueadas sería su pila de descartes, que en una de las expansiones también se pueden utilizar.
Aclarar que la araña está en un pasillo, pero no se puede tomar voluntariamente ni siquiera llevando la antorcha encendida.
Pero si llegas a ese pasillo al colocar una nueva loseta central y llevas la antorcha encendida o la pistola de bengalas, sí puedes pasar, pero no podrás volver por ahí.
Es como una válvula que sólo permite el paso en una dirección.
La loseta de agua es parecida, desde las piedras puedes tomar cualquiera de los cuatro pasillos, pero desde el agua no puedes subir a las piedras y sólo puedes usar 2 pasillos. Así que no hay que tirarse al agua a menos que merezca la pena, porque si llevas la antorcha, se apagará y sólo la podrás encender en la loseta de lava. ( o con la pistola si aún la conservas).
Se puede decir que las losetas de lava, agua, brújula, antorcha y piedra son una expansión del juego básico. Pero es tan pequeña que la incluí directamente. Sin ella el juego queda demasiado "básico".
Además el juego básico tenía un escorpión más y creo recordar que era más difícil y algunas partidas se hacían muy largas, por eso quité un escorpión y puse algunas ayudas además de otras posibilidades de morir.
Gracias y un saludo

Encuentro la antorcha nada más empezar, gasto la pistola de bengalas para encenderla. Dos losetas más adelante caigo en el agujero y pierdo la antorcha. Y otras dos losetas más adelante, me sale la araña y yo sin pistola ni antorcha. Game Over.
Pero en el fondo me gusta que haya partidas así.
Anoche también eché un Onirim, que llevaba tiempo sin jugar. Mola como solitario pero no es la sensación de deambular por un laberínto como en Tilebyrinth.
De hecho empecé este juego buscando esa sensación de deambular por un laberínto, con el mínimo de componentes y usando el mínimo espacio en la mesa.
En Onirim hay que barajar bastante. En Tilebyrinth lo que más se baraja son las 4 Losetas Finales, cosa rápida, y la pila de descartes pero con menos frecuencia. Hay menos tiempo muerto.
Pero sí compartimos una cosa, Onirim tiene pila de descartes y pila de Limbo. En tilebyrinth tienes pila de descartes (que aún pueden entrar en el juego) y pila de bloqueadas, que sólo se pueden recuperar tomando una escalera.
Mi pila de descartes sería un poco como la Limbo pile, porque pueden volver al juego. Y mi pila de bloqueadas sería su pila de descartes, que en una de las expansiones también se pueden utilizar.
Aclarar que la araña está en un pasillo, pero no se puede tomar voluntariamente ni siquiera llevando la antorcha encendida.
Pero si llegas a ese pasillo al colocar una nueva loseta central y llevas la antorcha encendida o la pistola de bengalas, sí puedes pasar, pero no podrás volver por ahí.
Es como una válvula que sólo permite el paso en una dirección.
La loseta de agua es parecida, desde las piedras puedes tomar cualquiera de los cuatro pasillos, pero desde el agua no puedes subir a las piedras y sólo puedes usar 2 pasillos. Así que no hay que tirarse al agua a menos que merezca la pena, porque si llevas la antorcha, se apagará y sólo la podrás encender en la loseta de lava. ( o con la pistola si aún la conservas).
Se puede decir que las losetas de lava, agua, brújula, antorcha y piedra son una expansión del juego básico. Pero es tan pequeña que la incluí directamente. Sin ella el juego queda demasiado "básico".
Además el juego básico tenía un escorpión más y creo recordar que era más difícil y algunas partidas se hacían muy largas, por eso quité un escorpión y puse algunas ayudas además de otras posibilidades de morir.
Gracias y un saludo



, si no recuerdo mal.