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Mensajes - Gentilhombre

#451
Cita de: Fer78 en 26 de Febrero de 2019, 23:42:01 A ver, si las dos fichas sí están. Lo que digo es que en el dibujo de la hoja, tanto en la parte de la moral como en la parte de los puntos aparece el mismo dibujo el del Pacto de Munich de la ficha de los PV. Y entiendo que en cada parte debería aparecer el dibujo de cada ficha, En un lado el hueco para la que tiene el -1 de moral y en otro el que tiene el hueco para el +1 a los puntos, no en ambos lados el dibujo de la ficha de los puntos.

Vale, me había centrado en revisar los marcadores y no la Hoja de Marcadores.
Efectivamente, es una errata.  ¡Maldición! Por mucho que miras y remiras, revisas y compruebas, y aunque han sido muchos los ojos que han colaborado... Siempre aparece algún fallo. >:(

En fin, en efecto, es algo menor, y los marcadores son correctos, pero me da mucha rabia. Me lo apunto para el listado -por ahora brevísimo- de erratas y le pediré a Niko que corrija el archivo y colgaremos el correcto en BGG.

Gracias.

David
#452
Gracias por tu extenso mensaje, Fer. Lo aprovecho para comentar un par de cosas.

Cita de: Fer78 en 26 de Febrero de 2019, 21:12:34 Lo peor de todo son las ayudas de juego y las hojas para colocar los marcadores, no por su diseño que es magnifico, sino  por la calidad y grosor del papel. Si parece mas fino que un folio de 80 gr!!!!. Mínimo tenían que haber sido de cartulina. Hubiera sido genial que tuvieran el grosor, textura y gramaje de la portada de las reglas.

Puede que alguno ya lo haya imaginado, porque ha habido bastantes menciones al tema de las Hojas de Ayuda y Hojas de Marcadores. El hecho de que sean de papel ha sido un fallo. Mi intención es que fueran de cartulina (como en la 1ª edición), pero por error la imprenta supuso que iban en papel (mientras nosotros dábamos por hecho que iban a ser de cartulina), y como suele ocurrir, el uno por el otro y...

Lo descubrí al recibir la copia de prueba, pero a esas alturas cambiarlo iba a ser muy problemático e iba a causar otro retraso. Considero que es un mal muy menor (lo malo sería que las hojas estuvieran mal hechas), y se pueden utilizar perfectamente tal cual teniendo un poco más de cuidado de lo habitual. Las hojas se pueden plastificar y están colgadas en BGG para que cualquiera pueda imprimirlas en otro soporte.

Lamento en cualquier caso este pequeño déficit , que espero se perdone por la gran calidad del conjunto.

CitarY creo que he descubierto una errata en la Hoja de marcadores. Donde se colocan los que afectan a la Moral republicana, el de la carta 42 Pacto de Munich creo que debería tener dibujado la ficha que resta -1RM y aparece dibujado el mismo que el de los puntos de victoria, el que suma +1PV. No se si lo he explicado bien, luego si puedo edito y pongo una foto. No es una errata importante pero ahí está.

No hay tal errata, hay dos marcadores para ese evento, uno se coloca en la zona izquierda y modifica la MR (-1) y el otro a la derecha y modifica los PV (+1). Estaba seguro, pero por si acaso lo he comprobado y el juego incluye ambas fichas.

David
#453
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
24 de Febrero de 2019, 16:50:59
Cita de: Blorsh en 24 de Febrero de 2019, 16:17:20
Las fichas "sobrantes", es decir, las que en el despliegue no están ni en juego ni en reserva solo se entran en el juego con cartas ¿no?

¿Están las justas para todos los eventos posibles o hay que pensarse cuales usar y cuales no?

Hola, como hay varios escenarios tomaré como referencia el de Campaña, que empieza en el turno 1 (también el de Guerra de Columnas).

Efectivamente, todas las unidades de combate que no se despliegan en el mapa al inicio de la partida entran en juego mediante cartas de refuerzo, eventos, o al terminar el turno 5 (inicio de la fase de Movilización); no sobra ni falta ninguna, están a justadas a los eventos y demás circunstancias del juego. A continuación hago un listado de esas unidades que quedan sin colocar y que podrán entrar después:

NACIONALES:
- ITA x 3 (carta N15)
- CV-33 x 2 (cartas N11 y N24)
- PZ-I x 2 (cartas N11 y N24)
- INS x 1 (carta N48)
- Unidades de Tamaño Cuerpo x 24 (se despliegan 10 tras finalizar el turno 5, el resto con cartas de refuerzo)

REPUBLICANOS:
- MIL x 2 (carta R11)
- EPR x 9 (carta R14 y tras finalizar el turno 5: militarización republicana)
- INT x 6 (cartas R10 y R25)
- T-26 x 4 (cartas R12 y R26)
- Unidades de Tamaño Cuerpo x 27 (se despliegan 10 tras finalizar el turno 5, el resto con cartas de refuerzo)

David
#454
Saludos:

Tras la reciente publicación de la 2ª edición de Cruzada y Revolución (4Dados), he preparado un archivo de actualización para la 1ª edición:
https://boardgamegeek.com/filepage/177296/cyr-actualizacion-1-ed-cambios-2-ed#comment8600613

Reitero una vez más que la 1ª edición es perfectamente jugable tal cual, porque apenas hay cambios oficiales en las reglas de la nueva edición. Lo explico todo en el archivo de actualización, para que los jugadores puedan aplicar fácilmente esos cambios al jugar con la 1ª edición. También incluyo el nuevo escenario de Colapso Republicano.

La 2ª edición incluye algunas unidades y reglas nuevas, pero que son OPCIONALES, y por tanto no afectan al juego básico (ni por tanto a la 1ª edición).

Quedo a vuestra disposición en cualquier caso.

David
#455
Saludos:

Tras la reciente publicación de la 2ª edición de Cruzada y Revolución (4Dados), he preparado un archivo de actualización para la 1ª edición:
https://boardgamegeek.com/filepage/177296/cyr-actualizacion-1-ed-cambios-2-ed#comment8600613

Reitero una vez más que la 1ª edición es perfectamente jugable tal cual, porque apenas hay cambios oficiales en las reglas de la nueva edición. Lo explico todo en el archivo de actualización, para que los jugadores puedan aplicar fácilmente esos cambios al jugar con la 1ª edición. También incluyo el nuevo escenario de Colapso Republicano.

La 2ª edición incluye algunas unidades y reglas nuevas, pero que son OPCIONALES, y por tanto no afectan al juego básico (ni por tanto a la 1ª edición).

Quedo a vuestra disposición en cualquier caso.

David
#456
SUGERENCIAS PARA ORGANIZAR LAS FICHAS

No hay una única manera de organizar las fichas del juego, y lógicamente cada cual debería hacerlo como le resulte más cómodo. Es recomendable utilizar bolsas de cierre ZIP (fáciles de encontrar y muy económicas en bazares y papelerías) y/o bandejas para fichas.

Debido a su tamaño mayor de lo habitual, todas las fichas de la 2ª edición no entran en una bandeja estándar (como las de Masqueoca), pero sí en una bandeja mayor (como las de Dracoideas), que se puede recortar para ajustarla a la caja.

A continuación os indico cómo organizo yo las fichas, para que os sirva de orientación. Para empezar, las fichas del juego se pueden dividir en grandes grupos. A la hora de clasificar las fichas en esos grupos resulta de utilidad el reverso de la Hoja de Marcadores, donde aparecen los distintos tipos de unidades de combate y marcadores de uso más frecuente.



En el anverso se pueden ver todos los marcadores asociados a acciones y eventos que modifican los PV y la MR.



Por último, hay una serie de marcadores que no aparecen en esas hojas y que están asociados -como recordatorio- a determinados eventos (incluyen siempre el número de la carta NAC o REP). Esos marcadores no tienen un espacio específico donde colocarlas, los jugadores las pueden poner donde les resulte más cómodo y útil (junto a la table de turnos, en su lado del mapa...).

GRUPOS DE FICHAS:
- Unidades de combate pequeñas (tamaño división) NAC: casi todas estas unidades se colocan en el mapa, por lo que se pueden guardar juntas, separando únicamente las que llegan como refuerzos (ver después).
- Unidades de combate grandes (tamaño cuerpo) NAC: separar las 10 que se despliegan al final del turno 5, de las que llegan con cartas de refuerzo (el número de la carta aparece en la unidad).
- Unidades de combate pequeñas (tamaño división) REP: casi todas estas unidades se colocan en el mapa, por lo que se pueden guardar juntas, separando únicamente las que llegan como refuerzos (ver después). Hay MIL x 2 y EPR x 9 que se pueden dejar con este grupo por comodidad, aunque entren en juego después.
- Unidades de combate grandes (tamaño cuerpo) REP: separar las 10 que se despliegan al final del turno 5, de las que llegan con cartas de refuerzo (el número de la carta aparece en la unidad).
- Unidades de combate pequeñas (tamaño división) de refuerzo NAC: tanques (CV-33 y PZ-I), italianos (ITA) e insurrección (INS).
- Unidades de combate pequeñas (tamaño división) de refuerzo REP: tanques (T-26) y Brigadas Internacionales (INT).
- Marcadores de Posición/Trinchera NAC
- Marcadores de Posición/Trinchera REP
- Marcadores que se colocan en el mapa desde el principio: aquellos que tienen casillas propias en el mapa (turno, puntos de victoria, moral republicana, control del Estrecho...), que se colocan en espacios del mapa (asedios, espacios aislados...) o que los jugadores utilizan a lo largo del turno (acciones 1 a 6 NAC y REP, mover/atacar...).
- Marcadores de Puntos de Reemplazo (PR) NAC, REP, EJE y SOV (variantes de esos 4 tipos con distintos modificadores).
- Marcadores de Contragolpe Estratégico REP (+1 MR x 3 y +1 PV x 1).
- Marcadores de Sin Suministro.
- Marcadores de Modificador a la Tirada de Dado (MTD) para construir Posición/Trinchera.
- Marcadores de Suministro desde la frontera francesa (REP) y desde la frontera portuguesa (NAC).
- Marcadores de control (NAC por el anverso y REP por el reverso).
- Marcadores para la Hoja de Marcadores: se colocan en dicha hoja para indicar cambios en los PV y la MR asociados a determinados eventos y acciones.
- Marcadores de recordatorio asociados a eventos importantes: básicamente son marcadores de tamaño grande que no aparecen en la Hoja de Marcadores y que sirven para recordar los efectos de determinados eventos (ayuda militar, hambre, submarinos italianos/conferencia de Nyon, interferencias comunistas, etc.).
- Unidades y marcadores opcionales: todas las unidades y marcadores asociados a reglas opcionales. Incluyen las siglas "OPC".
- Fichas de repuesto (mover/atacar x 5) y marcadores de menor utilidad (retirado y ataque victorioso).

Esa forma de agrupar las fichas me parece útil y debería facilitar la labor de los jugadores. Hay algunos grupos que pueden mezclarse porque las fichas se distinguen perfectamente. Por ejemplo, los marcadores de Sin Suministro y los de MTD de POS/TRI.

En mi copia he utilizado una bandeja estándar y varias bolsas ZIP. Adjunto foto para que lo veáis, indicando cómo organizo los grupos arriba mencionados en la bandeja y las bolsas.



Y creo que nada más. Explicar todo esto hace que parezca complejo, pero en absoluto lo es, una vez se han clasificado las fichas en varios grupos. Merece la pena sobre todo separar los marcadores asociados a eventos, para tenerlos bien diferenciados. Por cierto, hay jugadores que no los utilizan, obviamente no es obligatorio. Pero usarlos facilita llevar bien la cuenta de los PV y la MR, y además ayuda a que los jugadores sepan los eventos y acciones que tanto ellos como sus oponentes han realizado y podrían llevar a cabo.

Espero que esto os resulte de ayuda. Colgaré esto en BGG y para cualquier duda quedo a vuestra disposición.

David
#457
Saludos:

Tras casi un mes sin conexión a internet por una avería -cosas de vivir en el campo-, poco a poco me voy poniendo al día, aunque aún tengo bastantes cosas que quiero ir terminando.

Antes de nada, quiero daros las gracias todos los que habéis recibido el juego por vuestros comentarios, en general tan positivos. Después de tantos meses de trabajo y sinsabores, estoy encantado de que el resultado final de esta 2ª edición sea satisfactorio. Desde luego yo estoy encantado con como ha quedado el juego.

Seguiré atendiendo cualquier pregunta en el hilo correspondiente de dudas de reglas aquí en la BSK. Y en breve voy a tocar algunos temas que quiero dejar cerrados cuanto antes: sugerencias para organizar las fichas, actualización de la 1ª edición, etc.

Gracias otra vez y espero y deseo que disfrutéis de esta edición lo más posible.  ;)

David
#458
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
24 de Febrero de 2019, 10:59:37
Cita de: Suge en 24 de Febrero de 2019, 10:14:05
Pregunta, los nacionales pueden hacer RE a Mallorca desde la reserva sin tener el control del estrecho?
Sí, el Jugador NAC puede llevar unidades desde la Reserva a Mallorca con Redepliegue Estratégico (RE).

Comentario: Por eso es tan importante la única unidad MIL con la que empieza el NAC en la Reserva. Es la única unidad que puede trasladar a Mallorca como refuerzo hasta que juegue el evento "Fin del Bloqueo del Estrecho", o hasta que tenga alguna otra unidad en la Reserva.
Hay que entender la casilla de Reserva no como un único lugar concreto, sino como una "reserva general" y por eso las unidades que están en ella pueden ir a cualquier lugar del mapa (respetando las reglas de RE).
Sería legal para el Jugador NAC trasladar una unidad del mapa a la Reserva, y posteriormente -en otra ronda- de la Reserva a Mallorca. Esto puede dar a lugar a alguna situación rara (hacerlo con una unidad africana, por ejemplo), pero tratar de prever todas las posibilidades e incluir excepciones no es factible ni deseable. por otro lado, si el Jugador NAC lo hace, ya estará pagando un alto precio por ese derroche de acciones.
#459
Wargames / Re:Listado de wargames en español
23 de Febrero de 2019, 16:37:47
Hola:

Me temo que no puedo ayudarte, vamos, que desconozco tal listado. En cualquier caso, no será muy extenso, sobre todo si no incluyes los juegos publicados en revistas (Alea, etc.).
Algún veterano de clubes como Alpha Ares, Dragón... podría ayudarte, digo yo. Otra opción es ponerte a buscar en BGG, pero te puedes volver loco.
¡Suerte!

David
#460
Saludos:

En efecto, ya están disponibles la Hoja de Ayuda y la Hoja de Marcadores para su descarga en BGG:
https://boardgamegeek.com/filepage/177037/cyr-hoja-de-ayuda-al-jugador-2-ed-2019#comment8587463
https://boardgamegeek.com/filepage/177038/cyr-hoja-de-marcadores-2-ed-2019#comment8587467

He colgado los archivos en PDF con buena calidad, aunque con las marcas para imprenta. Lo siento, no tengo conocimientos para eliminarlas. Pero he hecho una prueba y he visto que al imprimirlas en DIN-A4 no sale la zona exterior donde aparecen esas marcas.

La hoja de marcadores es un DIN-A4 por ambas caras. La hoja de ayuda es un DIN-A3 por ambas caras, pero cada uno lo puede imprimir a su gusto (también en dos DIN-A4 por ambas caras).

Esta versión es prácticamente idéntica a la de la 1ª edición, sólo ha cambiado:
- Modificados los niveles de victoria automática para ajustarse a los nuevos y oficiales (que son los que aparecen en la 2ª edición).
- He añadido el marcador de Badajoz: Fuente de Suministro Republicana Especial, que antes era regla opcional y ahora es oficial.
- He añadido un espacio para el marcador del evento Sucesos de Mayo (+1 PV) -no confundir con el de -1/-2 MR-, que se me pasó incluir en la hoja de marcadores de la 1ª edición (aunque es el modificador menos aplicado de la historia en este juego  ;D).
- Algún retoque estético o de redacción.

David
#461
Hola:

Con el permiso de 4Dados, he subido la Hoja de Ayuda y la Hoja de Marcadores a BGG, tan pronto estén disponibles para ser descargados os avisaré.

David
#462
Cita de: Lindemann en 14 de Febrero de 2019, 22:52:44
Entiendo perfectamente la elección de colores, pero adjunto 2 imágenes como muestra, la segunda pertenece a mi copia del juego, la primera a la de un amigo. La diferencia es notable.
Ah, OK, si has comparado dos mapas de esta 2ª edición y la diferencia es manifiesta (como se aprecia en tus fotos), probablemente se trate de un error en tu tablero.
Ponte en contacto con la editorial, seguro que te lo solucionan.
Creo que es la primera vez que veo una fallo así en un juego...  ???

David
#463
CitarSin embargo tengo una pregunta: los colores del tablero son intensos como muestra la trasera de la caja? Mi copia del tablero tiene los colores desvaídos. No es injugable ni mucho menos, pero todo es pálido, le falta tono.
Es normal??
Puedo decirte que los colores del mapa son los que se pretendía: tonos no demasiado brillantes, que sean perfectamente nítidos pero en un tono suave para que destaquen las fichas sobre el tablero. Yo estoy muy satisfecho con el resultado.

Citar¿Se pueden descargar en algún lado las ayudas de juego y las hojas de marcadores?
Aún no están colgadas en internet. Voy a pedir permiso a la editorial, y si lo da -supongo que sí- los colgaré en BGG lo antes posible.

David
#464
Cita de: oldfritz en 14 de Febrero de 2019, 20:05:24
¿Me devolverás la que me debes de la VinobellotaCon?
¡Por supuesto! Y esta vez estaré preparado para soplar en el control obligatorio previo a la partida.  ;D

David
#465
Cita de: Anduril en 14 de Febrero de 2019, 09:47:50
¡Habemus vacaciones!

Pardiez, que alguien se lleve un Hearts & Minds, ¡Por Tutatis!
Venga, si te animas, yo podría iniciarte en los placeres de ese sublime juego. A mi me apasiona, así que encantado de jugar y de revisitar todas las frases célebres de las películas de Vietnam.  ;)
Aún no he empezado a atar sesiones, podemos dejar una mañana o una tarde para esto si te apetece.

David