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Mensajes - corrector XXI

#451
Componentes y Erratas / Re:CARTAS OBJETIVOS RISK
14 de Enero de 2014, 15:53:58
El último enlace de esta web puede servirte;http://risk2210.jimdo.com/descargas/otros-risk/

La Versión 2011 del RISK no lleva cartas de misión porque han "vuelto a los orígenes" y además así les sale más barato fabricarlo.
#452
No he traducido las reglas porque no me pareció necesario. La gente con la que suelo jugar no sabe inglés por eso hice las hojas de ayuda pero el reglamento se lo explico yo.

Básicamente se juega como la edición revisada de 2008 salvo por un par de detalles; las cartas, que debes decicir entre usar su poder especial o las estrellas para cambiar por unidades, y los héroes, que funcionan de la siguiente manera:

Héroes
Cada jugador puede tener un héroe entre sus filas.
Los héroes poseen habilidades de élite en ataque y defensa que pueden influir drásticamente en una batalla; pero no representan a una unidad en si mismos. Los héroes deben moverse siempre junto con una unidad.
Los héroes suman 1 punto al dado más alto tanto de ataque como de defensa en los combates en los que participen.
Si tu héroe esta defendiendo y la última unidad de su territorio es derrotada el héroe debe retirarse junto a esta. Si un héroe es derrotado puede volver al tablero en tu siguiente turno colocándolo en cualquiera de tus territorios.
Durante la fase de maniobra tu héroe debe mover junto con una unidad, no puede moverse solo.

Esto puede ser de ayuda ya que explica algunas cosas; https://app.box.com/s/ivg02vuulnr5zzs36mgi
Si tienes alguna duda pregunta.
Por cierto, si alguien quiere traducirlas, las reglas se encuentran en la web del editor;http://www.usaopoly.com/games/risk-starcraft-collectors-edition
#453


Spoiler
Material
- 1 Meeple "Viernes"
- 6 losetas de isla con símbolos

Preparativos
Todas las reglas del juego básico se mantienen intactas.
Los 6 losetas de la expansión se mezclan y se mantienen separadas de las losetas del juego base.
Las 72 fichas del juego base se dividen en 10 pilas de 7 losetas cada una, con una última pila de sólo 2 losetas. Estas pilas se colocan en fila.

Turno de Juego
El jugador activo, debe tomar su loseta de la primera pila, de modo que las pilas se agoten una tras otra. Cuando una pila de losetas se agota, significa que es el final de la semana.
Viernes ahora entra en juego y comienza a descubrir su isla. Él dará bonificaciones especiales para cada jugador. El jugador activo, después de que una pila se agote, primero debe tomar una ficha de la expansión, antes de realizar su turno normal. En esa ficha se colocará a Viernes. Los jugadores forman una isla separada más pequeña con los losetas de la expansión.
Entonces, el jugador puede hacer su turno normal, tomando la loseta superior de la siguiente pila de losetas.
Esto se repite hasta que las primeras 6 pilas se han agotado y Viernes ha descubierto su isla.
Importante; No importa cómo se colocan las losetas de la expansión, durante el juego se colocarán las 6 losetas y formarán una isla separada.
Cuando Viernes ha descubierto todas las partes de su isla, al final de la pila 7 en adelante, el siguiente jugador primero debe mover a Viernes a una loseta de la isla de su agrado. La loseta de la isla donde Viernes explora actualmente dará una buena ventaja que podría ser útil a todos los jugadores.


Bonos Especiales
+1 concha / +1 plátano / +1 pescado
Cada vez que un jugador recibe 1 o más bienes, recibirá 1 extra.

Proveer 1 mercancía menos
Durante el transporte de mercancías de un buque, el jugador puede enviar 1 mercarcía menos de las que normalmente serían necesarias para esa nave en particular. El jugador puede elegir la mercancía que no se envía.

Comercio
Cada jugador puede, antes de colocar su loseta, comerciar con otros jugadores. Pueden pedir a sus compañeros de juego el intercambio de mercancías con él. Esto es completamente voluntario y los otros jugadores pueden decidir si comercian o no. Sólo las mercancías pueden ser objeto de comercio. El jugador activo puede negociar con varios jugadores. Los otros jugadores sólo puden negociar con el jugador activo y no entre ellos.

Colocar un isleño y retirar otro.
El jugador puede colocar un isleño de la isla en la loseta que acaba de colocar y luego retirar otro isleño de vuelta a su suministro. Esta acción no se puede realizar en un orden inverso.
#454
Novedades / Actualidad / Re:Pepperoni party
04 de Diciembre de 2013, 17:34:27
Me recuerda muchísimo a "El tesoro de la momia" de HABA.

#455
Peticiones de reglamentos / Re:busco reglas del RISK 1992
02 de Diciembre de 2013, 15:41:07
Reglas de los 80; A3 tríptico
Reglas del 2000; Risk 2000, Estas sirven para el Risk de "misión única".
#456
Los mios han llegado hoy.
Correos es capaz de hacer las entregas en 2 días, incluso en 1 si los paquetes se despachan temprano, pero también depende del municipio de destino.
#457
Novedades / Actualidad / Re:RISK Mass Effect: Galaxy at War
15 de Noviembre de 2013, 13:38:20
Por lo visto esta versión es un calco del RISK Star Wars trilogía original.
#459
Pues eso, que hay una errata en el tablero del RISK Star Wars edición trilogía original:

El bono por la región tendría que ser 7 en vez de 1.

fre3men aporta otra foto:
#460
Sí.

He visto que hay una errata en el tablero; la recompensa en ejercitos del "Nucleo Imperial" debería ser 7 y pone 1.
He subido una foto a BGG cuando se apruebe lo pongo en la sección de erratas y componentes.
#461
Es raro, Mongoose ya tenía un juego de miniaturas del Juez Dredd, de hecho aun se puede descargar el reglamento gratis desde aquí; http://rpg.drivethrustuff.com/product/88841/Judge-Dredd-Miniatures-Game?term=judge+dredd&filters=0_0_0_0_40020

¿Dos compañías inglesas con un producto idéntico?
#462
Juegos Gratuitos / Re:Chunky Fighters [es]
20 de Octubre de 2013, 10:26:36
El autor del juego, Nick Hayes (Black Canyon), a petición de otra persona que quería crear unos luchadores propios, ha compartido un kit de personalización que puede encontrarse aquí; https://docs.google.com/file/d/0B0PexMNJFx0eeXN1THpoSzNvZk0/edit?usp=sharing.

Si queréis agradecerselo podéis hacerlo aquí; http://boardgamegeek.com/article/13736120#13736120
#463
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Instant Mold
02 de Octubre de 2013, 16:32:46
El Polymorph no es lo mismo que el Instant Mold. Es plástico rigido con un punto de fusión de unos 60º. Se usa como el Instant Mold, ablandandolo en agua caliente, pero no sirve para hacer moldes salvo que estos sean con poco relieve. Está más indicado para hacer piezas moldeadas. Y como el punto de fusión es similar no se puede usar junto al Instant Mold.
#464
Variantes / Re:Es posible jugar con 2 básicos del carcassonne?
22 de Septiembre de 2013, 10:59:45
Se puede jugar perfectamente. No tienes que añadir más seguidores, usa solo los de un juego... también puedes repetir expansiones, imaginaté usar 2 dragones...

Si utilizas bolsa de tela para sacar las losetas puedes usar la segunda loseta inicial sin problema, pero si juegas apilando las losetas en montones deberías retirarla, sino se sabrá cual es cuando quede arriba de uno de los montones.
#465
Lo quitas de su peana, por ejemplo.