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Mensajes - seldonita

#451
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
15 de Diciembre de 2011, 13:38:40
Pues es verdad. ¿Alguien se anima a comentar un poco más las impresiones del juego tras varias partidas?
#452
Artscow y PrinterStudio / Re: Master Merchant (ARTSCOW)
15 de Diciembre de 2011, 13:33:59
Yo acabo de recibirlo también. ¡Muchas gracias!
#453
Variantes / Shogun (juego a dos jugadores) (Variantes)
13 de Diciembre de 2011, 01:39:18
¡Gracias! Le echaremos un vistazo  ;)
#455
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
12 de Diciembre de 2011, 19:05:20
¡Qué bien!

Las mías creo que están en modo shipping ya...

Gracias de nuevo. A ver si lo probamos en cuanto llegue  ;)
#456
Hola.

Como decía Valdemaras tan amablemente, el domingo estaré por la mañana en vuestra tierra, aunque ahora sé que menos horas de las esperadas, y como además no os viene bien pues ná, me dedicaré a visitar la ciudad (qué pena que las tiendas no estén abiertas, jeje).

De todos modos, iré mirando el hilo por si quedáis algún otro día y me puedo acercar (si es en plan Gran Kedada, claro, que además últimamente mi novia estudia mucho y apenas tengo...).

Un saludo.
#457
Traducciones en proceso / Re: Traducción Space Alert
01 de Diciembre de 2011, 14:12:43
Te quedan muy bien. ¡Ánimo con le proyecto!
#458
Joer, yo aún no lo he estrenado y lo están poniendo a caldo por aquí, jejeje.

Menos mal que me llegó en una Mathtrade. Aunque es bueno saber todas estas opiniones... así me esperaré una mierdaca y como quizá no sea tan malo (teniendo en cuenta además que no soy muy forofo de este tema comiquero, aunque me resulta curioso), puede que lo disfrute y todo. En todo caso, quizá sea uno de esos que echas dos partidas y lo lanzas. Para mí habrá valido la pena.

Gracias por los comentarios.
#459
Buena reseña. Yo me fabriqué en su momento el Aliens This Time It's War! y el otro día lo probé, a raíz de la llegada del rediseñado Revolver a las tiendas españolas. Sin haber probado este que nos ocupa, para mí el juego original de Mark Chaplin es mucho más temático (teniendo en cuenta que personalmente no me va mucho el rollo Viejo Oeste), aunque también por ello menos asequible para el público general (y por tanto menos familiar), siendo el mismo juego.

Lo reseñé brevemente aquí (por si a alguien le interesa también la temática Aliens y siente curiosidad por el origen del juego):

http://elhombrequerieproject.blogspot.com/2011/11/aliens-this-time-its-war-aka-revolver.html
#460
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
25 de Noviembre de 2011, 12:23:26
Gracias, Alferez  ;) Y a todos los que han participado en compartir esto, claro.
#461
A pesar del tema de los objetivos, el juego es sencillote y casi tontuno. Lo cual lo convierte a pesar de todo en familiar...
#462
Chemo, Drako, mi novia y yo lo jugamos en Córdoba y a todos nos pareció un juego en principio prometedor pero que a medida que avanzaba la partida nos iba defraudando más y más. No es que sea malo estrictamente hablando, sino que no tiene mucha estrategia, porque los puntos los vas consiguiendo por cartas de objetivo que vas robando al azar de un mazo. Dichos objetivos a veces sucede que curiosamente ya están cumplidos cuando los robas, además de que algunos son difíciles de conseguir y dan pocos puntos, y otros en cambio aparentemente son más fáciles, o ya están cumplidos, y dan más por la cara.

Es un juego que creo que se beneficiaría de una revisión de reglas para conseguir hacerlo más estratégico. Por ejemplo, las cartas de objetivo se podían tener a la vista, para que los demás vean a lo que vas y así puedan fastidiarte gustosamente para que no los cumplas.

No obstante, creo que el objetivo de su diseño es hacerlo muy accesible, es decir, muy familiar, y por tanto esos "fallos" que nosotros veíamos quizá en realidad sean virtudes a ojos de otros.

Está claro que Bauzá ya lo que quiere es vender churros, y no buenos juegos...
#463
Reglamentos / Re: Space Bastards (Reglamento)
13 de Noviembre de 2011, 19:41:23
Gracias.

Este juego ya me llamaba. A ver si lo probáis y comentáis qué tal os parece. ¿Caótico y sesudo? Suena a música para mis oídos...  :D

#464
Seigi, yo estaba en tu mismo dilema el año pasado y opté por comprar los dos. El Dominion se me quemó rápido, por los motivos que a ti te preocupan: es demasiado sencillo, un filler a fin de cuentas, y de duración demasiado corta para mi gusto (cuando estás optimizando el mazo la partida va y se acaba, y como la gente quiere repetir, has de empezar de nuevo el proceso, y eso a mí me aburre). El JdT me gustó mucho más por ser más largo, más temático, con más opciones y reglas, más denso en definitiva. Pero también terminé vendiéndolo porque no estuve dispuesto a entrar en la locura de comprar las expansiones, y sin ellas desgraciadamente el juego se queda descompensado y cojo. Con todo el dolor de mi corazón lúdico lo lancé en una Mathtrade... y nunca me he arrepentido.

Yo te aconsejo que mires otros juegos de cartas que no tienen estos problemas que comentamos y que tú mismo ves. Echale un ojo a 51st State, que es un juego cerrado y a todo el mundo le está encantando. Además, las partidas son más largas, más estratégicas, con igual o superior curva de aprendizaje y dificultad que JdT. En fin, para mí ha sido una alternativa exitosa.
#465
A mí no me gustó mucho, pero no por los dados, sino porque dependes mucho de las cartas de objetivos que consigas. O consigues cartas de esas a saco o te quedas atrás, fijo... En mi blog escirbí una breve reseña cuando relaté las experiecias en el Festival de Córdoba.

No es malo, sólo que no me pareció demasiado estratégico. Aunque hay gente a la que le encanta.