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Mensajes - daemonium

#451
Me alegro de verte de vuelta Delan!!

Mirad chicos lo que tengo por aquí...
#452
Cita de: vfmoros en 01 de Febrero de 2017, 18:11:38
Hola,

¿me podéis pasar una invitación, por favor?

Un saludo.
enviada! :D
#453
Print & Play / Re:Papel fotografico autoadhesivo
31 de Enero de 2017, 19:29:19
Cita de: oladola en 31 de Enero de 2017, 19:01:43
Me cuelo un poco en el hilo para hablar de mi libro ...
Tengo una impresora laser un poco antigua, he intentado imprimir en papel autoadhesivo pero la impresión sale como corrida. He probado con diferentes tipos de papel ( mate, brillo, algo mas rugosos ) y nada, con todos me pasa.

¿ A alguien le pasa ?

Gracias !
tienes que usar papel especial para láser.. ya te lo dije por otro lado xD
#454
Cita de: quiquepla en 21 de Enero de 2017, 09:33:24
Gracias daemonium! Pues si, ya es más de lo que he conseguido en otros foros. Con el Ollydbg he llegado al punto donde manda escribir el fallo de contraseña, pero no encuentro el comando que activa esa línea y no se como buscarlo en el disassembly... No creo que sea muy complejo porque esta hecho por un miembro de otro foro (el que creo la interface) pero sigue siendo demasiado para mi... Seguiré intentando! Gracias de nuevo!

Enviado desde mi C2105 mediante Tapatalk
Tienes que mirar en el código ensamblador, si es un je cambialo por un jne, o al revés. se trata de invertir el resultado.
#455
Cita de: Betote en 29 de Enero de 2017, 12:33:52
Cita de: daemonium en 29 de Enero de 2017, 12:23:49
Corrígeme si me equivoco pero creo que a lo que se refiere el compañero es justo al revés.  Utilizar la app con mansiones 1 sin material del 2.
El kit que trae el mansiones 2 es para aprovechar el material del 1 añadiéndolo al 2 obligándote a tener el 2 para poder jugar.

Teniendo en cuenta que el 2 cambia reglas, cartas, dados y prácticamente todo, no le veo mucho sentido a "quiero jugar a este juego sin comprarme este juego", así que no, no creo que salga eso [emoji14]
Esa es la gran marranada de la segunda edición, hay que pasar por el aro si o si.  ya se lo podían haber currado más [emoji24]
#456
Cita de: Betote en 29 de Enero de 2017, 01:06:53
Cita de: choried en 28 de Enero de 2017, 19:52:39
Y se sabe si van a sacar algún kit para adaptar laprimera edición a la segunda, o algo así?

No lo van a sacar: ya está sacado, y es parte de la caja básica de la segunda edición, que ya te viene con todas las tarjetas y cosas necesarias para usar las figuras y losetas de la primera.
Corrígeme si me equivoco pero creo que a lo que se refiere el compañero es justo al revés.  Utilizar la app con mansiones 1 sin material del 2.
El kit que trae el mansiones 2 es para aprovechar el material del 1 añadiéndolo al 2 obligándote a tener el 2 para poder jugar.
#457
Cita de: hypiesoul en 27 de Enero de 2017, 00:06:37
Genial aporte daemonium . Ya me lo estoy fabricando y me esta encantando como está quedando. Se sabe algo de la traducción del manual ?
la traducción la tenía hecha Delan, pero  anda desaparecido del foro, esperamos que vuelva pronto.
#458
Cita de: ervicioso en 26 de Enero de 2017, 07:04:16
El dungeon of D, creo recordar que hasta estaba maquetado en español.
doy fe de ello, yo lo tengo hecho :)
#459
invis enviadas :)
#460
invis enviadas
#461
invis enviadas!
#462
Cita de: quiquepla en 21 de Enero de 2017, 08:20:42
Hola BSKeros!
La historia esta en que hace un par de años me compre una aparato y con el me "regalaban" un programa para su gestión. Al instalar el programa te lanzaba un código de control el cual yo le enviaba al chico que lo había programado y el me enviaba el código de activación (que cada vez es diferente  :o ) para hacer funcionar el programa. Pues resulta que ahora el programador no contesta a los mails y no puedo hacer correr al 100% la interface.

He estado mirando tutoriales de ingenieria inversa y trasteando con el OllyDBG y no hay manera de sacar nada adelante. He preguntado en otros foros especializados en el tema y las respuestas han sido nulas o "sigue viendo tutoriales majete" y he pensado que igual alguien aqui me puede echar un cable con esto.
Un saludo y gracias!
Hace muchos años estuve intentando aprender el tema, básicamente lo que hacía era cuando llegaba al punto en el que introduces el código para que lo compruebe, congelaba y seguía paso a paso el código asm en ollydb.  En las protecciones básicas siempre hay una comparación a la que llaman cariñosamente "chico bueno / chico malo", solo hay que invertir ese movimiento.  si es un je (jump if equal) lo cambias por un "jne" (jump if not equal) y listo. Pruébalo, si tienes suerte y das con el punto exacto puede que te funcione.
Esto es lo más básico y es muy probable que tu programa lleve protecciones muchísimo más complejas y actuales.
Había algún software que detectaba el tipo de protección de los programas, pero no recuerdo el nombre,hace muchos años de ello.  Lo que si recuerdo es el nick del tío al que empecé a leer , jbduc.
No es gran cosa mi aportación, pero menos es nada [emoji14]
#463
Juegos rediseñados / Re:DORN
18 de Enero de 2017, 22:27:12
Increible! menudo currazo!! Y un millon de gracias!
#464
Cita de: Tearees en 18 de Enero de 2017, 17:33:49
Muy buenas! Otro que quiere invitación por aqui!
enviada!
#465
Cita de: javimurphy en 18 de Enero de 2017, 16:26:52
No la he recibido  :-\
la tienes en el Tapatalk