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Mensajes - fjordi1

#451
Yo veo a Maria más redondo como juego, pero Friedrich es más asequible y rápido de explicar. No son juegos complicados pero tienen unos cuantos detalles que hacen que no se expliquen en 15 minutos.

Maria tiene varias cosas que Friedrich no tiene y que a mí me encantan, la política para empezar. Y si te parece un poco demasiado al principio, siempre puedes empezar con el juego básico (que es algo simple pero no está mal) y cuando os rodéis un poco meterle mano al juego completo que es el bueno.

En Friedrich cada bando tiene claro a lo que va y todo está más marcado, un poco más dirigido, en Maria según la partida pueden irse aliando o no los jugadores en pactos puntuales para evitar que alguien se destaque y hay más variedad de formas de conseguir puntos que en Friedrich.

#452
Un 3... y siendo bastante benévolos...  :)
#453
Lo único que sé es que mañana o pasado paso por jugarxjugar a buscarlo...  ;D así que algún día por el club ya quedaremos a estrenarlo... 

Por las reglas tenía bastante buena pinta, con cosillas curiosas como lo de ir cavando, los rusos hacían hogueras para evitar bajas por congelación pero eran más vulnerables a ataques nocturnos...
#454
Gracias a todos.

Nos vemos en el Rvbicon, hombre de plata!
#455
Hoy he jugado por primera vez a Friedrich. No nos ha dado tiempo a acabar la partida, no por ser largo sino porque hemos empezado la sesión más tarde de lo previsto.

Me ha dejado buenas sensaciones y me parece divertido, aunque sigo prefiriendo el Maria (que he jugado unas cuantas partidas), es más variado y redondo a mi entender. En Friedrich he visto cosas que me han dejado algo descolocado y futuras partidas me iluminarán a la hora de entenderlas o rechazarlas. Me ha parecido un poco extraño que estar sin suministro no comporte limitaciones de ningún tipo, por ejemplo. También lo de las naciones pequeñas tocanarices es algo peculiar, pero interesante. He visto una distribución de palos en el mapa un poco inapropiada, creo yo. De todas maneras quiero repetir para conocerlo mejor y opinar con conocimiento.

Friedrich es una especie de Maria simplificado, centrado en el combate y sin diplomacia. Sólo se sacan puntos de victoria a través de la conquista. Salen unas cartas de evento que pueden dar giros importantes a la partida, en ocasiones.
#456
Sondeos / Re: ¿Has pagado de más por un juego?
13 de Julio de 2012, 22:11:12
Cita de: cesarmagala en 12 de Julio de 2012, 23:58:18
ya, pero no me dirás que así no te sientes menos solo  ::)  ;D

Cierto, para qué lo vamos a negar...  ;)
#457
Sondeos / Re: ¿Has pagado de más por un juego?
12 de Julio de 2012, 23:10:38
Por supuesto... si ya sabías que íbamos a aparecer unos cuantos por aquí compartiendo experiencias similares, rufián...  ;D

Con descatalogados, como el compañero. Wikinger por 35, Thirty Years War por 60...
#458
Sí. Ya por 30 está interesante, pero por 20 está de cine.
#459
De jugón a jugón / Re: El precio de la partida
08 de Julio de 2012, 23:50:46
Sólo destroquelando y leyendo las reglas, repartiendo los marcadores en las bandejitas, enfundando, etc. yo ya disfruto. Y jugando, por supuesto! La duración de la partida también es importante. Hay partidas que se disfrutan más que otras. Una partida con gente que no esté disfrutando del juego, no es goce ninguno para mí. Hay demasiadas cosas que tener en cuenta para valorar un coste...

El mayor coste es el de tiempo o esfuerzo para que se sienten a jugarlo con uno. Siempre. Si no tienes que preocuparte por eso... tienes suerte.
#460
Dudas de Reglas / Strike of the Eagle (Dudas)
08 de Julio de 2012, 23:39:54
Sí, los bloques mueven indistintamente por vías de tren o carreteras.

#461
Dudas de Reglas / Strike of the Eagle (Dudas)
08 de Julio de 2012, 18:28:06
Entiendo que para refuerzos puedes usar bloques nuevos (no listados en el escenario).
#462
A mí este me gustó mucho más que Combat Commander. De hecho iba a sugerírselo al autor del hilo pero pensé que quizá lo liaba más hablando de juegos diferentes de los que pedía opinión.
#463
Cita de: Manumetal23 en 01 de Julio de 2012, 23:35:26
Hombre lo del tablero me frena un poco pero si el sistema de juego gana al ,aterial me daria lo mismo, lo unico lo que tu dices sobre el motor de cartas, jugue al Memoir (ya se que no se puede comparar) pero me parecio un juego donde se limitaba mucho la estrategia al tener que moverlo con cartas y por eso lo vendi. No creo que el Combat te limite tanto ya que la gente le pone muy buena nota aunque el lock´n load tambien gusta mucho cuando se aprende a jugar.

Hombre, la gestión de la mano es diferente al Memoir pero es parecida en el sentido que harás lo que te dejen las cartas.
#464
Cita de: Markus en 01 de Julio de 2012, 23:38:27
Yo he visto hojas de acetato que es un plastico fino y puede ser una alternativa. ¿Será lo mismo a lo mencionado mas arriiba?
saludos

Sí, creo que es lo mismo. Es un plástico que puedes enrollar y al desplegarlo no se deforma, a menos que haya estado enrollado mucho tiempo.
#465
El tablero de papel es lo principal que te echa patrás? Yo he jugado sin metacrilato y tampoco era tan incómodo. Además hay otras soluciones más prácticas (la lámina grande de plástico que se puede llevar enrollado).

En cuanto al motor de cartas, si has jugado a algún juego parecido puedes ver si te puede gustar o no. A mí por ejemplo la partida que jugué me dio malas sensaciones en cuanto al tema cartas, eso de que te vengan manos que no te permitan ni mover unidades ni disparar me pareció una coña. Sin embargo, no me hagas caso porque a casi todo el mundo le encanta el juego. Y en general ponen bastante mejor el Combat Commander que el Lock n´Load.