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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#4501
Cita de: hawckmoon en 25 de Abril de 2012, 18:32:39
Pues no lo parecia por las ilustraciones de las cartas de magia, que las encontré demasiado cachondas, para lo que yo esperaba del juego. Cuando más serio mejor.
Para mi perfecto esa producción "made in FFG"

Por esto no voy a dejar de comprar el juego pero creo que le sentaba mejor el toque humorístico al juego, demasiado sencillo y casi "filler", pero bueno, tampoco me disgusta  :)

Saludos.
#4502
¿Alguien sabe donde se pueden encontrar report de partidas similares ala de las instrucciones?
Me lo lei cuando todavía no había jugado ninguna partida justo después de las reglas y no me entere de nada, pero después de unas cuantas partidas me lo volví a leer ayer y la cosa cambio sustancialmente, para los que no podemos jugar con gente que ya tienen experiencia creo que es una buena alternativa.

Saludos.
#4503
Por lo que tengo entendido cambiaron todas las piezas/cartas con fallos.
El tablero no se, quizás por eso sacaron el deluxe más tarde, pero con que Devir haga lo mismo y solo para las cartas me conformo, los tokens no son más que recordatorios y el tema del tablero para mí es nimio.

Saludos.
#4504
Cita de: Hollyhock en 25 de Abril de 2012, 17:07:54
Pues te traigo dos guindas:

-La tienda de Sirlin Games tiene ahora mismo una oferta especial del "Puzzle Strike 2ª + Upgrade Pack" (que van a quedar obsoletos) por 65$ (ahorro de 10$). En ningún sitio avisa que la 3ª edición está a punto de llegar y dejar obsoleta a la actual (esa información sólo está en BGG). Ya que sus propias técnicas de publicación van a dejar sin valor a su propio stock, se tiene que dar prisa en trasladar la pérdida de valor a sus clientes más despistados.

-Puzzle Strike 3ª edición se está produciendo utilizando Kickstarter.

Megacrack.


Bueno seguro que alguien le encuentra las bondades a esta noticia ::) :o ;D

Saludos.
#4505
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
25 de Abril de 2012, 17:12:23
Esta noticia no me gusta nada de nada que estaba esperando a que llegará el juego a la tienda dónde suelo comprar, espero que el distribuidor hiciera sus deberes ???

Saludos.
#4506
Cita de: Blacksad (Quim) en 25 de Abril de 2012, 14:56:12
Con el añadido que ellos no tienen que traducir ::)
Cita de: Speedro en 25 de Abril de 2012, 14:51:42
Si dices eso probablemente es porque no te enteras de las erratas que tienen las ediciones originales en ingles. Parece que algunos creeis que las erratas son patrimonio español.

Supongo que será de la primera edición por la fecha
http://boardgamegeek.com/thread/91834/official-errata-from-the-designers
y como dicen en su idioma materno, entendería que se le diera caña si la solución no fuera como la que dio GMT en si día pero mientras no sepamos nada...

Saludos.
#4507
A falta de ver como la hacen aquí (si siguen las novelas habrá combates de más de dos facciones), en el resto de juegos en el que se basa este, el modo épico se juega por parejas dividiendo las unidades de los ejércitos entre los jugadores de un mismo bando. Aunque creo que en este sistema funcionará mejor el modo multijugador que en sus antecesores.

Saludos.
#4508
Cita de: Hagel en 25 de Abril de 2012, 14:28:58
Hace poco estuve a punto de hacerme con el Dungeon Quest pero finalmente hubo varias aspectos que me echaron "p'atras", (entre ellos el cambio de ambientación: uno que ha sido siempre fiel al Viejo Mundo  ;D).

Creo que este se ajusta más a lo que estaba buscando en cuanto a ambientación, mecánica, dificultad, etc...
El "único pero", es que, siendo el juego fiel a su nombre, no estaría mal poder jugar con personajes que no sean magos.

Pues a este le han quitado todo el toque humorístico que tenía el original para ser una producción "made in FFG", con sus tokens inservibles y más de todo :D
#4510
Race for the galaxy.
#4511
Cita de: +ab en 25 de Abril de 2012, 12:43:49
Hay una cosa que no me queda del todo clara:

Por una banda se busca un juego que no sea saca-cuartos (es decir: que lo compras una vez y lo disfrutas eternamente), y por la otra banda la gente se obsesiona en comprar expansiones (que, en verdad, es una manera incubierta de sacar los cuartos aportando novedades en el juego). Pienso que el juego sin expansiones ya debería ser bueno de por sí, y eso no impide rejugarlo por más nuevas ediciones que se saquen.

Y ya digo, se pueden buscar métodos para solucionar esos problemillas, las losetas del carcassonne varían ligeramente de textura si las miras a trasluz de una expansión a otra, y su solución es meterlas en una bolsa y de allí sacarlas sin pensárselo mucho (pero este problema lo veo equivalente a aquel que tira un dado sin hacerlo rodar para que salga el número que quiere, aquí lo mismo, si ves que alguien está toquiteando losetas para ver si saca una expansión o otra pues como que hay que darle un toque de atención).

En conclusión: si estás dispuesto a comprarte expansiones de un juego, estás dispuesto a dejarte los cuartos hasta el infinito (oseasé, política sacacuartos). ¿Que esta empresa lo hace de manera más agresiva porque te obliga a comprar nuevas versiones para que los componentes casen? ¿pero no estabas predispuesto a dejarte los cuartos?  ;D Ya si eso hazte coleccionista de ese juego (vamos, como le pasan a los coleccionistas del carcassonne que se ven moralmente obligados a comprarse la catapulta  ;D ;D ;D)

Pero es que este tio creo que presumía que no iba a ser un LCG o CCG su juego, con lo cuál cuando comprabas un juego suyo no esperabas ampliaciones a mansalva peor como el tío es muy listo y tiene que comer te cambio todo el juego y si quieres jugar a nivel competitivo te lo compras de nuevo o nada, juego obsoleto.
Un crack ::) :)
#4512
Cita de: Punch en 24 de Abril de 2012, 23:52:11
Esos son los grandes juegos: profundidad y diversión con reglas sencillas. Es el típico error de novato que comete todo el que intenta hacer un juego por primera vez o quiere hacer su versión de otro existente: meter reglas a tutiplén, cuando así lo que se pierde es jugabilidad, lo difícil es la elegancia de las reglas justas, sin sobrecargar ni ser simplista, encontrar ese punto en que consigues la abstracción necesaria de la temática en unas pocas reglas.

Completamente de acuerdo con todo, por eso este me parece un muy buen juego, por que con muy poquito logra un juego de esos de comentar tras la partida jugadas, y si...

Saludos.
#4513
ameritrash en estado puro :B :B :B
#4514
Cita de: condemor en 25 de Abril de 2012, 08:59:16
Pues si es así.... con bajarse las instrucciones y aplicarlo al juego base, va que se chuta.... ::)

Creo que es perfectamente aplicable, supongo que lo que se perderá será que ahora todos los bichos tienen habilidades y se juegan antes del combate (esto también se puede aplicar), nada más.

Saludos.
#4515
Reseñas escritas / Re: NEUROSHIMA HEX!(Reseña)
25 de Abril de 2012, 12:15:26
Parecen interesantes los ejércitos del Starcraft pero me da que complican demasiado el juego y necesitan más que las fichas, no se uno de los puntos que le veo a este juego es su extrema sencillez si se complica creo que hay mejores juegos, pero es una opinión, nada más :).

Saludos.