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Mensajes - Betote

#4516
Curiosidades / Re: Re: Re: Jugador inicial más raro
19 de Diciembre de 2012, 16:00:39
Cita de: Nenva en 19 de Diciembre de 2012, 15:50:05
Jajaja, la verdad están todas muy bien...
Yo siempre recordaré la del Uno de Harry Potter, en la cual empieza... el que haya nacido más cerca de la fecha de nacimiento de Harry Potter xD . Y así claro, siempre empezaba mi hermano el que nació en Julio xD xD

Me lo tengo que comprar entonces: mi fecha de nacimiento es la misma que la de Harry Potter :D
#4517
Curiosidades / Re: Re: Re: Jugador inicial más raro
19 de Diciembre de 2012, 13:11:20
Cita de: red_fcampos en 19 de Diciembre de 2012, 13:06:52
En Love Letter es el ultimo jugador que haya tenido una cita.... entre frikis jugones encontrar alguien con una cita es muy raro.

Puede darse perfectamente el caso de que en algunos grupos nadie pueda ser jugador inicial :D

O, visto desde el punto de vista de la ludificación, puede ser un buen incentivo para que algunos jugones salgan a la calle en busca de amor.
#4518
Con la de Edge puedes jugar con 5 jugadores (más si pillas expansiones), tienes más razas, alguna variante (tecnologías más las de expansiones) y componentes más chulos. Aparte de eso, el juego en sí es el mismo.
#4519
Cita de: meleke en 19 de Diciembre de 2012, 08:33:14
28. Betote

Tú lo que quieres es un sparring, no lo nieges ;D

Que no, que no, que ya si eso para otra.
#4520
¿Qué os parece...? / Jenga, ¿qué os parece?
19 de Diciembre de 2012, 09:20:57
Cita de: OsKAríN en 19 de Diciembre de 2012, 03:31:58
Mi copia a tenido cierto éxito en casa también... pero creo que juegos como el Tasso, Villa Paleti o "The Climbers" le dan mil vueltas... pero bueno es recurrente y barato... y debe molar mucho la versión de colores con un dado, que te exige quitar de un sitio... ¿alguien la ha probado?

No sólo la he probado, sino que fui quien creó la entrada del juego en la BGG :D

La versión con dado está chula cuando ya tienes un nivel importante o cuando juegas con gente de distintos niveles, donde si te sale un color con piezas en mala posición puedes darte por perdido. De hecho, las únicas veces que mis alumnos me han ganado ha sido por usar el dado (y por ponerme un poco chulito, para qué mentir :D).
#4521
Por mucho que me anden picando por ahí, esta me la pierdo, que sois todos unos pros que da miedo ;D

Ya os iré retando uno a uno a ver qué pasa, eso sí. Y cuando me considere digno, lo mismo hasta me apunto a la siguiente ;)
#4522
¿Qué os parece...? / Jenga, ¿qué os parece?
19 de Diciembre de 2012, 03:12:10
En mi academia hay un auténtico pique de Jenga, hasta ha salido una versión colaborativa-competitiva: apunto en la caja cuántas fichas se llegan a sacar antes de que caiga, y las clases compiten entre sí por ver quién consigue llevar la torre a lo más alto.

Tres copias he comprado, y no me arrepiento de ninguna de las tres :)
#4523
Cita de: rachel_ryuk en 18 de Diciembre de 2012, 10:59:27
Muchas gracias a todos! Me he decidido por el Mage Knight finalmente:)

Buena elección. Ahora prepárate para estrujarte el cerebro, que es uno de los duros ;)
#4524
Cita de: Er Kike en 18 de Diciembre de 2012, 19:21:39
A bote pronto se me ocurre el "spot it" yo siempre me rio con este juego...

Un grande. Chorrijuego como el que más, pero tiene ese no sé qué que hace que nadie se niegue a una partidilla rápida en cualquier situación.
#4525
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el heroquest?
19 de Diciembre de 2012, 02:59:57
Cita de: Némesis en 18 de Diciembre de 2012, 17:52:51
HeroQuest tiene un "nosequé" que lo hace especialmente versátil, adaptable, "tuneable", que invita a la creatividad (el propio concepto de un tablero laberíntico cambiante fue revolucionario en su día).

No te digo que no (y el archivador que tengo con reglas y variantes de HQ lo prueba), pero también es cierto que, hoy en día, me veo con pocas ganas de sacar el HeroQuest a mesa, y eso que lo tengo en posición privilegiada de la colección, siempre visible y siempre observando.

Por otro lado, sigue sin ser un juego que hoy en día vaya a sacar a mesa con alguien que no sean pequeñajos, que a partir de 10 años ya les puedes meter un D&D y, con 12-14, ya pilotan un Descent muy tranquilamente.

Y las reglas opcionales no ayudan a la valoración objetiva del juego. El Risk nuclear o el Zombies!!! con personajes son la caña, pero no son motivos por los que vaya a recomendar ninguno de los dos.
#4526
Cita de: cesarmagala en 18 de Diciembre de 2012, 14:30:48
Mierda. Antes o después  tenía que pasar. Estoy  acuerdo con betote.

Es el principio del fin ;D
#4527
Cita de: Zaranthir en 18 de Diciembre de 2012, 13:35:33
Señores de Homoludicus, se lo digo desde el respeto por su trabajo pero no hay que eludir responsabilidades sino solucionar los problemas.  ;)

Que creo que es, precisamente, lo que se está haciendo.

Otra cosa es un detalle que no me parece muy productivo: cuando un componente te llega regulero o te falta, lo suyo es ponerte en contacto con la editorial y después, si eso no funciona, ya vemos si les ponemos a caldo en un foro o no.

A veces el hacerlo público ayuda cuando desde la editorial no hay respuesta en un principio, pero otras muchas simplemente no te vale de nada. El que yo diga en este foro que me falta la carta X no le va a dar a Pol mi dirección postal ni la tienda donde lo compré para que me la haga llegar.

Aparte de que, pensándolo un poco, ¿qué queríais que hiciera? ¿Que abriese todas las copias del juego según se las enviaban de la República Checa, contase las cartas y los volviera a retractilar antes de mandarlos a las tiendas?
#4528
Cita de: calvo en 18 de Diciembre de 2012, 13:15:27
Confiesa ladrón: eso lo dices por uqe estás hypeado - entusiasmado con el juego. Son dos ligas distintas la de uno y la de otro.

¿Catán ha sido superado en "su nicho"? Uhm...

Ojo: Ciudades y Caballeros, que es un juego distinto. Archipelago cumple con el juego de expansión, construcción y recolección de recursos, cambia la amenaza de los bárbaros por el mecanismo de rebelión, hace que el juego de cartas (evolución/progreso) sea menos aleatorio y se pueda llevar una estrategia basada en esas cartas, y añade un elemento de exploración que siempre llama mucho en este tipo de juegos. Además, el comercio de Archipelago me gusta más que el de Ciudades y Caballeros (no más que el del Catán básico, eso sí).

Vamos, que lo tengo ya jugado unas cuantas veces y me parece el segundo mejor juego que he catado de la hornada de 2012, y desde luego el mejor euro :)
#4529
Bravo. Con todo el trajín que ha tenido el juego, raro habría sido que saliera perfecto. Donde se muestra el garbo y el tronío es a la hora de corregir y solucionar las cosas rápido :)
#4530
¿Qué os parece...? / Re: Heroquest,¿Qué os parece?
18 de Diciembre de 2012, 12:48:47
Cita de: calvo en 18 de Diciembre de 2012, 12:40:02
A eso me refería, que las reglas del básico se pueden quedar un poco limitadas para jugones adultos y experimentados. Como decía ACV en algún hilo, desde luego que Hero Quest sirvió y puede servir para "introducir" en los juegos de mazmorreo y la temática de fantasía "medieval-tierra media", pero actualmente hay que "aliñarlo" e introducir variantes para que resulte algo más profundo.

Es que, por esa regla de tres, el LEGO Heroica es el juego de mazmorras definitivo ;D