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Mensajes - Robert Blake

#4516
Cita de: ansuss en 24 de Julio de 2015, 14:11:58
A mi tampoco me gusta este juego. Yo lo sufrí durante tres horas siendo el quinto cazador.  No habia manera de coger al dracula ese ... que cuando lo tenias acorralado va y con una carta de no se q...se esfuma a la otra punta del mapa. Puff rollazo.. a partir de la segunda hora deseando q me mataran..
Bueno, solo hay una carta que hace eso en todo el mazo. Y es cierto que, según el momento de la partida en el que salga, es demoledora.
Por lo demás, es bastante raro perderle la pista a Drácula, una vez se le encuentra.
#4517
Creo que los acuerdos de juegos basados en Star Wars se firmaron en bloque hace unos años. En cualquier caso, lo uno no quita a lo otro.

Edito. En su instagram no veo nada relacionado con Star Wars más allá de lo ya conocido (hablo de los dos últimos meses): rol, Armada e IA. ¿A qué foto te refieres?
#4518
Una qüestion.
¿Conseguiréis fundas de Panasia? En especial las del Machina Arcana.
https://boardgamegeek.com/thread/1079871/card-sleeves
Zankiu!
#4519
Cita de: francis7siete en 24 de Julio de 2015, 13:04:57
No creo después de tanto tiempo y habiendo abandonado el juego, aparte el hecho que sea una nueva edición diferente con sus cambios y tal igual afecta en algo, en poco tiempo saldremos de dudas, pero vaya, que salir seguro que sale.
Más que abandonado, es que estaba descatalogado. Por su parte y por FFG. En cualquier caso, no creo que sea un juego que se quede sin traducción en castellano, casi seguro.
#4520
Cita de: francis7siete en 24 de Julio de 2015, 12:52:53
En Edge acaban de sacar el Imperial Assault de FFG, no veo por qué no iban a sacar el Furia de Dracula, yo lo doy por hecho.
Quizá porque Devir tenga aún los derechos. A saber.
#4521
Yo también tendo entendido que todo seguía como estaba.
Lo que no sé si eso incluye que La furia de Dracula siga siendo editada por Devir. Personalmente no veo ningún problema. Incluso sea un poco más barato.
#4522
Yo llegué a ver una a 30â,¬ no hace mucho. En castellano.

Hay una a 100 ahora mismo. Me parece una burrada.
#4523
Cita de: ulises7 en 24 de Julio de 2015, 07:24:58

En líneas generales las nuevas ediciones hacen perder valor a las anteriores (hay excepciones claro, pero mira el Runebound de la 2ª ed. a la primera o el Arkham Horror de la 2ª respecto a la primera). Muy mal tienen que hacerlo FFG para que no sea así, que con sus años de experiencia por el camino se tienen que notar en los cambios...

Hay que decir que ésta sería la tercera edición de La furia de Drácula. La primera es de los 80, de la misma época que el Arkham Horror original, y difería bastante de la edición que casi todo el mundo conoce (entre otras cosas, creo que había un investigador menos).
#4524
Cita de: vendettarock en 23 de Julio de 2015, 22:01:32
Cita de: Robert Blake en 23 de Julio de 2015, 21:45:59

Lo que han hecho es quitar las puñeteras canciones y aplicar una narrativa mucho más atractiva a nivel cinematográfico.


Una humanidad con hijos y sobrinos atormentada por el "Let it go" de Frozen te miran con recelo ahora mismo. Xd
XD
#4525
Cita de: Galaena en 23 de Julio de 2015, 18:13:28
CitarCuando yo era peque e ibas al cine a ver dibus (la animación como tal no...  ::) ), ibas a ver una película hecha para peques.

Ahora la línea no está tan clara, la verdad. (Insisto, en el cine más puramente "comercial", no digo que no existiera este tipo antes)

Vosotros que sabéis más del tema y tal. ¿A qué creéis que se debe? ¿Se quiere traer a los peques al cine haciendo que los padres también puedan disfrutar la peli?

Yo es que creo que el debate está mal planteado. No es que ahora hagan pelis de animación para adultos o con guiños para adultos. Es que ahora la gente empieza a darse cuenta de que la animación no es un género (entendiendo género como una clasificación en torno a la temática y el tono de la película). Luego una obra puede ser pensada para el público infantil (por ejemplo la grandísima mayoría de dibujos animados que hay en la tele hoy en día) o para el público adulto (por ejemplo Akira o Animal Farm). Eso no quita, por supuesto, que unos y otros puedan disfrutar de la misma obra, pero no lo harán de la misma manera. Y volviendo a Pixar, creo que desde el principio y salvo alguna excepción más infantilizada (Bichos, Cars) han hecho películas más pensadas para adultos que también gustan a los niños por su buen gusto y sus temas tratados de manera amable y sin violencia. Y ahora es cuando nos empezamos a dar cuenta de ello.
De acuerdo con ella.
Es que nadie ha visto Bambi? Si Tambor llega al orgasmo después de que una coneja le dé un beso!!!!

Pixar no ha descubierto nada particularmente nuevo. Lo que han hecho es quitar las puñeteras canciones y aplicar una narrativa mucho más atractiva a nivel cinematográfico.

Aún así, creo que les va a costar superar la complejidad del guión de Ratatouille, el arranque de Up! o la grandeza narrativa de Wall-E. No he visto aún Inside out, pero ver a la tristeza representada como una gorda y la alegría (creo) como lo contrario despierta en mí suspicacias.
#4526
Me gustaba más el tablero anterior, pero tengo mucha curiosidad por ver qué cambios han introducido.
#4527
De Asimov hay una serie de libros de relatos que no tienen nada que ver con la ciencia ficción y que me parecen una pequeña maravilla. Son los cuentos de los viudos negros. Hay de todo, claro, pero en conjunto es casi lo que más me gusta de él de todo lo que yo he leído.

Los viudos negros son un grupo selecto de gente que se reune mensualmente en un club para disfrutar una cena y en la que cada vez plantean un misterio a resolver (por lo general, algo que le pasa a un invitado que alguien trae). Los misterios planteados son originales, muy cercanos en cuanto a concepto a Bradbury o a Chesterton, y tienen una resolución lógica y sorpredente (resolución que viene, habitualmente, de mano del camarero, un tipo llamado Henry).

Son muy entretenidos e interesantes.
#4528
Cita de: Miguelón en 22 de Julio de 2015, 13:29:12
Va a parecer que en lugar de ser un juego redondo es un juego del montón que necesita ser rediseñado

Puede que sea eso.
#4529
Cita de: ulises7 en 22 de Julio de 2015, 14:06:48
HeroQuest: sí, el mismo que hace nada te decian que te olvidarás de él. El mejor juego mazmorrero para ver porqué estos juegos suelen ser tan queridos y generan tanta nostalgia y expectación. Básicamente tiene el sistema más sólido para personalizar aventuras, es el juego narrativo por excelencia a la hora de personalización por parte del máster, ningún otro juega iguala las sensaciones de exploración y aventura. ¿Mecánicas anticuadas? Sí, pero lo que hace mejor ningún otro lo supera.

Hombre, yo creo que bastantes lo superan. Es un clásico indiscutible, pero también un juego carente de tensión y muy, muy flojo.
#4530
De jugón a jugón / Re:Debate sobre TCG
22 de Julio de 2015, 14:03:57
Cita de: HASMAD en 22 de Julio de 2015, 13:01:19
¿Cómo atacas siendo Corp? A no ser que tu mazo se base en freir al oponente, en cuyo caso le atacas a él, no a sus cartas en juego.

No hay ataque directo a las cartas, cierto. Una de las partes no lo hace, pero tampoco diría que sea aplicable al conjunto del juego. CoC tampoco lo hace. La corp se basa en plantar minas para que el otro caiga. Es una interacción muy pasiva y que, por cierto, es de lo que menos me convence del juego.