Cita de: Azirafel en 18 de Diciembre de 2012, 12:26:47
Así que para mí el debate debería centrarse en los eurogames. Y aquí, en mi opinión, creo que hay cierta tendencia a, como comentábamos, hacer prevalecer a los grandes clásicos. Y lo entiendo. Son juegos que llegaron fuerte y han marcado un hito. Son clásicos, habituales de las sesiones jugonas. Son la base para cualquier comparación. ¿Por qué gastarse más dinero en una "copia" más? ¿Para qué aprenderse/explicar unas nuevas reglas? De modo que diría que lo que existe es cierta pereza y algo de culto a lo original.
Y esa pereza, ¿es por parte de los jugadores/clientes o de los diseñadores? Si los últimos juegos de Wallace o Knizia no tienen éxito, ¿es porque el mercado es inmovilista, o porque se le está dando vueltas a lo mismo?
Yo creo que ahí hay que reconocerles el mérito a diseñadores como Chvátil o Feld (y mira que este último no me vuelve loco precisamente) por esforzarse en, precisamente, aportar cosas nuevas.
